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[정보] 밸런스 패치 다음 주 예정 [7]


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(IP보기클릭)119.197.***.***

BEST
솔직히 이번패치는 너무 슈퍼민주주의같았어요
24.10.19 02:14

(IP보기클릭)106.101.***.***

BEST
5단계 난이도 문제점은 빌드의 고착화로 인한 특정클래스 강제 및 배제부분이 가장 크고 그건 전우조가 큰 역활을 했음. 전우조 시스템은 신선하고 좋지만 특정 클래스의 본연의 특징을 죽여버리는 결과로 나타나 수정이 필요 하고 볼터 무기들이 현재 치명적 난이도를 못 따라가는 저질 성능을 보여주고 있어서 상향이 필요해요. 그건 단순히 데미지, 개체수를 늘리고 내리고의 방식이 아닌 다른 방향으로의 상향과 추가요소가 있어야 되고 그건 개발자들의 역량.
24.10.19 09:26

(IP보기클릭)119.197.***.***

BEST
솔직히 이번패치는 너무 슈퍼민주주의같았어요
24.10.19 02:14

(IP보기클릭)59.7.***.***

솔직히 너무 했던데
24.10.19 02:36

(IP보기클릭)175.209.***.***

그래도 해주네?
24.10.19 08:05

(IP보기클릭)183.107.***.***

높은 난이도를 만드는 건 좋은데 기존에 잘 하던 걸 다 뭉게버리면 열 받을 거라는 걸 헬다를 통해 못 배웠나.;; 어떻게 업뎃이 될지...
24.10.19 08:44

(IP보기클릭)106.101.***.***

BEST
5단계 난이도 문제점은 빌드의 고착화로 인한 특정클래스 강제 및 배제부분이 가장 크고 그건 전우조가 큰 역활을 했음. 전우조 시스템은 신선하고 좋지만 특정 클래스의 본연의 특징을 죽여버리는 결과로 나타나 수정이 필요 하고 볼터 무기들이 현재 치명적 난이도를 못 따라가는 저질 성능을 보여주고 있어서 상향이 필요해요. 그건 단순히 데미지, 개체수를 늘리고 내리고의 방식이 아닌 다른 방향으로의 상향과 추가요소가 있어야 되고 그건 개발자들의 역량.
24.10.19 09:26

(IP보기클릭)119.197.***.***

툰트라
클래스 특성은 물론 일부 미션들은 잠깐이라도 산개하는게 좋은 경우가 있는데 그런 요소들을 아예 배제하고 셋이 붙어단니렴이러니까 너무 짜증나네요 | 24.10.20 02:32 | |

(IP보기클릭)61.98.***.***

적들이 무수히 쏟아져 나오는건 반갑지만 그에 상대하는 나의 불합리한 적용은 어느 게임이나 실패한 난이도라고 봅니다
24.10.19 11:19


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워해머 40,000: 스페이스 마린 2

평점
9
장르
TPS
한글 지원
한국어지원(자막)


플랫폼
PC, PS5, XSX
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개발사
세이버 인터랙티브


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[출시] 2024.09.09 (PC)
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