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새로운 클래스 판타지와 용병, '디아블로 IV' 확장팩 인터뷰

조회수 9431 | 루리웹 | 입력 2024.06.11 (17:30:00)
[기사 본문] 지난 9일, 수많은 게임 정보를 공개하는 서머 게임 페스트 시기를 맞아 미국 로스엔젤레스 현지에서 열린 XBOX 미디어 쇼케이스에 참석하여 ‘디아블로 4’를 만났다. 이제는 XBOX 에 인수되어 한배를 타게 된 액티비전 블리자드가 처음으로 XBOX 쇼케이스에 함께하는 순간이었다.



‘디아블로 4’ 의 확장팩, ‘증오의 그릇’ 스토리 트레일러 공개와 맞물려 주요 개발진을 현장에서 만나 짧은 인터뷰를 가질 수 있었다. ‘디아블로 4’ 의 대표 개발자 로드 퍼거슨 총괄, 브렌트 깁슨 어소시에이트 게임 디렉터와 함께 확장팩에 대해 이야기를 나눴다. 비록 다음 발표를 위해 디테일은 아껴두었지만, 새로 공개된 소식에 대한 생각들을 들어볼 수 있었다.

 

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로드 퍼거슨(좌), 브렌트 깁슨(우)


● 확장팩과 함께 추가되는 신규 엔드 콘텐츠를 설명하며 ‘다면적’ 이라는 표현과 팀업이 필요하다고 했는데 어떤 의미인지 궁금하다. 용병 시스템이 이 팀업에 도움이 될까? 아니면 꼭 사람들과 함께 해야하나?

A. 우선 용병 시스템의 기본 아이디어는 반드시 더 많은 사람들과 파티를 하지 않고 게임을 하고 싶은 플레이어들을 위한 것입니다. 그들이 그런 개인의 플레이 성향을 유지하면서 게임 경험을 모두 누리기 위한 해결책이었죠. 용병은 멀티플레이를 여러모로 보완할 수 있습니다. 용병과 함께 시간을 보내고, 성장시키며 같이 강해지죠. 각각의 용병은 저마다 특별한 능력을 가지고 있으며 게임 내 빌드를 보완하고 함께 조화를 이룹니다. 여러모로 재미있는 경험이 될 겁니다.

우리는 모든 파티 크기와 여러분이 플레이하고 싶은 방식을 모두 고려합니다. 달리 말하자면 ‘디아블로 4’ 는 지금까지 여러 멀티플레이어 게임 중에서 가장 다면적인 플레이어들의 스타일을 적용할 수 있는 게임이라고 할 수 있습니다. 엔드 콘텐츠에는 다양한 방식으로 참여할 수 있습니다. 오늘 이 부분에 대해서 모두 말씀드리기를 어렵지만, 앞으로 SNS를 포함함 여러 경로로 공개하는 정보들 속에 포함되어있을 겁니다.

● 용병 시스템이 확장팩을 기점으로 추가된다. 본편이 아닌 확장팩에서 추가하기로 결정한 이유는 무엇일까?

A. 아시다시피, 게임을 만들기 전에는 수많은 아이디어가 오가죠. 때로는 모든 아이디어가 재미있고 흥미롭더라도 당장 보다는 다른 것들이 구축된 이후에 적합한 아이디어도 있습니다. 그리고 라이브 서비스 게임이 좋은 점은 계속해서 다음 기회를 얻을 수 있다는 겁니다.

그래서 중요한 건 각각의 피처가 추가되고 출시되기 가장 좋은 기회를 결정하는 겁니다. 디아블로 4 는 여러가지 피처를 담고 있으며 플레이어가 새로운 여러 요소와 함께 시간을 보내며 익숙해지기를 원했습니다. 그리고나서 확장팩에 와서 새롭게 추가되는 것들을 더해가며 플레이를 더 다채롭게 쌓아가는 것이죠. 그렇게 확장팩에 더해지는 큰 새로운 스텝이 바로 용병 시스템이라 볼 수 있습니다.

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앞줄에 있는 키 작은 악마 같은 의문의 용병


● 용병 이미지 중에 특이한게 있다. 전작에서 용병은 플레이어와 비슷한 능력들을 가지고 있었는데, 완전히 다른 외형을 가진 캐릭터가 있다. 무엇인가?


A. 이건 아껴두려던 이야기인데 말이죠(웃음). 이에 대한 이야기를 전해드릴 더 좋은 기회가 있을 겁니다. 빠른 시일 내에 확장팩에 대한 새로운 정보를 전해드리고자 하고, 그때 이야기해드릴 수 있을 것 같습니다. 그래서 아쉽게도 당장은 노 코멘트라고 말씀드려야 겠군요.

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● 혼령사에 대해서는 딥다이브가 예정되어 있으니 어차피 자세히 말해줄 수는 없겠지만, 어떤 클래스 판타지를 가지고 있는지, 대략적인 컨셉 등을 알려달라.


A. 이 부분은 7월 18일 예정된 딥다이브에서 집중적으로 다룰 예정입니다. 혼령사의 파워를 하나하나 살펴보고 정확히 어떤 힘을 가지고 있는지, 어떻게 작동하는지를 살펴볼 수 있을 겁니다. 그때까진 구체적인 부분을 말씀드리기는 어렵지만, 미리 조금 말씀드리자면 혼령사를 제작할 때 저희가 가장 먼저 한 일은 기존의 다섯가지 오리지널 클래스와 그 클래스 판타지를 살펴보는 것이었습니다.

혼령사는 이들 다섯직업과 분명히 구분되는 클래스 판타지를 가졌습니다. 새로운 부분이 많고, 확장팩의 주 무대가 되는 정글에 아주 잘 들어맞는 클래스입니다. 우리가 새롭게 향할 장소에 걸맞는 클래스 판타지를 제공하고 싶었습니다. 다른 직업과 차별화된 플레이 스타일과 파워 판타지를 추구할 수 있도록 새롭게 만들어졌고, 다음달에 정보를 공유할 때 정말 재미있는 이야기를 많이 할 수 있을 겁니다.

● 새로운 무대가 될 나한투는 어떤 곳인가. 넓이는 어느 정도 되는지 궁금하다.

A. 나한투는 새로운 곳이지만 매우 오래된 곳이기도 합니다. 동부 대륙에서 매우 중요한 장소인 이 나한투는 디아블로 2 이전 시점에 메피스토의 소울스톤이 본래 보관되어 있던 곳입니다. 그만큼 이 지역은 디아블로 2 이전 시점의 이 세계관을 보여줄 수 있는 여러가지 모습을 담고 있습니다. 디아블로 시리즈의 팬이라면 추억을 되새김질 할 수 있는 곳이죠.

오랜 팬이라면 누구나 좋아할 법한 곳이지만 동시에 이전의 다크 고딕한 지역과는 구별됩니다. 오리지널 게임의 느낌을 해치지 않으면서 새로운 느낌을 줄 수 있는, 색상 팔레트에 새로운 색을 추가한 그런 느낌이죠. 새로운 장소에서 익숙하면서도 새로운 그런 것들을 발견하는 재미를 느끼실 수 있을겁니다. 무엇보다 새로운 클래스와 함께 말이죠.

나한투의 크기는, 일단 나한투 또한 하나의 지역이므로 디아블로 4 의 다른 지역들, 케지스탄, 스코스글렌 같은 지역과 비슷한 크기로 가늠하실 수 있습니다. 전체적인 게임의 크기, 플레이 타임은 현재 우리도 계속 만들어가면서 확정해가는 중입니다.

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● 본편의 엔딩에서부터 모두 다음 이야기는 네이렐이 이끌어갈거라 예상했지만, 걱정이 먼저 든다. 네이렐은 레아와 비교해서도 더 어린 아이이며 또 아직 호라드림도 아니다. 트레일러에서도 여러모로 불안한 모습을 보여주었다. 네이렐의 여정, 이야기는 어떻게 이어질까?


A. 다음 챕터는 분명 우리가 생각했던 것보다 더 어둡고, 소름끼치는 이야기가 될 것입니다. 제가 이 이야기에서 좋아하는 부분은 모두 우리가 어렸을 때 어떤 걸 할 수 있다고 생각할 때 그게 얼마나 개인에게 벅찬 일인지, 많은 책임을 져야 하는지 알게 된다는 것입니다. 네이렐은 소울스톤을 가지고 있고, 우리가 알고 있는 가장 강력한 악의 세력과 정신적으로 싸우고 있습니다.

우리는 세상을 구하고자 하는 책임을 느끼는 사람이 어떤 일을 겪는지에 대한 이야기입니다. 그리고 ‘디아블로’ 이기에 매우 어둡고 소름끼치죠. 한편으로는 우리가 놀 수 있는 재미있는 공간, 배경이 되기도 합니다. 그래서 네이렐의 이야기를 발전시키고, 우리가 플레이할 수 있는 더 많은 기회를 얻을 수 있다는 사실이 꽤나 흥분됩니다.

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● 애완동물을 추가하게 된 이유가 궁금하다. 골드 줍는 것 말고도 부가적인 효과를 가지고 있는가.


A. 이 게임의 RPG 적인 측면을 상당히 좋아하는데, 제 캐릭터를 설정하듯 애완동물을 설정하는 겁니다. 기능적으로는 대단한 피처는 아닙니다만, 플레이어의 또다른 플레이 판타지를 만족시켜주는 수단으로서 펫은 많이 쓰여왔고 또 효과적입니다. 물론 지금보다 약간의 추가기능을 더하는게 좋을 수도 있다는 생각도 하고 있고, 고민하고 있습니다.

펫과 날개는 디아블로 3 에서도 인기있는 아이템이었죠. 디아블로 4가 출시된지 1년이 지났고, 플레이어들이 전작에서 좋아했던, 아주 원하는 기능을 추가해주는 차원에서 이런 기능들을 더하고 있습니다. 앞으로 더 많은 것이 가능할 수도 있는 수단을 이제 추가한 것이라고 생각하면 될 듯 합니다.

● 확장팩은 캐릭터 생성 후 바로 플레이할 수 있나? 아니면 특정한 진입 조건이 있을까?

A. 레벨 1 부터 바로 확장팩으로 뛰어들 수 있습니다. 레벨 1 짜리 혼령사로 시작해도 좋고, 캠페인을 플레이하던 54 레벨 바바리안을 다시 꺼내와도 좋고, 육성이 끝난 100레벨 캐릭터가 와도 좋습니다. 모든 플레이어가 확장팩을 재미있게 플레이할 수 있도록 심혈을 기울였기 때문에 무엇으로도 이 확장팩을 즐길 수 있을겁니다.

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● 마지막으로 한국 팬들에게 한마디 메시지 부탁드린다.


로드 퍼거슨 : 한국에 방문했을 때 팬들을 만나며 재미있는 일들이 많았다. 투어도 하고 포스터에 싸인도 하고. 계속 한국에 디아블로의 새로운 콘텐츠를 선보일 수 있어 좋다. 한국 게이머들의 열정 높은 게이밍 덕분에 디아블로에서 더 재미있는 모습을 많이 볼 수 있다. 이번 시즌 4를 진심으로 재미있게 즐기시고 있길 바란다. 다들 확장팩을 기대해주시길 바란다.

브렌트 깁슨 : 전세계에서 오는 반응이 우리에게 많은 도움이 됩니다. 그리고 로드 퍼거슨의 말처럼 한국에서 전해져오는 열정은 대단하죠. 그 기대에 부응하고 싶고, 여러분이 항상 이 여정을 함께해주어서 고맙습니다. 덕분에 한해가 가득 찬 느낌이었습니다. 감사합니다.

이명규 기자   sawual@ruliweb.com




관련게임정보 목록

디아블로 IV: 증오의 그릇

기     종

PC/PS4/XBOX ONE/PS5/XSX

발 매 일

2024년 10월 8일

장     르

RPG

가     격

제 작 사

블리자드 엔터테인먼트

기     타

자막/음성 한국어화







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12만원내고 베타테스터 시켜놓고 또 11만원내라고? 응 안해 두번은 안속아
24.06.11 18:35

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와...캐릭터 진짜 못생겼다
24.06.11 19:59

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CG장인이라 출시되면 보고 구매하겠음. 두 번은 안당하지
24.06.11 17:34

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블리자드 게임은 뭐다? 출시 후 1년 지나고 게임 퀄리티와 안정화를 보고 판단한다.
24.06.11 18:53

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전제가 얼티밋 구매네ㅋㅋㅋ 누구보다 팬의 마음으로 다그치는거 아닐까
24.06.11 18:47

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제발 제발 영혼석들고튄 벌좀 받았으면 제발
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CG장인이라 출시되면 보고 구매하겠음. 두 번은 안당하지
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12만원내고 베타테스터 시켜놓고 또 11만원내라고? 응 안해 두번은 안속아
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전제가 얼티밋 구매네ㅋㅋㅋ 누구보다 팬의 마음으로 다그치는거 아닐까 | 24.06.11 18:47 | | |

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MSN-04
분탕종자들 특징이 무조건 얼티밋에디션 가격으로 아가리 터는거지 ㅋㅋ | 24.06.12 09:10 | | |

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블리자드 게임은 뭐다? 출시 후 1년 지나고 게임 퀄리티와 안정화를 보고 판단한다.
24.06.11 18:53

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루리웹-22275380
웃긴건 초기에 사람 제일 많아서 재밋고 게임이 완성도가 높아지면 사람이 다 빠져서 노잼임 | 24.06.12 06:13 | | |

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이제 빌어먹을 악몽던전 삭제 시키고 문양 업도 물결 돌면 되게 바꾸던가 하면 진짜 수작으로 인정해도 될 듯
24.06.11 19:18

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와...캐릭터 진짜 못생겼다
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루리웹-0443908031
말티엘이 잘생긴 애들은 다죽였다는 어느 현자의 말씀이 떠오릅니다,,,,, | 24.06.12 00:31 | | |

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프리스페이스
루리웹 살아남은자들의 게시판 | 24.06.12 15:28 | | |

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아니~ 그니까 왜 가장 강력한 악의 세력과 싸우는게 네이렐이냐고~? 납득이 안되잖아 납득이~?
24.06.11 22:45

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사탕만 쳐먹지 말고 약도 먹으라 했던 그 양반이네 ㅋㅋ
24.06.11 23:16

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트레일러 만큼 인게임좀 고어하게 뽑지......
24.06.11 23:37

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혼령부두겠지 뭐....
24.06.12 00:09

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응 안사
24.06.12 00:20

(IP보기클릭)210.165.***.***

블자한테 이제 한두번 속은게 아니라서 ㅋㅋ
24.06.12 01:00

(IP보기클릭)58.227.***.***

디아라는 IP가 단일 타이틀 판매량 6천만장에 공개 트레일러 조회수 천만 찍던 세계적 IP가 북미 유럽에서 주로 팔리는 대작이나 독점작에 조회수에 밀린거면 완전 망했음 이미 팬심은 떠났음 X보면 더 심각한게 공개당일 다른 대작들은 좋아요 수십만개 찍을때 디아는 1만도 못찍고 6천따리 찍은거 지금은 좋아요 1만은 넘겼겠지 하고 봤더니 이제 겨우 8천찍었네 완전 망
24.06.12 08:17

(IP보기클릭)119.197.***.***

서브컬쳐고고학 뉴비
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 이쯤되면 기우제다 | 24.06.16 13:43 | | |

(IP보기클릭)121.170.***.***

한번속지 두번속냐 패치고 안정화되고 할인하기전까지 절대 안삼
24.06.12 08:33

(IP보기클릭)121.184.***.***

안사,속지않아 보단 그냥 자기 만족이지 뭐
24.06.12 09:24

(IP보기클릭)112.162.***.***

확장팩 얼티밋도 11만원?? 아틀라스가 선녀로 보이기 시작하네. 아닌가 악마 대 악마의 싸움인가
24.06.12 09:50

(IP보기클릭)182.211.***.***

댓글 보면.. 그냥 다른게임으로 좀버하다가 패스오브엑자일2로 가는게 ..고민할게 없는것 같은데..?
24.06.12 10:48

(IP보기클릭)1.227.***.***

디아4 초기에 날개 질문 있었을 때, 세계관 해치는 스킨은 내지 않겠다, 라고 하지 않았냐ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 이제 스토리 정주행하면 이나리우스는 겁나 고압적인데 플레이어가 티리엘 날개 달고 무릎 꿇는 장면 보겠네
24.06.12 14:30

(IP보기클릭)118.220.***.***

디아2 한번더 리마스터 가자 인벤 무제한으로 해서
24.06.12 14:30

(IP보기클릭)218.145.***.***

표범 탈것과 날개 준다고 해서 바로 질렀.....
24.06.12 14:50

(IP보기클릭)121.143.***.***

할인 존버요 ㅋㅋ
24.06.12 15:04

(IP보기클릭)172.226.***.***

소식 듣고 바로 예구하 디아블로는 못 참지 ㅋㅋ
24.06.12 18:27

(IP보기클릭)121.181.***.***

진짜 내가 게이머로 살면서 후회하는건 디아4 산거야....
24.06.13 09:34

(IP보기클릭)14.53.***.***

디아3보단 확실히 잼나던데 ㅎㅎ 갠적으로 1>2>4>>3 느낌임
24.06.13 09:56

(IP보기클릭)223.38.***.***

어휴 확정팩 가격 봐라 11만 2천원이면 치킨이 몇마리고 다른 게임 몇개를 살 수 있는데… 날개 등장식 착용 해보니 이쁘네 냥이쉑들도 귀여웡
24.06.13 10:22

(IP보기클릭)220.118.***.***

빨리 POE2 가 나와서 허벌나게 비교 당해봐야 할텐데 ㅋㅋ
24.06.13 10:30

(IP보기클릭)211.60.***.***

3년뒤에나 보자. 한번 속지 두번속냐?
24.06.13 11:16

(IP보기클릭)61.81.***.***

원래 별로였지만 어째 가면갈수록 못생겨지는거같냐 네이렐...
24.06.13 13:11

(IP보기클릭)106.101.***.***

POE2랑 비교 되서 작살나버렸으면 좋겠네 ..으휴..ㅜㅜ 디4 나오자말자 사서 했는데 너무 실망이 컸었다.. 확팩은 기대도 안한다 ㅜㅜ..
24.06.13 13:50

(IP보기클릭)119.197.***.***

Violeta_
디아팬들은 poe2관심도 없는데 작살은 누가 날까 | 24.06.16 13:44 | | |

(IP보기클릭)119.197.***.***

안사요 안사
24.06.13 20:33

(IP보기클릭)121.138.***.***

4 출시되고 연차내면서 게임했건만, 플탐이 아까움. 시즌 10 넘어야 관심이 생길수도...확장팩은 세일하면 고려해볼거임.
24.06.15 09:21

(IP보기클릭)118.223.***.***

영혼석 처분 어떻게 방법이 없지 않나? 숨겨도 안되고 가지고 다녀도 안되고 버려도 안되고
24.06.16 10:09

(IP보기클릭)118.235.***.***

그런데 용병을 저렇게 못생기게 만들필요가 있나요?
24.06.16 14:21

(IP보기클릭)210.165.***.***

신직업 하나뿐인데 저 금액 받는게 맞냐? 용병도 이때까지의 예를 생각해보면 걍 디코이 기능하는 신규패시브 조금 생기는 수준일게 뻔하고 신규액트는 좋은일이긴 하다만 볼륨이 작은거 아니냐
24.06.16 14:48


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