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유니티 엔진 기반, 2023년 한국산 PC·콘솔 게임

조회수 22315 | 루리웹 | 입력 2023.01.30 (11:40:00)
[기사 본문] 국내 게임 기업들이 글로벌 진출을 염두에 둔 PC·콘솔 게임 제작에 주목하고 있는 가운데 유니티가 2023년 발매가 예상되는 PC·콘솔 게임 중 유니티 엔진을 이용해 개발되는 한국산 게임 타이틀을 공개했다.

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데이브 더 다이버 (PC 얼리 액세스, SWITCH)

넥슨의 서브 브랜드 민트로켓에서 개발한 ‘데이브 더 다이버(DAVE THE DIVER)’는 해양 생물을 포획하는 어드벤처와 포획한 해양 생물로 초밥집을 운영하는 타이쿤이 결합된 하이브리드 해양 어드벤처 게임이다. 2D 픽셀과 3D가 어우러진 독특한 그래픽으로 표현된 바다를 배경으로 200여 종의 실존 해양 생물이 등장하고, 개성 넘치는 캐릭터들이 풀어나가는 스토리가 재미를 더한다. 스팀 얼리 액세스로 지난 해 10월 출시되어 크게 호평 받고 있으며, 지스타에서는 스위치 버전을 선보인 바 있다.

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나 혼자만 레벨업: 어라이즈 (PC, iOS/AOS)

‘나 혼자만 레벨업: 어라이즈(ARISE)’는 전세계 누적 조회 수 142억을 기록하며 글로벌 인기 웹툰으로 자리 잡은 ‘나 혼자만 레벨업’ IP를 활용한 액션 RPG다. 플레이어는 웹툰 주인공 성진우가 되어 전투를 하고, 레벨업을 통해 다양한 스킬과 무기로 자신만의 액션 스타일을 만들어갈 수 있다. 지스타에서는 스토리 모드, 타임어택 모드, 헌터 모드가 공개되었으며, 정식 출시 빌드에서는 원작 핵심 요소인 그림자 군단을 육성, 강력한 헌터들을 길드원으로 모아가는 부분도 심도 있게 구현될 예정이다. 개발은 넷마블네오가 담당하고 있고, PC와 모바일 크로스플랫폼 게임으로 제작 중이다.

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아레스 : 라이즈 오브 가디언즈 (PC, iOS/AOS)

카카오게임즈의 ‘아레스 : 라이즈 오브 가디언즈’는 전세계 누적 다운로드 1억 회를 기록했던 액션 RPG ‘다크어벤저’ 시리즈의 반승철 대표가 설립한 세컨드다이브에서 개발 중인 MMORPG이다. 근미래 세계관을 기반으로 착용하는 슈트에 따라 클래스와 사용하는 무기가 바뀌는 슈트 체인지를 통해 헌터, 워로드, 워락, 엔지니어 등 다양한 액션을 경험할 수 있으며, 슈트를 실시간으로 교체할 수 있어 전략적인 플레이가 가능하다. 액션 RPG에 대한 노하우를 살려 MMORPG에서 보기 힘든 카운터, 회피 기능을 지원하고, PC와 모바일 플랫폼에서 만나볼 수 있다.

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하늘섬 (PC)

MWU 코리아 어워드 시상식 최초로 대학생 개발팀이 작업한 프로젝트가 게임 부문 최고 우수작으로 선정되며 화제를 모은 ‘하늘섬’은 하늘섬에 불시착한 피노와 숲의 정령 푸리가 함께 모험을 떠나는 이야기로, 우수한 그래픽 퀄리티와 높은 완성도가 특징인 쿼터뷰 액션 어드벤처 게임이다. 청강문화산업대학교 올림포스 팀이 PC로 제작 중인 하늘섬은 1월 말 출시될 예정이다.

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베이퍼 월드: 오버 더 마인드 (PC 데모, XSX)

‘베이퍼 월드: 오버 더 마인드(Vapor World: Over The Mind, 이하 베이퍼 월드)’는 인디 게임 개발사 얼라이브 게임 스튜디오에서 개발 중인 소울라이크 액션 어드벤처 게임이다. 정신 질환자들의 내면 세계를 배경으로 초현실적인 서사와 패링 액션 중심의 역동적인 전투를 결합한 것이 특징이며, 몰입도 높은 서사와 완성도 높은 고난이도 액션 전투가 호평을 받아 MWU 코리아 어워드 베스트 PC/콘솔 부문 우수작으로 선정됐다. 현재 스팀 얼리 액세스를 진행 중인 이 게임은 SK텔레콤과 퍼블리싱 계약이 성사되어 Xbox 시리즈 X|S로도 발매될 예정이다.

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닌자일섬 (SWITCH, PC)

1인 개발자 아스테로이드제이(Asteroid-J)가 개발한 ‘닌자일섬(Ninja Issen)’은 사이버펑크 세계에서 펼쳐지는 하이퍼 닌자 액션으로 SF 미래 도시를 무대로 음모에 휩싸인 탈주 닌자의 이야기를 담고 있다. 다채로운 공격과 닌자 스킬을 활용해 몰려드는 적들을 빠르게 물리치면 되는 이 게임은 2021년 킥스타터 크라우드 펀딩을 시작으로 지속적인 업데이트를 진행해왔고, 지스타, 플레이엑스포 등 다양한 오프라인 행사에서 플레이어들을 만났다. 지난 해 진행된 MWU 코리아 어워드에서는 베스트 인디로 선정되기도 했으며, CFK에 의해 스팀과 닌텐도 스위치로 발매될 예정이다.

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턴 더 라인! (PC)

메가텐트에서 개발 중인 ‘턴 더 라인!(Turn The Line!)’은 지구에서 취업난을 겪다 달 공장에 취업한 성공한 토끼의 이야기를 그린 협동 타이쿤 게임이다. 지난 해 4월 스팀 얼리 액세스를 시작으로, 정식 출시를 앞두고 있으며, 다양한 콘셉트로 디자인된 토끼 캐릭터와 간단한 게임 조작법 등 누구나 재미있고 쉽게 즐길 수 있는 것이 특징이다. 지난 해 3월 텀블벅에서 진행된 크라우드 펀딩에서는 목표액 300만 원의 545%를 초과 달성한 1,637만 원을 모금한 바 있으며, MWU 코리아 어워드에서는 그래픽 요소 및 결과물이 뛰어난 작품을 선정하는 베스트 그래픽 부문에서 Top3로 선정됐다.

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이장원 기자   inca@ruliweb.com




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댓글 | 46
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그냥 스토리가 완결까지 없어요
23.01.30 14:17

(IP보기클릭)153.231.***.***

BEST
학생은 모르니까 배우러 간 거 아닙니까? 가르쳐주면 되는거죠
23.01.31 00:51

(IP보기클릭)175.211.***.***

BEST
도큐먼트 보는 건 기초적으로 접근하는 기본서긴 하지만 학생이니 배움을 통해 발전을 도모하는 위치니 이해도 되는데, 거기에서 갑자기 한국의 팀장급으로 점프 뛰면서 합리화하시는건 굉장한 오류가 있어 보입니다
23.01.31 01:12

(IP보기클릭)183.102.***.***

BEST
내비게이션시스템에 있는 내용인거 같은데 교육자입장에서 학생들이면 당연히 모른다는 가정하에 알려줘야되지않나요..?
23.01.31 04:26

(IP보기클릭)121.162.***.***

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결국 NavMeshAgent 라는 컴포넌트를 잘 설명하고 진행했으면 문제없는건디. SetDestination이라는 함수를 매순간 호출하는 걸로 경악하는 님이 더 경악스럽네요. 그리고 메뉴얼이 얼마나 많은데 그걸 다 알고 갑니까. 다 알면 학생이냐ㅋㅋ
23.01.31 14:38

(IP보기클릭)103.114.***.***

왜 빠진것인지 모르겠지만 세컨드 다이브의 아레스도 유니티입니다.
23.01.30 11:41

(IP보기클릭)106.101.***.***

우리나라도 할수 있다!?
23.01.30 12:03

(IP보기클릭)106.101.***.***

데이브 더 다이브 저번주에 샀는데 재밌음 뭐 미완성겜이라는데 뭐가 미완성인지 아직 모르겠더군요 3번째 보스까지 진행했는데 부적해보이는건 딱히 못느꼇어요
23.01.30 12:15

(IP보기클릭)58.120.***.***

BEST
편의점출신족발
그냥 스토리가 완결까지 없어요 | 23.01.30 14:17 | | |

(IP보기클릭)121.54.***.***

편의점출신족발
열심히 하면 여기서부터는 정식출시 이후부터다!! 라고 해요 그래서 감질나요 | 23.01.30 20:29 | | |

(IP보기클릭)210.179.***.***

편의점출신족발
게임의 만듬새가 좋지 않아서 미완성겜이라 불리는게 아니라 말 그대로 얼리억세스라 완결까지 만들지 않아서 미완성이라고 부릅니다. | 23.01.31 11:02 | | |

(IP보기클릭)112.170.***.***

편의점출신족발
정식출시x 앞서해보기o | 23.02.01 08:23 | | |

(IP보기클릭)117.111.***.***

올해 발매 전부 연기된다에 10원건다!!
23.01.30 12:30

(IP보기클릭)106.246.***.***

한국소년
10원 죠. 데이브더다이버는 이미 출시했서 | 23.02.02 08:44 | | |

(IP보기클릭)223.39.***.***

유니티... 1room...
23.01.30 13:10

(IP보기클릭)175.121.***.***

'베이퍼 월드' 일러스트 'P의 거짓' 인줄
23.01.30 14:34

(IP보기클릭)119.196.***.***

데이브 더 다이브는 아직 스위치로 안나온거 같은데 혹시 출시일 아시는분 있나?
23.01.30 15:06

(IP보기클릭)115.95.***.***

흠...
23.01.30 15:52

(IP보기클릭)218.152.***.***

블루아카이브나 카운터 사이드 같은것도 없네요.
23.01.30 16:00

(IP보기클릭)119.196.***.***

LanciaStratos
2023년 발매가 예상되는 | 23.01.30 16:08 | | |

(IP보기클릭)218.152.***.***

LanciaStratos
제가 게시물을 제대로 못봤네요. 감사합니다! | 23.01.30 16:19 | | |

삭제된 댓글입니다.

(IP보기클릭)1.227.***.***

[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
nBody
삼자처럼 이야기는 하는데 관계자신가봐요 외부인이면 소스나 인사 관련해서 잘 알 리도 없을텐데 유니티가 모른다고 확언하실 수 있는 걸 보니 | 23.01.30 17:32 | | |

(IP보기클릭)183.103.***.***

아직 한참 멀었네요.. 왜 이렇게 됐을까..
23.01.30 17:07

(IP보기클릭)110.12.***.***

루리웹-8374987225
리니지류만 만들다보니 국내에 콘솔겜 만들줄 아는 사람이 없겠죠.. | 23.01.30 22:29 | | |

(IP보기클릭)123.109.***.***

다이브는 스위치로 언제쯤 발매
23.01.30 17:38

(IP보기클릭)175.113.***.***

나혼렙 언제나와요
23.01.30 17:49

(IP보기클릭)211.202.***.***

학교에서 애들 유니티 가르켜야 하는데 적을 추격하라고 했더니.. 적 포지션 가져와서 매프레임 SetDestination 하는 거 보고 경악했습니다. 정작 유니티는 우리는 패스파인드 후 RVO 로 어보이던스를 실행합니다 하고 메뉴얼에 친절하게 써 놨는데.. 왜 그걸 그렇게 처리하냐고 했더니 RVO 가 뭐예요? 하더라구요. 툴 쓰는 법만 죽어라 홍보해서 정작 게임 만드는 법은 팀장급들도 모르는게 한국의 현실입니다. ORCA 까지는 몰라도 RVO 는 기본이잖아요.
23.01.30 22:53

(IP보기클릭)153.231.***.***

BEST
Simbian
학생은 모르니까 배우러 간 거 아닙니까? 가르쳐주면 되는거죠 | 23.01.31 00:51 | | |

(IP보기클릭)61.84.***.***

Simbian
뭐 재밌게 만들기만 하면 되죠. 재미가 먼저니까요. | 23.01.31 00:56 | | |

(IP보기클릭)175.211.***.***

BEST
Simbian
도큐먼트 보는 건 기초적으로 접근하는 기본서긴 하지만 학생이니 배움을 통해 발전을 도모하는 위치니 이해도 되는데, 거기에서 갑자기 한국의 팀장급으로 점프 뛰면서 합리화하시는건 굉장한 오류가 있어 보입니다 | 23.01.31 01:12 | | |

(IP보기클릭)183.102.***.***

BEST
Simbian
내비게이션시스템에 있는 내용인거 같은데 교육자입장에서 학생들이면 당연히 모른다는 가정하에 알려줘야되지않나요..? | 23.01.31 04:26 | | |

(IP보기클릭)220.70.***.***

Simbian
학생이 모르니까 학교에서 배우는 건데. 갑자기 이야기가 팀장급 이야기로 넘어가면. 무슨 말을 하고 싶은 건가요? | 23.01.31 11:43 | | |

(IP보기클릭)103.114.***.***

Simbian
음..이런사람이 경력같은 신입 원하는건가 | 23.01.31 12:40 | | |

(IP보기클릭)121.138.***.***

Simbian
본인이 말씀하시는 방법이 툴 쓰는 법 같은데요? ㅋㅋ | 23.01.31 14:07 | | |

(IP보기클릭)121.162.***.***

BEST
Simbian
결국 NavMeshAgent 라는 컴포넌트를 잘 설명하고 진행했으면 문제없는건디. SetDestination이라는 함수를 매순간 호출하는 걸로 경악하는 님이 더 경악스럽네요. 그리고 메뉴얼이 얼마나 많은데 그걸 다 알고 갑니까. 다 알면 학생이냐ㅋㅋ | 23.01.31 14:38 | | |

(IP보기클릭)106.249.***.***

Simbian
RVO 로 어보이던스 처리하는거랑 매프레임 SetDestination 하는거랑 무슨 관계인가요? 궁금해요. | 23.01.31 14:44 | | |

(IP보기클릭)106.249.***.***

프랑켄슈타인
RVO (reciprocal velocity obstacles : 상호간 속도 장애물) 그냥 오브젝트 속도 계산해서 회피 구동한다 라는 얘긴데요. 매 프레임 SetDestination 하면 안되는 이유가 뭔가요? SetDestination 은 어차피 pending 처리되는거라 결국 한 프레임에 일정량만 계산하게끔 되어 있다는 뜻 아닌가요? 그 두개가 무슨 관계가 있는지 궁금해요. | 23.01.31 14:57 | | |

(IP보기클릭)58.225.***.***

Simbian
아니 학생인데 모르는 게 당연하거죠.. 모르니까 배울려고 온 사람인데... 경악할 게 뭐가 있나요 가르쳐주면 되는 거지... | 23.02.01 00:10 | | |

(IP보기클릭)124.49.***.***

Simbian
그걸 다 알고 있으면 뭐하러 배우러 감? | 23.02.02 08:58 | | |

(IP보기클릭)203.253.***.***

프랑켄슈타인
저도 궁금. NavMesh가 애초에 Tracking 기능을 제공 안하는데, PerSec 기준으로라도 SetDestination으로 Target Position에 대한 Path를 계속 만들어줘야할텐데, 제가 모르는 NavMesh에 존재하는 어떤 신묘한 기능을 쓰시길래 경악했다는건지 궁금. | 23.02.02 09:01 | | |

(IP보기클릭)203.253.***.***

Simbian
본인부터가 Reference에 적혀있는 내용을 이해 못하는데 학생 욕할 상황이 아니지 않나요? 제가 학생이였으면 반대로 코웃음이 나와서 강사 신뢰도가 0로 떨어졌을거 같은데요. | 23.02.02 09:15 | | |

(IP보기클릭)211.234.***.***

Muramasa666
문제는 학생입장에서는 그걸 알 도리가 없다는거죠. 다만 저분이 진짜 강사는 아니었길 바랍니다. | 23.02.02 10:45 | | |

(IP보기클릭)183.91.***.***

Simbian
? 뭐가 잘못된건지 모르겠네요. 상황마다 쓰는게 다르고, 최적화에 따라 다르고 뭐 다 다른건데....'A가 좋은거니 A만 써야한다'가 오히려 되게 위험한거에요. | 23.02.03 12:47 | | |

(IP보기클릭)118.235.***.***

Simbian
이런 사람이 학교에서 가르친다고 설치고 있으니 한국 게임이 발전 없는게 아닐까? | 23.02.04 12:32 | | |

(IP보기클릭)14.39.***.***

Simbian
설마 교육하시는 입장인건 아니시죠???? ㅎ | 23.02.04 13:24 | | |

(IP보기클릭)118.235.***.***

Simbian
가르키다 아니고 가르치다. 기본부터 합시다 휴... | 23.02.04 16:08 | | |

(IP보기클릭)14.32.***.***

Simbian
학생 때 다 알면 교육기관이 무슨 의미일까요? 그 경악하던 방법을 덜 경악하게 돕고 깨닫도록 돕는 게 선생의 역할인데요. | 23.02.07 01:15 | | |

(IP보기클릭)112.170.***.***

데이브 더 다이브 스위치 발매 되면 바로 구매합니다!
23.02.01 08:24

(IP보기클릭)175.197.***.***

베이퍼월드는 비주얼 얼핏보면 Lies of P랑 헷갈리겠네
23.02.03 01:08

(IP보기클릭)121.148.***.***

데이브는 언제쯤 스토리 다음패치가 있으려나
23.02.04 10:05

(IP보기클릭)115.138.***.***

데이브 더 다이브 빨리 정식으로 나와줘
23.02.05 19:01


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