안녕하세요.
세븐나이츠 전 PD이자 CM루디로도 알고 계실 넷마블넥서스 대표이사 김정민입니다.
먼저 한결같이 세븐나이츠를 아껴주시는 유저 여러분들께 깊은 감사의 말씀을 드리고 싶습니다.
변함없이 유저 여러분들이 만족스러워할 업데이트와 운영을 지속하고자 하였으나,
저희의 부족함으로 지속되지 못한 부분에 대해 먼저 진심으로 죄송하다는 말씀드립니다.
유저 여러분들의 기대에 부응하지 못했던 그동안의 업데이트로 큰 실망을 안겨드린 점에 대해 무거운 마음이며,
소통을 열심히 하겠다는 다짐도 무색해지고 자신감이 상실되어 갔던 것도 사실입니다.
조금 늦었고, 조심스럽긴 합니다만, 긴 시간 많은 애정과 관심으로 아껴주신 유저 여러분들을 위해
세븐나이츠 상황을 진솔하게 말씀드리는 것이 좋겠다고 생각했습니다.
세븐나이츠는 넷마블넥서스에게 첫 성공을 안겨준 상징적인 프로젝트이자
감당하지 못할 정도로 큰 사랑을 받았고 큰 질책도 받았기 때문에 애정이 큰 프로젝트이기도 합니다.
하지만 긴 시간이 흐른 지금, 게임 개발자 시점에서 세븐나이츠는 경쟁력을 많이 잃어버린 프로젝트가 된 것 같습니다.
‘자체 엔진’이라는 특성으로 인해 프로젝트 유지 개발을 위한 인력 부족 문제가 있었고
채용으로 보완하기에도 많은 어려움이 있어 서서히 내부 사정이 악화되는 안타까운 상황에 놓이게 되었습니다.
이러한 어려운 상황에서 세븐나이츠를 지켜주셨던 유저분들께 전작을 뛰어넘는 만족스러운 후속작을 선보여드리는 것이
원작에 아낌없는 애정과 관심을 보여주신 유저 여러분들께 보답하는 방법이라 생각하여 깊이 고민한 시간이 많았습니다.
개선이 필요했던 세븐나이츠의 서비스와 운영에 대해서도 다양한 시도를 논의하고 실행했지만
번번이 유저 여러분들의 눈높이를 맞추지 못해 만족스러운 서비스를 제공해 드리지 못했고. 결과적으로 개선과 노력이 부족했습니다.
현시점 세븐나이츠의 상황을 솔직하게 설명드리자면 세븐나이츠는 8주년을 기점으로 개발자 축소가 한 차례 더 있었고
축소된 개발자 수보다는 포지션별 인력 편차로 인해 영웅을 포함한 정상적인 업데이트가 어려운 상황입니다.
이전과 같이 신규 영웅을 포함한 다양하고 활발한 업데이트가 유저분들께서 가장 원하시는 부분일 테지만,
향후 방향에 대해 100% 확답과 약속을 드리지 못하게 된 점에 대해 책임을 통감하며, 머리 숙여 깊이 사과 말씀드립니다.
이번을 계기로 다시 한번 세븐나이츠 IP를 위한 방향이 무엇일까 고민하게 되었고, 세븐나이츠를 여전히 즐겨주시는 많은 유저분들을 위해 우선적으로 저희가 할 수 있는 부분들에 대해 솔직하게 소통하고 본연에 집중해야겠다는 생각을 하게 되었습니다.
앞으로 소통 및 이벤트 운영을 위해 최선을 다해 노력하고, 그 외 할 수 있는 방향성에 대해 검토하여,
지속적으로 공유드리도록 약속드리겠습니다.
그리고 세븐나이츠 프로젝트의 엔진 교체를 통한 향후 리마스터 버전의 방향성에 대해서 신중히 검토하겠습니다.
당장 원하시던 업데이트가 진행되는 것도 아니고, 리마스터 버전에 대한 구체적인 방향성과 일정을
오늘 지면을 통해 공지해 드릴수는 없지만, 이러한 고민을 시작했다는 말씀이라도 드리는 것이 맞다고 판단을 했습니다.
이후 자세한 내용은 별도로 공유드리고, 진행 과정에 대한 지속적인 공유를 통해 답답함을 덜어드리도록 노력하겠습니다.
후속작을 출시하면서는 원작 유저분들에 대한 배려가 부족했고,
어쩌면 저희가 자신 있게 후속작을 권하지 못했던 이유일지도 모르겠습니다.
조금 늦었지만 원작 이용자분들만을 위한 후속작의 조그마한 특전을 준비하겠습니다.
다가오는 9월까지 세븐나이츠 2와 세븐나이츠 레볼루션에서 사용할 수 있는 특전 코스튬을 제작하여 제공하겠습니다.
또한 지난해 유저분들께서 보내주신 커피 트럭이 세븐나이츠 개발 및 운영진들에게 많은 감동과 힘이 되었던 만큼
저희도 유저분들을 위해 보답할 수 있는 이벤트를 준비하여 추후 안내드릴 수 있도록 하겠습니다.
세븐나이츠가 있기에 넷마블넥서스가 지금까지 올 수 있었다고 생각합니다.
세븐나이츠 2, 세븐나이츠 레볼루션 모두 비주얼과 게임성에 많은 변화가 있지만
세븐나이츠만의 근본적인 DNA를 계승하고자 여러 부분을 신경 쓰고 노력하였습니다.
이번을 계기로 세븐나이츠 시리즈들이 연결될 수 있는 방향에 대해서도 진지하게 고민하였고 앞으로도 지속하겠습니다.
세븐나이츠 IP의 책임자로서 그동안 꾸준한 애정과 관심으로 세븐나이츠를 즐겨주시는 유저분들께
모든 관계자를 대신하여 깊은 감사와 사과의 말씀을 드립니다.
여러분들에게 축제의 장을 만들었어야 할 7월 세나의 달에 이런 무거운 말씀을 드리게 되어 송구하며
이번 상황의 심각성을 인지하고 유저분들께 앞으로 더욱 진실한 모습으로 다가설 수 있도록 최선의 노력을 다하겠습니다.
감사합니다.
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사족
CM스파이크가 세븐나이츠로 오고 난 후 그간 어떤 CM들보다 열렬히 소통하고 활동하며 엄청난 호응을 이끌어내며 커피트럭도 받았었음
근데 갑자기 인력을 싹 빼면서 제대로 게임 운영을 못할 정도가 되더니 CM스파이크 마저 한순간 갈아치우며 게임 운영이 완전히 멈춰버렸고
(CM스파이크가 인력이 부족하다고 직접 말했던 적이 있었음)
이제는 하느니만도 못한 없데이트를 넘어 아예 저번달부터 완전히 업데이트가 없어진 상황.
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레볼루션 나온다고 싹 빼갔나보구만
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세나2나올때 핵심인력 다빼감 근데 현재 세나2도 개판임 거의 버려진수준
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업데이트가 없으면 폰겜은 거의 수명 끝났다고 봐도....
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애초에 저 인간이 대표직함 맡고나서 세븐나이츠 IP는 진작에 망한거나 다름 없었음 아무리 인재가 없어도 어떻게 저런 인간재앙급 관리자를 대표이사로까지 올린건지 ㅋㅋ
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이 게임보다 조금 먼저 런칭했던 별이 되어라는 아직도 1주단위 업뎃에 신캐 지금도 계속 나옴 유저수도 불과 몇달전까진 별되보다 세나가 더 많았음 그냥 게임사가 운영할 마음이 없는거임 인력핑계는 무슨 ㅋ
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그 당시에도 PD자리 물러나면서 오히려 이사로 승진했다는 의혹 있었는데 사실로 판명났죠 ㅋㅋ | 22.07.20 19:27 | | |
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애초에 저 인간이 대표직함 맡고나서 세븐나이츠 IP는 진작에 망한거나 다름 없었음 아무리 인재가 없어도 어떻게 저런 인간재앙급 관리자를 대표이사로까지 올린건지 ㅋㅋ
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이 게임보다 조금 먼저 런칭했던 별이 되어라는 아직도 1주단위 업뎃에 신캐 지금도 계속 나옴 유저수도 불과 몇달전까진 별되보다 세나가 더 많았음 그냥 게임사가 운영할 마음이 없는거임 인력핑계는 무슨 ㅋ
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