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[기타] ㅍㄹㄴ, VR 확산 기폭제 될까 [95]



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아닐거 같죠?
16.01.14 01:31

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시게이트 하드 사장이 한얘기들 모르세요? "우리가 세상을 바꾼다고요? 아닙니다. 우리는 그저 댁들이 쓸데없는 프로그램을 더 깔고, 야동을 더 많이 다운받는 물건을 만들뿐입니다."
16.01.14 01:27

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ㄴ 오나홀이랑, VR이랑은 다르죠 VR은 입체야동뿐 아니라, 게임 여러 목적에 쓸수있거니와 갖고있는 자체만으로 남의 시선을 의식할 필요도없고요 이건 컴퓨터도 마찬가지로 야동뿐 아니라, 여러가지 용도로 쓸수있기때문에 이걸로 뭘하는지 모르는겁니다 오나홀이 왜 널리 안퍼진건진 이해되시겟져
16.01.14 01:39

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이거 레알 vr확산의 기폭제는 게임도 영화도 아닌 ㅍㄹㄴ임 나도 기어vr사고 야동 볼때밖에 안 씀..
16.01.14 01:21

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장담하는데 초기 기어vr 구매자중에 반정도는...
16.01.14 01:33

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한국은요 ...?!
16.01.14 01:09

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구매는 34퍼가 하고 즐기는건....
16.01.14 01:12

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바람직하다
16.01.14 01:15

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이거 레알 vr확산의 기폭제는 게임도 영화도 아닌 ㅍㄹㄴ임 나도 기어vr사고 야동 볼때밖에 안 씀..
16.01.14 01:21

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그거 쓰고 보면 뭐 좀 다른가요 vr기기 안 써봐서.. | 16.01.14 01:38 | | |

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여배우랑 같이 방에 있는 거 같음 | 16.01.14 01:45 | | |

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방에서 뭐해요? | 16.01.14 01:48 | | |

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게임하죠 게임 그것도 최신게임 | 16.01.14 01:52 | | |

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페르도// 야한 영상은 아니지만 이 영상을 한 번 보세요 크롬에서 봐야합니다. 익스에서는 동작을 안해요. 화면 플레이 되면 마우스로 움직여 보세요. 이런 영상을 VR기기로 보면 헤드트래킹 + 공간감이 추가됩니다. 저라면 싸...삽니다.. https://youtu.be/iv_bNWjsQSM | 16.01.14 01:58 | | |

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ㅋㅋㅋ 갑자기 구매욕구가 증가한다 1인칭 야동이 유행할 날이 오겠구만; | 16.01.14 02:16 | | |

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그냥 360도 영상이면 공간감이 별로입니다 360도나 180도 3d라야지요 | 16.01.14 08:49 | | |

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...당연하지
16.01.14 01:26

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시게이트 하드 사장이 한얘기들 모르세요? "우리가 세상을 바꾼다고요? 아닙니다. 우리는 그저 댁들이 쓸데없는 프로그램을 더 깔고, 야동을 더 많이 다운받는 물건을 만들뿐입니다."
16.01.14 01:27

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깨달으신 분이네 존경스럽다. 그러니까 한 10테라 하드 5만원에 발매좀.... | 16.01.14 01:28 | | |

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http://i1.ruliweb.daumcdn.net/uf/image/U01/ruliweb/56967B2A3437570011 남자의 영웅 시게이트 사장 | 16.01.14 01:32 | | |

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그래서 사장님? 시게이트 하드 개복치처럼 탁치면 억하고 뒈지게 만드는 이유가? | 16.01.14 09:14 | | |

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VR사는 사람이 ㅍㄹㄴ도 같이사는거면 모를까 , ㅍㄹㄴ때문에 VR을 살거같지는 않은데
16.01.14 01:28

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아닐거 같죠? | 16.01.14 01:31 | | |

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아닐거같음 | 16.01.14 01:32 | | |

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장담하는데 초기 기어vr 구매자중에 반정도는... | 16.01.14 01:33 | | |

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예를들어서 VR이라는 기기가 아무것도 못하고 그저 ㅍㄹㄴ감상용에 불과한다고 치면 더더욱 아닐거같음 , 그렇게본다면 USB오나홀은 전세계적으로 보급되어야했음 | 16.01.14 01:34 | | |

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ㄴ 오나홀이랑, VR이랑은 다르죠 VR은 입체야동뿐 아니라, 게임 여러 목적에 쓸수있거니와 갖고있는 자체만으로 남의 시선을 의식할 필요도없고요 이건 컴퓨터도 마찬가지로 야동뿐 아니라, 여러가지 용도로 쓸수있기때문에 이걸로 뭘하는지 모르는겁니다 오나홀이 왜 널리 안퍼진건진 이해되시겟져 | 16.01.14 01:39 | | |

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오xx는 누가 보면 ㅈ망하지만 VR은 게임 하려고 샀어^^ 할수있으니.. | 16.01.14 01:40 | | |

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결국 ㅍㄹㄴ가 주가 아니라 부 라는거임 , 우리가 하드디스크를 새로사는 이유가 단순히 야동저장을 위한 목적인경우가 아닌거처럼 | 16.01.14 01:46 | | |

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비디오 시절에 VHS가 베타캠을 이긴 이유가... | 16.01.14 01:50 | | |

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전세계적으로 야동 소모횟수가 어마어마 합니다. 말씀데로 부목적인사람도 많을테고 걔중엔 오나홀 사는사람처럼 주목적인사람도 꾀됩니다. 아니 그전에 게임,야동 둘다 매일같이 즐기는 사람들도 있을테고. 그 부가적인 힘이 생각이상으로 클걸로 생각됩니다. 이 기사제목이 말한데로 파급력이란거? 해외 ㅍㄹㄴ시장이 엄청나게 크다고 알고있는데 VR야동이 성공하고, VR가격이 떨어지고 점차 널리퍼지면 상당히 파급력이 있다고봅니다. 큽니다. 게이머 + VR야동 ..이건 이 기사제목데로 굉장히 | 16.01.14 01:51 | | |

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장담하는데 ㅍㄹㄴ 합법국가에선.. VR 야동방이라는 신종업소가 99% 생길거라고 봅니다.. | 16.01.14 01:52 | | |

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우리나라가 옛날에 IT 선진 강국이 된 데에는 O 양 비디오가 큰 역할을 했쪄 | 16.01.14 01:53 | | |

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와레즈 때문 아님? | 16.01.14 01:56 | | |

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역사를 보면 VHS가 이긴이유가 ㅋㅋㅋ | 16.01.14 01:56 | | |

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오나홀은 쉽게 대체재가 있다고 봅니다. 예를 들어 손이라던.. VR은 실제 ㅇㄷ의 주인공이 된 느낌을 주게 될 텐데 이건 사실 대체제가 거의 없다고 봐야겠죠 현재 나오는 대부분의 ㅇㄷ은 관찰자의 입장에서 보여주는 경우가 많은데 VR에서는 360도 전방위를 커버해야 하기 때문에 VR 감상자가 행위의 주체자가 되게 됩니다 몇일전 VR 기사에서 읽었던 바에 따르면 관찰자에서 행위의 주체로 바뀐것 때문에 카메라를 앞뒤로 움직여서 내가 직접 움직이는 듯한 생동감을 준다던지 하는 식으로 촬영 기법까지도 바뀌었다고 합니다. 결론은 VRㅇㄷ은 여태까지의 ㅇㄷ과는 좀 다른 ㅇㄷ이 될 가능성이 높기 때문에 소비자들이 더 쉽게 지갑을 열것 같습니다 | 16.01.14 02:49 | | |

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나도 우리나라 인터넷이 완전 확산된것이 ㅍㄹㄴ보다는 오히려 와레즈라고 생각하는데 , 옛날에서는 불법으로 영화보고 게임하고 하려면 족히 못해도 장당 7000원짜리 CDR하나씩 사서 해야되었고 모뎀으로 받으려면 오히려 전화세가 더 나옴 , 근데 인터넷이 무제한데이터식이라 전화랑다르게 속도도빠르고 해서 해외사이트 링크타고 영화 게임 이런거 엄청나게 퍼진거로 기억함 , 그래서 그런건지모르겠는데 우리나라 사람들에게 게임은 그냥 받는거로 자꾸 인식되었고 영화는 말할것도 없는거같음 그냥 전통임 , 야동이 퍼진것은 와레즈보다는 그것보다 좀더 늦게나온 프루나가 일조했던거 같은데 , 그래서 우리나라사람들이 아오이소라에 대해서 엄청 많이 알게된거처럼 | 16.01.14 03:10 | | |

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오큘리스가 가격을 오픈한 지금... (리프트, 기어) 어느정도는 도움이 되지만 비디오나 과거랑은 양산이 조금 다른 문제라고 생각함 단순하게 기존에 나온걸 VR로 본다는게 아니고 VR용으로 따로 만들어야된다는게 가장 큰건데 이걸 일본이던 미국이던 대형 유통사들이 얼마나 도전할지가 가장 큰 문제고 거기에 리프트 같은 경우는 Pc 권장 사양도 심하고 가장 저렴한 휴대폰을 이용한 기어VR 이면 몰라도 나머지는 지출이 어마어마하고 기어 VR급에선 파급이 좀 있을듯 한데... 그치만 머 이건 표준 규격싸움이 아니니 둘다 나오겠고 아무래도 기본적인 영상이 좀 더 우위를 가질듯 다만 언제나 그렇듯 한국에서 얏옹은 불법 | 16.01.14 05:34 | | |

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다 필요없고 VHS vs 베타맥스 규격경쟁결과로 VHS가 이겼죠. 화질등은 베타맥스가 더 좋은데 말이죠. 이는 컨텐츠 확보를 통한 시장성 확대에 따른 결과입니다. 즉 ㅍㄹㄴ라는 새로운 분야의 컨텐츠를 확보하는거니 결국 시장성 형성에 대한거죠. 다만 ㅍㄹㄴ라는 것이 엄청난 힘을 발휘하니. | 16.01.14 05:55 | | |

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이 덧글들은 ㅍㄹㄴ 때문에 vr사려는 사람이 꽤 있음에도 불구하고 인정하지 않으려는 분이 문제군요. 참고로 ㅍㄹㄴ라고 퉁 치는데 ㅅㅅ어필 하는 컨텐츠도 일종의 ㅍㄹㄴ 입니다. 요는 성적인 컨텐츠를 말하는 거임. Vr아이돌 직캠 같은게 서서히 나오는데 전 그것만을 위해서라더 vr살 생각 있음 | 16.01.14 06:18 | | |

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기폭제는 될 수 있겠다만, 60만원이나 주고 사야 한다면 ㅍㄹㄴ 때문에 VR 살 사람은 없을 거다. 여태 VR 없어서 딸딸이 못치고 살았나? | 16.01.14 07:18 | | |

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난 겜보단 야동 볼려고 40-50만원대면 바로 살려고 했는데 | 16.01.14 07:51 | | |

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VR 야동방말이 나와서 말인데....저딴 업소 위생때문에 안생길듯...남이 ㄱㅊ만진 손으로 VR만진거 쓰고 싶을까요? 저라면 절대....안감.. | 16.01.14 08:02 | | |

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글쎄... VR기능이 가장 특화되는 게 ㅍㄹㄴ라고 생각하는데 솔직히 게임에서 VR 기능을 제대로 쓸 수 있는건 특정 장르밖에 없잖아. 그리고 VHS가 베타에게 이긴 큰 이유중 하나가 프르노라던가? 하여튼 그 거대 시장을 무시하면 이기기 힘듬. | 16.01.14 08:28 | | |

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Vr+오나홀 wow | 16.01.14 08:34 | | |

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기어 VR은 10만원인데...이벤트로 새로 갤럭시 구입한 사람들한테는 5천원에 뿌리고 있고 이런식으로라고 VR보급되고 컨텐츠 생기고 하면 시장은 확장될꺼고 그때 사람들을 가장 쉽게 끌어들일수 있는게 그쪽 계열일꺼 같기는 함 | 16.01.14 08:49 | | |

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오나홀이 안퍼진건 왼손이라는 대체재가 있기 떄문이죠,,, | 16.01.14 12:55 | | |

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우리나라 인터넷 확장은 PC방 붐이 일으켰다고 봐야지, 여기에 와레즈나 야동을 들먹일 필요가 있나 싶음. | 16.01.14 15:58 | | |

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게임이나 그냥 기타 vr컨텐츠 해보면 오~ 신기하네~ 하는 수준이지만 vr우동을 보는순간 어헠ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
16.01.14 01:31

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근데 일본은 vr에 어떻게 대응하려나요. vr에 모자이크는 엄청 거슬릴 것 같은데요.
16.01.14 01:32

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일단 VR 3D 동인 성인게임이 흥할 듯.... | 16.01.14 03:53 | | |

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써머레슨같은 미연시할땐 괜찮을듯한데...ㅍㄹㄴ라..음... 뭐 미연시나 ㅍㄹㄴ나 둘다 보다 걸리면 개쪽이겠지만 뭐..
16.01.14 01:32

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iOS는 아직 VR 대응이 안되나요? 그놈의 VR우동을 한번 보고싶은데 ㅋㅋ
16.01.14 01:33

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너티 아메리카면... 흠흠 대중친화적인 곳이라 나름 파급력이 있겠군요
16.01.14 01:37

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근데 진짜 쩔긴 하겠다 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
16.01.14 01:39

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뭐 90년대말~00년대 초창기의 미친듯한 인터넷의 보급과 발전에 가장 큰 역할을 한 요소 중 하나가 뽀르노라고 하니 이것도 캐리 못할 이유는 없다고 봅니다.
16.01.14 01:45

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ㅍㄹㄴ vr 이 아무리 좋다 한들 실제.만지고 하는 것보다 못하다.....는게 현실이지만 그래도 vr의 킬러 컨텐츠는 성인물 이것죠.. 성인들이.소비능력도 좋으니 얼추 잘 맞을듯
16.01.14 01:46

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와 혼자살때 저거있음 쩔겠다 추가로 텐가까지 있으면 신세계 ㄷㄷ
16.01.14 01:48

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모든 신기술이 등장해도 하는짓은 똑같다 컴퓨터도 인터넷도 스마트폰도
16.01.14 01:51

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왜냐면 결국 '사람'이 하는 거니까..... | 16.01.14 07:39 | | |

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하지만 먹고 사는게 바쁜 사람들은 가격을 보고 포기했다 한다....
16.01.14 01:52

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감각적으로 자극적인 컨텐츠가 주 요소가 되는 건 당연한 일입니다. 게임과 뽀루노가 선도할거라 생각함 ㅋ
16.01.14 01:53

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솔직히 초기 VR먹여 살리는건 ㅍㄹㄴ가 맞겠죠.. 우선 인프라는 그걸로 갖춰지고 그다음에 게임이니 교육목적 용도로 쓰는거지
16.01.14 01:56

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ㅍㄹㄴ도 주 목적일겁니다. 어느 다큐 영상 봤는데 ㅍㄹㄴ 트래픽이 메이저 영상 스트리밍 업체들을 다 합친것과 비슷하다고 하더라구요 . ㅍㄹㄴ 산업 엄청나게 큽니다. | 16.01.14 12:17 | | |

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언젠간 그렇게 되겠지만 아직은 너무 비쌈.
16.01.14 01:57

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그리고 인터넷 이미지 파일이나 영상플랫홈도 결국 19금 사진이나 영상때문에 무지막지하게 발전된거라.. 저는 당연하다고 봄..
16.01.14 01:58

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왜 아니라고 생각하는지 모르겠네
16.01.14 02:07

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인류는 이 시점에서 야동을 체험할수도 있지 않을까라고 생각하게 됬다
16.01.14 02:28

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비디오도 결국 성인물 때문에 보급율이 확 올라간거니까. 지금 5,60대 분들이 젊은시절 비디오플레이어 하나씩 장만하셨을 그때처럼 이리저리 핑계대기도 좋고.
16.01.14 02:29

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1차적 욕구를 해소시킬수 있는것들은 미친듯이 발전할 가능성이 큼
16.01.14 02:36

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34%의 용기있는자와 66의 예비 소비자
16.01.14 02:37

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대한민국이 인터넷 강국이 된게 야동때문이었지
16.01.14 02:37

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성욕이 최고지
16.01.14 02:40

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궁금한데 PS VR로 ㅍㄹㄴ가 안나와도 PS VR은 다른 기어보다 경쟁력이 있을까요? 지금 딱히 PS VR 게임으로서 섬머레슨외에는 딱히 끌리는게 없기도 하고... 굳이 섬머레슨, ㅍㄹㄴ 둘중 하나 고르라 하면 저는 ㅍㄹㄴ쪽을 선택할거 같은데
16.01.14 02:46

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한국은 안되지만... ㅍㄹㄴ 합법인 나라는 플스로 볼 수 있습니다. 예로 미국,일본 플4,플3,비타로 월정액 ㅍㄹㄴ 관람 및 구매후 영구적 관람 서비스 실시중입니다. | 16.01.14 08:48 | | |

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이거는 혼자사는 노총각들이 많이 사겠군영. 불안해서 헤드마운트 쓰고는 자위못할거 같다.
16.01.14 02:54

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문잠가놓고 하라고. | 16.01.14 16:16 | | |

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원래 최신기술은 군과 음란물시장을 통해 보급되지요
16.01.14 02:55

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여기가 소라넷이냐?
16.01.14 03:06

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이미 표준화 경쟁에서 ㅍㄹㄴ의 힘을 보여준 역사가 있는데 소라넷 타령하시네요. | 16.01.14 07:21 | | |

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4k좀... 노트6에 달려나오려나
16.01.14 03:08

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vhs 인터넷 뿐만 아니라 풀컬러 잡지의 대중화도 ㅍㄹㄴ가 뚫었습니다 그게 바로 플레이보이의 전설
16.01.14 03:28

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잠재력확실시 좋지만두구봐야 되고 아직은 먼미래 ㅇㅅㅇvr 야동보고싶다ㅋ
16.01.14 04:03

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데몰리션맨 현실화 가능단계가 머기 않았군...
16.01.14 05:24

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다 준비되어있다!
16.01.14 07:46

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VR... 나는 잘 모르겠다. 솔직히 3D 컨텐츠하고 똑같은 꼴 맞이할 것 같다. 처음에 경험하는 시각적 충격 때문에 호기심에 산업이 확 불타오를 수도 있겠지만, 그 충격이 가시고나면 모니터같이 스크린을 통한 투사에 익숙한 사람들은 다시 회귀할 것이다. 무엇보다 VR은 철저하게 현실의 자극, 즉 VR 외의 외부의 자극을 차단한다. 이는 결과적으로 사교적 행태를 배제시키고, private한 속성을 지닐 것이다. 그런면에서 볼 때 VR은 ㅍㄹㄴ에 최적화된 기기이긴 하다만, 시뮬레이션(게임 포함)과 ㅍㄹㄴ 외에는 활용가치가 없을 것이다. 영화를 포함한 영상 컨텐츠? VR 계의 그리피스나 에이젠슈타인이 나오지 않는 이상 어림도 없는 소리다. VR 컨텐츠의 문법이 정립되지 않은 이상 가상현실의 공간감-프레임에 속박되지 않은 투사는 현실 모사외에는 아무런 의미가 없다. 결론적으로 VR의 촉진은 ㅍㄹㄴ와 시뮬, 게임이 촉매제로서 작용할 수 있겠지만, 대중화는 힘들다고 생각된다. 오로지 소수의 하드코어 유저들만 사용하는 기기가 될 가능성이 높다고 생각한다. 가격이 합리적이면 모를까...
16.01.14 07:55

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O양이랑 백양이 ADSL 이랑 인터넷 보급에 얼마나 큰 영향을 끼쳤는지 보면 알죠 ㅎㅎㅎ
16.01.14 09:04

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일본 일루전도 작년 4월 삼성 기어 VR 콘텐츠를 공개를 했다. 굳...'ㅅ'
16.01.14 09:19

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물론 전 3대 욕구가 최우선입니다 게임이 부고 ㅍㄹㄴ가 주가 될거같네요
16.01.14 09:20

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VR로 탁탁탁 하다간 다른 사람에게 들킬 확률이 몇배는 오를듯 ㅋㅋㅋㅋㅋ 외부와 시야랑 청각을 다 차단 시키는데 탁탁탁 하다간 등짝 스매슁 당하기전까지 모를듯 아 생각만해도 소름돋고 쩍 팔린다..... 이걸로 탁탁탁 하실분들은 가족분들이 지금 어디 있는지 확실히 파악 하신후 방문 걸어 잠근후 그후에.......
16.01.14 10:02

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나 어둠속에 혼자 있다...... | 16.01.14 10:53 | | |

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VHS나 CD와는 다른 상황이라고 봄. 기존 매체의 경우 가격이 ㅍㄹㄴ를 위해 투자할만한 수준이어서 그렇게 된거지만 VR은 글쎄요. VR은 ㅍㄹㄴ를 위해 투자할 정도로 금액이 싼건 아니라고 봄. 거기다 VR용 ㅍㄹㄴ도 새로 만들어야 되지 않음?
16.01.14 10:37

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80년대 비디오플레이어 엄청 비쌌음. | 16.01.14 13:35 | | |

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오큘러스만이 VR이 아닙니다. 기어VR 10만원대 좀 불편하고 부드럽지 못하지만 폭풍마경같은걸로도 경험이 가능합니다. | 16.01.14 13:58 | | |

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만화나 애니메이션에서 보던것을 드디어..
16.01.14 12:55

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이미 오큘러스 DK1때 성진국에서 전용컨트롤러(;;)와 함께 야게임 나왔지요.
16.01.14 13:48

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국내 PC 보급률이 어느날 갑자기 폭발적으로 성장했는지 아는 사람들은 반박하지 못할듯 집에 아부지들이 무엇인가를 보시려고 많이들 사셨드랬지...
16.01.14 14:57

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1. 야동 보려고 사진 않음. 2. 그런데 나중 되어보면, 전부 야동 볼때 사용하고 있을 거임. 이게 진리.
16.01.14 18:00

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최고의 동기부여지ㅋㅋ
16.01.14 22:02

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윗 댓글들이 진짜면 분명 성범죄관련해서 일터질거다
16.01.19 03:45


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[PS5] 국산 게임의 별로서 기억될 칼, 스텔라 블레이드 (164)
[MULTI] 탐험으로 가득한 사막과 맛있는 메카 전투, 샌드랜드 (39)
[MULTI] 아쉬움 남긴 과거에 보내는 마침표, 백영웅전 리뷰 (54)
[MULTI] 고전 명작 호러의 아쉬운 귀환, 얼론 인 더 다크 리메이크 (27)
[게임툰] 자신만의 용을 찾는 여행, 드래곤즈 도그마 2 (51)
[게임툰] 공주의 변신은 무죄, 프린세스 피치 Showtime! (35)
[NS] 창세기전: 회색의 잔영, 기념사업의 끝 (158)
[MULTI] 개발 편의적 발상이 모든 것을 쥐고 비틀고 흔든다, 별이되어라2 (88)



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