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Geekbench 썼네. Geekbench는 아키텍처가 다른 CPU끼린 비교가 사실 무의미한데...
(IP보기클릭)223.38.***.***
솔직히 A시리즈가 x86-64보다 벤치마크 잘 나왔다 할때 긱벤치 이외의 자료를 들고 오는걸 본적이 없음...
(IP보기클릭)124.56.***.***
A시리즈가 애초부터 데스크탑으로 가겠다는 설계를 보여준다고 했었고 독자 OS를 가지고 있기 때문에, X86에서 ARM으로 이전은 충분히 가능하리라 봄
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성능도 성능인데 호환성 문제가 더 큰거 아닌가요?
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성능도 성능이긴한데 기존 주요 앱들 다 잘돌아가는지가 맥 소비자층에서는 더 중요합니다...
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Geekbench 썼네. Geekbench는 아키텍처가 다른 CPU끼린 비교가 사실 무의미한데...
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자바스크립트 기반으로 여러가지 연산을 짧게 검사하는 벤치마크라... 절대성능을 보여주는 벤치마크는 아니죠 ㅋ | 20.11.08 13:46 | | |
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A시리즈가 애초부터 데스크탑으로 가겠다는 설계를 보여준다고 했었고 독자 OS를 가지고 있기 때문에, X86에서 ARM으로 이전은 충분히 가능하리라 봄
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성능도 성능인데 호환성 문제가 더 큰거 아닌가요?
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애플은 제조사들한테 강제하니까 큰 회사들은 괜찮은데요 오히려 싼 중국 제품들이 어플지원이 끊기는 일이 많아서 애매해지는 경우가 많죠 | 20.11.08 14:12 | | |
(IP보기클릭)162.156.***.***
이미 파워PC -> 인텔도 무난하게 넘어온 회사이기도 하고, 로제타도 괜찮은 성능, 괜찮은 호환성으로 컨버전을 하는 것 같아서 이번에도 무난히 넘어가지 않을까 싶습니다. 또 iOS, ipadOS 호환 부분도 장점도 될거고요. | 20.11.08 17:51 | | |
(IP보기클릭)223.38.***.***
솔직히 A시리즈가 x86-64보다 벤치마크 잘 나왔다 할때 긱벤치 이외의 자료를 들고 오는걸 본적이 없음...
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루리웹-6942285846
그러면 그런걸 설명해야 하는데, 저런거 기사 쓰는 곳은 꼭 무조건 A칩이 x86-64를 넘어선 것처럼 기사를 쓰더군요. 마침 저 기사의 출처는 애플인사이더네요 ;; | 20.11.08 14:25 | | |
(IP보기클릭)112.161.***.***
솔직히 전성비라면 모를까 절대적 성능까지 뛰어넘는 건 단기간엔 불가능해 보임 | 20.11.08 14:40 | | |
(IP보기클릭)61.111.***.***
이미 설계에서 부터 체급차가 있는데 성능은 당연히 못 따라갈거 같고 최적화 문젠데 이해가 힘든건 맥 제품 전체가 다 넘어가는건 아닐거고 결국 맥북 에어 같은거에만 탑재할텐데 그럼 호환성 문제 해결이 단시간에 될가? 저거 소프트웨어 호환문제 생각보다 심각해서 어떤건 아예 새로 만들어야 될수도 있을텐데 | 20.11.08 19:46 | | |
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https://youtu.be/ygj3C-copyk 이 영상 꼭 보길.. 애플실리콘은 애플의 또 다른 혁신의 하나가 될 것임. | 20.11.08 18:15 | | |
(IP보기클릭)59.6.***.***
.. 내가 컴퓨터 사용하면서.. 레거시 레벨도 아니고 5년만에 과거 호환성 쳐내는걸 강점이라고 언급하는건 처음 보네. | 20.11.09 02:58 | | |
(IP보기클릭)210.179.***.***
성능도 성능이긴한데 기존 주요 앱들 다 잘돌아가는지가 맥 소비자층에서는 더 중요합니다...
(IP보기클릭)114.205.***.***
시퓨가 바뀌든 성능이 어찌 됐든, 내가 쓰는 프로그램이 잘 돌아가냐. 이게 제일 중요하긴 하죠. | 20.11.08 14:19 | | |
(IP보기클릭)59.7.***.***
걱정 안 해도 되는게 어차피 나오면 또 맞춰서 프로그램들이 바뀔게 뻔하니까요... | 20.11.08 18:14 | | |
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(IP보기클릭)223.132.***.***
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전문가들 입장에서 호환성 문제가 제일 대두되겠지만 일반인 입장에서는 iOS 앱들이 있기 때문에 그것만 돌아가게 해 놓으면 정말 괜찮을듯 하네요.. | 20.11.08 15:26 | | |
(IP보기클릭)175.211.***.***
Anonymous-33328
아... | 20.11.08 17:47 | | |
(IP보기클릭)162.156.***.***
애플이 로직이나 파이널컷 같은 몇 개 깡패 앱들을 가지고 있어서 개발단까지 가지 않는 정도라면 오피스 + 어도비 툴 정도로 어느 정도 커버는 되겠죠. 어도비는 이미 개발중이라고 했고. 이기회에 파컷도 라이트 버전이라도 아이패드용을 좀 내주면 좋겠네요. 솔직히 아이패드 성능 제대로 활용하는 툴도 거의 없고. | 20.11.08 17:57 | | |
(IP보기클릭)211.117.***.***
애플은 그런 기획을 한적이 없음 | 20.11.08 20:09 | | |
(IP보기클릭)211.117.***.***
애플이 추구하는건 모바일 앱을 맥에서 쓸 수 있는게 아니라 장비를 넘나들며 작업을 이어갈 수 있는 연속성. 연속성은 앱이 구동되는 것과는 다른 차원의 문제. | 20.11.08 20:20 | | |
(IP보기클릭)125.178.***.***
애플 실리콘 맥에서의 IOS 앱 구동은 WWDC 2020에서 한참전에 나온 내용인데 뭔 소릴 하냐... | 20.11.08 22:26 | | |
(IP보기클릭)125.178.***.***
애플이 추구하는게 모바일 앱을 맥에서 쓸 수 있는게 아니라니 ㅋㅋㅋ 프로젝트 카탈리스트는 그럼 뭔데? http://www.itworld.co.kr/news/123710 | 20.11.08 22:27 | | |
(IP보기클릭)14.55.***.***
애초에 애플 macOS나 iOS의 기본 구조는 거의 동일하기 때문에 하드웨어 아키텍처가 동일해진 이상 상호 호환에 문제될 게 거의 없어요 | 20.11.08 23:30 | | |
(IP보기클릭)162.156.***.***
이미 macOS에서 돌아가고 있는 홈앱, 뉴스앱 등등 iOS 버전으로 그대로 컨버전 된 것들입니다. | 20.11.09 01:56 | | |
(IP보기클릭)220.94.***.***
맥에서 아이폰 은행앱 돌아가면 진짜 편할거같네요 | 20.11.09 02:59 | | |
(IP보기클릭)59.8.***.***
애플아케이드도 다 MacOS에서 돌아가고.. 아스팔트나 Hiden Folks 같은 게임도 iOS버전이 그대로 설치되더군요. 나중에 파판이나 엑스컴 같은 여러 iOS게임도 맥에서 잘 돌아가면 좋겠음. | 20.11.09 11:19 | | |
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모바일칩에서 인코딩/디코딩이 잘 되는건 fpga 즉 하드웨어 가속빨이라, 아직까지는 만약 지원 안되는 코덱이 나오면 성능이 확 깍인다는 단점이 있죠. 뭐 이건 A칩이나 스냅이나 다 해당되는 사항이라... | 20.11.08 19:03 | | |
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프로젝트 초기 공개때 깡스펙으로 로제타로 변환된 쉐오툼 잘 돌리는 걸 보여준 적은 있습니다 개발사들 의지만 있다면 해볼만 할 거에요 | 20.11.08 22:26 | | |
(IP보기클릭)218.150.***.***
게임 돌릴수있나요?// 이전에도 그렇고 앞으로도 게임쪽은 그다지 힘을 못쓸겁니다. 걍 적당히 스팀전용 머신을 한대 만드시거나 콘솔을 구입하시는게 속편하실 겁니다. | 20.11.08 23:21 | | |
(IP보기클릭)14.55.***.***
성능은 별도의 V램을 사용한다면 생각보단 잘 나올 것 같지만 맥의 점유율이 그리 높진 않다보니 PC와 콘솔 모두 AMD64 아키텍처를 사용하는 상황에서 아키텍처를 갈아엎은 맥을 지원하는 경우는 그리 많지 않을 것 같아요 지원해주더라도 스스로 호환성 문제를 해결해야 하는 자체엔진이 아니라 유니티처럼 이미 멀티플랫폼에 대응하는 엔진을 사용한 게임들 위주일 것 같아요 그래도 아이패드에서 돌아가는 게임에서 키보드 마우스 지원만 강화해서 맥에서 돌릴 수 있다면 생각보단 할 수 있는 게임이 많을 것 같아요 물론 스팀 유저에 AAA급 게임을 즐겨하신다면 스팀머신이나 콘솔이 필요할 것 같아요 | 20.11.08 23:44 | | |
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