15일 소셜미디어 X를 살펴보니 김형태 시프트업 대표의 발언을 인용한 해외 게시글이 잇따르고 있었다. 배신감을 느꼈다는 의견과 게임 시장의 현실이라는 견해로 갈렸다.
10만 팔로워를 보유한 한 해외 그래픽·사운드 PD는 "좋아했던 아티스트가 AI 옹호론자로 변했다는 사실에 실망했다"며 "이제는 그가 만든 작업물이 퇴색돼 보인다"는 의견을 보였다.
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[정보] 김형태 시프트업 대표 'AI 활용' 소신 발언…해외서도 논쟁 [66]
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출석일수 : 390일 LV.28
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작성일 2026.01.17 (14:45:37)
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2026.01.17 (14:45:37)
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천명이 만들걸 AI 도입해서 백명이 만들게 됐는데 왜 가격은 그대로임? 지금 그게 이 문제의 핵심이야
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AI가 나타난 이후, 이전까진 없던 황당한 삐꾸가 자주 보이기 시작했고, 컴퓨터 부품 값이 폭등했죠. 그렇게 마이너스가 된 부분은 있지만, 유저에게 플러스가 된 부분은 없어요. 쟤들의 작업 속도가 빨라졌다고 업데이트 주기가 줄었습니까, 아니면 가격이 싸졌습니까? 모든 건 기존과 동일한데 마이너스만 생기니까 사람들이 싫어하는 거죠.
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님은 지금 'AI가 뭐가 문제지? 오히려 좋은 거 아닌가?'라고 하셨지만, 좋은 건 회사 측 입장일 뿐이고 딱히 소비자에게 떨어지는 건 없는 게 현실이죠. 오히려 마이너스 부분만 있고요.
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ㄴㄴ 잰 소비자에게 AI 작품을 더 보게해야 한다라고 해서 곁이 다름
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그는 아티스트에서 경영자가 되었다
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그는 아티스트에서 경영자가 되었다
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깜한늑대
ㄴㄴ 잰 소비자에게 AI 작품을 더 보게해야 한다라고 해서 곁이 다름 | 26.01.17 14:58 | | |
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pobipomi1
천명이 만들걸 AI 도입해서 백명이 만들게 됐는데 왜 가격은 그대로임? 지금 그게 이 문제의 핵심이야 | 26.01.17 15:08 | | |
(IP보기클릭)222.239.***.***
pobipomi1
AI가 나타난 이후, 이전까진 없던 황당한 삐꾸가 자주 보이기 시작했고, 컴퓨터 부품 값이 폭등했죠. 그렇게 마이너스가 된 부분은 있지만, 유저에게 플러스가 된 부분은 없어요. 쟤들의 작업 속도가 빨라졌다고 업데이트 주기가 줄었습니까, 아니면 가격이 싸졌습니까? 모든 건 기존과 동일한데 마이너스만 생기니까 사람들이 싫어하는 거죠. | 26.01.17 15:10 | | |
(IP보기클릭)222.239.***.***
pobipomi1
님은 지금 'AI가 뭐가 문제지? 오히려 좋은 거 아닌가?'라고 하셨지만, 좋은 건 회사 측 입장일 뿐이고 딱히 소비자에게 떨어지는 건 없는 게 현실이죠. 오히려 마이너스 부분만 있고요. | 26.01.17 15:13 | | |
(IP보기클릭)180.69.***.***
맞는이야기같긴 하지만, 어쩌면 지금보다 더 가격이 올랐어야할 걸 지금 수준에 맞춘것도 알고보면 ai덕이라거나 또는 재투자를 할 수 있다거나하는 순기능도 있겠죠. 지금 ai쓰는 일반인들이 에너지를 절약하거나 멀티가 가능한다든지하는? | 26.01.17 15:58 | | |
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게임사가 원하는 바랑 게이머가 원하는게 일치하지 않는다는걸 염두해둬야함. | 26.01.17 17:22 | | |
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근데 이건 시장 논리가 안맞는게 음식점이든 장사든 10명이 해서 음식을 만드는데 사람 짤라서 5명이 음식만들어 팔면 가격 내려야하는거임? 그건 회사 재량 아닌가요 모두가 같은 조건일순 없자나요 트리플a게임이라고 무조건 몇천명씩 만드는것도 아니고 | 26.01.17 19:38 | | |
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저비용으로 만들었다고 싸게팔라는건 말이안되는데 잘만든겜이면 비싸게 팔리고 못만든겜이면 싸게팔리는게 맞지 | 26.01.17 19:59 | | |
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나오는것 상관 없는데 퀼리티 개똥으로 하면서 그돈을 받을려고하는 ㅁㅊㄴ들 때문이지 | 26.01.17 16:28 | | |
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ai가 도입된지 얼마나 됬다고 퀄리티 운운하는지 모르겠네. 버추얼 파이터 보고 캐릭터 각졌으니 3d왜함 하는 수준인데 | 26.01.17 17:37 | | |
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버추어파이터1을 지금 팔면서 풀프라이스 받으려고 하니까 문제아냐 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ | 26.01.17 18:27 | | |
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아 근데 그것도 전성기 현역시절이고.. 현재는.. 형태가그린캐릭은 극히 일부만 팔리는수준이라.. | 26.01.17 15:34 | | |
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ai쓴거 숨기다 걸린 일부 양심없는 게임 때문인 듯... | 26.01.17 15:36 | | |
(IP보기클릭)14.50.***.***
비슷한 퀄리티의 그림이라도 거장의 그림과 무명작가의 그림의 가치가 수천만배나 차이나는데, 하물며 AI 생성물에 느끼는 가치가 인간의 것과 같으리라 생각하는게 더 이상한것 아닌가? | 26.01.17 15:39 | | |
(IP보기클릭)14.39.***.***
핵심은 소비자가 쓴 돈과 시간의 가치에 부합하는 결과물의 퀄리티인데... 그냥 AI 자체에 꽂혀서 사이버 러다이트 운동 하는 사람들이 꽤 있음 손으로 그렸어도 못만든건 못만든거고 AI를 썼어도 납득할 만큼 잘 만들면 되는게 맞음 아 그런데 AI를 쓰고 안썼다고 소비자를 기만하는건 당연히 안됨 자신있으면 숨기지 않았겠지 자신없으니 속여서 파는건데 그건 당연히 지탄받아야함 | 26.01.17 15:42 | | |
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무명작가의 그림이라도 거장급의 비슷한 퀄리티를 보여준다면 대부분의 사람들은 그만큼 대우해줘야한다고 생각할껄요? 이런 거와 관련된 모순을 꼬집는 이야기나 속담은 동서고금을 망론하고 수도 없이 많고 최근 끝난 흑백요리사도 그렇고 장르를 분문하고 온갖 오디션 프로그램들이 전세계에서 흥행하는 이유도 이런 이유라고 생각하는데요. | 26.01.17 15:56 | | |
(IP보기클릭)14.50.***.***
가치 책정은 100% 개인의 자유니까 가치가 있어 보이면 그 가격에 구매하시면 됩니다 그런데 자신이 세운 가치를 남에게 강요할 수는 없겠죠 | 26.01.17 16:01 | | |
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나도 이렇게 생각함. AI를 써서 작업 효율이 높아지고, 저비용으로 빠르게 신작을 낼 수 있다면 환영함 요즘 후속작 하나 나오는데 7~8년 기다리라고 하는게 도리어 싫음. 못해도 2,3년이면 후속작 나오던 시절이 그리운데, 요새 게임 퀄리티 대비 순수 인력만으로 그게 힘들다고 하는 의견도 무시할 순 없으니... 근데 AI 딸깍으로 퀄리티 개 박으면? 그땐 안사면 되지 뭐. 자기들이 비용 줄어들고 남는 여유를 컨텐츠 추가나 완성도 깎는데 잘 썼으면 서로 윈윈이고, 결과물이 구리면 소비자는 최종 결과물에 돈을 투자하지 않으면 됨. 그럼 AI 딸깍만 하는 곳은 알아서 차차 말라갈테고, 그런거 포함해서 잘 하는곳은 승승장구 하겠지. 정도의 인식을 가지고 있는 중. 어차피 최종적인 지출 결정은 내가 하는거지 회사가 내 목줄잡고 억지로 돈 뺏어가는건 아니니... | 26.01.17 16:20 | | |
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그러니깐 지금은 아니더라도 소비자 입장에서 만약에 ai가 만든것이 더 뛰어난 시기가 오면 자연스럽게 대세가 되겠죠. 누가 만드느냐가 중요한 것이 아니라 시장에서는 결과물 자체가 중요한 것이니까요. 물론 그럼에도 여전히 ai 생성물은 하등한 것이고 인간의 것이 고등한 것이라며 더 낮은 품질의 제품을 더 비싼 가격을 주고 구매하는 사람은 여전히 있겠죠. 실제로 지금도 우리가 명품이라고 비싸게 사는 물건들 중에서 수공예로 만들어서 기계로 찍어내는 것보다 마감이 안좋은 경우가 있죠. 물론 이건 자유입니다. 근데 이 가치를 남에게 강요하는 것은 문제 있습니다. | 26.01.17 16:24 | | |
(IP보기클릭)14.50.***.***
김형태의 행태는 바로 그 명품 판매점에서 갑자기 공장기계 들여놓고 대량생산하겠다는 격이라서 욕을 먹고 있는 겁니다 저회사 주요 상품이 뭔지 정말 모르시나요? | 26.01.17 16:27 | | |
(IP보기클릭)118.235.***.***
걍 퀄이 개 구려서 그래요. 소비자 입장에서는 그냥 구린데 왜 그돈을 내야하는 이유가 없음 | 26.01.17 16:29 | | |
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남에게 가치를 강요하는 것은 문제가 있다고 하셨죠? 그럼 반대로 '그런 것에 가치를 두는 사람들을 이해 못하겠다'고 하는 것도 문제가 있는 겁니다. 저를 포함, 누군가는 그냥 퀄리티만 높으면 누가 그렸던 상관없다고 하겠죠. 하지만 누군가는 퀄리티도 물론 중요하지만, 그 안에 든 메시지나 사상 등도 중요하다고 합니다. 둘 다 맞는 말이고, 서로를 존중하면 됩니다. 문화 예술의 경우 정말 객관적으로만 보자면 아무 의미 없는 것들입니다. 거기에 소비자 개개인이 의미를 부여하는 것이기에 AI 그린 것에는 값어치를 매기기 싫다면 그 의견 또한 존중해야죠. | 26.01.17 18:27 | | |
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AI 옹호론자들이 웃긴 게 이 점이죠. 창작자들의 입장은 시대의 변화에 따른 자연 도태라느니 하면서 무시하고, 소비자들의 입장은 누가 그렸는지 무슨 문제냐며 얼렁뚱땅 넘기면서 회사 입장은 신경 써주는 거. 아마 현재 창작자, 소비자, 회사 입장 중 AI를 써서 득을 보는 건 회사 뿐이라 그런 것 같아요. | 26.01.17 18:35 | | |
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매우 동의합니다. 덧붙이자면 작년에 했던 갓데스폴 이벤스도 연출이 필요한 부분 중 대다수를 그림 하나씩으로 퉁쳐서 불만이었음 | 26.01.17 19:08 | | |
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이 여론을 AI 자체에 대한 비판이라고 생각하시면 안되요. 이 문제의 핵심은 회사에서 인건비 아낀다고 AI 아트 사용을 적극적으로 사용하겠다고 하는 건데, 그걸로 인해서 소비자가 얻을 수 있는 이득이 아무 것도 없다는데 있음. 인건비를 낮춘 걸로 당장 가챠 가격이 낮아지거나 게임 가격이 낮아지는 것도 아니고 그렇다고 퀄리티 높은 아트를 기대할 수 있는 것도 아님. 서브컬처하고는 다르지만 현대미술에서 작가들이 별 미친 아이디어로 차력쇼하면서 그림 그리는게 괜히 그런 게 아님. 작품 자체보다는 그리는 과정, 만드는 과정에 아트로서의 가치를 창출해내는 건데 시프트업은 게임 만드는 회사인데 게임 만드는 과정을 AI로 적극적으로 생략하겠다는 게 문제인 거죠. 기본적으로 게임 개발에 AI 사용하는 것에 거부반응을 보이는 이유가 이런 거고... 게임 회사 입장에서야 당연히 쓰면 편한데 결과물이 아니라 기획 과정등 결과물에 반영되지 않는 곳에서 사용하겠다고 공언하는 회사들이 나오는 이유도 이런 거고요. | 26.01.17 18:55 | | |
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이득은 회사가 다챙기고, 손안대고 코풀겠다는 마인드를 내비치는데 그냥 억까라고 하기에는 논란의 여지가 있다는걸 생각좀 합시다. | 26.01.17 19:06 | | |
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