블로그 게시물 - 함께 악해지기
안녕하세요, 여러분, 최근 재구축 작업으로 인해 다소 조용했습니다.
1.0 릴리스에 가까워지면서 팀원들은 시스템을 다듬고, 몇 가지 아이디어를 테스트하고, 가장 요청이 많았던 기능 중 하나를 추진하기 위해 열심히 작업하고 있습니다: 협동 모드입니다.
그리고 이번 업데이트가 출시되면 저희가 항상 원했던 경험을 선사하기 위해 위키드 게임을 많이 플레이해왔습니다.
저희는 항상 ARPG에서 멀티플레이어의 의미를 “다른 사람의 세션에 일시적으로 참여하는 것”이 아니라, 같은 세상에서 진정으로 함께 살아가는 것으로 바꾸고 싶었습니다.
여러분이 왕국을 시작했든, 왕국에 합류했든, 여러분을 기억하는 세계. 당신과 당신의 친구들이 남긴 흔적에 의해 형성되는 세계.
위키드에서 협동 플레이의 진정한 의미
저희는 항상 ARPG의 이상적인 멀티플레이어 경험은 ARPG가 전통적으로 협동을 처리하는 방식과 MMORPG의 방식 사이의 어딘가에 있다고 생각했습니다. 즉, ARPG가 제공하는 것보다 더 소셜하지만 MMO에서 가능한 것보다는 덜 제한적인 것이어야 한다는 것이죠.
위키드에서 누군가가 여러분의 월드에 합류하면 단순히 지나치는 것이 아닙니다. 그들은 여러분의 세계의 시민이 되어 세계를 형성하고 그 안에서 추억을 만드는 데 도움을 줍니다.
불가능한 보스를 물리치기 위해 때마침 친구가 부활하는 것과 같은 순간
또는 어느 날 아침 로그인해서 연못에서 평화롭게 낚시를 하고 있는 친구를 발견하는 순간.
모두가 탐내던 아이템을 마침내 찾은 후 기뻐하는 모습.
또는 친구가 특별히 창의적인 방법으로 여러분을 트롤링하는 모습을 발견하는 것도요.
이러한 순간은 여러분의 왕국이 영원히 기억하는 이야기가 됩니다. 이것이 바로 위키드에서의 협동이 다른 이유입니다. 지속적이고 공유된 영역에서 플레이하기 때문에 여러분과 친구들은 서로의 게임에서 단순한 손님이 아니라 여러분에게 속한 공유 세계의 공동 설계자입니다.
거래와 팀워크
위키드에서의 거래는 연결이라는 간단한 아이디어에서 시작되었습니다. 다른 플레이어에게 다가가 얼굴을 맞대고 거래하거나 모두가 기여하는 공유 상자에 아이템을 떨어뜨릴 수 있습니다. 수프를 갑옷과 교환하거나 친구의 생존을 돕기 위해 희귀한 무기를 선물하는 등 유기적이고 예측할 수 없으며 이미 우리가 좋아하는 종류의 스토리가 만들어지고 있습니다.
이러한 순간은 각본에 짜여진 것이 아니라 인간적인 것입니다. 여러분들이 어떤 멋진 협동 스토리를 만들어낼지 기대가 됩니다.
여러분을 위한 비전
저희는 항상 살아 숨 쉬고 돌볼 가치가 있는 세상을 만들기 위해 노력해 왔습니다. 협동은 여기서 한 걸음 더 나아갑니다: 싱글플레이어 경험을 플레이어 간의 깊은 사적인 경험으로 바꾸고자 했습니다.
친구와 함께 Sacrament를 재건하면 Sacrament는 더 이상 도시가 아닌 여러분의 도시가 됩니다.
전투에서 쓰러졌을 때 친구가 다시 일으켜 세우면 단순한 생존이 아니라 유대감이 느껴집니다.
집 상자를 공유하다가 그 안에서 선물, 무기, 음식 등 새로운 것을 발견하면 작은 감사의 순간이 찾아옵니다.
가구 배치를 놓고 20분 동안 논쟁을 벌였다면, 그 혼란스러움은 이야기의 일부가 됩니다.
그리고 로그오프한 후 내가 없는 동안 변화된 모습을 보면 세상이 갑자기 살아 있는 것처럼 느껴집니다.
저희가 여러분에게 선사하고 싶은 세상이 바로 이런 세상입니다: 게임이 여전히 당신을 놀라게 할 수 있다는 것을 증명하는 세상.
우리가 스크립트로 만든 것이 아니라 여러분이 함께 만들어낸 것 때문이죠.
커뮤니티
여러분은 예고편을 분석하고, 가설을 세우고, 저희가 놓칠 수 있는 작은 부분까지 놓치지 않고 포착해 주셨고, 저희는 이를 매우 좋아합니다.
계속 그렇게 해 주세요. 그것이야말로 최고의 압박이죠.
잠재적인 1.0 계획부터 소액 결제 제로에 대한 입장까지 모든 것을 다루는 팬이 직접 만든 FAQ[https://♥♥♥/2vp67tks]도 있습니다.
아직 Discord에 가입하지 않으셨다면 지금이 바로 가입할 때입니다. 피드백을 공유하고, 질문하고, 좋아하는 순간을 자랑하거나 새로운 친구를 사귀기에 가장 좋은 곳입니다.
향후 계획
협동 업데이트를 손꼽아 기다려주신 여러분께 감사드리며, 가능한 한 빨리 출시일을 알려드리도록 하겠습니다.
지금은 친구들과 함께 하는 첫 번째 세션이 잊을 수 없는, “한 번 더 플레이하고 싶다!”는 말이 절로 나올 정도로 잊지 못할 추억이 될 수 있도록 조정하고 다듬는 데 집중하고 있습니다.
4인 협동 플레이를 미리 엿보세요.
지저분하고, 진심 어린, 그리고 완벽한 위키드입니다.


(IP보기클릭)211.235.***.***
이 게임은 다크소울에 이어서 ARPG의 한 획을 그을 작품이 될거라고 생각합니다. 화이팅~
(IP보기클릭)219.240.***.***
난이도 불지옥이던데 처음부터 협력 플레이를 가정하고 만들던 게임이라 그렇게 어려웠던 건가
(IP보기클릭)118.235.***.***
너무 기대 중입니다. 정발하면 바로 4인코옵으로 처음부터 다시 달리려고 친구들한테 선물까지 줬네요.
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이 게임은 다크소울에 이어서 ARPG의 한 획을 그을 작품이 될거라고 생각합니다. 화이팅~
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난이도 불지옥이던데 처음부터 협력 플레이를 가정하고 만들던 게임이라 그렇게 어려웠던 건가
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너무 기대 중입니다. 정발하면 바로 4인코옵으로 처음부터 다시 달리려고 친구들한테 선물까지 줬네요.
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