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[정보] 사이버펑크 2077은 미션 실패가 게임오버를 시키지 않을 것이다 [43]




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(IP보기클릭)61.75.***.***

BEST
하 너무 좋다...동료가 죽었습니다. 동료와 너무 멀리 떨어졌습니다. 호위 대상이 죽었습니다. 를 안봐도 되겠구나
19.04.02 05:33

(IP보기클릭)188.165.***.***

BEST
저게 진짜 실현된다면 완벽한 rpg의 매력의 요소를 미친듯이 뿜뿜될듯 ㅋㅋ으아 필구다 선택과 결과의 인과관계,그 서사의 연계성,미션자유도를 포함한 플레이자유도 어느정도 클래스를 보여줄지 기대된다
19.04.02 06:05

(IP보기클릭)223.38.***.***

BEST
위쳐3도 정보 보고 저게 다 구현될까? 시디프로젝트가 저정도 개발력이 있나? 했는데 거의 다 구현되서 역대 최다 고티수 수상
19.04.02 15:06

(IP보기클릭)223.38.***.***

BEST
갓겜인데요 미션 실패해도 스트레스 안 받고 게임 가능이니. 그래도 미션 올 페펙트 클리어하는 변태들이 있겠지만
19.04.02 12:38

(IP보기클릭)59.30.***.***

BEST
진짜 이게임만은 공략 안보고 순수하게 즐기면서 해야겠다..
19.04.02 09:24

(IP보기클릭)61.75.***.***

BEST
하 너무 좋다...동료가 죽었습니다. 동료와 너무 멀리 떨어졌습니다. 호위 대상이 죽었습니다. 를 안봐도 되겠구나
19.04.02 05:33

(IP보기클릭)106.240.***.***

하늘의경계
ㅇㄱㄹㅇ 자기들이 만들어놓은 동선 그대로 안따라가면 게임오버 시키는게 자유도 따윈없고 그냥 잘만들어둔 세트장에서 대본대로 연기하는 느낌이었음 | 19.04.02 08:09 | | |

(IP보기클릭)211.36.***.***

하늘의경계
락스타게임이 대부분 그런거였죠 | 19.04.02 12:58 | | |

(IP보기클릭)175.204.***.***

너무 지치게 만들지 않았으면 좋겠는데... 위쳐3하는데 선택 후에 죄책감을 유발시키는 선택지들이 너무 많아서 하면서 되게 피곤했었는데... 그래서 중반까지 하다가 관둠.
19.04.02 05:37

(IP보기클릭)188.165.***.***

BEST
저게 진짜 실현된다면 완벽한 rpg의 매력의 요소를 미친듯이 뿜뿜될듯 ㅋㅋ으아 필구다 선택과 결과의 인과관계,그 서사의 연계성,미션자유도를 포함한 플레이자유도 어느정도 클래스를 보여줄지 기대된다
19.04.02 06:05

(IP보기클릭)117.206.***.***

[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
흰나루
어떻게 자유도와 스토리몰입감을 잘 결합시킬수있을것인가가 관건이겠네요.보통한가지 이상의 이야기와 자유도, 게임플레이를 적절히 배분하기가 상당히 어려울텐데.. 여러가지로 기대감이 엄청나 보이고 그게 드러나보이네요 | 19.04.02 21:48 | | |

(IP보기클릭)122.43.***.***

그래도 세이브로드를 막진 않았으면 함. 추가보상 대사 이런거 좋아해서. 사연있는 퀘스트 못보고 지나가는 것도 아쉽고
19.04.02 06:09

(IP보기클릭)223.39.***.***

[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
메이룬스 데이건
저정도면 굳이 그럴 필요 없이 직접 대가리에 납덩어리를 심어줄 수 있지 싶은데... | 19.04.02 09:17 | | |

(IP보기클릭)223.38.***.***

목표가 없는데 퀘스트가 존재하는건가 알수 없네
19.04.02 08:13

(IP보기클릭)106.242.***.***

[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
철권정재 히비키
위쳐도 그랬는대 새로 로드하게 되는 원인인듯.. 결과가 마음에 안들어서 다시하고 다시 하고 그랬었는대 흠.. | 19.04.02 08:49 | | |

(IP보기클릭)211.108.***.***

오릿
난 그래서 이런 게임은 세이브 존이 따로 있는걸 좋아함. 한번 세이브 지역을 벗어나면 다시 들어갈때까지 좋던 싫던 함께 가는거 | 19.04.02 09:43 | | |

(IP보기클릭)125.236.***.***

오릿
위쳐3는 게임계 스토리텔링에서 그것도 오픈월드에서 한획을 그은 명작이라... 그 수많은 분기와 내가 내린선택의영향이 장점이었죠. 뻔히 스토리에서 뻔히 흐름을 읽히는건 완전최악이죠. 따분하거나 지루한걸 넘어 플레이동기까지 잃어버릴수 있는 상황인데... | 19.04.02 17:29 | | |

(IP보기클릭)106.242.***.***

빻빻이가 떨고 있습니다
19.04.02 08:48

(IP보기클릭)175.223.***.***

위쳐때도 npc 뒈지면 그냥 끝이었는데
19.04.02 09:09

(IP보기클릭)59.30.***.***

BEST
진짜 이게임만은 공략 안보고 순수하게 즐기면서 해야겠다..
19.04.02 09:24

(IP보기클릭)223.39.***.***

미션 여러개 받아지면 암살의뢰 받고 경호의뢰 받아서 경호원으로 합류해서 암살하는 그런것도 가능하지 않을까
19.04.02 09:50

(IP보기클릭)115.22.***.***

위쳐3때도 죽었을때 돈만잃는경우 있던데
19.04.02 09:57

(IP보기클릭)121.129.***.***

그래서 도데체 언제나와........기다리다가 지쳐서 흥미가 사라져버려
19.04.02 10:09

(IP보기클릭)125.130.***.***

궁금충
빨리 출시하다가 버그 폭발하면 앤썸꼴 납니다ㅠㅜ | 19.04.02 10:16 | | |

(IP보기클릭)125.134.***.***

궁금충
2021년?? | 19.04.02 10:26 | | |

(IP보기클릭)211.36.***.***

궁금충
E3까진 기다리셔야할듯 | 19.04.02 13:00 | | |

(IP보기클릭)39.112.***.***

궁금충
TRPG로 나온 사이버펑크2020, 이번에 나오는 사이버펑크2077 이거 두개 이름 장난쳐서 2020년 7월 7일에 출시할듯 | 19.04.02 20:33 | | |

(IP보기클릭)125.134.***.***

버닝썬 같은 마/약 뒷거래 퀘스트 기대합니다
19.04.02 10:27

(IP보기클릭)59.12.***.***

얼 1회차는 존나 배드애스 질로.. 2회차는 존나 정의감철철 -_- 가능하겠네..
19.04.02 10:38

(IP보기클릭)1.245.***.***

이건 양날의 검이겠군;
19.04.02 10:44

(IP보기클릭)211.224.***.***

실패를 한다고 재시도가 존재하지 않는다는거라...GTA생각하면 매력쩌네 근데 1회도전만 가능하다는셈이기도...
19.04.02 10:47

(IP보기클릭)223.38.***.***

꼭 장점만 있어보이는 시스템은 아니네요. 자유롭긴 하지만 너무 자유로워서 내가 바러던 바를 많이 놓칠 수 있는 시스템. 내가 원하는 루트로 가기 위해선 공략을 봐야만 놓치지 않을듯
19.04.02 11:38

(IP보기클릭)125.236.***.***

루리웹-9063825000
장점이 훨만좋죠. rpg는 역활놀이입니다. 자신이 원하는데로 활용,선택 할수 있는 선택지를 준다는 건 훨씬큰 장점이죠. 예측한대로만 흘러가면 지루하기만하고 따분해지지. 말한바데로 그런건 공략을 봐도 좋고요 | 19.04.02 17:31 | | |

(IP보기클릭)223.33.***.***

데몰리션1맨
역할놀이입니다 | 19.04.02 18:46 | | |

(IP보기클릭)117.206.***.***

루리웹-9063825000
일반적으로 장점이 훨씬 많죠. 다회차가능까지 포함한다면 더욱그렇고, 스토리,자유도,캐릭터,퀘스트 등등 두루두루 자유롭고 복합적인건 그만큼 rpg의 미덕중 최정점에 있는 장점이지 그반대가 되진 않죠. | 19.04.02 21:47 | | |

(IP보기클릭)116.46.***.***

엔딩도 엄청 많을려나
19.04.02 12:36

(IP보기클릭)223.38.***.***

BEST
갓겜인데요 미션 실패해도 스트레스 안 받고 게임 가능이니. 그래도 미션 올 페펙트 클리어하는 변태들이 있겠지만
19.04.02 12:38

(IP보기클릭)106.242.***.***

웹떠돌이
올실패도 있겠죠 ㅋㅋ | 19.04.02 17:53 | | |

(IP보기클릭)125.183.***.***

빨리 안나와도 되니 제대로 만들기만 해다오!
19.04.02 13:00

(IP보기클릭)180.66.***.***

19.04.02 14:05

(IP보기클릭)182.228.***.***

너무 자유도가 높은걸 목표로 하는데 노맨즈 스카이 처럼 정발전에 광고하는 부분들이 빠질까봐 걱정이되네요.
19.04.02 14:53

(IP보기클릭)223.38.***.***

BEST
오리너부리
위쳐3도 정보 보고 저게 다 구현될까? 시디프로젝트가 저정도 개발력이 있나? 했는데 거의 다 구현되서 역대 최다 고티수 수상 | 19.04.02 15:06 | | |

(IP보기클릭)117.206.***.***

오리너부리
이건 좀 사서걱정이죠. 갑분 cdpr하고 노맨즈스카이부터 비교하는 것도... 위쳐는 dlc 마져도 메타90점 이상 연속 찍었었죠. 과한기대도 안좋지만 과한 걱정도 안좋음 | 19.04.02 21:36 | | |

(IP보기클릭)211.198.***.***

rhksws
네 사서 걱정했네요 ^^ | 20.12.15 21:43 | | |

(IP보기클릭)211.198.***.***

데미안™
그러게요 엄청난 개발력을 보여줬네여 ^^ | 20.12.15 21:43 | | |

(IP보기클릭)125.209.***.***

글 보다가 뜬금 햄버거 먹고 싶어짐
19.04.02 15:04

(IP보기클릭)86.99.***.***

Sitadam
맘스터치 젤 최근에 나온 버거 존맛 | 19.04.02 21:55 | | |

(IP보기클릭)125.236.***.***

rpg에 있어선 엄청난 고트죠. 역활놀이에 있어서 플레이에 자유도와 그선택의 영향이 밀접하다는건 엄청난 장점입니다. 그리고 겜플에 분기 하나만 추가만 해도 레벨디자인,시나리오의 완결성 등등 게임의 전체적요소를 다 다음어야하는 엄청난작업입니다. 저런 분기도 그렇고 게임요소들의 의해서 플레이 방향과 자유도도 변한다는건 레알 엄청난거죠.
19.04.02 17:51


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