차세대 AMD RDNA 3 기반 Radeon RX 7900 XT 및 NVIDIA Ada Lovelace 기반 GeForce RTX 4090 그래픽 카드의 루머 사양이 다시 한번 자세히 설명되었습니다. 소문은 현재 잠시 동안 자신의 Twitter 피드에 CPU 및 GPU와 같은 향후 하드웨어에 대한 세부 정보를 적극적으로 게시해 온 Greymon55의 것입니다.
AMD RDNA 3 및 NVIDIA Ada Lovelace GPU 기반 차세대 플래그십 Radeon RX 7900 XT 및 GeForce RTX 4090 그래픽 카드 상세 정보
AMD RDNA 3 기반 Navi 31 및 Ada Lovelace 기반 AD102 GPU는 엄청난 성능 향상을 가져올 것으로 예상되며 지금까지 만들어진 칩 중 가장 전력 소모가 많은 칩이 될 것입니다. NVIDIA가 Ada Lovelace 아키텍처로 모놀리식 접근 방식을 목표로 하는 동안 AMD는 CDNA 2 기반 MI200 시리즈 'Aldebaran' 출시와 함께 이미 주도권을 잡은 풀 MCM 설계를 활용할 것입니다. AMD는 이제 소비자용 및 게임용 GPU에 동일한 MCM 기술을 활용할 것입니다. 따라서 유출자로부터 입수한 최신 루머 사양에 대해 이야기해 보겠습니다.
AMD Radeon RX 7900 XT 그래픽 카드 - RDNA 3 기반 Navi 31 플래그십 GPU
플래그십 RDNA 3 칩인 AMD Navi 31 GPU는 차세대 Radeon RX 7900 XT 그래픽 카드를 구동합니다. AMD가 차세대 RDNA 3 GPU에서 WGP(작업 그룹 프로세서)를 위해 CU(컴퓨팅 장치)를 삭제할 것이라고 들었습니다. Navi 31은 MCM GPU이므로 TSMC의 5nm 공정을 기반으로 하는 GCD(Graphics Core Die)와 TSMC 6nm 공정 노드를 기반으로 하는 MCD(Multi-Cache Die)의 두 가지 핵심 IP를 특징으로 합니다. 이전 소문에 따르면 AMD는 이미 Navi 31 GPU 다이를 사용했습니다.
여기에 표시된 Navi 31 GPU 구성에는 2개의 GCD(그래픽 코어 다이)와 1개의 MCD(멀티 캐시 다이)가 있습니다. 각 GCD에는 3개의 셰이더 엔진(총 6개)이 있고 각 셰이더 엔진에는 2개의 셰이더 어레이(SE당 2개 / GCD당 6개 / 총 12개)가 있습니다. 각 셰이더 어레이는 5개의 WGP(SE당 10개 / GCD당 30개 / 총 60개)로 구성되며 각 WGP에는 32개의 ALU(SA당 40개 SIMD32 / SE당 80개 / GCD당 240개 / 총 480개)가 있는 8개의 SIMD32 장치가 있습니다. 이 SIMD32 장치를 결합하여 GCD당 7,680개의 코어와 총 15,360개의 코어를 구성합니다.
성능 면에서 GPU는 2.4~2.5GHz의 클록 속도를 제공할 것으로 예상되며 이론적 성능은 약 75TFLOPs(FP32)입니다. 이것은 Radeon RX 6900 XT 그래픽 카드에 비해 226% 향상된 성능입니다.
Navi 31(RDNA 3) MCD는 차세대 Infinity Fabric 상호 연결을 통해 이중 GCD에 연결되며 256-512MB의 Infinity Cache를 특징으로 합니다. 각 GPU에는 4개의 메모리 연결 링크(32-bit)도 있어야 합니다. 이는 256-bit 버스 인터페이스에 대해 총 8개의 32-bit 메모리 컨트롤러입니다. 이 카드는 18Gbps 핀 속도로 실행되고 최대 576GB/s 대역폭을 제공하는 최대 32GB의 GDDR6 메모리를 특징으로 합니다. 최근에 나온 또 다른 소문에 따르면 AMD는 Vermeer-X 칩이 CCD 위에 L3 캐시를 스택하는 방식과 유사하게 GPU의 수직 스택에 새로운 캐시를 통합할 RDNA 3 라인업에서 3D Infinity Cache 기술을 사용할 것입니다.
AMD RDNA GPU(세대 비교) 예비:
NVIDIA GeForce RTX 4090 그래픽 카드 - Ada Lovelace 기반 AD102 플래그십 GPU
이전 루머에 따르면 NVIDIA가 자사의 Ada Lovelace GPU에 TSMC의 N5(5nm) 프로세스 노드를 사용할 것이라는 소문이 있었습니다. 여기에는 AD102 SKU도 포함됩니다. AD102 SKU는 완전히 획일적인 디자인이 될 것입니다. 특정 GPU 구성에 대한 최신 트윗에서 AD102 GPU의 클럭 속도는 2.5GHz(평균 2.3GHz 상승)에 이른다고 합니다. 특정 트윗에 따르면 Ada Lovelace 'AD102'의 GPU 클럭은 2.3GHz 이상이 될 수 있다고 합니다. 따라서 이를 기준으로 삼고 이전에 유출된 사양을 통해 성능이 어디에 도달해야 하는지 알아보도록 하겠습니다.
NVIDIA AD102 "ADA GPU"는 예비 사양(변경 가능)을 기반으로 18432개의 CUDA 코어가 있는 것으로 보이며 144개의 SM 장치 내에 수용됩니다. 이는 이미 튜링에서 크게 한 단계 업그레이드된 암페어에 있는 코어의 거의 두 배입니다. 2.3~2.5GHz 클록 속도는 최대 85~92TFLOPs의 컴퓨팅 성능(FP32)을 제공합니다. 이는 36TFLOPs의 FP32 컴퓨팅 성능을 제공하는 기존 RTX 3090의 FP32 성능의 두 배 이상입니다.
150% 성능 향상은 거대해 보이지만 NVIDIA는 이미 Ampere를 통해 이번 세대에 FP32 수치를 크게 향상시켰음을 기억해야 합니다. Ampere GA102 GPU(RTX 3090)는 36 TFLOPs를 제공하는 반면 Turing TU102 GPU(RTX 2080 Ti)는 13 TFLOPs를 제공합니다. 이는 FP32 Flops에서 150% 이상 증가했지만 RTX 3090의 실제 게임 성능 증가는 RTX 2080 Ti보다 평균 약 50-60% 더 빠릅니다. 따라서 우리가 잊지 말아야 할 한 가지는 Flops가 요즘 GPU 게임 성능과 동등하지 않다는 것입니다. 또한 2.3-2.5GHz가 평균 부스트인지 최대 부스트인지도 알 수 없습니다.
그 외에도 유출자는 NVIDIA GeForce RTX 40 플래그십이 RTX 3090과 유사한 384-bit 버스 인터페이스를 유지할 것이라고 밝혔습니다. 흥미로운 점은 유출자가 G6X를 언급한다는 점입니다. Ada Lovelace 이후까지 새로운 메모리 표준을 유지하고 새로운 표준(예: GDDR7)을 보기 전에 차세대 카드에 21Gbps의 더 높은 핀 속도의 G6X를 활용합니다. 이 카드는 24GB 메모리를 특징으로 하므로 단면 16Gb DRAM 또는 양면 8Gb DRAM 모듈을 기대할 수 있습니다.
NVIDIA CUDA GPU(소문) 예비:
NVIDIA Ada Lovelace GPU는 AMD의 RDNA 3 기반 Radeon RX 7000 시리즈 그래픽 카드와 정면 대결할 차세대 GeForce RTX 40 그래픽 카드를 구동합니다. NVIDIA에서 MCM을 사용하는 것과 관련하여 여전히 몇 가지 추측이 있습니다. 주로 데이터 센터 및 AI 부문을 대상으로 하는 Hopper GPU는 곧 출시될 예정이며 MCM 아키텍처를 특징으로 합니다. NVIDIA는 Ada Lovelace GPU에서 MCM 디자인을 사용하지 않으므로 기존의 모놀리식 디자인을 유지할 것입니다.
원문 출처 wccftech
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이정도면 그래픽카드라고 부르지말고 채굴기로 개명하는게 어떨까
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인간적으로 글카 회사들 tgp 규제해야지 점점 선을 넘는거같음
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성능이 오르든 말든 이젠 남일
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이젠 그래픽카드에서 나오는 열을 팬으로 빼내는 구조가 아니라 곧바로 전기 에너지로 전환하는 기술이 나와야 할때 아니냐...
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이제 전력 제한 법안이 나와야할판...
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아니면 겨울에 난방용으로 활용할 수 있었으면 해요. | 21.11.13 20:48 | | |
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그러면 열을 빼내는 효율이 급감할걸 | 21.11.13 22:12 | | |
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그래픽카드로 물을 끓여 터빈을 돌리고 전기를 생산... | 21.11.13 23:21 | | |
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ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ | 21.11.14 00:33 | | |
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그럴듯한데...? | 21.11.14 00:54 | | |
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열에너지를 전환은 가능한데 모든 발전은 배터리가 필수이며. 배터리를 다시 PC전력으로 돌리면 부작용이 더 큰게. 이미 파워 서플에서 폐쇄적으로 칼전압과 각종 보호시스템이 아주 견고하게 작동중인데 여기에 배터리 기반 Dc-DC 전력이 개입한다는건 이 견고한 시스템에 위험한 요소만 추가하는꼴이며 열에너지변환키트+배터리값+dCtoDC = 이것만 10~20만원에 쿨러 자체를 바꿔야함. 열을 손실없이 응축해야하기 때문에 무조건 수냉으로 가야하고. 수냉을 포기하더라도, 흡기식으로 해야하는데 VGA제조사단계에서 이미 열에너지를 변환하기 위한 형태로 개발해야하며 . 냉각효율이 어느정도는 떨어질 수 밖에 없음 결국 득보단 실이 더 크고 득은 진짜 코딱지만큼 생기는데. 초기 투자비용은 크게 들어감 일반적으로 태양광도 태양을 이용함에도 불구 정가대로 하면 수지타산이 생각만큼 잘 안맞는게 문제임. 수지타산이 맞으려면 일조량이 큰 국가나 역으로 전기세가 매우 비싼 국가라면 수지타산이 그나마 맞느데 한국은 진짜 타산이 잘 안 맞음. | 21.11.14 07:15 | | |
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그게 될리가 없지만..ㅋ | 21.11.13 20:07 | | |
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루머인데 채굴 막았다가 게임성능이고 머고 다 박살나서 어쩔 수 없이 반만 막았다는 이야기가 있긴 한데.. 진짜인지는 모름. | 21.11.13 20:20 | | |
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처분할때 게임용으로 팔아야 처분이 가능하기 때문이고 고휴율 ASIC 채굴기 따로 파는건 이미 오래전부터 있음 가장 ㅂㅅ인게 GPU 타입의 채굴전용카드 세대 바뀌어서 팔 때쯤 되면 아무짝에 쓸모도 없음. 게임도 안 되고 | 21.11.14 07:17 | | |
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ROCm을 열은지는 좀 됬지만 엔비디아처럼 주도하지 않으면 힘들걸요. | 21.11.14 00:02 | | |
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