아래 DarkSamus님이 올려준 링크에 대한 해석입니다.
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많은 게이머들이 레볼루션 소식을기다리고는 있지만, 팬들뿐 아니라 인터넷 사이트들도 오해를 초래하는 불확실한 정보들을 쏟아내고 있다. 나는 이 잘못된 개념들을 단순한 논리와 설명, 전제로 분명히 하고자 한다.
최근에, 몇몇 개발자들은 레볼의 그래픽이 큐브보다 약간 나은 정도라고 밝혔다. 이것은 오해이며 팬들로 하여금 엑박360과 플스3에의해 만들어진 새로운 차세대기 표준을 따라가지 못할거라는 걱정들을 낳았다.
이것을 보도한 곳들은 개발자들이 현재 개선된 큐브용 개발킷으로 시작했으며, 아직 레볼용 개발킷을 받지 못했다는 점을 간과했다. 분명히 개선된 큐브용 개발킷은 그 개발자들이 말한대로 차세대 그래픽의 성능을 발휘하지 못한다. 다시말해 대부분의 개발자들은 실제 레볼의 하드웨어에서 작업하지 않고 있다.
또 레볼의 CPU와 GPU 설계의 핵심 담당자인 IBM과 ATi를 보자. 두 회사는 레볼을 위한 새로운 칩을 개발중이다. IBM은 '브로드웨이'를 ATi는 '헐리우드'의 제작을 맡고 있다. 이들 두회사가 2000년도에 발매한 게임큐브용칩보다 고작 조금 성능이 향상된 프로세서를 개발하고 있다고 믿겠는가?
조금 과거를 돌아보자면, 닌텐도는 언제나 그래픽성능에 대해서는 엄살을 피워왔고 막상 뚜껑을 열면 당시대 기종중 가장 막강한 성능이었다. (엑박만이 예외인데 마소는 엑박의 출시에 475달라를 썼고, 닌텐도는 209달러를 썼다. 약간의 성능저하는 훨씬 싼가격을 위한 배려였다.) 하지만 여전히 닌텐도의 콘솔은 경쟁사들보다 가격대 성능비에서 뛰어났다.
마지막으로, 안티들을 믿지 말라. 비논리적인 추측의 희생자가 되지 말라. 닌텐도, IBM, ATi는 잘만든 게임이 돌아갈 정도가 아니라 게임이 화면에 아름답게 비추어질 콘솔을 만들어 낼 것이다. 그리고 비록 현세대보다 그다지 바뀌지 않는 그래픽일지라도 나는 예상되는 199달러의 초기 발매를 기꺼이 구입할 것이며, 게임을 플레이하는것은 자신이 인정하는 것 만큼의 가치를 갖기 때문이다.
진실을 알고 싶은가? 여기 닌텐도에서 읽어보라.
이하원문:
http://nintendonow.e-mpire.com/index.php?categoryid=6&m_articles_articleid=3290
Editorials
Nintendo Revolution: The Correction of a Misconception
Nintendo Now balances the facts.
By Jimmy Webb - 12-06-05
Print Email
While anxious gamers await news and information regarding the Nintendo Revolution, Nintendo's fans and even the media have begun filling in the missing blanks with much unwarranted conjecture resulting in a serious misconception. I will clarify this misconception using simple logic, reasoning and precedence.
Recently, a few developers let it be known that the Revolution will have graphics barely more impressive than the GameCube. This is the misconception that has fans worried that their new home console won't live up to 'next gen' standards set by the Xbox 360 and PlayStation 3.
What most publishers that have reported this story have failed to mention is that developers are currently using advanced GameCube development kits as a starting point until they receive actual Revolution development kits. Obviously, we cannot expect an advanced GameCube development kit to produce next generation graphics - hence the comment by the developers. Again, most developers are not yet working on actual Revolution hardware.
Let's also remember the two key players behind the design of the Revolution's CPU and GPU: IBM and ATi, respectively. Both companies are developing brand new chips for the Revolution. IBM is in charge of creating 'Broadway' and ATi is designing 'Hollywood'. Now I ask you, do you believe that either company would create processors from the ground up if they were only going to be marginally more powerful than the chips these same companies created for the GameCube in 2000?
Finally, a bit of history comes into play. Nintendo has always downplayed graphics, yet somehow has always had the most powerful home console of its generation (the Xbox being the sole exception -- however, with Microsoft spending approximately $475.00 to manufacture each Xbox at launch, compared to the approximate $209.00 it cost Nintendo to manufacture each GameCube at the same time, the slighty underpowered specs were a warranted trade-off for the cheaper price point). Still, Nintendo consoles have always cost less than competing systems while providing more bang for the buck hardware-wise.
In closure, don't believe the anti-hype. Don't fall victim to illogical speculation. Nintendo, IBM and ATi will deliver a console that not only plays games incredibly well, but will display them beautifully. Just for the record, I'd gladly pay the anticipated $199.99 launch cost, even if the graphics didn't change much over the current generation; the gameplay is worth the price of admission alone.
You want the truth? Read it here at Nintendo Now.
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많은 게이머들이 레볼루션 소식을기다리고는 있지만, 팬들뿐 아니라 인터넷 사이트들도 오해를 초래하는 불확실한 정보들을 쏟아내고 있다. 나는 이 잘못된 개념들을 단순한 논리와 설명, 전제로 분명히 하고자 한다.
최근에, 몇몇 개발자들은 레볼의 그래픽이 큐브보다 약간 나은 정도라고 밝혔다. 이것은 오해이며 팬들로 하여금 엑박360과 플스3에의해 만들어진 새로운 차세대기 표준을 따라가지 못할거라는 걱정들을 낳았다.
이것을 보도한 곳들은 개발자들이 현재 개선된 큐브용 개발킷으로 시작했으며, 아직 레볼용 개발킷을 받지 못했다는 점을 간과했다. 분명히 개선된 큐브용 개발킷은 그 개발자들이 말한대로 차세대 그래픽의 성능을 발휘하지 못한다. 다시말해 대부분의 개발자들은 실제 레볼의 하드웨어에서 작업하지 않고 있다.
또 레볼의 CPU와 GPU 설계의 핵심 담당자인 IBM과 ATi를 보자. 두 회사는 레볼을 위한 새로운 칩을 개발중이다. IBM은 '브로드웨이'를 ATi는 '헐리우드'의 제작을 맡고 있다. 이들 두회사가 2000년도에 발매한 게임큐브용칩보다 고작 조금 성능이 향상된 프로세서를 개발하고 있다고 믿겠는가?
조금 과거를 돌아보자면, 닌텐도는 언제나 그래픽성능에 대해서는 엄살을 피워왔고 막상 뚜껑을 열면 당시대 기종중 가장 막강한 성능이었다. (엑박만이 예외인데 마소는 엑박의 출시에 475달라를 썼고, 닌텐도는 209달러를 썼다. 약간의 성능저하는 훨씬 싼가격을 위한 배려였다.) 하지만 여전히 닌텐도의 콘솔은 경쟁사들보다 가격대 성능비에서 뛰어났다.
마지막으로, 안티들을 믿지 말라. 비논리적인 추측의 희생자가 되지 말라. 닌텐도, IBM, ATi는 잘만든 게임이 돌아갈 정도가 아니라 게임이 화면에 아름답게 비추어질 콘솔을 만들어 낼 것이다. 그리고 비록 현세대보다 그다지 바뀌지 않는 그래픽일지라도 나는 예상되는 199달러의 초기 발매를 기꺼이 구입할 것이며, 게임을 플레이하는것은 자신이 인정하는 것 만큼의 가치를 갖기 때문이다.
진실을 알고 싶은가? 여기 닌텐도에서 읽어보라.
이하원문:
http://nintendonow.e-mpire.com/index.php?categoryid=6&m_articles_articleid=3290
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Nintendo Revolution: The Correction of a Misconception
Nintendo Now balances the facts.
By Jimmy Webb - 12-06-05
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While anxious gamers await news and information regarding the Nintendo Revolution, Nintendo's fans and even the media have begun filling in the missing blanks with much unwarranted conjecture resulting in a serious misconception. I will clarify this misconception using simple logic, reasoning and precedence.
Recently, a few developers let it be known that the Revolution will have graphics barely more impressive than the GameCube. This is the misconception that has fans worried that their new home console won't live up to 'next gen' standards set by the Xbox 360 and PlayStation 3.
What most publishers that have reported this story have failed to mention is that developers are currently using advanced GameCube development kits as a starting point until they receive actual Revolution development kits. Obviously, we cannot expect an advanced GameCube development kit to produce next generation graphics - hence the comment by the developers. Again, most developers are not yet working on actual Revolution hardware.
Let's also remember the two key players behind the design of the Revolution's CPU and GPU: IBM and ATi, respectively. Both companies are developing brand new chips for the Revolution. IBM is in charge of creating 'Broadway' and ATi is designing 'Hollywood'. Now I ask you, do you believe that either company would create processors from the ground up if they were only going to be marginally more powerful than the chips these same companies created for the GameCube in 2000?
Finally, a bit of history comes into play. Nintendo has always downplayed graphics, yet somehow has always had the most powerful home console of its generation (the Xbox being the sole exception -- however, with Microsoft spending approximately $475.00 to manufacture each Xbox at launch, compared to the approximate $209.00 it cost Nintendo to manufacture each GameCube at the same time, the slighty underpowered specs were a warranted trade-off for the cheaper price point). Still, Nintendo consoles have always cost less than competing systems while providing more bang for the buck hardware-wise.
In closure, don't believe the anti-hype. Don't fall victim to illogical speculation. Nintendo, IBM and ATi will deliver a console that not only plays games incredibly well, but will display them beautifully. Just for the record, I'd gladly pay the anticipated $199.99 launch cost, even if the graphics didn't change much over the current generation; the gameplay is worth the price of admission alone.
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