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[인터뷰] [인터뷰] '소년 점프' 출판사가 게임 사업에 나선 이유 [16]
추천 17 조회 13148 댓글수 16
ID | 구분 | 제목 | 글쓴이 | 추천 | 조회 | 날짜 |
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118 | 전체공지 | 업데이트 내역 / 버튜버 방송 일정 | 8[RULIWEB] | 2023.08.08 | ||
2303149 | 공지 | 정보게시판 악성리플관련 공지 | 케인블루 | 342 | 20592 | 2023.12.27 |
2298489 | 공지 | 메타크리틱,오픈크리틱점수 단순 모음 게시글 삭제 조치 | 케인블루 | 267 | 380385 | 2023.10.22 |
2298235 | NS하드 | 게시물과 관련없는 고의적인 타기종언급 분란유발 행위 강력조치 | 케인블루 | 321 | 404263 | 2023.10.18 |
2259175 | 공지 | 발매사(개발사)의 축전이나 메세지외 몇주년기념 관련게시물 삭제처리 됩니다... | 케인블루 | 66 | 485544 | 2021.12.16 |
2244942 | 공지 | 출처 개인트위터,개인/비공인사이트 삭제조치 | 케인블루 | 164 | 555235 | 2021.06.05 |
2130558 | 공지 | 게시판 통합공지 | 케인블루 | 79 | 657270 | 2017.06.07 |
2306956 | 인터뷰 | 헤롱싀 | 4 | 2958 | 2024.02.26 | |
2306851 | 인터뷰 | 기아스 | 22 | 17256 | 2024.02.23 | |
2305868 | 인터뷰 | nokcha | 47 | 36738 | 2024.02.09 | |
2303846 | 인터뷰 | nokcha | 36 | 5870 | 2024.01.12 | |
2303750 | 인터뷰 | nokcha | 21 | 6148 | 2024.01.11 | |
2303686 | 인터뷰 | nokcha | 18 | 3739 | 2024.01.10 | |
2303599 | 인터뷰 | nokcha | 24 | 4854 | 2024.01.09 | |
2303551 | 인터뷰 | nokcha | 31 | 5859 | 2024.01.08 | |
2303540 | 인터뷰 | echospherics | 30 | 10115 | 2024.01.07 | |
2303513 | 인터뷰 | echospherics | 28 | 11642 | 2024.01.06 | |
2303490 | 인터뷰 | echospherics | 24 | 9801 | 2024.01.05 | |
2303395 | 인터뷰 | nokcha | 34 | 12166 | 2024.01.03 | |
2303372 | 인터뷰 | echospherics | 31 | 13919 | 2024.01.02 | |
2303344 | 인터뷰 | echospherics | 37 | 18776 | 2024.01.01 | |
2303274 | 인터뷰 | 베르세리아2 | 102 | 27702 | 2023.12.31 | |
2302535 | 인터뷰 | 미등록파일 | 33 | 16348 | 2023.12.15 | |
2302273 | 인터뷰 | 헤롱싀 | 14 | 10567 | 2023.12.13 | |
2300635 | 인터뷰 | echospherics | 8 | 6203 | 2023.11.22 | |
2300386 | 인터뷰 | 헤롱싀 | 17 | 13148 | 2023.11.18 | |
2299428 | 인터뷰 | 베르세리아2 | 25 | 38076 | 2023.11.05 | |
2297151 | 인터뷰 | 루리웹-6119653846 | 66 | 25733 | 2023.10.03 | |
2287736 | 인터뷰 | nokcha | 47 | 25942 | 2023.05.22 | |
2286939 | 인터뷰 | nokcha | 25 | 13733 | 2023.05.09 | |
2286908 | 인터뷰 | nokcha | 56 | 30841 | 2023.05.09 | |
2286265 | 인터뷰 | 포포탄 | 10 | 8774 | 2023.04.27 | |
2286182 | 인터뷰 | nokcha | 27 | 11832 | 2023.04.26 | |
2286181 | 인터뷰 | nokcha | 34 | 13734 | 2023.04.26 | |
2285960 | 인터뷰 | MOYASEA | 37 | 39857 | 2023.04.22 |
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한국 전개해줘서 너무나 감사
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그냥 대형 회사에 IP 파는게 더 돈되고 결과가 상대적으로 잘나올거라… 자기들도 그렇게 생각하는듯
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늘 아쉬웠던 게 왜 애니 만화 영화 원작 게임들은 그냥 게임들에 비해 퀄리티가 한 단계 아래일까였습니다 마블 스파이더맨은 이제 원작이 있는 게임도 충분히 최정상에 오를 수 있다는 것을 보여줫죠 만화 애니 쪽도 이렇게 나와줬으면 좋겠습니다
(IP보기클릭)221.149.***.***
기사 읽어보시면 방향성이 다른 것 같네요
(IP보기클릭)125.31.***.***
그러고보니깐 강철의 연금술사 잡지사도 겜회사였지
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한국 전개해줘서 너무나 감사
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크리스코넬
그냥 대형 회사에 IP 파는게 더 돈되고 결과가 상대적으로 잘나올거라… 자기들도 그렇게 생각하는듯 | 23.11.18 01:44 | | |
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크리스코넬
기사 읽어보시면 방향성이 다른 것 같네요 | 23.11.18 01:48 | | |
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그러고보니깐 강철의 연금술사 잡지사도 겜회사였지
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늘 아쉬웠던 게 왜 애니 만화 영화 원작 게임들은 그냥 게임들에 비해 퀄리티가 한 단계 아래일까였습니다 마블 스파이더맨은 이제 원작이 있는 게임도 충분히 최정상에 오를 수 있다는 것을 보여줫죠 만화 애니 쪽도 이렇게 나와줬으면 좋겠습니다
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이게 맘은 이해하고 아쉽지만 쉽지 않은 이유가 있는데 첫번째는 영화나 만화는 유행을 타기때문에 유행을 놓치면 판매량이 낮아 질수 밖에 없는데 반면에 게임은 AAA게임일수록 개발기간이 길어집니다. 즉 유행이 사라지기전 짧은시간내에 개발을 해야하다보니 게임의 재미와 퀄리티를 살릴 시간이 부족한거죠 유행이 오래가는 원피스 같은 타이틀도 최신화에 맞춰서 내야 하다보니 계속 게임 내용에 수정이 들어갈수도 있구요 두번째는 게임내용보다 캐릭터와 원작 중시에 좀더 집중할수 밖에ㅜ없기 때문입니다. 자칫 잘못하면 그세계관이 무너지고 팬들에게 지탄받으니 실험적으로 게임에 새로운 재미를 주기보다는 결국 짧은시간내에 캐릭터 하나를 이쁘게 만드는게 가장 안전한거죠 그래서 마블이나 디씨 코믹스의 게임중에 스파이더밴이나 배트맨 같은게 성공하는 이유도 일본 애니메이션과 다르게 세계관의 수정이 비교적 자유롭고(멀티버스) 이미 과거 부터 길게 유행하니 다른 게임과 다르게 좀더 시간을 들여 개발할수 있는겁니다 물론 다른 부차적이유(원작자의 간섭이나, 양산형 시스템)등의 문제들도 있을수 있지만 쉽지 않은이유가 있는것 같더라구요 | 23.11.18 18:14 | | |
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그렇군요 그래서 세계관은 같지만 오리지널 이야기로 게임을 만들려고 하는 것 같네요 | 23.11.18 19:53 | | |
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