'야생의 숨결'의 속편인 '젤다의 전설: 왕국의 눈물'은 팬들 사이에서 '거대한 지하 세계가 있는 것 아니냐'는 추측이 나오고 있는 가운데, 닌텐도 다이렉트에서 공개된 최신 예고편에서는 작은 동굴 속에서 히녹스가 링크를 쫓는 장면, 링크가 바위 골렘을 망치로 공격하는 장면 등 지하 세계에 대한 몇 가지 힌트가 소개되어 있다. 또한, 예고편 초반부에는 버섯과 소리가 울려 퍼지는 지역에서 보코블린이 돌을 채굴하는 와이드 샷이 등장해 거대한 지하 세계를 암시한다. 이 장면에 등장하는 작고 떠도는 불꽃은 '트와일라잇 프린세스'의 황혼의 왕국의 정령처럼 보이며, 이곳이 어떤 다른 세계임을 암시하고 있다. 이를 통해 'Tears of the Kingdom'에는 지금까지 생각했던 것보다 더 많은 탐험이 기다리고 있을 가능성이 있다.
본문
[NS소프트] 젤다의 전설: 왕국의 눈물에는 거대한 지하 세계가 등장한다? [77]
P͏L͏4Y͏ΞR͏ 1͏
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작성일 2023.02.11 (15:40:23)
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(IP보기클릭)104.28.***.***
바람의 택트 : 저요?!
(IP보기클릭)218.236.***.***
첫 공개 때는 지하는 인트로 컷신에서만 나오나 싶었는데 이번 닌다에서 지하맵도 공개됐죠 아마 던전 역할을 하지 싶은데
(IP보기클릭)58.29.***.***
이러다 3편은 바다로 가겠네
(IP보기클릭)125.178.***.***
The Legend of Zelda: The Way of Water
(IP보기클릭)118.235.***.***
제발 연기는 하지마라
(IP보기클릭)218.236.***.***
첫 공개 때는 지하는 인트로 컷신에서만 나오나 싶었는데 이번 닌다에서 지하맵도 공개됐죠 아마 던전 역할을 하지 싶은데
(IP보기클릭)58.29.***.***
이러다 3편은 바다로 가겠네
(IP보기클릭)75.157.***.***
이젠 구형 오픈월드가 나와야 할 때가 됐는데 | 23.02.11 15:48 | | |
(IP보기클릭)104.28.***.***
★302
바람의 택트 : 저요?! | 23.02.11 15:57 | | |
(IP보기클릭)211.36.***.***
3편으로 증명해야지 ㄹㅇ | 23.02.11 16:00 | | |
(IP보기클릭)125.178.***.***
★302
The Legend of Zelda: The Way of Water | 23.02.11 16:18 | | |
(IP보기클릭)39.121.***.***
설마 3편 발매 직전에 바택 리메이크해 주는 거 아닌가 | 23.02.11 16:57 | | |
(IP보기클릭)116.127.***.***
무슨 아바타입니까??ㅋㅋ 제생각엔 이번편만 잘 끝맺고 새로운 젤다 작품 만들지 않을까싶네요 황공&바택같은거 리메/리마하고선 새 콘솔기기에서 CG기술덕에 새로운 세계관 다시한번 표현하지않을까요??? 젤다는 늘 새롭고 ㄱ대작이니까요 | 23.02.11 20:39 | | |
(IP보기클릭)75.157.***.***
(IP보기클릭)172.226.***.***
다른말로하면 맵로딩은 더 길어질듯 ㅠㅠ | 23.02.12 00:01 | | |
(IP보기클릭)14.44.***.***
젤다의 기본중에 기본이 에어맵임. 즉, 로딩없는 맵. 사당은 특이한 공간으로 이동이란 개념으로 봐서 로딩이 생김. | 23.02.12 01:49 | | |
(IP보기클릭)124.111.***.***
빠른이동힐때 러딩생기잖슴 | 23.02.12 01:55 | | |
(IP보기클릭)14.44.***.***
그 빠른 이동이 워프 아님? 워프를 한국에서 쓰는 단어로는 '공간이동'이란 말을 쓰는데.... | 23.02.12 01:58 | | |
(IP보기클릭)124.111.***.***
유비식 표현으로 빠른이동임 | 23.02.12 01:59 | | |
(IP보기클릭)14.44.***.***
그렇지. 뭐.. 미국에선 워러 한국에선 물 일본에선 미즈. 이해완료? | 23.02.12 02:01 | | |
(IP보기클릭)118.235.***.***
제발 연기는 하지마라
(IP보기클릭)27.124.***.***
이제 세달 나았는데 이번 트레일러도 날짜 나왔으니 설마 연기는 안하겠죠. 했다면 이번 닌다에서 했을거 같은데 말이죠. 재발~~~~5월까지는 살아 있을께~ㅎㅎ | 23.02.11 16:08 | | |
(IP보기클릭)126.253.***.***
발매일 생각해보면 지금 개발은 거의 끝난 상황이라 봐도 되서 어마어마한 사고가 없는이상 연기는 없을거 같습니다 지금까지 닌텐도가 퍼스트타이틀 품질에 신경쓰던거 생각해보면 아마 큰문제도 없을거 같아요 | 23.02.11 16:22 | | |
삭제된 댓글입니다.
(IP보기클릭)106.102.***.***
FrozenTale
최종 스테이지는 들어올려진 하이랄 성일 가능성이 이미 매우 높아요. 트레일러에서 줄곧 나와서요. 일반적인 몬스터들이 생활(?)하는 지하가 이미 공개됐고 지하구멍도 몇개나 공개 됐어요 | 23.02.11 17:41 | | |
(IP보기클릭)121.169.***.***
FrozenTale
불가능하지 않습니다. 지상은 사실상 야숨 필드의 재탕이니까요. 말씀하신대로 추가로 공중만 만들었다면 장장 6년의 개발기간이 설명이 안되죠. 6년동안 뭘 만들었겠어요ㅋ 야숨 필드에 버금가는 규모의 지하세계+공중부유섬들이겠죠ㅋ 지상은 지형 재탕에 새로운 오브젝트들 추가해주고 | 23.02.11 18:32 | | |
(IP보기클릭)223.39.***.***
(IP보기클릭)221.160.***.***
안 쓰는데 전기를 어떻게 도둑하죠?ㄷㄷㄷ | 23.02.11 20:06 | | |
(IP보기클릭)223.39.***.***
충전해야죠 설마 방전해 놓게요?¹ | 23.02.11 20:11 | | |
(IP보기클릭)221.160.***.***
몇 주 몇 달에 한 번 충전하는 걸 도둑이라고하나 보네요. | 23.02.11 20:15 | | |
(IP보기클릭)58.78.***.***
개그식으로 쓴거 맞죠? | 23.02.11 20:37 | | |
(IP보기클릭)223.39.***.***
조크를 진지하고 받아들이네...비추뭐야 | 23.02.11 22:10 | | |
(IP보기클릭)103.51.***.***
다들 조크를.모르는 꼰대라 그럼 | 23.02.12 01:35 | | |
(IP보기클릭)121.171.***.***
조금이라도 안좋은 소리 나오면 알면서 ㅋㅋ | 23.02.12 01:50 | | |
(IP보기클릭)106.101.***.***
전원을 끄면 됩니다. | 23.02.12 03:10 | | |
(IP보기클릭)175.124.***.***
와 이런 위트있는 댓글에 진지충들 진짜 ㅋㅋㅋ | 23.02.12 20:04 | | |
(IP보기클릭)114.185.***.***
(IP보기클릭)58.78.***.***
지금 칩 후속 기종 안 만드니 하드웨어로 하위호환은 힘들거 같으니 소프트웨어 에뮬레이터 해야 할건데 성능 엄청 좋은 칩 찾아야 할듯 | 23.02.11 20:39 | | |
(IP보기클릭)220.121.***.***
고해상도 젤다... 엄청 짜릿할듯 ㅋㅋ | 23.02.12 12:21 | | |
(IP보기클릭)220.78.***.***
(IP보기클릭)124.50.***.***
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ㄹㅇ 탈 것은 다 깨고 주지 말고 초 중반에 주면 좋겠음 | 23.02.11 16:40 | | |
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그러게요 엘든링 지하던전 배경은 정말 감탄이 절로 나왔었음 신비로운 기분을 느끼게 해줬던거 생각하면 젤다도 기대가 큽니다 | 23.02.11 17:07 | | |
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그타나 레뎀데처럼 매 시리즈마다 새로 만드는게 낫죠 지상은 그냥 야숨 재탕 하려는게 빤히 보이고 그렇다고 게임성이나 그래픽이 바뀌는 것도 아니고 하늘 추가해봤자 야숨에 비하면 턱없는 볼륨이 뻔하니 확장팩 같아 보였음 그나마 지하 추가 한다니까 좀 더 기대되긴 함 | 23.02.12 02:02 | | |
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재탕이어도 명작의 재탕이니 어느정도 재미는 보장되어 있고 더 발전하면 완전 땡큐고. | 23.02.11 19:46 | | |
(IP보기클릭)211.219.***.***
요리도감 나오면 좋겠어요 코록 숫자는 좀 줄이고 ㅡ,ㅠ | 23.02.11 19:56 | | |
(IP보기클릭)211.187.***.***
뮤주라가 시오2지만 시오 확장판이라고 하지 않듯이 왕눈도 그렇게 나오길 바래야죠 | 23.02.11 22:46 | | |
(IP보기클릭)175.213.***.***
(IP보기클릭)112.151.***.***
지형물 통과하는 능력이었던거 같습니다. | 23.02.11 20:27 | | |
(IP보기클릭)112.151.***.***
(IP보기클릭)222.96.***.***
(IP보기클릭)58.78.***.***
오픈월드라고 해도 텍스쳐 같은 부분에서 용량이 적어서 가능한거 같네요. 몬스터 종류 적은 것도 영향있을거고요. | 23.02.11 20:41 | | |
(IP보기클릭)116.127.***.***
나중에 닌텐도가 콘솔기기 발전하며 새로이 나오다보면 젤다 야숨/왕눈이 리메&리마 ㅈㄹ것같음ㅎㅎ | 23.02.11 20:42 | | |
(IP보기클릭)14.52.***.***
그래서 메모리 리셋을 걸어버린다고 하긴 하죠. 붉은달.. | 23.02.11 20:54 | | |
(IP보기클릭)49.97.***.***
(IP보기클릭)203.10.***.***
(IP보기클릭)119.202.***.***
오오!!!!!! 해외웹진 추측글이지만 만약 이게 사실이라면 그렇다면 '젤다의전설 왕국의눈물'에는 '광대한 하늘세계'뿐 아니라 '거대한 지하세계'로까지 오픈월드 3D 액션RPG 모험의 세계가 엄청나게 확장되는 건가?!!!!!! 게다가 젤다의전설 왕국의눈물답게 모든 곳들 마다 전부 모험요소가 엄청나게 많을텐데!!!!! 크.... 미쳤다 빨리 하고싶다!!!!!!!!! 빨리 나와라!!!!!!!! ㅠㅠ
(IP보기클릭)221.138.***.***
(IP보기클릭)183.101.***.***
(IP보기클릭)121.163.***.***
(IP보기클릭)14.33.***.***