하드 소프트 일체형 놀이
'닌텐도의 독자적인 놀이'는 하드웨어와 소프트웨어를 하나로 묶어서 개발함으로서
가능해지는 놀이의 제안을 통해 실현해왔습니다.
그 방식에 대해선 연령, 성별, 과거의 게임 경험을 따지지 않고 누구나 즐길 수 있는 것을 전해드리는 것
그리고 플레이하면 압도적으로 즐겁고
한번에 재미가 전해지는 창조적인 상품과 서비스를 만드는 것을 항상 추구해왔습니다.
하드웨어 개발과 소프트웨어 개발이 하나가 되어 플레이 느낌에 집중함으로서 만들어지는
신선하고 놀라운 오락을 지금도 그렇고 앞으로도 제안해나가겠습니다.
앞으로의 전망
닌텐도 DS / Wii (2004,2006) - 하드 소프트 일체형
닌텐도 스위치 (2017) - 하드 소프트 일체형
차세대기 (20XX) - 하드 소프트 일체형
앞으로도 닌텐도는 하드 소프트 일체형의 유니크한 제품 만들기를 중핵 사업으로서 전개해나가겠습니다.
거기에 어카운트를 기반으로 닌텐도의 사업과 조화를 이룬 서비스 개발을 진행하겠습니다.
하드 소프트 일체형 비즈니스와 어카운트를 기반으로 제공되는 서비스 및 콘텐츠가 선순환을 만들어 냄으로서
보다 많은 고객과 접점을 만들고 그것을 강화하여
장기적이고 서로에게 바람직한 관계를 구축을 하고자 합니다.
※ 설명 추가해서 다시 올립니다.
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제목이 오해를 불러일으키는데 다시 올리셔도 또 무슨 소리야 하는 댓글들이 많이 달릴것 같네요. 차세대기도 그냥 하던대로 하겠다는 뜻입니다.
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옛날엔 하드 소프트 일체형 게임기가 많았던 것 같음
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스팀덱이 정말 스위치 게섯거라... 가 될까요?
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무슨 말인지는 알겠는데 AAA써드파티 없이 싼가격으로 하드 보급 제대로 하고 자기들 퍼스트 기록적으로 팔아치고 있는게 지금 스위치라 설득력은 없네요. 마지막 마소부분은 걍 어거지로 보이구요
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굳이 따라갈 필요가 없어요 플스랑 엑박의 고성능은 그만큼 제작비, 제작시간 부담도 커지기도 해서 오히려 스위치같은 곳에 찾아가는 겜회사도 많음
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'닌텐도의 독자적인 놀이'는 하드웨어와 소프트웨어를 하나로 개발함으로서 가능해지는 놀이의 제안을 통해 실현해왔습니다. 하드와 소프트를 같이 개발할 수 있는 환경이라 그런 말을 한 것 같네요. | 21.11.05 13:34 | | |
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본문을 봐도 뭔소린가 싶었는데 밑에 댓글들보니까 이해가 되네요 위유는 언급도 안하는거보니 버린자식이구나 | 21.11.05 14:19 | | |
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아마도 하드웨어를 이용한 놀이를 말하는거같습니다. DS 터치 스크린 3DS터치 스큰및 3D화면 활용 WII 위 피트니스 및 모션센스 스위치 터치스큰 및 자이로 센서 링피트 등 | 21.11.05 14:45 | | |
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닌텐도의 의도는 분명하고 꾸준한데 성공할때도 있고 아닐때도 있는거죠 위유가 있었기 때문에 스위치가 나온 측면도 있죠 | 21.11.05 18:17 | | |
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제목이 오해를 불러일으키는데 다시 올리셔도 또 무슨 소리야 하는 댓글들이 많이 달릴것 같네요. 차세대기도 그냥 하던대로 하겠다는 뜻입니다.
(IP보기클릭)39.117.***.***
제목도 수정했습니다. | 21.11.05 13:37 | | |
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매우 상관 있습니다. 젤다 스소는 wii게임인 이유로 모션인식의 AtoZ인 게임이고 젤다 모래시계는 ds게임인 이유로 오로지 터치로만 컨트롤이 가능한 게임인걸요. 젤다 야숨의 시커슬레이트가 그렇게 생긴 이유는 위유패드 때문이고요. 파엠이나 스매브라는 이런 요소가 들어가기 힘든 게임이니 어쩔 수 없지만 마리오나 젤다는 꾸준히 게임기의 특성에 맞게 만들어왔습니다. 특히 젤다는 가장 적극적으로 기믹을 사용하는 시리즈 중 하나 입니다. | 21.11.05 14:02 | | |
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몽환의 모래시계때 상당히 활용했던걸로 기억하는데.. 터치조작, 닫았다 열기로 도장? 같은거 찍기 등등 | 21.11.05 14:18 | | |
(IP보기클릭)106.102.***.***
파엠이요? | 21.11.05 14:20 | | |
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마리오는 언제나 기기특성을 활용했는데... | 21.11.05 15:00 | | |
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닌텐도 퍼스트 그 중 마리오,젤다는 기기기믹을 활용한 게임개발의 모범답안이죠 매세대마다 해당 기기의 기믹을 활용한 게임이 나옵니다 | 21.11.05 15:08 | | |
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마리오는 기믹'도' 쓸수있는 방향에 가깝지않나싶네요. | 21.11.05 16:59 | | |
(IP보기클릭)223.39.***.***
당장 야숨이랑 마딧세이만 봐도 어느정도 답은 나오죠 야숨은 스위치 초창기에 마! 이게 스위치다! 그리고 이건 위유로도 되던거다 멍청한 놈들아! 라고 기기를 소개했다면 마딧세이는 이것봐 스위치로 이렇게도 할 수 있고 저렇게도 할 수 있어 아 그리고 저거도 이게 스위치로 할 수 있는 기믹들이야 라고 가르쳐주는 게임이기도 하죠 마리오와 젤다는 하려면 다 돼요 | 21.11.05 20:27 | | |
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N64 슈퍼 마리오 64: 아날로그 스틱을 이용한 조작과 C 버튼을 이용한 카메라 조정 GC 슈퍼 마리오 선샤인: 컨트롤러의 특이한 트리거를 이용해 펌프의 조작을 조절 Wii 슈퍼 마리오 갤럭시: Wii 리모컨의 모션 인식을 이용한 스핀 액션, 적외선 센서를 이용한 아이콘 조작 3DS 슈퍼 마리오 3D 랜드: 3D 기능을 이용한 3D 기믹을 활용한 코스(2D 화면으로 보면 높낮이나 거리가 동일해 보이는 착시 발생) Wii U 슈퍼 마리오 3D 월드: Wii U의 터치 패드와 마이크를 이용한 코스 기믹 스위치 슈퍼 마리오 오디세이: 조이콘의 모션 인식을 이용한 모자 던지기, HD 진동을 이용한 진동의 방향 조절 등 슈퍼 마리오가 닌텐도의 특이한 기능이랑 거의 관련이 없다고? 제일 핵심 인데? | 21.11.06 18:30 | | |
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강철레이저
무슨 말인지는 알겠는데 AAA써드파티 없이 싼가격으로 하드 보급 제대로 하고 자기들 퍼스트 기록적으로 팔아치고 있는게 지금 스위치라 설득력은 없네요. 마지막 마소부분은 걍 어거지로 보이구요 | 21.11.05 13:43 | | |
(IP보기클릭)166.104.***.***
강철레이저
스팀덱이 정말 스위치 게섯거라... 가 될까요? | 21.11.05 13:43 | | |
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강철레이저
굳이 따라갈 필요가 없어요 플스랑 엑박의 고성능은 그만큼 제작비, 제작시간 부담도 커지기도 해서 오히려 스위치같은 곳에 찾아가는 겜회사도 많음 | 21.11.05 13:46 | | |
(IP보기클릭)211.229.***.***
어중간한 aaa 서드파티 보다 닌텐도 자사 게임이나 외주가 더 잘나가서... | 21.11.05 14:33 | | |
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스팀덱 내년까지 찍어내는게 150만인가 목표임 내년에 스위치는 1억 2천쯤 찍고 퍼스트 판매량이나 수익은 플3~4합친거만큼 나왔고 대체 뭐가 아쉽겠나 | 21.11.05 14:34 | | |
(IP보기클릭)220.76.***.***
스위치에 겜패스 들어오는거 빼곤 죄다 뻘소리네 겜패스는 되면 좋긴 하지만 해줄리가 없고.. | 21.11.05 14:38 | | |
(IP보기클릭)210.207.***.***
진리의 게 섯거라... 일단 스팀덱은 성능이나 아이디어 여러가지는 좋아보이지만 그래도 아직 우려되는게 배터리타임부터 발열까지... 막상나와봐야 알꺼같구요 닌텐도가 굳이 따라갈 필요가없는게 독자적으로도 AAA게임들이 충분하기 때문에 꼭!! 다른 AAA 서드파티를 안잡아도 괜찮을꺼같아요. 닌텐도는 독자적이지만 독창적인기기를 많이 만드는 회사라 게임들 자체가 진부하거나 하다기보단 신선해서 저는좋아합니다. | 21.11.05 14:51 | | |
(IP보기클릭)223.62.***.***
딴건 몰라도 스팀덱은 때려죽여도 스위치한테 게섯거라 못해요 | 21.11.05 15:04 | | |
(IP보기클릭)39.7.***.***
마리오 젤다 동숲이 팔아치우는 양만 봐도... 굳이!? | 21.11.05 15:10 | | |
(IP보기클릭)1.228.***.***
20년이 지난 지금도 미친듯이 웃을듯... | 21.11.05 15:12 | | |
(IP보기클릭)223.38.***.***
성능을 중시하는 분들은 매번 이렇게 헛소리를 하시더라고요 | 21.11.05 15:12 | | |
(IP보기클릭)223.38.***.***
성능에 목메고 AAA 타령만 하던 사람들과 플랫폼 덕에 개발기간 개발비는 매년 천정부지로 오르고, 프로젝트 성공 리스크는 거기에 따라 커지고.. 그걸 감당하는 초대형 퍼블리셔 낀 큰 제작사 일부만 살아남고, 살아남아도 비용 문제때문에 게임 안에 유료 요소 덕지덕지 넣고... 이게 AAA 게임들 바닥 상황인데, 그쪽이 무슨 미래가 있다고요 | 21.11.05 15:24 | | |
(IP보기클릭)123.111.***.***
닌텐도는 게임기가 아니라 게임때문에 사는거죠 | 21.11.05 15:30 | | |
(IP보기클릭)1.136.***.***
닌텐도가 기술력이 없어서 못만드는줄 아시는 분들 많던데 게임큐브시절까지 메트로이드 프라임같은 게임들 그래픽으로 타사겜들 씹어먹었어요. 그후론 작전상 노선을 변경했고 결국엔 그게 먹힌거고 | 21.11.05 16:04 | | |
(IP보기클릭)59.17.***.***
그래도 스위치와서 휴대게임기가 거치게임기랑 성능격차 많이 줄어들어서 동세대 서드 받아먹기 더 쉬워진 성능된거에요 | 21.11.05 16:16 | | |
(IP보기클릭)39.7.***.***
닌텐도는 바로 그 스팀덱과 차이를 이야기 하는겁니다 | 21.11.05 18:19 | | |
(IP보기클릭)220.93.***.***
겜큐브시절 플2는 스펙으로 그냥 두들겨팼어도 판매량이 시원찮아서 그냥 새로운 메타를 열어재낀거같은데 | 21.11.05 18:58 | | |
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스팀덱 나오는 부분에서 웃고 지나가면 되는 댓글 | 21.11.05 20:50 | | |
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닌텐도의 방향성이 일단 자신들 만의 유일한 특징을 만들어내서 그걸 강화 하는 방향으로 잡고 있는데 거기에 대중성과 라이트 유저를 위해서 낮은 가격 등의 가격 절감을 하고 그에 따라 성능도 같이... 근데 코어 게이머는 성능을 원하는... 이게 조절이 어렵죠. 근데 요즘엔 스팀덱 덕분에 스위치가 망할거라는 말이 있지만 제 눈에 스팀덱은 대중이 아닌 소수의 너드를 위한 기기로 보입니다. 타겟층이 달라보여요. 닌텐도의 미래는 다음 세대 기기의 상태에 따라 결정될 듯 | 21.11.06 18:38 | | |
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(IP보기클릭)122.46.***.***
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차세대기는 하드웨어와 소프트웨어가 일체형이라는 얘기로 잘못알아들었나보네요? | 21.11.05 13:45 | | |
(IP보기클릭)220.71.***.***
옛날엔 하드 소프트 일체형 게임기가 많았던 것 같음
(IP보기클릭)125.129.***.***
그런건 '소프트웨어가 존재하지 않고 하드웨어로만 놀 수 있는 게임기' 에 속합니다. | 21.11.05 14:00 | | |
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(IP보기클릭)218.153.***.***
프로급 기기를 낼수없는 환경이라 아예 점프해서 차세대기는 내긴 내야죠. | 21.11.05 13:56 | | |
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(IP보기클릭)1.229.***.***
어느 면에서 플스보다 아래라고 생각하시나요? | 21.11.05 13:51 | | |
(IP보기클릭)112.162.***.***
내 밑으로 꿀어... | 21.11.05 13:55 | | |
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플스 독점 판매량 라쳇 100만 리터널 50만 | 21.11.05 13:58 | | |
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까는 이야기가 아니라 다시 거치형으로 내기엔 플스에게 밀리기 쉬울 테니 아마 스위치의 요소를 이은 하이브리드형으로 새로 내지 않을까라는 이야기였습니다 | 21.11.05 14:08 | | |
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닌텐도가요...? | 21.11.05 14:57 | | |
(IP보기클릭)222.251.***.***
실제로 거치기에선 플스에서 밀린게 사실인데요... | 21.11.05 17:19 | | |
(IP보기클릭)121.154.***.***
스위치를 휴대용이라고 생각하면 그렇게 볼 수도 있겠네요. | 21.11.05 17:20 | | |
삭제된 댓글입니다.
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5g 로는 모잘랐고 6g 보급이 돼어야할지도....... | 21.11.05 13:55 | | |
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대세치고는... | 21.11.05 17:55 | | |
(IP보기클릭)1.227.***.***
루리웹-7340088336
구글도 스태디아 포기했는데 대세라기엔 좀 | 21.11.05 20:53 | | |
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하위호환이 될지 안될지는 모르겠지만 하위호환 챙기려다가 스펙상승이 적거나 기기 가격이 올라가는 거보단 그냥 하위호환 포기하고 스펙상승 확실히 하는 게 더 잘 팔릴거라고 생각합니다 하위호환은 말그대로 하위호환일 뿐이고 차세대기에서 가장 중요한 건 차세대에 나오는 게임들을 얼마나 많이 돌릴 수 있느냐가 더 중요하겠죠 | 21.11.05 14:18 | | |
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물론 하위호환과 스펙상승까지 모두 할 수 있다면 당연히 그게 좋지만 그게 안되고 하위호환+낮은 스펙 vs 하위호환 안되고 높은 스펙 둘 중에 하나를 골라야 한다면 당연히 후자라고 생각해요 | 21.11.05 14:20 | | |
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저도 공식이 이리 말했다고 한 적 없는데요 | 21.11.05 14:42 | | |
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M2 칩으로 가면 될듯 | 21.11.05 14:45 | | |
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애플칩받으면 가격은 생각안하시나 | 21.11.05 15:19 | | |
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애플이 안팔아요 | 21.11.05 20:33 | | |
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안될거 알지만 재미있을 상황이긴 할 듯. | 21.11.05 23:07 | | |
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마소 서피스를 계속 쓰는 사람으로 말씀드리면 얘네 하드웨어는 감성값이지 싸게 잘 못만듬 | 21.11.05 14:36 | | |
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20xx년이면 엑스가 나올....
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