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[NS하드] 닌텐도의 앞으로의 전망 [97]




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(IP보기클릭)106.102.***.***

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제목이 오해를 불러일으키는데 다시 올리셔도 또 무슨 소리야 하는 댓글들이 많이 달릴것 같네요. 차세대기도 그냥 하던대로 하겠다는 뜻입니다.
21.11.05 13:34

(IP보기클릭)220.71.***.***

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옛날엔 하드 소프트 일체형 게임기가 많았던 것 같음
21.11.05 13:45

(IP보기클릭)166.104.***.***

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스팀덱이 정말 스위치 게섯거라... 가 될까요?
21.11.05 13:43

(IP보기클릭)220.117.***.***

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무슨 말인지는 알겠는데 AAA써드파티 없이 싼가격으로 하드 보급 제대로 하고 자기들 퍼스트 기록적으로 팔아치고 있는게 지금 스위치라 설득력은 없네요. 마지막 마소부분은 걍 어거지로 보이구요
21.11.05 13:43

(IP보기클릭)223.39.***.***

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굳이 따라갈 필요가 없어요 플스랑 엑박의 고성능은 그만큼 제작비, 제작시간 부담도 커지기도 해서 오히려 스위치같은 곳에 찾아가는 겜회사도 많음
21.11.05 13:46

(IP보기클릭)121.142.***.***

DS는 카트리지고 WII는 CD인데 일체형이 뭘말하는거지 3DS WIIU도 똑같은 형태였고.. 제목만보고 DL전용 기계만 만든다는 얘긴줄알았네
21.11.05 13:31

(IP보기클릭)59.27.***.***

역습의 신지
'닌텐도의 독자적인 놀이'는 하드웨어와 소프트웨어를 하나로 개발함으로서 가능해지는 놀이의 제안을 통해 실현해왔습니다. 하드와 소프트를 같이 개발할 수 있는 환경이라 그런 말을 한 것 같네요. | 21.11.05 13:34 | | |

(IP보기클릭)121.142.***.***

파인쟝
본문을 봐도 뭔소린가 싶었는데 밑에 댓글들보니까 이해가 되네요 위유는 언급도 안하는거보니 버린자식이구나 | 21.11.05 14:19 | | |

(IP보기클릭)106.101.***.***

역습의 신지
아마도 하드웨어를 이용한 놀이를 말하는거같습니다. DS 터치 스크린 3DS터치 스큰및 3D화면 활용 WII 위 피트니스 및 모션센스 스위치 터치스큰 및 자이로 센서 링피트 등 | 21.11.05 14:45 | | |

(IP보기클릭)39.7.***.***

역습의 신지
닌텐도의 의도는 분명하고 꾸준한데 성공할때도 있고 아닐때도 있는거죠 위유가 있었기 때문에 스위치가 나온 측면도 있죠 | 21.11.05 18:17 | | |

(IP보기클릭)106.102.***.***

BEST
제목이 오해를 불러일으키는데 다시 올리셔도 또 무슨 소리야 하는 댓글들이 많이 달릴것 같네요. 차세대기도 그냥 하던대로 하겠다는 뜻입니다.
21.11.05 13:34

(IP보기클릭)39.117.***.***

zon
제목도 수정했습니다. | 21.11.05 13:37 | | |

(IP보기클릭)59.31.***.***

제목만 보면 뭔소린가 싶지만 그냥 지금까지처럼 기믹이나 컨셉이 있는 게임기를 만들겠단 소리입니다.
21.11.05 13:35

(IP보기클릭)220.126.***.***

차세대는 어떤 느낌으로 갈까 스위치에서 진화식으로 갈 것 같긴한데
21.11.05 13:36

(IP보기클릭)39.7.***.***

삭제된 글 댓글에 많이 보이던 거치/휴대 겸용으로 만들고있다는 소리보단 ds에서는 열고접는걸 이용한 기믹들이 들어간 게임들 3ds에서는 3d로 돌려봐야하는 요소들을 가진 게임을 냈고 스위치에서는 ‘1,2, 스위치’나 ‘암즈’처럼 기기의 특성과 일체화된 소프트를 만든것처럼 차세대기도 독자적인 요소를 가지고 그와 어우러지는 게임 모두를 같이 생각하면서 제작중이란 이야기로 보이네요. 다만 전통적으로 인기있는건 마리오,젤다,파엠,스매브라 등등 대체적으로 기기적 특성이랑은 거의 상관이 없는 작품들이라는게 좀 역설적이긴 한듯
21.11.05 13:36

(IP보기클릭)119.64.***.***

c.P.m
매우 상관 있습니다. 젤다 스소는 wii게임인 이유로 모션인식의 AtoZ인 게임이고 젤다 모래시계는 ds게임인 이유로 오로지 터치로만 컨트롤이 가능한 게임인걸요. 젤다 야숨의 시커슬레이트가 그렇게 생긴 이유는 위유패드 때문이고요. 파엠이나 스매브라는 이런 요소가 들어가기 힘든 게임이니 어쩔 수 없지만 마리오나 젤다는 꾸준히 게임기의 특성에 맞게 만들어왔습니다. 특히 젤다는 가장 적극적으로 기믹을 사용하는 시리즈 중 하나 입니다. | 21.11.05 14:02 | | |

(IP보기클릭)103.5.***.***

c.P.m
몽환의 모래시계때 상당히 활용했던걸로 기억하는데.. 터치조작, 닫았다 열기로 도장? 같은거 찍기 등등 | 21.11.05 14:18 | | |

(IP보기클릭)106.102.***.***

c.P.m
파엠이요? | 21.11.05 14:20 | | |

(IP보기클릭)119.204.***.***

c.P.m
마리오는 언제나 기기특성을 활용했는데... | 21.11.05 15:00 | | |

(IP보기클릭)223.38.***.***

c.P.m
닌텐도 퍼스트 그 중 마리오,젤다는 기기기믹을 활용한 게임개발의 모범답안이죠 매세대마다 해당 기기의 기믹을 활용한 게임이 나옵니다 | 21.11.05 15:08 | | |

(IP보기클릭)220.121.***.***

톨리마
마리오는 기믹'도' 쓸수있는 방향에 가깝지않나싶네요. | 21.11.05 16:59 | | |

(IP보기클릭)223.39.***.***

c.P.m
당장 야숨이랑 마딧세이만 봐도 어느정도 답은 나오죠 야숨은 스위치 초창기에 마! 이게 스위치다! 그리고 이건 위유로도 되던거다 멍청한 놈들아! 라고 기기를 소개했다면 마딧세이는 이것봐 스위치로 이렇게도 할 수 있고 저렇게도 할 수 있어 아 그리고 저거도 이게 스위치로 할 수 있는 기믹들이야 라고 가르쳐주는 게임이기도 하죠 마리오와 젤다는 하려면 다 돼요 | 21.11.05 20:27 | | |

(IP보기클릭)118.235.***.***

c.P.m
N64 슈퍼 마리오 64: 아날로그 스틱을 이용한 조작과 C 버튼을 이용한 카메라 조정 GC 슈퍼 마리오 선샤인: 컨트롤러의 특이한 트리거를 이용해 펌프의 조작을 조절 Wii 슈퍼 마리오 갤럭시: Wii 리모컨의 모션 인식을 이용한 스핀 액션, 적외선 센서를 이용한 아이콘 조작 3DS 슈퍼 마리오 3D 랜드: 3D 기능을 이용한 3D 기믹을 활용한 코스(2D 화면으로 보면 높낮이나 거리가 동일해 보이는 착시 발생) Wii U 슈퍼 마리오 3D 월드: Wii U의 터치 패드와 마이크를 이용한 코스 기믹 스위치 슈퍼 마리오 오디세이: 조이콘의 모션 인식을 이용한 모자 던지기, HD 진동을 이용한 진동의 방향 조절 등 슈퍼 마리오가 닌텐도의 특이한 기능이랑 거의 관련이 없다고? 제일 핵심 인데? | 21.11.06 18:30 | | |

(IP보기클릭)106.101.***.***

차세대기는 로딩도 대폭 줄여주면 좋으련만
21.11.05 13:38

(IP보기클릭)112.149.***.***

앞으로의 전망 : 우리는 ㅈㄴ 빛나고 있으니까 흰화면만 계속 띄워놓겠습니다 했다면 애플의 잡스만큼 PPT의 혁신이라고 찬양받았을텐데
21.11.05 13:38

(IP보기클릭)112.155.***.***

기믹은 그럴싸해보이긴 하지만 성능면에선 플스나 엑박을 못따라가니 AAA게임 전문 서드파티를 못잡는다는게 문제.. 게다가 스팀덱도 스위치 게섯거라하는 상황인 만큼 닌텐도도 마소랑 손잡고 게임패스를 스위치에 도입하던가, 아니면 차세대기는 마소랑 공동개발하는 방향이 나을듯 싶네요.
21.11.05 13:40

(IP보기클릭)220.117.***.***

BEST
강철레이저
무슨 말인지는 알겠는데 AAA써드파티 없이 싼가격으로 하드 보급 제대로 하고 자기들 퍼스트 기록적으로 팔아치고 있는게 지금 스위치라 설득력은 없네요. 마지막 마소부분은 걍 어거지로 보이구요 | 21.11.05 13:43 | | |

(IP보기클릭)166.104.***.***

BEST
강철레이저
스팀덱이 정말 스위치 게섯거라... 가 될까요? | 21.11.05 13:43 | | |

(IP보기클릭)223.39.***.***

BEST
강철레이저
굳이 따라갈 필요가 없어요 플스랑 엑박의 고성능은 그만큼 제작비, 제작시간 부담도 커지기도 해서 오히려 스위치같은 곳에 찾아가는 겜회사도 많음 | 21.11.05 13:46 | | |

(IP보기클릭)211.229.***.***

강철레이저
어중간한 aaa 서드파티 보다 닌텐도 자사 게임이나 외주가 더 잘나가서... | 21.11.05 14:33 | | |

(IP보기클릭)121.54.***.***

강철레이저
스팀덱 내년까지 찍어내는게 150만인가 목표임 내년에 스위치는 1억 2천쯤 찍고 퍼스트 판매량이나 수익은 플3~4합친거만큼 나왔고 대체 뭐가 아쉽겠나 | 21.11.05 14:34 | | |

(IP보기클릭)220.76.***.***

강철레이저
스위치에 겜패스 들어오는거 빼곤 죄다 뻘소리네 겜패스는 되면 좋긴 하지만 해줄리가 없고.. | 21.11.05 14:38 | | |

(IP보기클릭)210.207.***.***

강철레이저
진리의 게 섯거라... 일단 스팀덱은 성능이나 아이디어 여러가지는 좋아보이지만 그래도 아직 우려되는게 배터리타임부터 발열까지... 막상나와봐야 알꺼같구요 닌텐도가 굳이 따라갈 필요가없는게 독자적으로도 AAA게임들이 충분하기 때문에 꼭!! 다른 AAA 서드파티를 안잡아도 괜찮을꺼같아요. 닌텐도는 독자적이지만 독창적인기기를 많이 만드는 회사라 게임들 자체가 진부하거나 하다기보단 신선해서 저는좋아합니다. | 21.11.05 14:51 | | |

(IP보기클릭)223.62.***.***

강철레이저
딴건 몰라도 스팀덱은 때려죽여도 스위치한테 게섯거라 못해요 | 21.11.05 15:04 | | |

(IP보기클릭)39.7.***.***

강철레이저
마리오 젤다 동숲이 팔아치우는 양만 봐도... 굳이!? | 21.11.05 15:10 | | |

(IP보기클릭)1.228.***.***

강철레이저

20년이 지난 지금도 미친듯이 웃을듯... | 21.11.05 15:12 | | |

(IP보기클릭)223.38.***.***

강철레이저
성능을 중시하는 분들은 매번 이렇게 헛소리를 하시더라고요 | 21.11.05 15:12 | | |

(IP보기클릭)223.38.***.***

강철레이저
성능에 목메고 AAA 타령만 하던 사람들과 플랫폼 덕에 개발기간 개발비는 매년 천정부지로 오르고, 프로젝트 성공 리스크는 거기에 따라 커지고.. 그걸 감당하는 초대형 퍼블리셔 낀 큰 제작사 일부만 살아남고, 살아남아도 비용 문제때문에 게임 안에 유료 요소 덕지덕지 넣고... 이게 AAA 게임들 바닥 상황인데, 그쪽이 무슨 미래가 있다고요 | 21.11.05 15:24 | | |

(IP보기클릭)123.111.***.***

강철레이저
닌텐도는 게임기가 아니라 게임때문에 사는거죠 | 21.11.05 15:30 | | |

(IP보기클릭)1.136.***.***

강철레이저
닌텐도가 기술력이 없어서 못만드는줄 아시는 분들 많던데 게임큐브시절까지 메트로이드 프라임같은 게임들 그래픽으로 타사겜들 씹어먹었어요. 그후론 작전상 노선을 변경했고 결국엔 그게 먹힌거고 | 21.11.05 16:04 | | |

(IP보기클릭)59.17.***.***

강철레이저
그래도 스위치와서 휴대게임기가 거치게임기랑 성능격차 많이 줄어들어서 동세대 서드 받아먹기 더 쉬워진 성능된거에요 | 21.11.05 16:16 | | |

(IP보기클릭)39.7.***.***

강철레이저
닌텐도는 바로 그 스팀덱과 차이를 이야기 하는겁니다 | 21.11.05 18:19 | | |

(IP보기클릭)220.93.***.***

강철레이저
겜큐브시절 플2는 스펙으로 그냥 두들겨팼어도 판매량이 시원찮아서 그냥 새로운 메타를 열어재낀거같은데 | 21.11.05 18:58 | | |

(IP보기클릭)1.227.***.***

강철레이저
스팀덱 나오는 부분에서 웃고 지나가면 되는 댓글 | 21.11.05 20:50 | | |

(IP보기클릭)118.235.***.***

강철레이저
닌텐도의 방향성이 일단 자신들 만의 유일한 특징을 만들어내서 그걸 강화 하는 방향으로 잡고 있는데 거기에 대중성과 라이트 유저를 위해서 낮은 가격 등의 가격 절감을 하고 그에 따라 성능도 같이... 근데 코어 게이머는 성능을 원하는... 이게 조절이 어렵죠. 근데 요즘엔 스팀덱 덕분에 스위치가 망할거라는 말이 있지만 제 눈에 스팀덱은 대중이 아닌 소수의 너드를 위한 기기로 보입니다. 타겟층이 달라보여요. 닌텐도의 미래는 다음 세대 기기의 상태에 따라 결정될 듯 | 21.11.06 18:38 | | |

(IP보기클릭)220.117.***.***

스마트폰이 주가 된 요즘 시장에서 닌텐도의 하드에 기믹넣는 방침은 큰 무기일거라 생각함.
21.11.05 13:41

(IP보기클릭)166.104.***.***

하던대로 잘 하면 되겠다. 스위치 잘 뽑았으니, 완성도랑 사양 올려서 스위치 2 뙇!!!
21.11.05 13:43

(IP보기클릭)122.46.***.***

언제나 하던것처럼 하드웨어 특성을 잘 살리겠다는 얘기로 보이는데
21.11.05 13:45

(IP보기클릭)122.46.***.***

해팡
차세대기는 하드웨어와 소프트웨어가 일체형이라는 얘기로 잘못알아들었나보네요? | 21.11.05 13:45 | | |

(IP보기클릭)220.71.***.***

BEST

옛날엔 하드 소프트 일체형 게임기가 많았던 것 같음
21.11.05 13:45

(IP보기클릭)125.129.***.***

拈華微笑
그런건 '소프트웨어가 존재하지 않고 하드웨어로만 놀 수 있는 게임기' 에 속합니다. | 21.11.05 14:00 | | |

(IP보기클릭)211.231.***.***

슬슬 닌텐도 내부에서도 차세대기기가 언급되는 것같네요. 언제 나오려나??
21.11.05 13:48

(IP보기클릭)218.153.***.***

桃™
프로급 기기를 낼수없는 환경이라 아예 점프해서 차세대기는 내긴 내야죠. | 21.11.05 13:56 | | |

(IP보기클릭)223.39.***.***

하던 대로 간다는 얘기 같은데 어떻게 내도 플스보다는 아래일 건 자기들도 알 테니 신 게임기도 스위치 요소를 답습한 걸로 낼 거라 생각합니다(하이브리드식)
21.11.05 13:48

(IP보기클릭)1.229.***.***

AGUL GULA
어느 면에서 플스보다 아래라고 생각하시나요? | 21.11.05 13:51 | | |

(IP보기클릭)112.162.***.***

AGUL GULA
내 밑으로 꿀어... | 21.11.05 13:55 | | |

(IP보기클릭)59.11.***.***

AGUL GULA
플스 독점 판매량 라쳇 100만 리터널 50만 | 21.11.05 13:58 | | |

(IP보기클릭)211.106.***.***

monotony
까는 이야기가 아니라 다시 거치형으로 내기엔 플스에게 밀리기 쉬울 테니 아마 스위치의 요소를 이은 하이브리드형으로 새로 내지 않을까라는 이야기였습니다 | 21.11.05 14:08 | | |

(IP보기클릭)121.154.***.***

AGUL GULA
닌텐도가요...? | 21.11.05 14:57 | | |

(IP보기클릭)222.251.***.***

루리웹-3214772079
실제로 거치기에선 플스에서 밀린게 사실인데요... | 21.11.05 17:19 | | |

(IP보기클릭)121.154.***.***

WeissBlut
스위치를 휴대용이라고 생각하면 그렇게 볼 수도 있겠네요. | 21.11.05 17:20 | | |

삭제된 댓글입니다.

(IP보기클릭)107.184.***.***

[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
루리웹-7340088336
5g 로는 모잘랐고 6g 보급이 돼어야할지도....... | 21.11.05 13:55 | | |

(IP보기클릭)223.33.***.***

[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
루리웹-7340088336
대세치고는... | 21.11.05 17:55 | | |

(IP보기클릭)1.227.***.***

[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
루리웹-7340088336
구글도 스태디아 포기했는데 대세라기엔 좀 | 21.11.05 20:53 | | |

(IP보기클릭)211.231.***.***

닌텐도 어카운트가 언급되고 가치상승을 말하는 걸 보면, 디지털 상품에 대한 지원은 지속발전을 모색하고 있는듯?
21.11.05 13:50

(IP보기클릭)124.50.***.***

이번 스위치 기믹은 너무 좋았음.. 여느 콘솔보다도 만족도가 큼 ㅋㅋ
21.11.05 13:52

(IP보기클릭)106.249.***.***

스위치 저렇게 나오겠다고 처음 발표했을때 반응 겁나 안좋았었는데 나도 그랬고, 근데 막상 나와보니까 이렇게 편할수가 없음.
21.11.05 13:54

(IP보기클릭)180.224.***.***

핸드헬드 게이밍의 가능성을 누구보다 잘 증명해온게 닌텐도라서 차세대기도 그런 방향을 기대하게 됨
21.11.05 13:56

(IP보기클릭)121.189.***.***

스위치는 칩셋 문제 때문에 차세대기가 하위호환 지원안될 가능성 크다던데 지금 전세계적으로 9천만대나 깔린 기기를 버리고 가기도 뭐할거고 어떻게 할지 모르겠네요
21.11.05 13:58

(IP보기클릭)122.36.***.***

laaema
하위호환이 될지 안될지는 모르겠지만 하위호환 챙기려다가 스펙상승이 적거나 기기 가격이 올라가는 거보단 그냥 하위호환 포기하고 스펙상승 확실히 하는 게 더 잘 팔릴거라고 생각합니다 하위호환은 말그대로 하위호환일 뿐이고 차세대기에서 가장 중요한 건 차세대에 나오는 게임들을 얼마나 많이 돌릴 수 있느냐가 더 중요하겠죠 | 21.11.05 14:18 | | |

(IP보기클릭)122.36.***.***

laaema
물론 하위호환과 스펙상승까지 모두 할 수 있다면 당연히 그게 좋지만 그게 안되고 하위호환+낮은 스펙 vs 하위호환 안되고 높은 스펙 둘 중에 하나를 골라야 한다면 당연히 후자라고 생각해요 | 21.11.05 14:20 | | |

(IP보기클릭)121.189.***.***

laaema
저도 공식이 이리 말했다고 한 적 없는데요 | 21.11.05 14:42 | | |

(IP보기클릭)115.66.***.***

그냥 애플처럼 하드 소프트 개발 같이 하겠다는 거임..
21.11.05 14:02

(IP보기클릭)114.203.***.***

링피트같은 큰성공! 빅재미! 앞으로도 기대됩니다.
21.11.05 14:02

(IP보기클릭)122.36.***.***

차세대기 스펙은 1080p 정도, 고스펙 게임은 900p정도 프레임드랍없이 돌릴 스펙만 되더라도 서드파티 게임들 다 이식 될 수 있음 스위치에서 AAA급 서드파티 게임들이 이식안되는 건 문제가 맞는데 차세대기에서는 충분히 다 나올 수 있다고 봄 물론 4k 가까이 돌아가는 다른 게임기에 비하면 부족해 보일 수는 있어도 스위치 컨셉에 1080p, 고스펙 게임 900p 프레임드랍 없이 돌아가면 스위치만큼 인기 있을 거라고 생각됨
21.11.05 14:03

(IP보기클릭)59.31.***.***

다음엔 무슨 컨셉으로 나올련지
21.11.05 14:07

(IP보기클릭)175.223.***.***

차세대기는 거치형 만들려나 브알이나 홀로그램 닌텐도가 충분히 활용할만 해보이는데
21.11.05 14:19

(IP보기클릭)210.94.***.***

이제는 엔비디아칩 말고 다른 칩 찾아야 될 때가 왔지
21.11.05 14:25

(IP보기클릭)49.172.***.***

센베
M2 칩으로 가면 될듯 | 21.11.05 14:45 | | |

(IP보기클릭)211.36.***.***

루리웹-4963726889
애플칩받으면 가격은 생각안하시나 | 21.11.05 15:19 | | |

(IP보기클릭)223.39.***.***

루리웹-4963726889
애플이 안팔아요 | 21.11.05 20:33 | | |

(IP보기클릭)220.72.***.***

루리웹-4963726889
안될거 알지만 재미있을 상황이긴 할 듯. | 21.11.05 23:07 | | |

(IP보기클릭)61.85.***.***

스위치가 진짜 지대로 정점 지대로 찍은거 같은데 더 개선될 부분이 있을까? 게임기로서 성능만 업되는거 말고는 모양새는 최고 같은데
21.11.05 14:28

(IP보기클릭)121.54.***.***

[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
루리웹-8324463728
마소 서피스를 계속 쓰는 사람으로 말씀드리면 얘네 하드웨어는 감성값이지 싸게 잘 못만듬 | 21.11.05 14:36 | | |

(IP보기클릭)221.156.***.***

꾸준히 vr 관심가지는게 보이던대 어떤행보를 가질지 궁금하긴하내
21.11.05 14:38

(IP보기클릭)121.138.***.***

결론 내년에 스위치2 나와요
21.11.05 14:40

(IP보기클릭)14.48.***.***

하드 소프트 일체형이라는게 뭐 특이한거 말하는게 아니라 직접 하드웨어도 제조하면서 거기에 최적화된 독점 소프트웨어도 제조해서 함께 제공하는 사업방식을 말함 지금까지도 그래왔듯이 앞으로도 그럴것이다라는 발언 주주들이 스마트폰으로 게임 안내냐고 다그칠 무렵부터 우리 콘솔 포기 안한다는 의미로 자주 반복하는 얘기임
21.11.05 14:52

(IP보기클릭)182.218.***.***

차세대가 너무 느려
21.11.05 14:55

(IP보기클릭)220.117.***.***


20xx년이면 엑스가 나올....
21.11.05 14:56

(IP보기클릭)106.101.***.***

파엠이랑 궤적 시리즈 많이 뽑아주라.
21.11.05 15:08

(IP보기클릭)222.111.***.***

왜 202x도아니고 20xx야 ㅋㅋ 10년은 더 우려먹겠다는건가
21.11.05 15:17

(IP보기클릭)61.74.***.***

빨리 스위치 성능업 버전이나 내 이것들아. 서드파티가 개박살나서 퍼스트 외 살 게임이 없잖어
21.11.05 15:29

(IP보기클릭)39.117.***.***

솔직히 스펙업된 스위치2 정도만 나와도 또 미친듯이 팔릴거같은데
21.11.05 16:01

(IP보기클릭)121.142.***.***

보아하니 쫌만 더하면 또 댓글 막을듯 ㅋㅋ
21.11.05 16:08

(IP보기클릭)125.133.***.***

컨트롤러는 확실히 개선 좀 하자
21.11.05 16:22

(IP보기클릭)222.121.***.***

하드소프트 일체형이라길래 뭐또 새로운거 하는건가.. 했더니 앞에나온 Wii도 스위치도 하드소프트 일체형이라고 적혀있네 ㅋㅋ 아닌건 뭐지 서드파티나 멀티플랫폼 소프트 얘기하는건가
21.11.05 16:37

(IP보기클릭)115.145.***.***

결론은 아예 신제품을 노린다는 건가?
21.11.05 16:41

(IP보기클릭)121.131.***.***

다 좋은데 최소한 요즘 나오는 A급 게임이 문제없이 돌아갈 사양은 되야하지 않을까ㅜㅜ
21.11.05 17:05

(IP보기클릭)39.7.***.***

뒤돌아봐도 닌텐도는 처음부터 같은 방향이었죠 십자키, 아날로그스틱, 진동, 터치, 위모컨, 더블스크린, 3d 스크린의 핵심은 유저-하드웨어-소프트 사이의 인터렉션이었습니다 복잡한 스토리보단 인터렉션 그 자체에서 이야기와 재미가 만들어지도록 집중하고 부가적인건 제거해 버릴 정도
21.11.05 18:30

(IP보기클릭)220.93.***.***

닌텐도는 사실상 인싸형 게임기 다된지 오래라 뭘 내도 일단 주목은 오질나게 받을듯 ㅋㅋㅋㅋ
21.11.05 19:01

(IP보기클릭)211.198.***.***

우리가 바라는건 딱 하나가. 젤다 야숨2 !!!!!!!!
21.11.05 21:39


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