퍼스트 중심이었던 닌텐도의 변화, 스위치 전성기 이끌었다
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[사설] 퍼스트 중심이었던 닌텐도의 변화, 스위치 전성기 이끌었다 [32]
추천 10 조회 13591 댓글수 32
ID | 구분 | 제목 | 글쓴이 | 추천 | 조회 | 날짜 |
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(IP보기클릭)125.177.***.***
스위치가 처음 나올당시에 국내정발하자마자 저처럼 구매하신분들이라면 한번쯤은 와 이번게임기는 진짜 대박으로 잘만들었다고 생각하셨을듯
(IP보기클릭)211.212.***.***
성능이 아쉬워서 그렇지 휴대용으로 하다가 거치형으로 할수있으니 좋음
(IP보기클릭)119.149.***.***
솔직히 지금도 다른 회사들에 비해 여전히 퍼스트파티 중심이기는 한데, 스위치 세대에서만 마리오 시리즈가 누적 1억 장 넘게 팔리는 것을 보면 퍼스트파티 중심 전략도 충분히 효과적인 비즈니스 모델이라는 사실을 다시 한번 증명하지 않았나 싶음. 덕분에 역대 영업이익 기록도 이번에 갈아치웠고.
(IP보기클릭)27.117.***.***
부담 없는 기기, 절대 타기종으로 넘어기지 않을 마리오, 다른나라 이샵 접근 용이성, 거기에 독자규격은 게임팩만 이런 점들이 나에겐 계속 스위치를 찾게 만드네요
(IP보기클릭)210.94.***.***
이제 어지간한 일본쪽 멀티작들은 플스보다 스위치판이 판매량 더 잘나오더군요.
(IP보기클릭)125.177.***.***
스위치가 처음 나올당시에 국내정발하자마자 저처럼 구매하신분들이라면 한번쯤은 와 이번게임기는 진짜 대박으로 잘만들었다고 생각하셨을듯
(IP보기클릭)175.202.***.***
작년 가을쯤에 샀는데도 잘 만들었다 생각하고 있네요. ㅋㅋ | 21.02.23 22:49 | | |
(IP보기클릭)61.102.***.***
글쎄요 일판나올때 젤다때문에 샀었는데 장점도있지만 단점도 많았습니다. 조이콘의 유격에의한 덜렁거림, 아날로그 고장이 짜증났습니다. 근데 젤다해보고 휴대기에 오픈월드가 가능한거보고 모두잊긴했습니다ㅋ | 21.02.23 23:11 | | |
(IP보기클릭)211.208.***.***
무엇보다 디자인이 너무 예뻤어요ㅎ 지금은 여러가지 에디션이 나왔지만 개인적으론 기본네온색 스위치가 제일 예쁘다는 | 21.02.23 23:21 | | |
(IP보기클릭)175.121.***.***
기기자체론 진짜 별로아닌가. 싼마이 팍팍나는 디자인 조이콘 불량 심지어 플라스틱lcd 기기자체로는 비타가 더 고급졋음. | 21.02.24 03:32 | | |
삭제된 댓글입니다.
(IP보기클릭)27.35.***.***
루리웹-3806418150
저도 이 점이 가장 큰 메리트라고 생각함. 플레이의 방식이 자유롭다는 거. 흔히들 "스위치는 침대에서 누워서 할 수 있으니 좋다" 정도로만 말하는데... 소파에 앉아서 할 수도 있고, 침대에 누워서도 할 수 있고, 밖에 들고 나가서, 비행기 탈 때, 카페에서 친구랑, MT가서 미니게임+저댄용으로도 즐길 수 있는 등등 다양한 플레이 방식에 대응된다는 게 정말 매력적인듯 | 21.02.23 21:44 | | |
(IP보기클릭)175.193.***.***
루리웹-3806418150
ㅇㄱㄹㅇ.. 접근성 자체가 다른 콘솔에 비해 월등히 높은 것 같아요. 스마트폰과 동급이거나 조금 낮은 정도 | 21.02.23 22:09 | | |
(IP보기클릭)211.212.***.***
성능이 아쉬워서 그렇지 휴대용으로 하다가 거치형으로 할수있으니 좋음
(IP보기클릭)119.149.***.***
솔직히 지금도 다른 회사들에 비해 여전히 퍼스트파티 중심이기는 한데, 스위치 세대에서만 마리오 시리즈가 누적 1억 장 넘게 팔리는 것을 보면 퍼스트파티 중심 전략도 충분히 효과적인 비즈니스 모델이라는 사실을 다시 한번 증명하지 않았나 싶음. 덕분에 역대 영업이익 기록도 이번에 갈아치웠고.
(IP보기클릭)98.31.***.***
(IP보기클릭)110.35.***.***
블러드 스테인도 기냥저냥 참으면서 할만했습니다 나중에 플스판 해보고 충격받아서그렇지(...) | 21.02.23 22:08 | | |
(IP보기클릭)182.210.***.***
(IP보기클릭)121.168.***.***
진짜 599로 나와도 제대로된 성능업이면 무조건 살거 같음. | 21.02.23 23:04 | | |
(IP보기클릭)121.145.***.***
그 가격이면 다른사람이 안사서 ... 남녀노소 즐기는걸 모토로하는 닌텐도 정책상 그렇게 고가로 내진 않을겁니다 | 21.02.23 23:06 | | |
삭제된 댓글입니다.
(IP보기클릭)210.94.***.***
[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
루루[ルルー]
이제 어지간한 일본쪽 멀티작들은 플스보다 스위치판이 판매량 더 잘나오더군요. | 21.02.23 22:12 | | |
(IP보기클릭)14.48.***.***
그런 게임들은 일본내 판매량은 최근 앞서기 시작했는데 해외에서의 판매량은 훨씬 예전부터 스위치가 앞섰어요 일본에서만 팔릴것처럼 생겨먹은 게임들도 실제론 해외 판매량 비중이 더 컸으니 스위치로 대대적으로 옮겨올수밖에 | 21.02.23 22:28 | | |
(IP보기클릭)211.36.***.***
(IP보기클릭)124.50.***.***
(IP보기클릭)175.205.***.***
(IP보기클릭)27.117.***.***
부담 없는 기기, 절대 타기종으로 넘어기지 않을 마리오, 다른나라 이샵 접근 용이성, 거기에 독자규격은 게임팩만 이런 점들이 나에겐 계속 스위치를 찾게 만드네요
(IP보기클릭)124.199.***.***
(IP보기클릭)106.101.***.***
스팀에서 하던 인디겜들 이젠 다 스위치로 하네요. ㅎㅎ | 21.02.23 22:30 | | |
(IP보기클릭)123.215.***.***
(IP보기클릭)58.238.***.***
만약 님 말대로 만약 향후 세계 어디서나 원활한 클라우드 중심 체제가 대중화 된다면 이제 더이상 현재와 같은 특정 게임기 자체에 얽매이거나 종속되는게 아닌 (게임 개발사 입장에서도 & 게임 유저 입장에서도) 단지 강력한 IP를 보유한 각각 개체의 개발사가 득세하고 그게 소비자에게도 중요한 포인트가 되겠죠. 그때가 되면 더이상 플스팬, 엑박팬, 스위치팬 이라는 기계에 종속된 호칭은 의미가 없어지고 "특정 개발사의 팬" 이라는 말이 대세가 되려나...? | 21.02.23 23:14 | | |
(IP보기클릭)123.215.***.***
아마 그래서 미래에는 독점 게임을 가진쪽이 살아남지 않을까 싶습니다 지금도 사실 FPS게임하는데 전혀 불편함을 못느끼는 수준인데 지포스나우는 할만한 게임이 없고 쉐도우 클라우드는 lg그램 사용자만 가입이 되어서 사람들이 잘 모르는것 같아요 엑스클라우드,지포스나우,쉐도우클라우드 다 써본 입장에서 이거 몇년안에 넷플릭스처럼 다운->스트리밍으로 시장을 바꿀것이라고 확신합니다 그때가 되면 닌텐도 게임을 하고 싶어서 닌텐도 가입하고 플스하고 싶어서 플스 가입하고 엑스박스하고싶어서 엑스박스에 가입하는 구독형 서비스가 대세가 될것 같아요 | 21.02.23 23:17 | | |
(IP보기클릭)222.108.***.***
(IP보기클릭)175.115.***.***
(IP보기클릭)106.102.***.***
(IP보기클릭)112.151.***.***
동의합니다. 기사가 결론을 지어놓고 끼워맞췄죠. 스위치는 젤다 마리오카트 스플래툰 마리오오딧세이로 시작해 대난투,파엠,포켓몬,링피트,동숲으로 이어진 퍼스트파티가 견인한거죠. | 21.02.24 09:36 | | |
(IP보기클릭)218.148.***.***
(IP보기클릭)110.70.***.***
저도 여기에 동의하는게 서드는 깔린 댓수로 들어오는거라 봄 스위치 18년 19년 초입까지만 해도 인디머신 왜삼? 이 소리 심심찮게 보였는디 PC판에선 줘도 안먹는 옥토패스 트래블러는 그때당시 스위치 기대작이었던거 싹들 잊으셨나봄 | 21.02.24 08:10 | | |
(IP보기클릭)59.16.***.***