현재 바이오 하자드4는 매우 다양한 플랫폼으로 즐길 수 있지만 첨부터 그랬던 것은 아니다.
이 타이틀의 시작은 게임큐브 만을 위한 것이었다.
그리고 이 독점 발매에 가장 큰 부분을 차지하고 있었던 건 미카미 신지 디렉터 그 자신이었다.
미카미는 바하4의 출시 전 닌텐도와 독점 계약을 맺었다.
그는 최근 버라이어티와의 인터뷰에서 그와 관련해 당시 게임 산업에 대한 우려 때문에 닌텐도와의 제휴가 이루어졌다고 설명했다.
미카미는 당시 소니의 플레이스테이션과 마이크로소프트의 엑스박스로의 게임 시도가 잘 풀리지 않으면,
그들은 단지 그들이 잘하는 것과 유명하고 알려진 것에만 집중해 회귀 할지도 모른다고 걱정하고 있었다.
미카미 신지:
당시 저는 "닌텐도 만이 아이들 뿐만 아니라 어른도 즐길 수 있는 게임을 미래에 남길 수 있는 유일한 곳이다" 라고 생각하고 있었습니다.
그 당시엔 그랬습니다 결국 제가 틀렸지만요
저는 당시 캡콤 회장인 츠지모토 켄조 씨가 전화를 걸어와 "정말 다른 플랫폼으로 출시하지 않을거요?" 라고 물었던 것을 기억하고 있습니다.
그 질문에 저는 "그러고 싶다면 그렇게 하세요, 그전에 저를 먼저 해고해야 할 겁니다" 라고 답변을 했습니다.
참고로 바이오 하자드4는 현재 매우 다양한 시스템으로 즐길 수 있다,
심지어 스위치로도 플레이 가능하다.
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조작도 게임큐브 패드에 딱 맞음
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회장한테 한거면 패기있긴 하네요 ㅋㅋ
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하지만 안나온 기기가 거의 없을 정도로 우려먹었지...
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이후 캡콤 제4개발부 부서장에서 평사원으로 강등 (미카미가 바하4 밥상뒤집기후 디렉터직 복귀로 자진 강등이란 말도 있음), 캡콤, 닌텐도 독점 계약 파기 위약금 물고 바하4 PS2 출시 강행, 캡콤 제4개발부 클로버스튜디오로 캡콤에서 분사, 클로버스튜디오 해산 직원들 일부 캡콤 흡수, 일부 퇴사후 플래티넘게임즈 설립, 미카미 플래티넘스튜디오 퇴사 탱고 게임웍스 설립, 베다스다 탱고 인수..
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덕분에 큐브를 샀지
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조작도 게임큐브 패드에 딱 맞음
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당연한 거 아님? 큐브에 맞춰서 개발했는 데 그게 딱 안 맞으면 그게 더 이상한 일... | 20.12.30 19:10 | | |
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저도 이해를 못하겠습니다. 멀티용이라면 패드마다 달라서 잘 맏는게 있고 불편한게 있지만.. 게임큐브 전용으로 만들었는데 큐브 패드에 딱 맞다고 해서 의야 했습니다. | 20.12.31 02:56 | | |
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ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ | 20.12.31 12:58 | | |
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덕분에 큐브를 샀지
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회장한테 한거면 패기있긴 하네요 ㅋㅋ
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ㄹㅇ 일본조직에서 저런일이 ㄷㄷ 아무리 파워개발자라지만 | 20.12.30 19:22 | | |
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난 예전에 동숲하려고 동숲하고 기기중고 샀다가 일주일도 안되서 다시 팜 ㅋㅋ | 20.12.30 20:39 | | |
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큐브가 독점작, 성능 다 가졌는데, 시기를 잘못만나서 망한 게임기일텐데... | 20.12.30 20:54 | | |
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bluraymaster
위유로 하면 더 좋은 퀄로 가능. | 20.12.30 21:30 | | |
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전바하4할라고 플스2시절에 플스2로 하다가 게임방송에서 나오는 바하의 퀄리티하고 비교해서 어 내건 그래픽이 왤캐 구리지 하다가 게임큐브판인거 알고 플스2+게임30개 20만원에 옥션에 올리니까 순식간에 낙찰 하나하나 제값받기도 귀찬아서 그래20만들어서 게임큐브본채중고8만원+바하4 5만원 주고 삿는데 막상 바하4는 하지도 않고 맨날 슈퍼마리오선샤인만했었음 플스2랑비교하면 꽤 괜찬았던 기기 할게임많이 없었던건 인정 | 20.12.30 22:00 | | |
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바하가 선방하긴 했는데 바하말고 할게임이 없진 않아요 큐브게임중 잘만든 게임중 하나가 바하일 뿐이죠 큐브 산 사람중 바하는 아예 하지도 않고 다른 게임 하려고 산 사람도 많을걸요 바하말고 할 게임 없다는건 지극히 개인적인 취향일뿐 참고로 전 젤다랑 닌텐도 게임 하려고 샀습니다 그러던중 바하소식이 나와서 와 대박!! 이랬을뿐 | 20.12.31 06:59 | | |
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마리오 젤다 뺀다쳐도 메탈기어 메트로이드 심포니아 파엠 뷰티풀죠 피크민 동숲1 장르별 갓겜이 넘쳐나는데;;; | 20.12.31 13:04 | | |
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게임큐브가 판매고가 플2에 비함 처참해서 저평가 받는데 발매작 리스트 놓고서 생각을 해보면 이런 평가를 받을 만한 게임기는 아님. 젤다, 파엠, 메트로이드 프라임 시리즈, 마리오 본가+스핀오프들, 피크민, 동숲, 테일즈오브심포니아(당시엔 독점),뷰티플죠 등등등 수작~명작에 이르기까지 할게 많은 게임기임 | 20.12.31 14:41 | | |
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닌텐도 게임은 당연한 거고.. 뷰티플 죠 플2 이식, 테일즈 오브 심포니아 플2 이식, 바하4 이식 닌텐도64 때나, 큐브 때나, WiiU 때나 결국 닌텐도 게임이 주력인 기종. 닌텐도 게임을 좋아하지 않으면 할 게임이 별로 없는 기종이죠. | 21.01.01 06:28 | | |
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하지만 안나온 기기가 거의 없을 정도로 우려먹었지...
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플스2판발표 바하4 발매후 1년지나서했습니다 | 20.12.30 20:23 | | |
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바이오하자드 4 PS2 발표는 2004년 11월 (게임메카에 발표 국내 기사도 있음) 바이오하자드 4 게임큐브판 발매는 2005년 1월 11일 입니다.(나무위키 참조) PS2판 발매가 게임큐브판 발매 1년반 뒤입니다. 오해하신듯 하네요. | 20.12.30 20:46 | | |
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산스님 말씀이 맞습니다. 큐브판 발매하기도 전에, ps2 이식발표를 먼저 해버렸죠 큐브판이 안팔려서 ps2로 이식한걸로 잘못 알고계시는 분들도 많으신데, 선이식 발표때문에 큐브판이 잘팔릴수가 없었죠 다들 ps2판을 기다리는쪽으로 선회하셨으니까요 당시에 캡콤한테 이식 자체의 문제보다는 왜 큐브판 발매하기도전에 ps2 이식발표를 해서 큐브판 판매량에 영향을 가게 만들까라고 안타까워하는 분들도 계셨죠 미카미신지와 캡콤간의 문제였었군요 | 20.12.30 21:01 | | |
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몬헌때문에 또 위약금 물게 생긴.. | 20.12.30 19:24 | | |
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그리고 마소 베데스다 인수... | 20.12.30 20:27 | | |
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아 그러고 보니, 결국엔 마소가 다 인수한 셈이네...?! | 20.12.30 21:53 | | |
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솔직히 지금 해도 4편은 명작 같습니다 ㅋㅋㅋㅋㅋ 조작감은 무빙샷 안 되는 것만 빼면 괜찮고 | 20.12.30 21:54 | | |
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다른사람들 인터뷰를 보면 엄청난 대인배같아요 회장한테 저런거보면 강강약약 스타일 같기도하고 | 20.12.30 19:26 | | |
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괜히 IGN선정 세계 최고 게임제작자 7위가 아니죠 | 20.12.30 20:38 | | |
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PS2 버전이 완전판이긴 한데 성능 문제로 실시간 컷신을 동영상으로 땜질하고, 배경 오브젝트를 대폭 삭제했죠, 캐릭터 모델링에 사용된 폴리곤 수도 GC 오리지널과 비교시 상당히 차이가 납니다. | 20.12.30 19:22 | | |
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컷신은 둘째치고 플레이화면인데 레터박스가... ㅋㅋ...ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ | 20.12.30 19:32 | | |
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그래도 큐브와 PS2의 성능차를 생각하면 PS2판도 나름 이식은 잘된편이죠. 큐브판과 비교하면 한화면에 표시되는 적 최대수가 11명에서 9명으로 줄고 같은 구역을 원활히 돌릴수 있게 잘보이지 않는 부분들 위주로 일부 처내기도 했지만 (성과 용암 스테이지 만들기가 진짜 힘들었다고...) 제작진이 PS2판에 맞게 실시간 컷신도 만들려고 했었고 공개 당시에 PS2 특유의 플리커링 현상이 보이는 실시간 컷신들도 일부 공개되었는데 이미 큐브의 성능을 끌어내서 나온 게임을 부족한 성능의 PS2로 이리저리 쥐어 짜내며 이식하느라 지쳐있었던 제작진은 결국 실시간 컷신을 포기함 (아머드 애슐리로 컷신 새로 만들려다 기한내 못하겠다는 말들도 나왔을 정도니) | 20.12.30 20:01 | | |
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이후 문제가 큐브판을 완전히 이식 가능한 스펙의 리마스터에서도 PS2 기반으로만 이식이 되서 큐브판 바하를 온전히 즐길려면 큐브나 위판 아니면 방법이 없어짐 | 20.12.30 20:30 | | |
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PC 처음 나온 거는 역시 PS2 기반이었는데 스팀에 있는 바하 4 얼티밋 HD 에디션은 큐브 기반이라서 괜찮아요 ㅎㅎㅎ 그리고 그래픽은 유저 패치가 있는데, 텍스쳐랑 모델링도 바꿀 수 있어서 요즘 다시 하시려면 스팀판 하시면 좋습니다. 저도 그렇게 엔딩 3번 더 봤어요 ㅋㅋㅋ | 20.12.30 21:58 | | |
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지금 개발중이요 사실 빌리지도 기대 되지만 RE4가 더 기대중인 바하팬들 많을거임, 3처럼 하면 욕 진창 먹겠지만 4는 원래부터 TPS였고 워낙 스테이지 밸런스가 훌륭해서 리메이크가 3보다는 쉽지 않을까 합니다 | 20.12.30 20:53 | | |
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re2, 3처럼 스토리 대폭 잘라나갈 경우 리메이크가 나와도 원작의 가치는 죽지 않을거예요.ㅠ | 20.12.30 22:11 | | |
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???? 메기솔3도 명작이지만 바하4 평가가 더 좋죠. 2005년 최다고티에 게임체인저급이었는데요? | 20.12.30 23:09 | | |
(IP보기클릭)223.38.***.***
메기솔3도 평가가 높지만 모든 지표가 큐브판 바하4가 월등함 | 20.12.30 23:10 | | |
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잘린게 아니라 클로버 해산후 자진 퇴사 한겁니다. 따지고 보면 캡콤 퇴사도 아니죠 클로버 해산후 캡콤으로 복직을 거부게 팩트.. | 20.12.30 19:30 | | |
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그런이야기 할려면 예시를 이나후네나 이타카기를 들었어야죠 코지마나 미카미 정도면 대박 성공한거임 | 20.12.30 19:35 | | |
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똥개도 홈그라운드 에서는 반절은 먹고 들어간다는 말이 있잖아요 능력이 보다는 환경이 바뀌면 힘들겠죠 | 20.12.30 19:36 | | |
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전 데쓰트렌딩, 이블위딘 다 꿀허니버터잼으로 즐겨서리... | 20.12.30 20:06 | | |
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천편일률적인 게임 만드는 것보다는 그런 독특한 실험정신 들어간 게임이 더 좋은 것 같아요. 미카미도 보면 개인 취향이 있어서 만드는 게임들 보면 그 특유의 느낌이 있고 코지마도 마찬가지고 ㅎㅎㅎ 그래도 게임이 호불호가 갈릴지언정 못 만들지는 않으니 | 20.12.30 22:00 | | |
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귀신 게임은 뭐죠? | 20.12.30 23:14 | | |
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보통은 개발에만 집중하던 개발자들이 독립하게되면 경영쪽도 신경써야하는데 이부분에서 꼬이는 경우가 많다네요. | 20.12.30 23:18 | | |
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이블위딘 | 20.12.30 23:27 | | |
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고스트 와이어란 게임이요..GIF로 올려드리고 싶은데...용량의 한계때문에 유튜브 링크로 대체 할께요... https://youtu.be/w60NAZGxrGM | 20.12.30 23:59 | | |
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https://youtu.be/l4tkNjJsOvY | 20.12.31 00:02 | | |
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아, 아직 발매안한 작품이었군요. 감사합니다. | 20.12.31 01:19 | | |
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딱히 잘못이랄것도 없는거 같은데..미카미는 큐브독점으로 개발하겠다 해서 개발한것뿐이고..경영진은 그건좀 해서 멀티발표를 한것뿐이고..애초에 큐브 독점도 경영진이 허락했으니 독점개발 한거아니겠음? | 20.12.30 19:34 | | |
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캡콤 큐브 독점 바하4, 데드 피닉스(개발중단), PN03, 킬러7, 뷰티풀죠가 발표되었던 기자회견.. | 20.12.30 19:48 | | |
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PN03 진짜 그 당시 혁명적이었는데... 정작 게임이 너무 애매했음 ㅠㅠ | 20.12.30 22:16 | | |
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그건 한우리 사장님께 감사를.......... | 20.12.30 20:00 | | |
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사장님께도 감사의 말씀을 전합니다~ㅋ 있는 거 다 사가라고 할 때 다 살 걸 하고 엄청 후회했죠. ㅋㅋㅋ | 20.12.30 20:02 | | |
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ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ | 20.12.30 20:03 | | |
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몇달만에 레어가 되다니 특이하네요 생산이 중단된것도 아닌데 | 20.12.30 20:06 | | |
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밀봉 소장용으로 싼 값에 많이들 구매했죠. 바하 시리즈야 언제든지 밀봉 구매자들이 있구요. | 20.12.30 20:08 | | |
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큐브용 제로 밀봉있는데 팔리나요?? ㅋㅋ 하려고 샀는데 뜯어보지도 못했네요 | 20.12.30 20:20 | | |
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저도 딱 저 시기에 구매했는데 당시 보따리로 겁나 가져와서 팔다보니 저런 문제가 발생했었죠.ㅋㅋ 근데 워낙 많이 풀려서 프리미엄도 결국 오래가지 못했던 걸로 기억합니다. | 20.12.30 22:15 | | |
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