미국의 유명 잡지 더 뉴요커는 최근 미야모토 시게루와 장문의 인터뷰를 진행했는데 질문들 중에서는 그에게 기업의 우두머리로서, 본인이 닌텐도를 떠나게된 이후에도 회사가 '닌텐도다움'을 계속 유지하기 위해서는 무엇이 필요하다고 생각하는가에 대해 묻는 질문도 있었는데,
미야모토는 이에 대해서 닌텐도의 비즈니스적 핵심은 하드웨어와 소프트웨어의 조화를 이루어내는 것이라고 설명하면서, 10년 가량의 시간을 소요한 끝에 드디어 자신은 닌텐도의 젊은 세대가 앞에서 말한 회사의 근본적인 원칙을 온전히 지킬 수 있을 것이라 확신할 수 있게 되었다고 말했습니다.
그는 세월을 거치면서 닌텐도의 새로운 경쟁자들이 점점 늘어나는 것을 보며 스스로 닌텐도를 닌텐도답게 만드는 것이 무엇인가에 대해 깊이 생각하게 만드는 계기를 얻었다고 하면서, 이제 본인을 포함한 회사의 경영진들은 닌텐도의 정신(Spirit)이 회사 내에 성공적으로 승계되게끔 감독하는 위치에 오르게 되었고 자신은 더 이상 그 문제에 대해서는 걱정하지 않는다고 말했습니다. 그리고 지금은 슈퍼 닌텐도 월드와 같이 개인적인 흥미가 있는 프로젝트들에 더욱 힘을 쏟고 있는 중이라고 밝혔습니다.
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미야모토가 이리 얘기할정도면.. 후계자 정리가 잘되고있나보네요 닌텐도는 진짜 망하지 않고 쭉 갔으면 좋겠습니다
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은퇴각 잡으시는건가..
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필요할때 밥상 뒤집기 해주셔야 하는데
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3DS랑 스위치부터 개발 최전선에서 물러나고 밥상만 엎으면서 지켜봤는데 그 결과들이 나쁘지 않아서 앞으로도 괜찮다는 얘기인 거 같아요 은퇴라기보단 게임은 이제 후계 정리 됐으니 그보다 영역 확장에 좀 더 집중한다는 뜻인 듯
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야마우치의 튼튼한 설계도 잊지 말아주길
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은퇴각 잡으시는건가..
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필요할때 밥상 뒤집기 해주셔야 하는데 | 20.12.22 19:54 | | |
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3DS랑 스위치부터 개발 최전선에서 물러나고 밥상만 엎으면서 지켜봤는데 그 결과들이 나쁘지 않아서 앞으로도 괜찮다는 얘기인 거 같아요 은퇴라기보단 게임은 이제 후계 정리 됐으니 그보다 영역 확장에 좀 더 집중한다는 뜻인 듯 | 20.12.22 20:00 | | |
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이제 슬슬 고희로 접어드는 나이인지라 은퇴해도 이상하진 않죠. | 20.12.22 20:10 | | |
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이미 닌텐도의 게임개발에서 미야모토가 깊게 관여 안한게된건 10년도 더 됐습니다.거의 황공이 마지막이라 봐야함.. | 20.12.22 20:14 | | |
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cdpr 에 시게루 형 있었으면 애초에 미완성작품 발매도 안함 | 20.12.22 20:51 | | |
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거긴 기술력 없어서 밥상 뒤집히면 버그 또 산발 개발 8년 무한반복이겠네요. | 20.12.22 23:23 | | |
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미야모토가 이리 얘기할정도면.. 후계자 정리가 잘되고있나보네요 닌텐도는 진짜 망하지 않고 쭉 갔으면 좋겠습니다
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근데 여기다 비추는 왜 달리는지? 닌텐도에 원한 가진 분들인가? | 20.12.22 23:59 | | |
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망하는 건 걱정 안하는데 지금 철학이 미야모토 은퇴 뒤에도 유지될지 | 20.12.23 05:36 | | |
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야마우치의 튼튼한 설계도 잊지 말아주길
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그 영감님이 말아먹은게 꽤 많긴해도 이룩한게 워낙 많다보니 ㅋㅋㅋ 게임은 고사하고 바둑이나 가끔 두던 할배였다는데 참 안목이 대단한 분이었던 모양 | 20.12.22 20:04 | | |
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야숨 개발자강연보고 다니던 회사꼬라지 생각나서 느낄점이 엄청많았음. | 20.12.22 20:33 | | |
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유리학사
https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1078888.html | 20.12.22 20:49 | | |
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밥상뒤집기를 하도 자주하다 보니 생긴 노하우일듯 ㅋㅋ | 20.12.23 00:57 | | |
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222222 어릴적 현대컴보이 슈퍼마리오를 처음 게임으로 접하고 30년동안 개인적으로 생각하는 최고의 게임 캐릭터 = 마리오, 링크, 포켓몬... 모두 닌텐도 ㅠㅠㅠ | 20.12.23 10:25 | | |
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학문성애자
닌텐도에 투자하신게 아니라면 게임팬으로서 왜 이걸 원하는지 이해하기 힘듭니다. 디아블로 이모탈과 포켓몬 유나이트(?)가 정말 좋으십니까? 와 회사가 돈벌겠네 하고 기쁘신가요?? | 20.12.22 20:32 | | |
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젤다는 스소부터 이미 디렉터 교체했습니다. 아오누마는 프로듀서죠. | 20.12.22 20:35 | | |
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아 후지바야시 히데마로가 있군요 | 20.12.22 20:38 | | |
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저도 궁금해서 더 찾아보니 마리오도 모토쿠라 켄타라는 분이 디렉터네요. 홍보영상 어디선가 봤던 모자쓴 분일듯 합니다. 아무튼 젤다나 마료나 이미 3세대째 개발진으로 넘어가서 97점 게임을 만들고 있는거니 세대교체는 확실합니다. | 20.12.22 21:23 | | |
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에이보르
진짜 그 당시에는 혁명이었어요 제대로 된 3D 는 마리오64가 처음입니다 필드만 뛰어 댕겨도 꿀잼이었고 구멍구멍 들어가서 ㅎㅎ | 20.12.22 20:53 | | |
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에이보르
선샤인하고 이거하면 그렇게 편할수가 없음. 다만 반대방향으로 전환할때 휙휙 돌아버리는건 좀 짜증나긴 함. | 20.12.22 21:59 | | |
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후계자들이 하겠죠 | 20.12.22 21:14 | | |
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미야모토는 별로 터치하는 게 없다고 하더라고요. | 20.12.22 22:52 | | |
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아오누마 曰 야숨을 만드는 동안 미야모토께 밥상엎어지기 싫어서 직접 엎은적도 많다 | 20.12.23 04:06 | | |
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스플래툰이나 암즈같은 것들도 꾸준히 나오니까 걱정 안하셔도 될듯 | 20.12.23 05:42 | | |
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