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[루머] [루머] 내년부터 64GB 게임카드가 등장할 수 있다. [52]




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(IP보기클릭)27.1.***.***

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용량은 소화의 문제가 아닙니다. 그냥 게임 개발사가 용량압축의 압박을 받지않고 더 큰게임을 만드는걸 가능하게 하고 수월하게 해주는거죠.
19.12.24 16:12

(IP보기클릭)112.216.***.***

BEST
비타 4GB밖에 안되는거 진짜 개속터졌었는데
19.12.24 16:06

(IP보기클릭)223.39.***.***

BEST
참고로 ps4에서 지원하는 블루레이 최대 용량이 50이고 ps5에서 지원하는 uhd 블루레이 최대 용량은 100입니다 롬팩이 내년부터 64 지원하고 몇년뒤에 128 지원하면 적절한 수준같음
19.12.24 16:27

(IP보기클릭)27.1.***.***

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게임카드용량과 신형스위치간에 대체 무슨관계가??
19.12.24 16:13

(IP보기클릭)223.39.***.***

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이개로 가면 머잖아 128이 나오고 그 다음은 256이고 그 다음은 512...
19.12.24 15:52

(IP보기클릭)223.39.***.***

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이개로 가면 머잖아 128이 나오고 그 다음은 256이고 그 다음은 512...
19.12.24 15:52

(IP보기클릭)220.92.***.***

KATOU
물론 그렇게 변화하겠지만, 현재 게임회사들은 저용량 카트리지가 저렴해서 합본판은 카트리지+다운로드 코드로 판매하는데 과연 고용량 고가 카트리지를 어느 회사에서 사용할지 기대가 되긴하네요. | 19.12.24 16:42 | | |

(IP보기클릭)59.20.***.***

64gb라도 스위치가 전부 소화해낼수 있을지가 의문이긴하네요
19.12.24 15:56

(IP보기클릭)125.141.***.***

핀포인트
드퀘히어로즈 합본이 32기가니... | 19.12.24 15:58 | | |

(IP보기클릭)110.70.***.***

핀포인트
용량이 곧 사양은 아니니.. 대체적으로 이식작 번들묶음같은거에 쓰이기 쉽지않을까요. 드퀘히1+2도 용량 굉장히 간당간당하게 나왔던거같은데 | 19.12.24 15:58 | | |

(IP보기클릭)27.1.***.***

BEST
핀포인트
용량은 소화의 문제가 아닙니다. 그냥 게임 개발사가 용량압축의 압박을 받지않고 더 큰게임을 만드는걸 가능하게 하고 수월하게 해주는거죠. | 19.12.24 16:12 | | |

(IP보기클릭)121.165.***.***

핀포인트
64기가 128기가 상관없어요 단지 제조단가에 대한 이야기일뿐입니다 | 19.12.24 16:17 | | |

(IP보기클릭)223.38.***.***

핀포인트
옛날 게임이긴하지만 스카이림도 4기가 밖에 안함..(8기가인가?) | 19.12.24 16:54 | | |

(IP보기클릭)117.111.***.***

핀포인트
어차피 그래픽도 나아지지 않을텐데 머하러 | 19.12.24 17:01 | | |

(IP보기클릭)106.241.***.***

루리웹-4802747369
용량이 커지면 그만큼 로딩 속도가 증가할 수 있죠 가뜩이나 스위치는 램 용량도 4GB 뿐이라 램에 담아둘 수 있는 데이터에 한계가 상당히 큽니다 | 19.12.24 17:10 | | |

(IP보기클릭)121.173.***.***

수타면워즈
ㅋㅋㅋ 그 용량을 한번에 다 불러온다고 하면 님 말이 맞는데요. 어떤 정신나간 게임 제작사가 한번에 모든 게임의 모든 내용을 한번에 다 불러와요 ㅋㅋㅋ | 19.12.24 17:45 | | |

(IP보기클릭)121.173.***.***

루리웹-4261475424
혹시 로딩 속도 증가가 로딩이 빨라진다는 말씀이신가요? 그럼 더 말이 안되긴 하는데 ㅋㅋ | 19.12.24 17:47 | | |

(IP보기클릭)106.241.***.***

루리웹-4261475424
아주 간단히 예를들자면 텍스쳐를 압축할 경우 50%의 용량 절감을 할 수 있다 치구요, 4GB램에 압축한 텍스쳐를 100개 넣을수 있다고 칩시다. 그럼 압축 안한 텍스쳐는 당연하게도 50개 밖에 안들어가겠죠 그렇다면 최소 2배 가량 로딩에 손해가 올 수 있는데요 제한된 램 용량 때문에 심리스 오픈월드 같은 경우 심리스가 불가능할 수도 있고, 텍스쳐가 압축된 스테이지맵을 4GB램에 겨우겨우 담았다면, 압축 안된 스테이지맵은 다 못불러올수도 있습니다 게임 최적화라는게 용량 줄이려는 목적인줄 아셨나요? | 19.12.24 17:52 | | |

(IP보기클릭)121.173.***.***

수타면워즈
그러니까 왜 하드 용량이랑 램 용량을 비교 하시냐구요 ㅋ 뭐 제작사에서 용량 널널하니 압축 안해도 되니까 텍스쳐를 압축 안하고 넣을까봐요? 솔직히 거기까지 가는건 오바같은데요 ㅋㅋㅋ 그리고 압축 안되서 다 못 불러오면 압축 하겠죠... 여태도 그렇게 했는데 하드 용량 늘렸더니 램 걱정이라니 ㅋㅋ | 19.12.24 18:51 | | |

(IP보기클릭)118.37.***.***

루리웹-4261475424
"그냥 게임 개발사가 용량압축의 압박을 받지않고" 라면서요? 텍스쳐만 예로 들었지만, 램이 매우 제한적인 상황에서 카트리지 용량이 크답시고 텍스쳐 뿐만 아니라 모든 리소스를 압축하지 않고 다 쳐넣게되면 그만큼 램에 한번에 넣을 수 있는 리소스가 적어지기 때문에 로딩이 심해져서 최적화가 개박살난다는 소립니다;;; 카트리지의 용량 확장은 기존처럼 16GB 카트리지+추가 데이터 다운로드 방식으로 할 필요 없이 그냥 용량 큰 카트리지에 넣을 수 있다 뿐이지, 개발사가 용량압축 없이 넣을 수 있다는 이점은 1도 없다는 얘깁니다 | 19.12.24 19:17 | | |

(IP보기클릭)124.197.***.***

수타면워즈
문제는 닌텐도가 다운로드를 통해 추가로 게임내 데이터를 받는걸 드럽게 제한걸어서 실제로 다수 제작사들은 좋든 실든 겜 카트리지 용량 맞추려 텍스쳐건 음질이건 낮추고 있음. 32기가 카트리지 쓰는 업체들은 거의 없다보니 대개 16기가나 8기가 쓰는게 현실. 그만큼 텍스쳐는 눈썩어가는 수준이 됨 | 19.12.26 23:27 | | |

(IP보기클릭)110.70.***.***

배천재
그래도 닌텐도도 용량생각은 많이하는것같던데 대난투보면 압축이 블랙홀급 | 19.12.27 06:04 | | |

(IP보기클릭)124.197.***.***

말빵
대난투야 대전겜이니까요... 애초에 텍스쳐 양이 많을 이유가 없음 | 19.12.27 08:17 | | |

(IP보기클릭)114.201.***.***

카트리지도 뻑난다는 소리에 괜히 무섭더라
19.12.24 16:02

(IP보기클릭)117.111.***.***

다른 신형 스위치가 나온다는 소리로도 들리는군요.
19.12.24 16:05

(IP보기클릭)110.70.***.***

로첼리
ㅋㅋ이정도면진짜 | 19.12.24 16:06 | | |

(IP보기클릭)27.1.***.***

BEST
로첼리
게임카드용량과 신형스위치간에 대체 무슨관계가?? | 19.12.24 16:13 | | |

(IP보기클릭)121.154.***.***

[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
로첼리
그냥 용량 늘어나는게 퍼포먼스 향상과 이어지진 않죠. 아주 간단히 축약해서 말하자면, 얼마나 더 넣을 수 있는가가 달리질 뿐이니까요. | 19.12.24 16:56 | | |

(IP보기클릭)115.64.***.***

로첼리
뭔 말이 되는 소리를 해야.. | 19.12.24 18:43 | | |

(IP보기클릭)121.152.***.***

로첼리
와... 진짜 ㅋㅋㅋ | 19.12.24 19:44 | | |

(IP보기클릭)222.107.***.***

로첼리
마이동풍이구만 말을 못알아들어 | 19.12.25 10:07 | | |

(IP보기클릭)112.216.***.***

BEST
비타 4GB밖에 안되는거 진짜 개속터졌었는데
19.12.24 16:06

(IP보기클릭)124.57.***.***

건전한 루리유저
특히 비타는 칩에 보안 문제로 로딩도 느렸음 | 19.12.24 18:18 | | |

(IP보기클릭)220.71.***.***

건전한 루리유저
비타가 망한 이유중 하나.. | 19.12.25 20:35 | | |

(IP보기클릭)121.134.***.***

이제 블루레이 필요없겠네
19.12.24 16:10

(IP보기클릭)175.199.***.***

씪씪
단가차이가 얼만데요... | 19.12.24 17:01 | | |

(IP보기클릭)182.31.***.***

뉴 스위치 나올거 같은 냄새가
19.12.24 16:10

(IP보기클릭)121.152.***.***

루리웹-1002265325
... ㅋㅋㅋ | 19.12.24 19:45 | | |

(IP보기클릭)27.117.***.***

와....쩐당 난 블루레이 담긴 겜할게요
19.12.24 16:24

(IP보기클릭)122.36.***.***

POCKET INFINITY
이 사람 아직도 이러 짓하고 있네 ㅋㅋ | 19.12.24 18:28 | | |

(IP보기클릭)223.39.***.***

BEST
참고로 ps4에서 지원하는 블루레이 최대 용량이 50이고 ps5에서 지원하는 uhd 블루레이 최대 용량은 100입니다 롬팩이 내년부터 64 지원하고 몇년뒤에 128 지원하면 적절한 수준같음
19.12.24 16:27

(IP보기클릭)112.216.***.***

KATOU
적어도 PS5의 후속기 PS6가 출시될때쯤이면 256GB정도는 지금의 64GB가격이하일듯 하네요. 충분히 저런 카트리지로 대체 가능하죠... 물론 그때도 결국 SSD에 설치해서 플레이하게 되고 매체는 그냥 인증용이라 그닥 의미는 없겠지만 ㅋㅋ | 19.12.24 17:15 | | |

(IP보기클릭)110.70.***.***

스위치 프로 나와라!
19.12.24 16:33

(IP보기클릭)211.214.***.***

가격만 올라가는거 아닌가 슈패때 가격볼듯
19.12.24 16:37

(IP보기클릭)211.36.***.***

64기가 되면 겜프릭 씨1발것들 아가리 싸물고 전국도감 넣을라나
19.12.24 16:50

(IP보기클릭)122.36.***.***

케장사생팬
전국도감은 앞으로 안넣는다고 예전에 이미 말했는데 | 19.12.24 18:30 | | |

(IP보기클릭)211.210.***.***

와우 엄청나네요
19.12.24 17:04

(IP보기클릭)101.235.***.***

플포도 50기가 넘는겜 흔치않으니 64기가면 못넣을겜이 없겠네요ㅎ 무슨겜이 나올지 기대됩니다
19.12.24 21:12

(IP보기클릭)211.111.***.***

스위치 온라인 상태가 영 안좋은게 카트리지가 한 몫 한다는 애길 들었는데 사실인가요 다운로드판으로 하면 좀 낫나오?
19.12.24 22:19

(IP보기클릭)118.235.***.***

그냥 오픈월드 게임의 월드를 더 크게 만들 수 있다는 정도만으로도 용량 확장은 이득 아닌가
19.12.24 22:35

(IP보기클릭)223.38.***.***

저거 나와도 단가때문에 안쓸듯 당장 돈콤만봐도 데메크 콜렉션 한개만 패키지고 나머진 디엘코드로 넣어주는거만봐도.. 어쌔씬크리드도 그렇고.. 그나마 위쳐3는 양심있어서 32기가 쓰긴했는데
19.12.24 22:59

(IP보기클릭)1.234.***.***

야숨2가 스타트해줬으면
19.12.24 23:50

(IP보기클릭)46.165.***.***

32기가 카트리지도 스위치 초기 때부터 나와서 짐 나온지 2년도 넘었는데 32기가 카트리지 쓴 게임은 한손에 꼽음 드퀘히1+2, 파판10합본팩, 위쳐3 아마 이 3개임이 다일껄요 비싼 단가 때문에 저 3게임 이외에는 다른 고용량 게임들은 다 16기가 카트리지에 추가다운로드라는 선택을 했음 32기가 카트리지 나온지가 한참 됬는데 64기가 좀 쓰일려면 나온지 몇년 지났는데 지금도 비싸다고 안 쓰는 32기가 단가가 개발사들이 충분히 사용할만하다 정도로 내려간 후에야 64기가도 또 한참 지난 후에 쓸 개발사들이 나올듯
19.12.25 08:51

(IP보기클릭)76.95.***.***

만약 지제네CR가 64gb 용량으로 발매되었으면 지금 사태는 일어나지않았으려나?
19.12.25 14:04

(IP보기클릭)223.62.***.***

하지만 캡콤은 다운로드 동봉... 이놈들 땜시 바하456 레벨1 2 바하1 내 128기가 반을 차지해버림 ㅡㅡ
19.12.26 02:10

(IP보기클릭)39.7.***.***

업계발 닌텐도가 국내의 글로벌한 파운드리 업체에 32g v5 tlc nand + 시큐리티 + 메모리 컨트롤러 sip 수주했으며 현재 고객사 샘플 셋업 중, 20년 5월 양산 연 8.5m, 21년부 30m 양산 계획 중이라함.
19.12.26 10:30

(IP보기클릭)124.197.***.***

블랙슬레이어
단가 제발 떨어졌으면... | 19.12.26 23:30 | | |


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