Spong 은 Nintendo 가 발버둥 치는 현세대기 시장을 계속 지켜보는 상황에서도 Wii, DS 그리고 Game Boy Advance 생산에 더욱 박차를 가하고 있다는 사실을 밝혔다.
" 우리가 더이상의 GameCube 를 만들고 있을까요? 아닙니다. " Perrin Kaplin (부회장, 마케팅 & 기업 경영 담당, Nintendo of America) 이 GameDaily 와의 인터뷰에서 밝힌 것이다. " 하지만 재고품은 가지고 있냐구요? 네, 가지고 있습니다. "
" 지난 공휴일에 엄청나게 팔린 PS2 같이, 게임 큐브도 대단한 starter system 에요 - 가격, 쉬운 조작, 게임들을 보면요. 모든 콘솔은 각자의 주기가 있어요. 모든 기기들이 처음 발매할 때는 대단한 스타터 시스템이 되지만 마지막엔 죽습니다. 게임 큐브는 주기의 끝에 위치해있죠 "
또한 Kaplan은 닌텐도가 큐브를 위한 새로운 게임을 내놓지 않을 거라고 밝혔다 - Super Paper Mario 의 사례에서 회사의 변심이 점점 심해진다는 걸 알수 있다. 이 플랫포머는 작년 E3 에서 게임큐브 용으로 발표됐지만, 지금은 Wii 전용 타이틀이 되었다.
" 만약 당신이 코어 게이머라면 게임큐브를 구입하지 않을 겁니다, " 그녀는 말을 이었다. " 그건 당신을 목표로 한 게 아니에요. 스타터 시스템으로써 새로운 사람들을 낚고자 대기하고 있는 게임의 수가 어느 정도인지 아십니까? 어마어마해요 "
" 내 말은 이렇습니다. 처음에 난 iPod 를 사려고 하지 않았어요. 하지만 그걸 샀어요. 왜냐, 그것이 내가 원하는 가격에 나왔고 내가 사고 싶었던 걸로 나왔기 때문이에요. 그래서 우린 게임큐브를 모든 기기를 수집하는 하드코어 게이머들이 아닌 - 지금까지 한 번도 기기를 사지 않은 사람들을 목표로 했고, 그 결과 이런 좋은 가격으로 나온 거였어요. 그들이 가족을 위해 기기를 사게 하려고요 "
출처: MCV
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