Nintendo offers free Wii play online
닌텐도는 Wii의 온라인 플레이를 무료제공
Nintendo of America's ebullient president, Reginald Fils-Aime, released some interesting information about the upcoming Wii game console in an interview with USA Today. Among other tidbits, he revealed that the console's online strategy will not require any service charges, other than the player's standard Internet connection fees.
혈기왕성한 닌텐도 아메리카 사장인 Reginald Fils-Aime은
USA Today의 인터뷰에서 Wii의 발매가 다가옴에 대해서 흥미로운 정보를 발표했습니다.
재미있는 여러 이야기중에 그는 콘솔 온라인 계획에 플레이어가 표준으로 인터넷에
연결하는 요금 외에는 어떤한 경우라도 서비스 요금을 요구하는 일은 없을것이라 라고 언급했습니다.
"We will offer online-enabled games that the consumers will not have to pay a subs!cripion fee for," he said. "They'll be able to enjoy that right out of the box." Fils-Aime also mentioned that the Wii will be WiFi enabled, so it will be able to join existing wireless networks without any extra cabling.
"우리는 온라인 접속가능 게임들이 소비자로부터 요금을
받는 일은 없을것이다"라고 그는 말했습니다. "그들은 BOX(Wii)에서 즐겁게 즐길수 있을것이다"
Fils-Aime는 그것이 어떠한 케이블 연결없이 흥미롭게 무선 네트워크에 접속을 WiFi로 가능할것이다라고 언급했습니다.
The online model for the Wii will be similar to the model for the Nintendo DS, which also contains WiFi support and free gameplay online. Nintendo will provide the servers for their own games, and presumably third party developers offering online support in their games will set up their own servers. This is in contrast to the model pioneered by Microsoft with the original Xbox, where a monthly fee is charged for access to the servers in exchange for matchmaking services, exclusive online content, and other features. It is not known if Nintendo will be offering any of these features with their online service.
Nintendo DS가 WiFi의 지원과 무료 게임플레이 온라인가 포함이
되있는거와 같이 Wii도 비슷한 온라인 모델일것입니다.
닌텐도는 그들의 자신들의 게임을 위해 서버를 제공하고, 아마도 third party 개발사는
그들의 자신들의 게임을 설치해서 온라인을 제공할것입니다.
이것은 월 사용료을 matchmaking 서비스대신 서버의 접속으로 부과 되는거는 독점적인
온라인 컨텐츠와 다른 특징들로 개척하는 Microsoft의 원레 Xbox 모델과 대비 됩니다.
Fils-Aime talked about other issues besides simply online play. He said that the visuals for the Wii would "look fantastic" but argued that better graphics alone would not bring in new and casual gamers to the market. Nintendo's plan is to expand the industry, and their goal is to "have as many teens and young adults as we have 40-plus-year-olds excited about the platform." Nintendo plans to achieve this goal through "massive amounts of hands-on activity," as well as advocacy about how Wii games are different from traditional games through the use of the console's unique motion-sensitive controller.
Fils-Aime는 간단한 온라인 플레이 외의 다른것을 말했습니다.
그는 Wii의 비주얼은 '환상적'일 것이다 그러나 싱글플레이(alone)에서의 더 나은 그래픽으로는 마켓에서
새로운 게이머와 캐쥬얼 게이머를 불러오지 못할것이다 라고 말했습니다.
닌텐도의 계획은 사업을 확장하는것이고 그것의 골은 "많은 10대와 젋은 성인들
그리고 플렛홈에 대해서 흥미를 가지는 40대 이상의 사람들" 이라고 말했습니다.
닌텐도의 계획은 "실제적인 활동의 엄청난 규모"를 달성하는 것이며 아울러
Wii게임들이 전통적인 게임에 콘솔의 유일한 모션감지 컨트롤러의 사용으로
어떻게 다를것인가? 하는것에 대해 지지합니다.
When asked about Microsoft's famous comment about consumers being able to purchase an Xbox 360 and a Wii for the price of a PlayStation 3, he played down the idea. "I'd much rather have the consumer buy a Wii, some accessories, and a ton of games, versus buying any of my competitor's products," he said.
그가 마이크로소프트 포럼에서 PlayStation3의 가격으로
Xbox360과 Wii를 소비자가 사달라는 것에 대한 아이디어를 가볍게 다뤘다.
"나는 소비자들에게 Wii를 경쟁자의 제품과 같이 사는것 보다, 오히려 Wii 와 Wii의 악세사리,
그리고 많은량의 게임들을 사라고 하고 싶다"라고 그는 말했습니다.
출처 - http://arstechnica.com/
PS - 날림번역 입니다. 오역 및 오타 지적 부탁드립니다.
PS2 - 마지막 부분은 해석을 어떻게 해야 할지 모르겠습니다 ㅠㅠ
닌텐도는 Wii의 온라인 플레이를 무료제공
Nintendo of America's ebullient president, Reginald Fils-Aime, released some interesting information about the upcoming Wii game console in an interview with USA Today. Among other tidbits, he revealed that the console's online strategy will not require any service charges, other than the player's standard Internet connection fees.
혈기왕성한 닌텐도 아메리카 사장인 Reginald Fils-Aime은
USA Today의 인터뷰에서 Wii의 발매가 다가옴에 대해서 흥미로운 정보를 발표했습니다.
재미있는 여러 이야기중에 그는 콘솔 온라인 계획에 플레이어가 표준으로 인터넷에
연결하는 요금 외에는 어떤한 경우라도 서비스 요금을 요구하는 일은 없을것이라 라고 언급했습니다.
"We will offer online-enabled games that the consumers will not have to pay a subs!cripion fee for," he said. "They'll be able to enjoy that right out of the box." Fils-Aime also mentioned that the Wii will be WiFi enabled, so it will be able to join existing wireless networks without any extra cabling.
"우리는 온라인 접속가능 게임들이 소비자로부터 요금을
받는 일은 없을것이다"라고 그는 말했습니다. "그들은 BOX(Wii)에서 즐겁게 즐길수 있을것이다"
Fils-Aime는 그것이 어떠한 케이블 연결없이 흥미롭게 무선 네트워크에 접속을 WiFi로 가능할것이다라고 언급했습니다.
The online model for the Wii will be similar to the model for the Nintendo DS, which also contains WiFi support and free gameplay online. Nintendo will provide the servers for their own games, and presumably third party developers offering online support in their games will set up their own servers. This is in contrast to the model pioneered by Microsoft with the original Xbox, where a monthly fee is charged for access to the servers in exchange for matchmaking services, exclusive online content, and other features. It is not known if Nintendo will be offering any of these features with their online service.
Nintendo DS가 WiFi의 지원과 무료 게임플레이 온라인가 포함이
되있는거와 같이 Wii도 비슷한 온라인 모델일것입니다.
닌텐도는 그들의 자신들의 게임을 위해 서버를 제공하고, 아마도 third party 개발사는
그들의 자신들의 게임을 설치해서 온라인을 제공할것입니다.
이것은 월 사용료을 matchmaking 서비스대신 서버의 접속으로 부과 되는거는 독점적인
온라인 컨텐츠와 다른 특징들로 개척하는 Microsoft의 원레 Xbox 모델과 대비 됩니다.
Fils-Aime talked about other issues besides simply online play. He said that the visuals for the Wii would "look fantastic" but argued that better graphics alone would not bring in new and casual gamers to the market. Nintendo's plan is to expand the industry, and their goal is to "have as many teens and young adults as we have 40-plus-year-olds excited about the platform." Nintendo plans to achieve this goal through "massive amounts of hands-on activity," as well as advocacy about how Wii games are different from traditional games through the use of the console's unique motion-sensitive controller.
Fils-Aime는 간단한 온라인 플레이 외의 다른것을 말했습니다.
그는 Wii의 비주얼은 '환상적'일 것이다 그러나 싱글플레이(alone)에서의 더 나은 그래픽으로는 마켓에서
새로운 게이머와 캐쥬얼 게이머를 불러오지 못할것이다 라고 말했습니다.
닌텐도의 계획은 사업을 확장하는것이고 그것의 골은 "많은 10대와 젋은 성인들
그리고 플렛홈에 대해서 흥미를 가지는 40대 이상의 사람들" 이라고 말했습니다.
닌텐도의 계획은 "실제적인 활동의 엄청난 규모"를 달성하는 것이며 아울러
Wii게임들이 전통적인 게임에 콘솔의 유일한 모션감지 컨트롤러의 사용으로
어떻게 다를것인가? 하는것에 대해 지지합니다.
When asked about Microsoft's famous comment about consumers being able to purchase an Xbox 360 and a Wii for the price of a PlayStation 3, he played down the idea. "I'd much rather have the consumer buy a Wii, some accessories, and a ton of games, versus buying any of my competitor's products," he said.
그가 마이크로소프트 포럼에서 PlayStation3의 가격으로
Xbox360과 Wii를 소비자가 사달라는 것에 대한 아이디어를 가볍게 다뤘다.
"나는 소비자들에게 Wii를 경쟁자의 제품과 같이 사는것 보다, 오히려 Wii 와 Wii의 악세사리,
그리고 많은량의 게임들을 사라고 하고 싶다"라고 그는 말했습니다.
출처 - http://arstechnica.com/
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PS2 - 마지막 부분은 해석을 어떻게 해야 할지 모르겠습니다 ㅠㅠ
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