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[기타] Xbox 사업부 FY2022 162억달러로 최고 매출 달성 [18]
추천 34 조회 11519 댓글수 18
ID | 구분 | 제목 | 글쓴이 | 추천 | 조회 | 날짜 |
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118 | 전체공지 | 업데이트 내역 / 버튜버 방송 일정 | 8[RULIWEB] | 2023.08.08 | ||
2270898 | 기타 | CLCP72 | 25 | 14987 | 2022.08.08 | |
2270832 | 기타 | CLCP72 | 13 | 10493 | 2022.08.06 | |
2270582 | 기타 | CLCP72 | 12 | 11731 | 2022.08.02 | |
2270559 | 기타 | CLCP72 | 34 | 11519 | 2022.08.02 | |
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2260770 | 기타 | CLCP72 | 31 | 12550 | 2022.01.22 | |
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2258893 | 기타 | CLCP72 | 12 | 6570 | 2021.12.11 | |
2256998 | 기타 | CLCP72 | 25 | 10603 | 2021.11.11 | |
2256867 | 기타 | CLCP72 | 14 | 4871 | 2021.11.10 | |
2256793 | 기타 | CLCP72 | 5 | 4770 | 2021.11.09 | |
2256660 | 기타 | CLCP72 | 13 | 4545 | 2021.11.06 | |
2256658 | 기타 | CLCP72 | 9 | 2816 | 2021.11.06 | |
2256489 | 기타 | CLCP72 | 9 | 2270 | 2021.11.04 | |
2256230 | 기타 | CLCP72 | 31 | 16520 | 2021.10.31 | |
2255879 | 기타 | CLCP72 | 27 | 17368 | 2021.10.26 | |
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2255578 | 기타 | CLCP72 | 8 | 4350 | 2021.10.21 | |
2251835 | 기타 | CLCP72 | 13 | 6957 | 2021.09.04 | |
2250516 | 기타 | CLCP72 | 2 | 2860 | 2021.08.18 | |
2249505 | 기타 | CLCP72 | 20 | 7170 | 2021.08.01 | |
2249466 | 기타 | CLCP72 | 11 | 3890 | 2021.07.31 | |
2249282 | 기타 | CLCP72 | 10 | 5311 | 2021.07.29 | |
2249190 | 기타 | CLCP72 | 18 | 6511 | 2021.07.28 | |
2248654 | XSX소프트 | CLCP72 | 10 | 10748 | 2021.07.20 |
(IP보기클릭)221.165.***.***
진짜로 액&블 인수 완료되면 게임패스 유저들도 많이 늘어날듯?
(IP보기클릭)59.16.***.***
각종 여러 신작&독점작들 대거 출동하는 내년 매출이 더 기대 되네요
(IP보기클릭)183.109.***.***
퍼스트 게임 빨리 한달에 하나씩 나왔으면 좋겠다
(IP보기클릭)222.108.***.***
겜패가 의도한대로 자리 잡는다면, 클라우드 게이밍에서는 넷플릭스는 비교도 안될정도의 독점적 지위를 가지게 될것.. 영상업체는 외주사도 많고 기존 미디어 기업들도 많고 애플이 바로 뛰어들 수 있을만큼 진입장벽도 낮지만 게임은 제작 자체만 해도 엄청난 진입장벽이 있는데다 현재 독보적인 엑박 클라우드까지 더해지면.. 애플 실리콘 수준의 넘사벽 독점체제 완성임. 거기다 영상은 월정액 말고는 더 돈 빨 수 있는 방법이 없어서 계속 유저베이스를 늘려야 하는데 당연히 인구 수는 제한되고 성장에 한계가 오지만 게임은 소액결재를 끝없이 빨아먹을 수 있어서 월정액 가격을 늘리지 않고도 노다지를 만들 수 있음..
(IP보기클릭)76.169.***.***
그건 최근 마무리한 분기였고 그 전에 3개의 분기가 계속 상승상승상승이였기 때문에 다 합쳐서 지난 1년어치를 보자면 역대급 한해라는 얘기
(IP보기클릭)59.16.***.***
각종 여러 신작&독점작들 대거 출동하는 내년 매출이 더 기대 되네요
(IP보기클릭)183.109.***.***
퍼스트 게임 빨리 한달에 하나씩 나왔으면 좋겠다
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진짜로 액&블 인수 완료되면 게임패스 유저들도 많이 늘어날듯?
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줄었다x 줄었을꺼야o | 22.08.02 14:22 | | |
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아리노
그건 최근 마무리한 분기였고 그 전에 3개의 분기가 계속 상승상승상승이였기 때문에 다 합쳐서 지난 1년어치를 보자면 역대급 한해라는 얘기 | 22.08.02 14:31 | | |
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그걸 공개해야 하나요? | 22.08.02 13:40 | | |
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그건 연결재무제표로 보시면 됩니다.. 겜패 클라우드는 결국 애저 클라우드 홍보 역할도 하는거라.. | 22.08.02 13:44 | | |
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겜패가 의도한대로 자리 잡는다면, 클라우드 게이밍에서는 넷플릭스는 비교도 안될정도의 독점적 지위를 가지게 될것.. 영상업체는 외주사도 많고 기존 미디어 기업들도 많고 애플이 바로 뛰어들 수 있을만큼 진입장벽도 낮지만 게임은 제작 자체만 해도 엄청난 진입장벽이 있는데다 현재 독보적인 엑박 클라우드까지 더해지면.. 애플 실리콘 수준의 넘사벽 독점체제 완성임. 거기다 영상은 월정액 말고는 더 돈 빨 수 있는 방법이 없어서 계속 유저베이스를 늘려야 하는데 당연히 인구 수는 제한되고 성장에 한계가 오지만 게임은 소액결재를 끝없이 빨아먹을 수 있어서 월정액 가격을 늘리지 않고도 노다지를 만들 수 있음..
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회계 연도(會計年度, fiscal year 또는 financial year, FY)는 정부가 회계상 또는 예산상 재무제표를 계산하는 데 사용하는 기간으로, 국가에 따라 그리고 대상에 따라 시작일이 다르다. 예를 들어 대한민국에서는 1월 1일부터 12월 31일까지의 12개월을 회계연도로 하지만, 미국의 연방 정부는 10월 1일부터 다음해 9월 30일까지로 하고, 미국의 대부분의 주 정부는 7월 1일부터 다음해 6월 30일까지로 하는 등 다양하다. | 22.08.02 14:07 | | |
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그래서 미국회사에서 일하면 고과 산정과 연봉 조정을 6월에 하는 경우가 꽤 많습니다... | 22.08.02 14:09 | | |
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아하 감사합니다 회사에도 fy2022이러는데 이게 뭔소린가 했네요 | 22.08.02 14:42 | | |
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160억 달러에요 | 22.08.02 14:20 | | |
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아 밀리언이 100만이고, 빌리언이 10억이었죠. 착각해서 1억이라고 생각했네요. | 22.08.02 14:27 | | |