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[사설] 윈도우센트럴) 게임패스는 배틀넷으로 이사가야 할까? [52]




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추천 | 조회 8581 | 댓글수 52
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댓글 | 52
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(IP보기클릭)1.227.***.***

BEST
나도 이거 생각했는데. 지금의 구린 엑박앱보다 배틀넷을 마이크로소프트 산하 스튜디오들의 전체 게임 런처로 쓰는 게 낫지 싶음.
22.04.08 10:50

(IP보기클릭)121.153.***.***

BEST
배틀넷 앱이 잘 만들긴해서 배틀넷 중심으로 통합하는게 좋긴하겠죠. 오리진 에픽 유플 락스타 등등 스팀 말고 제대로 된 앱이 하나도 없는데 ㄹㅇ 선녀
22.04.08 10:53

(IP보기클릭)106.101.***.***

BEST
도대체 윈도우스토어는 왜 그따위로 운영할까...
22.04.08 10:51

(IP보기클릭)121.174.***.***

BEST
근데 배틀넷도 지금 규모라서 잘 돌아가는거지 게임패스 게임 전부 다 집어넣으려면 문제가 많을듯
22.04.08 11:31

(IP보기클릭)221.168.***.***

BEST
엑스박스의 게임스토어/앱 - 배틀넷 이렇게 가면 될 거 같은데. 일단 거지 같은 윈도우스토어 좀 치웠으면
22.04.08 11:04

(IP보기클릭)121.172.***.***

몸통회사가 하드웨어&소프트웨어 전문회사인데,알아서 통합해주겠지
22.04.08 10:50

(IP보기클릭)1.227.***.***

BEST
나도 이거 생각했는데. 지금의 구린 엑박앱보다 배틀넷을 마이크로소프트 산하 스튜디오들의 전체 게임 런처로 쓰는 게 낫지 싶음.
22.04.08 10:50

(IP보기클릭)211.104.***.***

폐인킬러
배틀넷에서 베데스다 게임도 실행되고 하면 죽일거 같은데 ㄹㅇ | 22.04.08 12:08 | | |

(IP보기클릭)106.101.***.***

BEST
도대체 윈도우스토어는 왜 그따위로 운영할까...
22.04.08 10:51

(IP보기클릭)203.226.***.***

리플리
기사에 답이 있는듯 Xbox 앱은 Microsoft 내의 다른 부서들이 각자 자신들의 부분을 소유하고 있기 때문에 마소의 사업부들은 서로 소통 안하기로 유명하죠 | 22.04.08 12:09 | | |

(IP보기클릭)223.62.***.***

배틀넷으로 옮기려면 배틀코인부터 폐지해야할듯
22.04.08 10:52

(IP보기클릭)112.159.***.***

[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
내일일은내일해
그건 윈도우스토어의 문제가 아니라 PC판의 문제. | 22.04.08 10:58 | | |

(IP보기클릭)39.7.***.***

-운하영웅전설-
그런가요 스토어 문제인줄알았네요 | 22.04.08 10:59 | | |

(IP보기클릭)121.153.***.***

BEST
배틀넷 앱이 잘 만들긴해서 배틀넷 중심으로 통합하는게 좋긴하겠죠. 오리진 에픽 유플 락스타 등등 스팀 말고 제대로 된 앱이 하나도 없는데 ㄹㅇ 선녀
22.04.08 10:53

(IP보기클릭)106.102.***.***

Harry Kane
그냥 게이머들 인지도면에서도 배틀넷>>>>>>마소스토어인게 현실 | 22.04.08 11:21 | | |

(IP보기클릭)118.235.***.***

이건 진짜 놔두는게좋다 일단 울나라에서만큼은 베틀넷이 절대적임
22.04.08 10:55

(IP보기클릭)112.159.***.***

PC쪽에선 기능성이나 브랜드 파워 면에서 배틀넷이 우위에 있으니.. 배틀넷런처에 통합해버리는 편이 나을 수도 있겠네요.
22.04.08 10:57

(IP보기클릭)106.101.***.***

배틀넷 런쳐 이름만 바꾸고 다 입주하는게 나을듯 액티비전겜들도 잘 운영되고있고
22.04.08 10:58

(IP보기클릭)183.105.***.***

오,...이건 찬성
22.04.08 11:01

(IP보기클릭)221.168.***.***

BEST
엑스박스의 게임스토어/앱 - 배틀넷 이렇게 가면 될 거 같은데. 일단 거지 같은 윈도우스토어 좀 치웠으면
22.04.08 11:04

(IP보기클릭)211.42.***.***

엑박앱&스토어는 뭐가 됐든 바뀌어야 됨. 아이폰 이용하면서 엑박&클라우드 이용하려면 앱2개에 클라우드 웹페이지1개를 운용해야됨. 스토어는 게임 구매하려고 들어갔다가 번역미스& 저급한 품질등으로 마음 상해서 나온 적이 한두번이 아님. 앱& 스토어 관련해서는 쉴드를 쳐줄수가 없음.
22.04.08 11:10

(IP보기클릭)218.145.***.***

squall0923
이게 문제가 유니버셜로 하려고하면서 문제가 된거 같아요. 스팀 처럼 빅픽쳐(콘솔)&기존스팀(PC) 이런식으로 구분해서 디자인하지 않는이상 해결 안될것 같습니다. | 22.04.08 11:19 | | |

(IP보기클릭)180.224.***.***

퍼스트 한정이면 몰라도 서드파티까지 포괄해야하는 엑박앱을 이주시킨다는거 자체가 엄청난 규모의 작업인데 가능성 희박하다고 봄 새로 짜거나 베데스다 처럼 엑박앱으로 통합되거나 둘 중 하나일듯
22.04.08 11:13

(IP보기클릭)106.242.***.***

별개로 가야대지 않나 싶은대...
22.04.08 11:15

(IP보기클릭)106.242.***.***

오릿
통합이 쉽지 않을것 같음, 베데스다도 따로 런처가 있으니... | 22.04.08 11:16 | | |

(IP보기클릭)106.102.***.***

오릿
베데스다 런처 폐지된걸로 아는데 | 22.04.08 11:18 | | |

(IP보기클릭)106.242.***.***

CLCP72
오잉 그래요? -0-;; | 22.04.08 11:30 | | |

(IP보기클릭)211.243.***.***

오릿
베데스다 런쳐 없애고 스팀에 통합했어요 | 22.04.08 11:33 | | |

(IP보기클릭)221.158.***.***

오릿
본문에도 맨 첫부분에 나오는 내용이 베데스다 런쳐 종료 | 22.04.08 14:32 | | |

(IP보기클릭)121.174.***.***

BEST
근데 배틀넷도 지금 규모라서 잘 돌아가는거지 게임패스 게임 전부 다 집어넣으려면 문제가 많을듯
22.04.08 11:31

(IP보기클릭)61.82.***.***

'Battle.net은 단순한 런처 그 이상이며 PC 게임 분야에서 Nintendo와 같은 존경을 받는 Blizzard의 정체성과 관련이 있습니다. 아니면 적어도 과거에는 그랬습니다.' 슬프다 ㅠㅠ
22.04.08 11:34

(IP보기클릭)1.244.***.***

게임배틀패스넷
22.04.08 11:39

(IP보기클릭)110.13.***.***

베데스다앱은 진짜 별로라서, 있으나 마나한 존재감 가지고는 없어지는게 오히려 다행이란 느낌이고, 베틀넷 앱은 솔직히 가입자수도 그렇고, 다들 어느정도 안정화에 접어든 런처라고 인정하고 있어서 쉽게 없애지는 못할 듯.. 마소가 윈도우 스토어와 협쳐진 게임 패스를 배틀넷 앱으로 통합한다면 조정기간 동안 문제가 생기긴 하겠지만, 게임부분을 통째로 베틀넷앱으로 통합시키고, 정리하는 게 나쁜 선택은 아닌 듯 싶음.. 비용절감이나 관리면에서도 장기적으로 봐선 이득일 것 같은데...
22.04.08 11:48

(IP보기클릭)222.108.***.***

MS UI는 진짜 끔찍하긴 함.
22.04.08 11:56

(IP보기클릭)175.223.***.***

맥 지원 때문에 따로 가야할듯한데...
22.04.08 12:04

(IP보기클릭)99.237.***.***

절대 통합 안할 듯 단순히 하나 없애고 남기는 문제가 아님 멀리 생각할 거 없이, EA 플레이가 게임 패스에서 서비스되는 형식으로 가됨 됨. EA 플레이 게임 실행하면 EA런처가 켜지고 사용자 인증도 받아야 하는데 블자 게임 입점도 이럴 들
22.04.08 12:17

(IP보기클릭)211.104.***.***

auxTomates
그럼 설치해야되는 런쳐가 너무 많아지잖음 | 22.04.08 12:43 | | |

(IP보기클릭)104.28.***.***

auxTomates
Ea는 타사 앱이라 어쩔 수없고 액블 인수 시에는 자사 앱 띠리 기능이 중복되니까 통합되야할 거에요. | 22.04.08 14:46 | | |

(IP보기클릭)69.118.***.***

Mobb Deep
이게맞는거같은데 | 22.04.10 05:59 | | |

(IP보기클릭)115.136.***.***

통합보다는 부서간 경쟁으로 더 많은 기능이나 편의성 쾌적성이 발전되게 하는게 좋아보임.
22.04.08 12:19

(IP보기클릭)104.28.***.***

게임패스 게임 따지면 수천 개고, 퍼스트만 따져도 곧 수백 개 수준 될 텐데. 배틀넷이 커버하기엔 양이 너무 많음. 새롭게 통합 런처를 만드는 게 낫지
22.04.08 12:49

(IP보기클릭)106.102.***.***

TL;DR
새롭게 통합런쳐 만들 이유가 없죠 오히려 기회비용상 더 뻘짓이지 | 22.04.08 12:56 | | |

(IP보기클릭)222.99.***.***

걍 스팀도 사면 안되겠냐 마소야 니네 직원 출신이잖아 잘 구슬려봐
22.04.08 12:50

(IP보기클릭)115.145.***.***

지금 윈도우 엑박 앱이 리뉴얼하면서 좀 나아지긴 했는데 블리자드 런쳐가 참 잘 만들긴 했지
22.04.08 12:51

(IP보기클릭)211.231.***.***

MS의 게임관련 모둔 부분응 배틀넷으로 통합시켜 운영하면 될듯 한데??
22.04.08 12:53

(IP보기클릭)175.223.***.***

배틀넷 잘 만든 런쳐인데 그걸 미는게 좋은 선택인거 같음
22.04.08 12:58

(IP보기클릭)221.146.***.***

배틀넷 지금이야 게임이 적으니까 그렇지 (락스타의 허접함이랑 비교하면 진짜 깔끔하죠.) 게임수 늘어나고 게임패스 목록 다 집어넣고 도전과제 다 집어넣고 하려면 이것도 에픽런처만큼이나 과정이 험난할꺼 같은데요...
22.04.08 13:55

(IP보기클릭)106.102.***.***

케이타르
그렇게 얘기하면 뭐 아무것도 못하죠 진작에 마소스토어가 그런거 UX가 좋았으면 이런 기사도 안나왔지 | 22.04.08 14:11 | | |

(IP보기클릭)106.101.***.***

에픽 런처처럼 서로 연동되게 만들면 될꺼 같은데
22.04.08 14:03

(IP보기클릭)106.101.***.***

배틀넷엔 도전과제 없어서 반대..
22.04.08 14:03

(IP보기클릭)223.38.***.***

코딩하는 북극곰
배틀넷 통합 도전과제탭이 없다 뿐이지 클래식겜들 제외한 블쟈겜들은 전부 다 도전과제가 게임 내에 존재하기 때문에 그건 만들면 그만임 | 22.04.08 14:43 | | |

(IP보기클릭)211.243.***.***

루리웹-0209181680
그거 XboxLive에 통합시키는게 결코 쉽지 않을걸요 | 22.04.08 14:47 | | |

(IP보기클릭)223.38.***.***

코딩하는 북극곰
상당량의 노가다작업이긴 하겠지만 불가능은 아니라고 생각해요. | 22.04.08 14:50 | | |

(IP보기클릭)121.66.***.***

그냥 연동이나 하는게 제일 낫지 않나
22.04.08 14:58

(IP보기클릭)175.223.***.***

발작전사

| 22.04.08 15:51 | | |

(IP보기클릭)211.203.***.***

뭐가됐든 배틀넷 관리자가 곧 게임패스 관리 해야 하는건 맞는거 같음 ㅋㅋㅋ
22.04.08 17:22

(IP보기클릭)223.62.***.***

베틀엣 서버 좋네 와후 다 게임패스 가즈아
22.04.08 20:59


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