1. 글로벌 시장 규모
- 모바일 632억 달러(전년 대비 12.8% 성장) - 태블릿 132억 달러(+7.8%), 스마트폰 500억 달러(14.2%)
- PC 334억 달러(3.2%) - 브라우저 게임 43억 달러(-14.8%), 패키지 및 다운로드 PC 게임 292억 달러(6.5%)
- 콘솔 383억 달러(15.2%)
2. 패키지 VS 다운로드
- 글로벌 PC & 콘솔 디지털 매출 512억 달러(14%) - PC 282억 달러(7%), 콘솔 230억 달러(22%)
- 글로벌 PC & 콘솔 패키지 매출 163억 달러(5%)
- 글로벌 디지털 & 패키지 PC & 콘솔 매출 675억 달러(14%)
3. 영국 플랫폼별 패키지 매출
PS4 (44%), Xbox(31.8%), 닌텐도 스위치(19.6%), 3DS(2.9%), PC(0.8%) 등등
4. 메타크리틱
최고 점수 게임: 레데리 2 97점, 최저 점수 게임: 와일드 웨스트 온라인 29점
5. 레드데드리뎀션 2
처음 3일 동안 매출액: 7억2,500만 달러
전편의 8년 동안 매출을 능가하는 데 걸린 일수: 8일
6. 포트나이트
등록 사용자 수: 2억 명(2018.11.27)
2018년 달성한 1달 간 고유 플레이어 최고 접속자 수: 7,830만
7. 기사에서 가장 많이 다뤄진 게임들
포트나이트, 배그, 오버워치, 레데리2, 갓오브워, 콜옵:블옵4, 데스티니 2 등등 (오른쪽은 기사 건수)
8. 가장 많이 시청된 유튜브 게임 트레일러 Top 10
- 최상위 10개 중 포트나이트가 4개
9 . 트위터에서 가장 많이 언급된 게임 Top 10
- 포트나이트, 콜옵:블옵4, 슈퍼 스매쉬 브라더스, 레데리2, 폴아웃76 ...
10. 모바일 게임 랭킹
- 다운로드 기준 Top 5 게임: 헬릭스 점프, 서브웨이 서퍼, 배그 모바일, 라이즈 업, 캔디크러쉬사가
- 매출 기준 Top 5 게임: 몬스터 스트라이크, 페이트/그랜드 오더, 포켓몬고, 캔디크러쉬사가, 로즈 모바일
- 다운로드 기준 Top 5 제작사: Voodoo, Outfit 7, ketchapp, gameloft, EA
11. 트위치
- e3 동안 동시 접속자 290만, 1월의 250만을 경신
- 4340억 시간, 2018년 총 시청시간
- 667,000명, 단일 스트리머에 대한 동시접속 시청자수, 4월 Ninja가 라스베가스 esports arena에서 기록
- 1백만, 아무 때나 1백만명 이상ㅇ이 트위치를 시청 중
- 50만, 매일 생방송하는 스트리머의 수
12. 제작사별 신작출시 건수(NR), 신규 IP수(NIP)
13. 게임 출시 후 첫번째 디지털 할인까지 걸린 날짜
- 배틀필드V가 10일로 1등, 스파이더맨은 70일
14. 기타 등등
- 149,756 GDC, E3, 게임스컴 등 주요 게임쇼 총 관람객 수
- $209,616,202 지금까지 스타시티즌 크라우드펀딩 모금액
- $34,013,357 2018년 스타시티즌 모금액
- 23, 게임인더스트리비즈의 일하기 좋은 직장 수상한, 영국과 캐나다 업체 수
- $50,542.40 게임 개발자 평균 연봉
- $140.3m 올해 이스포츠 대회 상금 총액
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메타크리틱 점수 최고점 - 레드데드리뎀션 2 최하점 - 와일드웨스트온라인 > 둘다 미국 서부를 소재로 하고 있는데 평가는 극과극으로 갈리나보네요.
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메타크리틱 점수 최고점 - 레드데드리뎀션 2 최하점 - 와일드웨스트온라인 > 둘다 미국 서부를 소재로 하고 있는데 평가는 극과극으로 갈리나보네요.
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