마인즈아이 CEO, 사람들은 게임을 욕하는 대가로 돈을 받고 있다

마인즈아이 개발사 빌드 어 로켓 보이의 공동 CEO인 마크 게르하르트는 출시가 임박한 PS5 게임에 대한 반응은 압도적으로 부정적인 피드백을 제공하는 사람들이 돈을 받고 게임을 '쓰레기'로 만들기 위한 "조직적인 노력"의 결과라고 생각합니다.
게르하르트는 게임 Discord 서버의 일련의 게시물에서 "부정적인 반응을 보인 모든 사람들이 누군가로부터 돈을 받았다고 생각하는지"를 묻는 한 팬의 질문에 답했습니다. 그는 이렇게 대답했습니다: "100%." 추가 정보를 요청하자 게르하르트는 "레슬리나 빌드 어 로켓 보이의 성공을 원하지 않는 일부 사람들이 게임과 스튜디오를 망치기 위해 공동의 노력을 기울이고 있다"고 말했습니다. 우리가 올리는 모든 콘텐츠에 대한 봇과 반복되는 답글을 보면 쉽게 알 수 있습니다."
게르하르트 공동 CEO는 스튜디오의 실패를 바라는 사람들이 누구인지 자세히 설명하지는 않았지만, 놀라운 주장에도 불구하고 그의 제안은 "사실이고 터무니없는 소리"가 아니라고 거듭 강조합니다.
최근 몇몇 유튜버가 마인즈아이의 핸즈오프 프리뷰 이벤트에 참여했습니다. 저희가 알기로는 Push Square와 같은 게임 미디어 매체는 초대받지 못했습니다. 이 프리뷰는 6월 10일 게임 출시일 직전에 많은 부정적인 피드백을 받았습니다. 유로게이머가 발견한 모든 문제를 정리한 게시물에는 "버그가 가득한 엉망진창"이라며 출시를 연기해야 한다는 의견이 포함되어 있었습니다.
올해 초 게임이 공개된 이후 공개된 영상은 게임의 전반적인 품질과 시대에 뒤떨어진 모습에 대해 많은 의문을 제기했습니다. 게임플레이 트레일러는 이상할 정도로 짧았고, 최근 공개된 개요 영상에서는 마인즈아이를 "무한한 엔터테인먼트의 집"이라고 표현했습니다. 이 트레일러와 함께 제공된 보도 자료에서는 이 경험이 "게임에 혁명을 일으킬 것"이며 "앞으로 수십 년 동안 플레이어들에게 놀라움과 즐거움을 선사할 것"이라고 말했습니다.
개발팀은 마케팅에서 매우 대담한 주장을 펼쳤지만, 공개된 영상은 아직 이를 뒷받침하지 못하고 있습니다. 다음 달 10일에 PS5로 출시되는 이 게임이 몇 주 후에 출시되면 마인즈아이가 실제로 좋은 게임인지 아닌지 확실히 알 수 있을 것입니다.
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사람들이 할일없이 돈받고 비난할 정도로 대단해보이지도 않던데 자의식 과잉이 심한듯...
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솔직히 없다고는 못하겠는데 마인드 아이를 욕하는 조직적인 집단? 그...없지 않을까 싶음
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유튜브만 봐도 영화 게임 그 어떤 것들 보면 썸넬부터 자극적으로 문구 넣고 ai 그림 넣어야 조회수 나오니까 깊이는 없고 걍 사람들 바보 만드는건 있지
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경쟁작 내려치기 하는 그런 것도... 뭐 없지는 않겠지만 이 겜은 그냥 아오안 아닌감
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근데 진짜 있긴 할듯 돈받고 잘써주는거도 있듯이 댓글알바도 있으니까
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사람들이 할일없이 돈받고 비난할 정도로 대단해보이지도 않던데 자의식 과잉이 심한듯...
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피해의식 있는 사람이 만든거긴 함 ㅋ | 25.05.29 11:25 | | |
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근데 진짜 있긴 할듯 돈받고 잘써주는거도 있듯이 댓글알바도 있으니까
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딱 떠오르는 두나라... 음.. ㅋㅋ | 25.05.29 12:16 | | |
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유튜브만 봐도 영화 게임 그 어떤 것들 보면 썸넬부터 자극적으로 문구 넣고 ai 그림 넣어야 조회수 나오니까 깊이는 없고 걍 사람들 바보 만드는건 있지
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솔직히 없다고는 못하겠는데 마인드 아이를 욕하는 조직적인 집단? 그...없지 않을까 싶음
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경쟁작 내려치기 하는 그런 것도... 뭐 없지는 않겠지만 이 겜은 그냥 아오안 아닌감
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그래픽만 그렇지 게임 재미는 슬리핑독스수준도 안되는거같음 | 25.05.29 15:30 | | |
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게임 개발자가 교수라고 부르라는 4차원도 있는데요 뭐...교주 아닌게 어디임...ㅋㅋㅋ | 25.05.29 14:12 | | |
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