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[PS5소프트] 엘든링 밤의통치자 플라잉겟 유저의 난이도 소감 [65]

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작성일 2025.05.28 (15:37:03)
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2025.05.28 (15:37:03)
마지막 수정 시간: 25.05.28 15:38
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결국 psn 유로 결재 해야되고 온라인 필수면 곧 덤핑되겠네요 ...
(IP보기클릭)140.248.***.***
보스 재시도가 30분이면 빨라도 보스 하나에 3~4트 생각하면 2시간 넘게 박아야 한다는 건데... 스토리 미는 것도 아니고 보스 리트라이에 30분은 좀 아닌 것 같아요.
(IP보기클릭)118.176.***.***
베타 해봤지만 엘든링 본편과는 다른 게임이어요... 엘든링 본편은 전투 난이도가 있는 경우는 있어도 타임어택 해야한다는 느낌은 없는데.. 이 게임은 그래픽이 거의 엘든링 재탕인데다 최대한 빨리 뭔가 해야할것 같은 느낌이 들어서 (실제로도 그렇고) 재미가 반감되더군요
(IP보기클릭)106.101.***.***
이 게임은 본래 3인 플레이를 염두에 두고 만들어졌지만, 혼자 플레이하는 분들의 걱정도 충분히 이해하고 있습니다. 실제로 나이트레인의 많은 구간은 3인일 때도 개별 행동을 요구합니다. 각자 맵의 다른 구역을 탐험하거나 아이템을 수집하고, 마지막에 보스전에서 모이는 구조죠. 그래서 솔로 플레이는 게임 루프의 자연스러운 일부로 장려됩니다. 또한 혼자 플레이할 경우, 여러 적이 동시에 몰려드는 상황이 생기지 않도록 적들의 공격성과 행동 양식이 조정됩니다. 그리고 플레이어 수에 따라 난이도와 관련된 파라미터가 동적으로 조절되도록 설계되어 있어, 싱글 플레이어로서도 부담 없이 즐기실 수 있도록 배려하고 있습니다. 물론 솔로 플레이에서는 부활해줄 팀원이 없기 때문에, 플레이어에게 훨씬 더 도전적인 상황이 됩니다. 하지만 그런 플레이어들을 위해 맵 곳곳에서 발견할 수 있는 자기 부활(self-revive) 기능을 추가했습니다. 이를 통해 플레이어가 보스의 패턴이나 전투 방식을 계속해서 학습해 나갈 수 있도록, 완전히 처음부터 다시 시작하지 않고도 몇 번 더 도전할 기회를 가질 수 있도록 했습니다. https://www.ign.com/articles/what-elden-ring-nightreigns-first-time-director-learned-from-miyazaki-ign-first 솔플 보정 있음
(IP보기클릭)61.76.***.***
그래도 썩고 썩어서 결국 솔로 플레이 하는 미친자들이 나타나겠지
(IP보기클릭)118.235.***.***
(IP보기클릭)58.226.***.***
결국 psn 유로 결재 해야되고 온라인 필수면 곧 덤핑되겠네요 ...
(IP보기클릭)183.102.***.***
이참에 pc업글해서 pc로 하면되죠 | 25.05.28 21:30 | | |
(IP보기클릭)106.242.***.***
(IP보기클릭)140.248.***.***
마곡나룻
보스 재시도가 30분이면 빨라도 보스 하나에 3~4트 생각하면 2시간 넘게 박아야 한다는 건데... 스토리 미는 것도 아니고 보스 리트라이에 30분은 좀 아닌 것 같아요. | 25.05.28 15:47 | | |
(IP보기클릭)112.152.***.***
나와 봐야 알겠지만... 솔플시 난이도 조절 되지 않을까요? | 25.05.28 15:53 | | |
(IP보기클릭)223.38.***.***
발매전 인터뷰에서 솔플 보정 없다고 했음 | 25.05.28 15:58 | | |
(IP보기클릭)103.90.***.***
3인플 기준으로 만든 겜... | 25.05.28 16:00 | | |
(IP보기클릭)106.101.***.***
저 30분은 3일차 막보까지가는걸 말하는듯요 | 25.05.28 16:14 | | |
(IP보기클릭)106.101.***.***
smooky
이 게임은 본래 3인 플레이를 염두에 두고 만들어졌지만, 혼자 플레이하는 분들의 걱정도 충분히 이해하고 있습니다. 실제로 나이트레인의 많은 구간은 3인일 때도 개별 행동을 요구합니다. 각자 맵의 다른 구역을 탐험하거나 아이템을 수집하고, 마지막에 보스전에서 모이는 구조죠. 그래서 솔로 플레이는 게임 루프의 자연스러운 일부로 장려됩니다. 또한 혼자 플레이할 경우, 여러 적이 동시에 몰려드는 상황이 생기지 않도록 적들의 공격성과 행동 양식이 조정됩니다. 그리고 플레이어 수에 따라 난이도와 관련된 파라미터가 동적으로 조절되도록 설계되어 있어, 싱글 플레이어로서도 부담 없이 즐기실 수 있도록 배려하고 있습니다. 물론 솔로 플레이에서는 부활해줄 팀원이 없기 때문에, 플레이어에게 훨씬 더 도전적인 상황이 됩니다. 하지만 그런 플레이어들을 위해 맵 곳곳에서 발견할 수 있는 자기 부활(self-revive) 기능을 추가했습니다. 이를 통해 플레이어가 보스의 패턴이나 전투 방식을 계속해서 학습해 나갈 수 있도록, 완전히 처음부터 다시 시작하지 않고도 몇 번 더 도전할 기회를 가질 수 있도록 했습니다. https://www.ign.com/articles/what-elden-ring-nightreigns-first-time-director-learned-from-miyazaki-ign-first 솔플 보정 있음 | 25.05.28 16:16 | | |
(IP보기클릭)112.152.***.***
오오!! 솔플 다시 기대합니다!! | 25.05.28 16:31 | | |
(IP보기클릭)223.38.***.***
아하 패턴보정은 있군요 | 25.05.28 16:54 | | |
(IP보기클릭)211.197.***.***
결론은 보정이 있어도 개어렵다는 소리 | 25.05.28 19:46 | | |
(IP보기클릭)106.101.***.***
(IP보기클릭)118.235.***.***
(IP보기클릭)211.235.***.***
Bm 이 없어서 확팩 나오는 형태가 아니면 라이브겜처럼 주기적 업데이트는 불가해보이는데 BM 추가되면 또 모름 근데 소울게임에 그것도 프롬이 직접 bm을 추가한다? 그게 더 큰일일거같음 | 25.05.28 15:57 | | |
(IP보기클릭)106.101.***.***
디럭스에 포함된 dlc가 추가캐릭, 추가보스 유료dlc | 25.05.28 16:23 | | |
(IP보기클릭)61.76.***.***
그래도 썩고 썩어서 결국 솔로 플레이 하는 미친자들이 나타나겠지
(IP보기클릭)118.176.***.***
베타 해봤지만 엘든링 본편과는 다른 게임이어요... 엘든링 본편은 전투 난이도가 있는 경우는 있어도 타임어택 해야한다는 느낌은 없는데.. 이 게임은 그래픽이 거의 엘든링 재탕인데다 최대한 빨리 뭔가 해야할것 같은 느낌이 들어서 (실제로도 그렇고) 재미가 반감되더군요
(IP보기클릭)61.38.***.***
(IP보기클릭)211.234.***.***
(IP보기클릭)121.143.***.***
(IP보기클릭)112.168.***.***
(IP보기클릭)112.168.***.***
뭔가 그래그래 솔플 원하니까 내주긴 할건데 난이도는 엄청 올렸다 더 수월하게 하고싶으면 멀티로 하던가 이런식같아서 좀 많이 불안한데.. 그냥 기우겠..죠? | 25.05.28 16:02 | | |
(IP보기클릭)112.152.***.***
●로비라고 할 수 있는 플레이어들의 거점인 원탁에 모여 3일째에 나타나게 될 보스를 선택하여 게임을 시작. 탐험할 수 있는 영역은 시간이 경과함에 따라 점점 줄어들며, 3일째에 등장하는 보스를 잡으면 클리어 ●싱글 플레이도 가능은 하지만 어디까지나 3인 플레이를 전제로, 또한 3명이서 플레이해도 성취감 있을 난이도로 제작되었음을 명심해달라 프롬이 처음 발표한 내용대로 밀고 갈지, 중간에 협상(난이도 조절)을 할지는 좀 지켜봐야 될 듯해요. | 25.05.28 16:11 | | |
(IP보기클릭)112.168.***.***
최소한 솔플에 대한 배려도 해주면 좋을것같은데.. 좀 불안하긴하네요ㅋㅋ.. | 25.05.28 16:14 | | |
(IP보기클릭)211.188.***.***
애초에 멀티 플레이를 전제로 만든 게임이라고 계속 말했습니다. 싱글로 트라이하는 걸 막진 않겠지만 싱글플레이를 고려해서 만들지 않았으니 개어려울꺼라고 | 25.05.28 16:15 | | |
(IP보기클릭)124.63.***.***
애초에 멀티플하라고 만든겜인데 왜자꾸 솔플할려고 하는거지 | 25.05.28 16:17 | | |
(IP보기클릭)112.168.***.***
그래도 싱글하려는 유저에게 어느정도 난이도 타협까지는 해주는게 좋다고 보긴하는데 그런건 아쉽게도 없나보네요. | 25.05.28 16:19 | | |
(IP보기클릭)112.168.***.***
뭐 일반 프롬겜에 익숙한 유저들도 솔플할수 있을지 궁금해하는 사람들도 있을수 있을테니까요ㅋㅋ. | 25.05.28 16:20 | | |
(IP보기클릭)166.104.***.***
근데 멀티하라는 게임에서 굳이 솔플하는 거면 당빠 어려워야 하지 않을까? 싶긴 하네여 | 25.05.28 16:20 | | |
(IP보기클릭)112.152.***.***
윗글에 루리웹-5477322653 님이 솔플 관련 내용 자세히 기재해 주셨네요. 솔플 난이도 조절 가능하다고 합니다. ㅎㅎ | 25.05.28 16:34 | | |
(IP보기클릭)112.168.***.***
그러면 솔플도 해보려는 유저들에겐 희소식이네요 다행히도. | 25.05.28 16:35 | | |
(IP보기클릭)1.240.***.***
... 저 사람 실력이 어느 정도인지는 모르겠지만 ... 이미 솔플 난이도 장난 아니라는데? ... 희소식? ... | 25.05.28 17:02 | | |
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엘든링기준 그건 밴당하고 또 살 생각인 사람들이나 하는 거임 | 25.05.28 21:33 | | |
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