소니는 PS4 시대 동안 소비자 행동의 변화로 인해 PlayStation의 초점이 게임 판매량 증가보다는 PS5의 플레이 시간 증가로 옮겨졌다고 밝혔습니다. 이는 소프트웨어 판매량를 중요하게 생각하지 않는다는 뜻이 아니라, 소니가 PlayStation 생태계에 대한 플레이어 투자를 통해 수익을 개선하고자 한다는 뜻입니다.
PS5 플레이어가 이전보다 게임을 덜 구매하나요?
소니는 이전에는 하드웨어 판매량과 함께 소프트웨어 판매량을 늘리는 데 초점을 맞춘 비즈니스 모델이었다고 말했습니다. 그러나 PS4 시대에는 플레이어가 새로운 게임을 덜 구매하는 대신 콘솔에서 더 많은 시간을 보내는 '전환기'가 있었습니다. 소니는 그 결과 수익을 "크게" 개선할 수 있었으며 앞으로도 이러한 추세를 활용하고자 한다고 말합니다.
"PlayStation 3까지의 비즈니스 모델은 각 콘솔 세대별로 새로 판매되는 하드웨어 대비 소프트웨어 판매량을 늘리는 데 중점을 두었습니다."라고 SIE의 토토키 히로키 회장은 말합니다. "PS4 세대의 과도기를 거쳐 PS5는 콘솔 세대를 넘어 사용자 커뮤니티가 확장되면서 플랫폼에서 플레이하는 시간이 늘어난 모델로 바뀌었습니다."
토토키 회장은 PS4 설치 기반 덕분에 플레이어들이 여러 콘솔 세대에 걸쳐 라이브러리를 보유하게 된 덕분에 PS5는 보다 '안정적인' 수익 성장을 달성할 수 있었다고 덧붙였습니다.
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PS6도 하위호환 부탁한다~
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플3 때 진동 뺀건 사실 특허 문제 때문이라 마소도 빠졌던 겁니다. 쿠타라기가 ㅄ이라 이런 부분 대처가 미흡해서 구시대 드립 개솔 한거구요. 같은 시기 PSP 버튼 불량때도 비슷한 개솔했어요. 그 양반 짤리고 나서 부터는 최소한 회사 자빠지게 할 만한 삽질은 안하고 있으니 걱정 안하셔도 될겁니다.
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하위호환안하면 낀세대없을거 같음? 후속기기발매동시에 전세계에서 전세대기기가 펑하고 터지지않는 이상 수익을 위해 낀세대로 게임내는 회사 많을거임
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PS6도 하위호환 부탁한다~
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... 하위호환 필요 없음 ... 일정만 늦어짐 ... 지금도 퀄리티가 긴가민가한 넘들이 뻔뻔하게 45 걸쳐서 나오고 있고만 ... | 24.05.16 11:05 | | |
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하위호환안하면 낀세대없을거 같음? 후속기기발매동시에 전세계에서 전세대기기가 펑하고 터지지않는 이상 수익을 위해 낀세대로 게임내는 회사 많을거임 | 24.05.16 12:09 | | |
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하위호환 안되면 같은게임 전세대 현세대 두개버젼으로 팔아먹을듯요ㅋ | 24.05.16 19:08 | | |
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님 돈매트릭 ?? | 24.05.16 11:02 | | |
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얘는 뭐지? | 24.05.16 12:31 | | |
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슈로대매니억
플3 때 진동 뺀건 사실 특허 문제 때문이라 마소도 빠졌던 겁니다. 쿠타라기가 ㅄ이라 이런 부분 대처가 미흡해서 구시대 드립 개솔 한거구요. 같은 시기 PSP 버튼 불량때도 비슷한 개솔했어요. 그 양반 짤리고 나서 부터는 최소한 회사 자빠지게 할 만한 삽질은 안하고 있으니 걱정 안하셔도 될겁니다. | 24.05.16 10:11 | | |
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아직도 구라까기가 진동드립 했다고 알고 있는 사람이 있네.. 그거 딴사람임 | 24.05.16 11:06 | | |
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