전직 액티블쟈/워너 브라더스 게임부서에도 재직했던 미국 시장 분석가가
현재 미국 게임시장 상황을 간략 요약했습니다.
- PS5가 콘솔 시장 주도중
- 매우 잘 팔리는 대규모 신작 게임, 단지 충분히 많지 않다
- 구독제에 지불하는 돈의 증가세가 둔화되고 있다.
- 시장 안정화 중, 향후 YoY 한 자릿수 % 변동 예상
- 전염병 이전 수준으로 돌아가는 참여도
전직 액티블쟈/워너 브라더스 게임부서에도 재직했던 미국 시장 분석가가
현재 미국 게임시장 상황을 간략 요약했습니다.
- PS5가 콘솔 시장 주도중
- 매우 잘 팔리는 대규모 신작 게임, 단지 충분히 많지 않다
- 구독제에 지불하는 돈의 증가세가 둔화되고 있다.
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(IP보기클릭)220.78.***.***
- 구독제에 지불하는 돈의 증가세가 둔화되고 있다. 라고 친절하게 말해주고 있는데요. 이거때문에 엑박이 지금 게임패스 유저수 갱신정보를 공개 못하고 있는거냐고 댓글에도 물어보고 있습니다 그래서
(IP보기클릭)140.248.***.***
이런 사람들이 많으니 게임패스가 안된다는거임 돈덜낼려고 응원하는 서비스가 지속 가능할꺼라 진심으로 생각하는거임?
(IP보기클릭)221.157.***.***
화내지말고 글을 좀 잘 읽어보세여 ;
(IP보기클릭)112.164.***.***
어쨌든 지금 제일 잘팔리는건 플스5니까요 스위치는 이제 황혼기 콘솔이고 차세대 준비해야할 연식임.
(IP보기클릭)119.198.***.***
저건 2023년 현재 미국 콘솔시장을 이야기하는거임. 스위치는 발매 6년차에 황혼기 콘솔이고 플스5는 이제 물량 풀려서 판매량 올라가는 3년차 게임기라서 그럼.
(IP보기클릭)106.101.***.***
(IP보기클릭)220.78.***.***
- 구독제에 지불하는 돈의 증가세가 둔화되고 있다. 라고 친절하게 말해주고 있는데요. 이거때문에 엑박이 지금 게임패스 유저수 갱신정보를 공개 못하고 있는거냐고 댓글에도 물어보고 있습니다 그래서 | 23.04.20 23:38 | | |
(IP보기클릭)106.167.***.***
구독제 | 23.04.20 23:38 | | |
(IP보기클릭)220.78.***.***
Is this why there's been no GamePass subscriber count update? 라고 | 23.04.20 23:39 | | |
(IP보기클릭)221.157.***.***
루리웹-3288552531
화내지말고 글을 좀 잘 읽어보세여 ; | 23.04.20 23:39 | | |
(IP보기클릭)175.115.***.***
게임패스 갓패스만 하지말고 현실을 보세요 글 잘 읽어보시고 뭐 방구석 전문가인 님보단 훨씬 낫겠죠 누가봐도 현상황이 플스가 훨씬 잘나가고 있는데 믿고싶은것만 믿는다고 현실이 달라지지 않습니다 | 23.04.21 00:09 | | |
(IP보기클릭)121.88.***.***
궁금한게...게임패스 그 월 7900원짜리가 뭐라고 그리 으스대요? 그냥 개나소나 아무때나 결제할 수 있는거 아닌가? 매번 보면 꼭 뭔가 나만이 즐기는 스페샤르한 무언가처럼 부심부리는지 모르겠네. | 23.04.21 00:31 | | |
(IP보기클릭)203.243.***.***
저 사람은 그래도 그쪽 분야에서 인정받고 돈도 버는 전문가지만 너님은 그냥 아무것도 내세울것 없는 ㅈㅁㄱ잖아요 설마 그 차이도 이해 못하는건가 아 그래서 ㅈㅁㄱ구나 | 23.04.21 04:24 | | |
(IP보기클릭)118.235.***.***
방구석 백수새끼가 분석으로 돈벌어 먹는 사람한테 훈수질 ㅋㅋㅋㅋ | 23.04.21 08:21 | | |
(IP보기클릭)117.111.***.***
아몐~~~~~~ㅋㅂㄱㅇㅋ | 23.04.21 08:35 | | |
(IP보기클릭)121.182.***.***
https://m.ruliweb.com/timeline/comment?user=5023813 타임라인보면 누가봐도 어그로 계정이 등장하고 이걸 정색해서 진지하게 받아주는 댓글 클라스. 앞자리 ip만 가지고 확인할 순 없지만 106.101로 시작하는 어그로면 블본이밖에 안떠오르네요. | 23.04.21 09:10 | | |
(IP보기클릭)1.235.***.***
뭐 늘 그렇듯 이런 사실은 안보고 유리한 것만 취하고 옛날 일 계속 얘기하며 조롱하는게 여기 일상이죠 뭐 플스 조롱한다고 엥 ssd연산으로 3090성능 낸다면서요 하는 사람이 없는데 늘 40프로 운운하며 조롱하는게 낙인 사람들임 그게 이미지 썩창 내는줄도 모르고 | 23.04.21 10:49 | | |
(IP보기클릭)118.235.***.***
SSD연산 운운은 플빠가 한 소리가 아니라 처음부터 엑봇들이 SSD 비꼰다고 한 소리고, 40프로 운운은 엑봇이 실제로 한 소리고... 멍청한거 티를 꼭 이렇게 냄. | 23.04.21 11:45 | | |
(IP보기클릭)1.235.***.***
저기 위에서 쓴글은 엑봇입니까 플빠입니까? 근데 왜 밑에 아멘 거리고 있죠? ㅋㅋ | 23.04.21 11:48 | | |
(IP보기클릭)211.224.***.***
게임패스 무형문화재 등극. | 23.04.21 21:30 | | |
(IP보기클릭)195.181.***.***
(IP보기클릭)1.238.***.***
(IP보기클릭)49.143.***.***
스위치 같은 경우는 '주도'가 아니라 갈라파고스 형태로 그들만의 타겟, 상품의 특성을 살려서 자리잡은거고... | 23.04.20 23:41 | | |
(IP보기클릭)1.238.***.***
ㅋㅋㅋ 갈라파고스라니.... 스위치가요? ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 그렇구나 ㅋㅋㅋㅋ | 23.04.20 23:42 | | |
(IP보기클릭)49.143.***.***
기존의 갈라파고스화를 뜻하는 비유랑은 다르긴 한데, 독자적인 노선으로 성공했다는 뜻입니다^^ | 23.04.20 23:44 | | |
(IP보기클릭)112.164.***.***
진실판별기
어쨌든 지금 제일 잘팔리는건 플스5니까요 스위치는 이제 황혼기 콘솔이고 차세대 준비해야할 연식임. | 23.04.20 23:44 | | |
(IP보기클릭)119.198.***.***
진실판별기
저건 2023년 현재 미국 콘솔시장을 이야기하는거임. 스위치는 발매 6년차에 황혼기 콘솔이고 플스5는 이제 물량 풀려서 판매량 올라가는 3년차 게임기라서 그럼. | 23.04.20 23:46 | | |
(IP보기클릭)222.120.***.***
우리나라나 일본쪽에선 주도이지. 서양에선 PS5입니다. | 23.04.20 23:47 | | |
(IP보기클릭)1.238.***.***
Tifa's Heaven님은 그런게 아니라 스위치 자체가 그들만의 타겟 상품 갈라파고스라니 소니 사장도 콜옵으로 징징 거리지 말고 좀 보고 배웠으면 좋겠네요. ㅋㅋ | 23.04.20 23:49 | | |
(IP보기클릭)220.78.***.***
시장을 주도하는 건 하이엔드 콘솔 시장이죠. 닌텐도는 엄청난 플랫폼이지만 거기서 소비되는 소프트웨어의 대다수는 플랫포머인 닌텐도가 자체 배급하는 타이틀입니다. 지금 게임 시장에 존재하는 수백개의 서드파티 개발사들은 플스, PC (+엑박)을 우선시하고 그쪽 의존도가 높죠. 닌텐도가 갈라파고스라는 얘기는 오픈플랫폼이기는 하지만 컨텐츠가 대부분 닌텐도 자체 보급이라 그렇습니다 | 23.04.20 23:52 | | |
(IP보기클릭)220.116.***.***
ㄹㅇ 스위치가 원탑인데 플5드립 ㄷㄷ 소니한테 뒷돈 받은듯 | 23.04.20 23:53 | | |
(IP보기클릭)1.233.***.***
스위치는 갈라파고스 그들만의리그지요.....기기판매량은 아무것도모르는 전세계아빠엄마들 덕이구요... | 23.04.21 00:07 | | |
(IP보기클릭)112.147.***.***
스위치는 애들도 한다는거지 애들이 가장많은 이용자가 아니에요~ 스위치 이용자 87% 이상이 18세 이상 성인입니다 | 23.04.21 00:24 | | |
(IP보기클릭)211.210.***.***
닌텐도가 갈라파고스라고 하기엔 유럽 소프트 판매량 보면 상위권 스위치 소프트가 오랫동안 유지.. 오히려 컨텐츠 자체 보급만으로 이정도 한다는게 닌텐도가 엄청나 보임.. | 23.04.21 08:20 | | |
(IP보기클릭)220.78.***.***
당연히 닌텐도는 엄청난데 "시장을 주도한다"하는 명제에 부합은 안 한다는 거죠. 닌텐도는 그냥 닌텐도 게임들 하는 사람들이 모인 플랫폼이고, 현 세대 모든 PC, 콘솔 게임은 PS/엑박의 스펙에 맞춰서 개발되고 이 플랫폼들을 메인으로 합니다. 서드파티 개발사에게 있어서 게임은 현세대 PS/엑박 스펙에 맞춰서 개발하고, 그게 스위치에도 돌아갈 만큼 다운그레이드 할 수 있는 게임이면 다운그레이드하는, 부차적인 플랫폼에 가깝죠. | 23.04.21 08:48 | | |
(IP보기클릭)121.188.***.***
(IP보기클릭)122.44.***.***
수입 더 올라감. 판매량 더 늘어남 그냥 넌 마소가 뭘 하는 것 자체가 싫은 거겠지 | 23.04.21 01:59 | | |
(IP보기클릭)106.101.***.***
1.게임패스 수익은 공개된적이 없음. 2.판매량 줄어들고있다고 마소도 인정함. ㅅㄱ | 23.04.21 03:41 | | |
(IP보기클릭)175.223.***.***
매출만 늘어나고 적자는 심해지죠ㅋㅋ 게임패스 때문에 아무것도 안 보이는건가.. | 23.04.21 07:27 | | |
(IP보기클릭)114.202.***.***
(IP보기클릭)121.188.***.***
저는 게임체인저일뻔 했을거라고는 생각했지만 결국은 망할거라고 예상은 했었음 당장 스타필드 예시로 들어보면 제작비는 역대급일텐데 겜패로 돈벌어봤자 패키지 및 dl로 출시하는것만큼 많이 벌지도 못할테고 마소고 돈을 지원해줘도 저런대작이 패키지로 얻을수있는 수익만큼에 돈을 지원못해줄것이 뻔할테고 결국 차기작은 수익이 더 많은 쪽으로 원상복귀 될게뻔함 | 23.04.20 23:50 | | |
(IP보기클릭)106.102.***.***
구독이 대세될거라고 우기던건 그냥 ott시장 흥했으니 게임시장도 그런 bm쓰면 흥할거라고 무작정 믿고 기계식으로 ms가 들이댄거고 팬보이들도 찬양한것뿐 막말로 콘솔1황 닌텐도랑 pc 1황 스팀이 구독제 같은건 뭥미?!시전하면서도 압도적으로 잘나가는걸 보고도 깨닫는게 없음 | 23.04.21 00:18 | | |
(IP보기클릭)182.221.***.***
(IP보기클릭)175.115.***.***
솔직히 프슨플구독제도 게임패스 경쟁차원에서 내놓은거긴 한데..저도 딱 프슨플정도가 나은것같음 괜히 데이원한다고 퀄리티 박살나느니 차라리 양질의 겜 즐기는게 나을것 같습니다 정가에 구매하고싶진않다 싶으면 할인이나 구독제에 풀리길 기다리는것도 하나의 방법이고..저도 구독제로 게임산업이 전환되는건 결코 좋은 현상이 아니라고 봅니다 그냥 딱 플스가 가는 노선으로 가는게 적당한것 같아요 | 23.04.21 00:32 | | |
(IP보기클릭)198.54.***.***
(IP보기클릭)121.188.***.***
단돈 5000원으로 즐기면 저 언급한 게임개발사들이 만족할거같음?? 만족을 못한다는건 결국 다음작품이 퀄리티 떡락할 확률이 높다는거고 진정한 게이머라면 돈이 좀 들더라도 퀄리티가 확실히 보장된 게임이 하고싶을듯 | 23.04.20 23:55 | | |
(IP보기클릭)211.234.***.***
저정도 수준의 게임들이 다 마소퍼스트였으면 게임패스 같은것도 세상에 안나왔을듯 | 23.04.21 00:00 | | |
(IP보기클릭)140.248.***.***
스피니치
이런 사람들이 많으니 게임패스가 안된다는거임 돈덜낼려고 응원하는 서비스가 지속 가능할꺼라 진심으로 생각하는거임? | 23.04.21 00:01 | | |
(IP보기클릭)39.116.***.***
마소가 저정도 수준의 게임의 출시해 줄 때 이야기죠...; | 23.04.21 00:02 | | |
(IP보기클릭)73.191.***.***
진정한 컨텐츠소비자는 본인이 사용하는 컨텐츠의 소비를 줄여야 응원하는 것이라니 컨텐츠 제작자 피눈물 흘릴법한 발상이네요 | 23.04.21 00:07 | | |
(IP보기클릭)73.191.***.***
대부분은 본인이 즐기는 컨텐츠가 성장하기위해 후원으로 응원하고 게임스탑사례처럼 큰손세력에 무너지지않게 손해를 감수하면서도 주식을 사들이는게 일반적인데... 정말 충격적인 발상이네요... | 23.04.21 00:11 | | |
(IP보기클릭)122.44.***.***
소니가 오지게 투자한 포스포큰 퀄리티보면 돈때려박아도 뭐 | 23.04.21 00:12 | | |
(IP보기클릭)175.115.***.***
실패한것만 보지 말고 다른걸 봐야지 되는거임 뭐 겜하나 실패했다고 다 실패한거임?그 밖에 퍼스트타이틀들은 꾸준히 잘나가고 있는게 팩트임 애초에 소니가 데이원하면 퀄리티 장담못한다고 해서 안한다고 못박음 투자한만큼 나와야하는것도 있으니 | 23.04.21 00:17 | | |
(IP보기클릭)39.121.***.***
미국과 미국 기업에 환상을 가지고 망상만 하는 놈들이라.. m사가 타기업들 생사를 쉽게 결정 할정도의 절대적 최강자 이기를 바라면서 망상하는 불쌍한 놈들임.. 정성적인 경제관념이 없고 미국 히어로 문화처럼 사고하고 말함.. 노답 | 23.04.21 00:22 | | |
(IP보기클릭)210.123.***.***
소니 닌텐도가 돈벌면 유저가 뭐가 좋냐면 기업이 수익을 남기면 전부 호로록 뱃속에 쳐넣는거 아니고 그 돈들의 상당부분은 재투자로 이어집니다. 소니, 닌텐도가 돈을 벌면 그 수익이 자사 스튜디오의 제작비로 투자되기도 하고 차세대 게임기 개발비로 투자되기도 합니다. 그러면 월 5천원 아니고 7~8만원 주고라도 양질의 게임을 하고 싶은 저같은 유저는 그런 재투자로 인해 좋은 결과물이 나온다면 대환영이죠. 내 소비로인해 다음에도 내가 만족할만한 게임이 나온다면 서로 윈윈인거죠. 저들이 마소 퍼스트였다고 생각해 보는건 의미가 없습니다. 그렇게 생각하면 이런 억지도 가능해지거든요 만약에 저들이 마소 퍼스트였다고 가정하면 저런 게임들이 안나왔을 수도 있거든요. 왜? 기를 쓰고 한장이라도 더 팔려고 엄청 신경써서 만들 동기가 떨어지니까.. | 23.04.21 00:30 | | |
(IP보기클릭)121.88.***.***
근성있네 | 23.04.21 00:33 | | |
(IP보기클릭)218.49.***.***
저런게임이 ms에 나올리가 없지 ㅅㄱ | 23.04.21 01:07 | | |
(IP보기클릭)218.49.***.***
하긴 소니가 그 부분은 대놓고 얘기했지 | 23.04.21 01:09 | | |
(IP보기클릭)218.54.***.***
겜패단은 진짜 답이 없다 답이 없어 생각하는 꼬라지가 | 23.04.21 01:36 | | |
(IP보기클릭)112.168.***.***
ㅋㅋㅋ 저게임들 한달만에 다 할수있음? 소프트 구매가격은 50만원으로 뻥튀기하고 겜패는 왜 5000원이냐? ㅋㅋㅋ | 23.04.21 01:53 | | |
(IP보기클릭)203.243.***.***
대충 니 사상은 잘 알겠다 | 23.04.21 04:19 | | |
(IP보기클릭)39.7.***.***
진정한 게이머라면 좋은 게임에는 제값을 줄 줄 알아야죠. 맨날 싸게 할 방법만 찾는게 아니라.. 그래야 개발자들이 돈을 벌고 더 좋은 게임을 만들죠 | 23.04.21 07:49 | | |
(IP보기클릭)118.235.***.***
한심 | 23.04.21 08:23 | | |
(IP보기클릭)112.162.***.***
진짜 이해를 못하는 사람이 많구나;; 솔직히 그런 식의 접근이면 게임패스는 망해야 하는 사업인데 어떻게 승인을 받고 서비스를 내고 수익을 내고 어떻게 더 발전시키려 하는 걸까; 어떻게 게임 산업을 악화시키고 장기적으로 손해를 보는 서비스를 마소 CEO 가 승인해주고 몇조를 들여서 엑블을 인수하게 하는걸까. 수익을 악화시키는 게임패스를 왜 지원하려 하는걸까 ;; 위에 분들은 솔직히 절대 이해 못할듯 ;; ㅋㅋ 위에분들이 이해하는 방식은 소니 구독제에 적합한 사고방식이구요. 소니는 한정된 “플스” 유저를 상대로 게임을 팔기 때문에 구독 서비스에 데이원이 들어가면 바로 손해를 봅니다. 게임을 살 사람들이 사지 않기 때문이죠. 그래서 왠만한 AAA급 데이원은 없고 앞으로도 없을겁니다. 손해보는 장사거든요. 마소의 게임패스는 그런식으로 접근하는게 아니에요. 시장의 확장에 베팅하고 있는겁니다. 넷플릭스와 같은 전략인거죠 ;;; 구독료 감소한게 아니라. 증가세가 둔화되었다는 거고, 증가세는 유지하기 때문에 당분간 큰 문제는 없겠지만, 마소는 그걸 타파하기 위에 엑블을 인수하는걸껍니다. 증가세를 유지하는게 게임패스가 유지할 수 있는 조건일테니까요. 엑블 인수하면 또 증가세가 크게 늘테고, 그게 또 지나면 다른 카드를 꺼내겠죠. 일정 수준이상으로 커질때 까지 계속 시장을 확장시키는게 게임패스가 유지될 수 있고 수익을 볼 수 있는 기본 조건이니까요. | 23.04.21 10:41 | | |
(IP보기클릭)112.162.***.***
조금 더 설명드리자면, 윗분드로과 같은 하드코어 게이머 상대로는 게임패스는 손해를 보는 서비스 입니다. 뭐 다 그렇진 않아요. 대부분의 유저들은 “확실한 게임 몇개” 에 일정 금액을 쓰고 다른 게임에는 돈을 쓰지 않습니다. 어짜피 시장에 들어올돈이 그정도 금액이니까 게임패스 입장에서는 그돈에 다른 게임도 다 같이 즐길 수 잇게 해주는 겁니다. 그런 이건 손해도 이익도 아니죠. 물론 AAA 게임사는 손해일 수 있죠. 자기혼자 먹을 돈을 다른 자잘한 게임사도 같이 먹으니까요. 여기까진 손해입니다. 하지만 집에서 넷플릭스를 보고 유튜브를 보던 사람이 구독료로 게임을 할 수 있다는 사실을 알고 게임패스에 가입합니다. 기존 “제한된” 게임소비시장이 늘어났습니다. 이 돈은 고스란히 게임패스 게임제공업체와 마소에게 들어가죠. 어짜피 게임산업에는 들어오지 않을 돈이 들어온거죠. 마소는 이런 수익을 노리는 겁니다. 시장을 더 크게 확장시키고, 어짜피 같은 금액이라면 마음것 게임을 할 수 있게 하는 거죠. 그래서 마소는 경쟁사가 소니나 닌텐도가 아니라 넷플릭스나 유튜브라고 합니다. 다른 게임시간을 대체할 수단이 아니라. 넷플릭스 보고 유튜브 보는 잉여시간을 소비할 수단으로 게임패스를 제공하는 거죠. 이는 게임산업에 훨씬 더 큰 긍정적인 작용을 합니다. 때문에 게임패스는 접근성을 낮추고 데이원을 늘리는 겁니다. 티비 어플에 컨트롤러만 물리면 게임패스가 되도록 하는거죠. ; | 23.04.21 10:48 | | |
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제 댓글은 소니나 닌텐도가 돈벌면 유저가 뭐가 좋냐는 질문에 대한 대답 그 이상도 이하도 아닙니다. 뭘 설명을 하시려는지는 대충 알겠는데 넷플릭스나 디즈니 같은 OTT 서비스와 게임패스는 근본적인 시장의 성격이 좀 다릅니다. 게임에 관심도 없는 사람이 유튜브나 넷플릭스 보다가 어 가입한번 해볼까 하는 비중은 통계로 그냥 무시해도 될 정도로 미비할거라 생각됩니다. 물론 제로는 아니겠죠. 하지만 게임패스는 애초에 영상 컨텐츠 서비스들과는 다르게 명확한 타겟층이 존재하는 서비스입니다. 마소가 진짜 님이 말씀하시는 게임시장의 확대와 게임에 관심없는 사람들이 게임을 하게되서 들어오는 수익 그걸 노리고 게임패스를 시작했다면 기획한사람 승인해준사람 다 회사나가야 한다고 생각합니다. 그리고 게임패스에 입점하는 타이틀은 마소가 제작사에 일정 금액을 지불하고 계약기간동안 입점하는시스템으로 알고있는데 그렇게 게임패스 유저가 늘어났다고해서 제작사에 개런티가 더 가는 경우도 없겠지만 님께서 말씀하시는 게임에 무관심한 유저들이 게임패스로 게임을 접할 기회를 갖는것조차 소수일거라 생각되는데 거기서 한발 더 나아가 하드웨어를 구매하고 게임타이틀을 구매하는 사람의 숫자는 그 소수안에서도 소수겠죠. 애초에 게임패스는 마소가 게임 시장저변 확대를 위한 서비스가 아니라 앞으로 중요해질지도 모르는 클라우드 서비스 선점효과를 노린 서비스라고 전문가들이나 유저들이 말하는게 중론 아니었던가요. 게임패스는 게임 유저를 늘리는 효과는 있을지 모르겠으나 그것이 꼭 게임산업 전반적인 산업성장으로 이어진다고는 생각하지않는 입장입니다. | 23.04.21 12:33 | | |
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또또 지겨운 넷플릭스팔이ㅋㅋㅋ 구독만하면 아무기기나 넷플 시청가능한 ott랑 기기에 설치해야해서 제한적인 게임이랑 접근성이 같은줄 암? 게임패스 본체인 엑박은 보급률 엑원재림이고 그렇게 약팔이하던 pc게임패스는 그거 할바에 pc유저들은 압도적인 스팀쓰고 마는게 대부분인데 매번 큰그림 약팔이는 이제 지겨운 종특급이다 그리고 게이머들은 그 열화된 그래픽과 인풋렉 버티면서 클라우드로 게임할바에 기기사서 게임하고 말지 그 고생을 왜함?? 매번 ms는 b2c시장에 대해서 그딴 공돌이적인 접근밖에 못하니 애플한테 발리는건 당연지사지 ㅋㅋㅋ | 23.04.21 12:40 | | |
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한 마디만 하자면ㅡ 플래폼 사업은 종목을 막론하고 초기엔 어마어마한 적자를 감당하면서 결국 시장을 먹으려고 달려드는 사업입니다. 이런 사업은 구독료 증가는 당연하고, 그 증가세가 그대로 유지돼야지, 증가세가 둔화된다는 것 자체가 바로 위기에요. 가뜩이나 하드 판매량은 ps vr2, ps4, 닌텐도2ds하고 경쟁하는 판국에요.ㅋ | 23.04.21 17:00 | | |
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지금 미국에서 제일 잘나가는건 플스임 | 23.04.21 01:05 | | |
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좀 방구석에서 나와라 | 23.04.21 08:24 | | |
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그냥 게임시장에서 벌어들이는 돈은 셋중에 닌텐도가 제일 낮음.(순수익은 닌텐도가 제일 높음) | 23.04.21 12:06 | | |
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인수보다 더중요한게 고퀄리티 퍼스트겜을 내놓는게 훨씬 중요합니다..아무리 구독제다 뭐다 해도 킬러타이틀이 있어야지 그걸보고 콘솔을 사는건데..현재 플스는 양질의 퍼스트타이틀이 계속 나오니 사람들이 그걸보고 사게되는거죠 전세대 콘솔에 비해서 성능도 괜찮은 편인데가가 듀얼센스도 나름 혁신적인 편이기도 하니 만족도도 더 높게되는거죠 | 23.04.21 00:14 | | |
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인수전에도 마소는 스튜디오가 적지 않았습니다 아웃풋들이 별로라 이런거지 결국 그 관리가 더 중요하다는게 점점 더 드러나고있죠 | 23.04.21 00:19 | | |
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제니맥스 먹은건 잊은듯 | 23.04.21 01:11 | | |
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마소에서 중소 개발사는 키워야지, 다 큰 업체를 그냥 무조건 사기만 하면 안되죠, 그렇게 따지면 마소에서 스퀘어도 사고, 유비도 사고 게릴라도 사고 다 사야 하는 논리 밖에 안나옴. 마소에서 좀 더 작은 업체를 사서 투자하고, 서로 경쟁하면서 성장해서 유저에게 좋습니다. 베네스타나 블자 같이 그냥 미국자본주의식 독점형 투자 밖에 안되요 | 23.04.21 08:57 | | |
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마소 구독제 블라블라할때 구독제 이해가 안된다고 꾸준히 말햇는데 성능이고 나발이고 게임이 재미나야 사는건데 말이죠 닌텐도가 왜 잘팔리고 잘나가는지 보면 알텐데 말이에요.. | 23.04.21 09:10 | | |
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ea가 하는짓거리랑 다를거 1도없는데 마소판 돈찍누인수는 착한인수 프레임ㅋㅋㅋ 액블먹고도 변화못주면 또 그때서 경쟁이 필요하다 야부리털고 테익투나 ea쳐먹겠단 소리나 또 하겠지 | 23.04.21 14:44 | | |
(IP보기클릭)210.103.***.***
1년 동안 인수 전에 온 회사 역량을 집중하느라, 결국 사업은 망하는 길로 접어든 것 같음. 이거 나중에 베어필드ㅡ게임 역사를 뒤흔든 풍운아들에 나올 이야기임.ㅋ | 23.04.21 17:03 | | |
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무작정 인수만 할께 아니라 퍼스트게임을 키워야죠..양질의 퍼스트겜 꾸준히 내는게 더 중요함 레드폴 런칭떄 30프레임 이러고 있는데 인수가 다가 아님 | 23.04.21 00:10 | | |
(IP보기클릭)185.239.***.***
키울 능력은 없으니 돈으로 해결하는 꼴.... | 23.04.21 00:48 | | |
(IP보기클릭)218.54.***.***
응 승인 안해줌 | 23.04.21 01:41 | | |
(IP보기클릭)220.90.***.***
키울 능력은 있으나 돈이 없어서 때쓰는 꼴.. | 23.04.21 13:26 | | |
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그래서 사후 지원으로 한글 음성과 한글 자막 등 추가해주나 보군요 더 안망하려고 | 23.04.21 00:15 | | |
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언어지원은 일단 게임부터 내고 생각할 문제구요.. 음성지원은 고맙죠 | 23.04.21 07:53 | | |
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안망하니 걱정 안하셔도 됨 | 23.04.21 00:19 | | |
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거의 망했을때도 다른 취미 안찾은 고령의 엑박유저들은요 ㅠ | 23.04.21 00:27 | | |
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포르자 호라이즌5는 진짜 잘만들었어요 그래픽도 괜찮고 솔직히 헤일로도 나쁘진않았습니다 싱글자체로만 봤을때는 문제는 그래픽이 그닥 인상적이지 않았고 멀티가 개판으로 나서..그 뒤에 대박난건 하이파이러시겠네요 문제는 런칭이후 뚜렷한 독점겜이 없다는거임..그냥 돈찍누로 게임패스만 할게 아니라 퍼스트타이틀을 키워야 경쟁력이 되는데 자꾸 퍼스트 삽질하니까 문제가 되는듯 합니다 그걸 아는건지 모르는건지 | 23.04.21 00:24 | | |
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키넥트도 후반에 좀 팔렸다고 다음세대에 강제동봉해서 비싸게 팔고 필수연결이라더니 욕먹자 말바꾸고 키넥트 그냥 버리는게 마소죠. ott는 벌써 구독 한계 나왔고 겜패는 시간은 한참 지났는데 제대로 해보지도 못하고 하락.. 겜패에 올인이라 겜패가 무너지면 퍼스트들 자연스럽게 박살.. 곧 퍼스트사들 문제 한번에 터질듯.. | 23.04.21 01:02 | | |
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