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멀티플랫폼 하기 편한거 아닐까요? 플스독점내다가 PC낼려니 엔진 손보고 엑박낼려니 엔진 손보고 차세대 나오니 엔진 손보고 이러다보니 에휴~ 한번만들어놓으면 최적화만 하면되는 범용으로 가야것다. 싶은거죠. 그리고 인력 구하기도 편하고 구한인력 엔진 교육없이 바로 투입할수도있고. 게임규모가 커질수록 범용엔진을 쓰는형식으로 갈것 같아요. 사펑도 전용엔진으로 내서 버그터지고 작살나도 어디서 도움받기도 힘들고(언리얼이었으면 에픽에서 뭐가문젠지 도와줬을듯) 사람 더 뽑아서 빨리 불끄고싶어도 엔진교육까지해야되니... CD프로젝트도 치를떨고 언리얼로 전환하기로 한거겠죠
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언리얼 엔진이 이번에 잘나왔긴 하나 보내요 ㅋ 왠만한 큰 스튜디오 아니면 거진 언리얼로 갈아 타는 분위기
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제발 언리얼5로 가면 용시리즈 어지간한 제약은 전부 없어질거 같음
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범용 엔진쓰면 좋죠 아무래도
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웬만한 '왠지(왜+인지')만 왠 쓰시면 됩니다.
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언리얼 엔진이 이번에 잘나왔긴 하나 보내요 ㅋ 왠만한 큰 스튜디오 아니면 거진 언리얼로 갈아 타는 분위기
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게임콘솔
멀티플랫폼 하기 편한거 아닐까요? 플스독점내다가 PC낼려니 엔진 손보고 엑박낼려니 엔진 손보고 차세대 나오니 엔진 손보고 이러다보니 에휴~ 한번만들어놓으면 최적화만 하면되는 범용으로 가야것다. 싶은거죠. 그리고 인력 구하기도 편하고 구한인력 엔진 교육없이 바로 투입할수도있고. 게임규모가 커질수록 범용엔진을 쓰는형식으로 갈것 같아요. 사펑도 전용엔진으로 내서 버그터지고 작살나도 어디서 도움받기도 힘들고(언리얼이었으면 에픽에서 뭐가문젠지 도와줬을듯) 사람 더 뽑아서 빨리 불끄고싶어도 엔진교육까지해야되니... CD프로젝트도 치를떨고 언리얼로 전환하기로 한거겠죠 | 22.09.19 21:43 | | |
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웬만한 '왠지(왜+인지')만 왠 쓰시면 됩니다. | 22.09.20 01:57 | | |
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범용 엔진쓰면 좋죠 아무래도
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제발 언리얼5로 가면 용시리즈 어지간한 제약은 전부 없어질거 같음
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6부터 극2, 저지아이즈 시리즈 2개, 용7로 쭉 드래곤 엔진했으니 바꿀만 해요. | 22.09.19 21:43 | | |
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그것도 있는데 인터뷰서 드래곤 엔진은 야간 특화라 다양한 전개 필요성으로 갈아타나 봐요 | 22.09.19 21:56 | | |
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언리얼을 써도 큰 변화가 없을것이다란 얘기는 아니고, 지금 보여주는 것보다야 더 좋게 나올건 자명한데 그보다도 물리엔진쪽 체감이 더 되지 않겠나 싶어서요 | 22.09.19 22:08 | | |
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