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[PS VR] PSVR 2 공식 사이트 오픈 [77]
추천 30 조회 31794 댓글수 77
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바하7 vr 은 정말 최고였지.
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Eye tracking cameras follow your line of sight when aiming or looking around, while advanced foveated rendering techniques improve the visual experience by adjusting resolutions to pinpoint and enhance whatever you’re focusing on. 공식 사이트 가면 이런 글귀가 있는데 시선추적을 통해 눈동자가 보는 부분만 고급 화면을 구현한다고 되어 있죠. 이로서 커다란 성능 절감이 발생 하기에 TV에서 작동하는 PS5 게임보다도 그래픽이나 프레임이 더 좋게 구현가능. 물론 같은 인치의 화면크기란 조건에서. TV 크기가 200인치 이상 되어야 겠지만. 단순히 눈에 보이는 선명도만 따지면야 닌텐도 스위치 휴대기로 하는게 선명하죠. 여튼 200인치 TV에서 구동하는 PS5 그래픽보다 몇배나 그래픽 좋게 하는게 가능합니다.
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구하기힘든 플스부터 구해두셔야죵
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팀 아소비 신작이 PS VR2로 나오면 살 것 같음. 모두의 골프 VR도 생각보다 괜찮았는데 이것도 신작 내주시구랴
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아스트로봇 레스큐 정말 잼있었음.
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토범태영
구하기힘든 플스부터 구해두셔야죵 | 22.02.05 15:58 | | |
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ㅠㅠ | 22.02.05 16:04 | | |
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고객님 경쟁해야되여 사고싶다고 바로되는게 아니라.... | 22.02.05 21:43 | | |
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이번에 추첨제로 바뀐다니 거기 걸어봐야겠습니다. | 22.02.05 22:11 | | |
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ㅠㅠ | 22.02.05 22:22 | | |
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저거 나오면 합본팩으로 나올텐데 그걸 사시는게 좋을 것 같네요 | 22.06.01 11:40 | | |
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다행히 저번 추첨 때 당첨되었습니다 ㅜㅜ | 22.06.01 11:41 | | |
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게이브가 그걸 허락할지는... | 22.02.06 11:57 | | |
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합본팩으로 팔아도 구할수나 있을지 모르겠네요..... | 22.02.05 16:22 | | |
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루리웹-1269412567
Eye tracking cameras follow your line of sight when aiming or looking around, while advanced foveated rendering techniques improve the visual experience by adjusting resolutions to pinpoint and enhance whatever you’re focusing on. 공식 사이트 가면 이런 글귀가 있는데 시선추적을 통해 눈동자가 보는 부분만 고급 화면을 구현한다고 되어 있죠. 이로서 커다란 성능 절감이 발생 하기에 TV에서 작동하는 PS5 게임보다도 그래픽이나 프레임이 더 좋게 구현가능. 물론 같은 인치의 화면크기란 조건에서. TV 크기가 200인치 이상 되어야 겠지만. 단순히 눈에 보이는 선명도만 따지면야 닌텐도 스위치 휴대기로 하는게 선명하죠. 여튼 200인치 TV에서 구동하는 PS5 그래픽보다 몇배나 그래픽 좋게 하는게 가능합니다. | 22.02.05 16:44 | | |
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헐..이게 가능하다니 ㄷㄷ | 22.02.05 16:49 | | |
(IP보기클릭)114.205.***.***
만약 알릭스가 psvr2로 나온다면.. 꼭 플레이해보는걸 추천. vr의 혁명적인 게임입니다. | 22.02.05 16:56 | | |
(IP보기클릭)121.130.***.***
알릭스를 해본 입장으로써는 분명 혁명이고 명작은 맞지만 ‘공포’요소가 있는 게임으로써 평소에 공포겜 못하면 그냥 안하는게 .. 저도 못하는데 돈 아깝고 총 쏘는 재미에 한챕터중 반 하고 쉬고 반 하고 쉬고 이랬는데 공포영화 좋아하는 형은 초중반 지하실 내려가는것부터 막히더라구요.. 무서움 | 22.02.05 17:53 | | |
(IP보기클릭)59.30.***.***
그걸로 몇배까진 아니고 50-100%정도 확보 예상. ps5는 30 60프레임 기준인데, psvr2은 90 120프레임을 기준으로 해서 ps5에서 가능한한 화질 안 떨어뜨리고 프레임을 확보하는 방도 아닐까 추측중. | 22.02.05 18:10 | | |
(IP보기클릭)183.96.***.***
양쪽눈으로 뿌려지고 프레임도 높게 뿌려줘야하기 때문에 tv출력보다 좋다는건 말이 안되고 리스크를 최소화했다가 맞는듯 | 22.02.05 19:27 | | |
(IP보기클릭)112.214.***.***
문제는 VR 게임들 퀄리티가 좋지 않다는게 문제죠. 사실상 디스플레이 두개에 4K로 쏴주는거라 고스펙 기기가 필요한데 콘솔의 태생적인 스펙 한계 때문에 퍼포먼스를 보완해서 보이는 눈에 보이는 부분에만 풀렌더링 하는 방식으로 구동하는거라. 상대적으로 좋은 비쥬얼 퀄리티를 보여줄수는 있겠지만 이번에 호라이즌 VR도 그렇게 좋은 퀄은 아니였습니다. 그래도 실제 출시때는 훨씬 좋아질것 같아서 기대중이기는 하지만, 당장 PC던 PS던 VR 컨텐츠가 너무 적습니다. | 22.02.05 19:34 | | |
(IP보기클릭)183.101.***.***
호라이즌 마운틴의 경우 TV 출력을 캡쳐한 거라 온전한 그래픽이 아님. 포비티드랜더링은 일부분만 고품질 그래픽화 하는거라 TV출력을 사용하는 순간 성능이 분산되지요. 즉 분산된 일부의 그래픽으로 TV출력에 성능을 낭비할수 없으니 공개된 호라이즌 마운틴 영상이 매우 저해상도에 저프레임으로 작동. 그래픽 효과도 간소화된것으로 추측됨. TV 출력을 비활성화 할때 최상의 그래픽 구현이 가능하겠지만 PSVR2 초창기 부터 모든 성능을 할애하는 게임이 나올리 만무함. 그리고 PSVR2 부터는 일반 TV용 게임 타이틀을 VR모드화 시켜서 DL로 판매했으면 하죠. VR모드화 시킨건 카테고리를 분류하여 하프VR 모드로. | 22.02.05 20:13 | | |
(IP보기클릭)183.101.***.***
120프레임으로 작동하며 해상도 그래픽을 다운시키는 PS5 타이틀도 있기 때문에 프레임 증가와 퀄리티를 유지하는것은 상향된것. | 22.02.05 20:18 | | |
(IP보기클릭)1.177.***.***
익숙해지던데요 처음에야 헤드크랩이었나..개징그러운데... 하다보면 진짜 맛있으려나 싶어짐... | 22.02.05 22:10 | | |
(IP보기클릭)118.235.***.***
케바케.. | 22.02.05 22:57 | | |
(IP보기클릭)118.32.***.***
발작버튼On
소리만 듣고 따라 다니는놈 나올때 정말 개 쫄림 근데 그놈을 따돌릴려면 문을 돌려서 열고 도망가야 하는데 ..... | 22.02.06 06:00 | | |
(IP보기클릭)125.178.***.***
바하7 vr 은 정말 최고였지.
(IP보기클릭)118.235.***.***
바하7은 vr로 엔딩을 봐야함 그정도로 잘만듦 무섭긴하지민 참고 해볼 가치가 있음 | 22.02.05 17:13 | | |
(IP보기클릭)112.171.***.***
처음 오두막까지 가다가 숨막혀서 강제로 접힌 기억이... | 22.02.05 17:32 | | |
(IP보기클릭)121.173.***.***
이미 나온지 오래된 알랙스하고 바하7이 지금에도 아마도 이후 몇년간에도 현존 최고 vr경험이자 게임임 | 22.02.05 19:33 | | |
(IP보기클릭)14.7.***.***
그놈의 멀미때문에 vr로는 초반만 하고 접었음 ㅠㅠ | 22.02.05 21:44 | | |
(IP보기클릭)121.142.***.***
에이스컴뱃도 full부랄 좀... | 22.02.06 12:04 | | |
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팀 아소비 신작이 PS VR2로 나오면 살 것 같음. 모두의 골프 VR도 생각보다 괜찮았는데 이것도 신작 내주시구랴
(IP보기클릭)221.149.***.***
아스트로봇 레스큐 정말 잼있었음.
(IP보기클릭)175.215.***.***
(IP보기클릭)59.30.***.***
기본 유선 향후 추가로 무선킷 별매 아닐까 행복회로중. | 22.02.05 18:11 | | |
(IP보기클릭)121.168.***.***
(IP보기클릭)221.139.***.***
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(IP보기클릭)211.198.***.***
ㅇㅇ 가능합니다 | 22.02.05 17:05 | | |
(IP보기클릭)210.92.***.***
안경 들어갈 공간 충분히 있어요 | 22.02.05 19:32 | | |
(IP보기클릭)218.156.***.***
psvr에 공간이 다른 vr에 비해서 충분히 있는데 vr 쓰시는분은 안경 랜즈 가이드 같은거 사야되요(psvr용 렌즈가이드가 나올지는 모르겠지만 ) 안경 들어갈 공간 충분하다고 해서 그냥 썼다가 안경알이랑 랜즈랑 비벼져서 렌즈에 기스났는데 게임 하는 내내 화면 오른쪽에 줄간상태로 게임하다가 나중에 유상AS 해서 랜즈 교체 했는데 물건 받는데 까지 거진 3주걸림. | 22.02.05 21:03 | | |
(IP보기클릭)14.138.***.***
코 받침대 없이 눈에 딱 붙는 안경테의 안경 쓰시면 됨 | 22.02.06 11:44 | | |
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그러게요 오큘vr 경우야 워낙 활동적인 게임도 많고 다방면 컨텐츠가 많아서 무조건 무선이 정답이지만 psvr은 좀 노선이 다른경우라 유선도 충분한데;; | 22.02.06 02:11 | | |
(IP보기클릭)220.127.***.***
(IP보기클릭)39.7.***.***
usb c 케이블 연결이라고 진작에 발표했습니다 | 22.02.05 21:34 | | |
(IP보기클릭)1.177.***.***
헐...그럼 돈낭비... Vr 게임 대부분이 움직이는데... 쓰오파 종류를 유선으로? 절대 무리... 솔직히 알릭스 할때 배경 렉걸리는거 신경쓰여 5미터짜리 유선 썻는데...5분마다 선풀어야 함... 걍짱나서 wifi6 20만원주고 바꿈... 이제와서 유선이라니 ㅡㅡ | 22.02.05 22:16 | | |
(IP보기클릭)183.101.***.***
PSVR2 의 경우는 유선이 어울림. 오큘러스퀘스트2 같은 독립형이 아닌 PS5 기반의 주변기기라서. 보다 상세한 이유는 이쪽 게시물의 댓글 보삼. https://bbs.ruliweb.com/ps/board/299998/read/10685? | 22.02.07 09:53 | | |
(IP보기클릭)123.215.***.***
(IP보기클릭)118.220.***.***
(IP보기클릭)119.202.***.***
(IP보기클릭)175.208.***.***
(IP보기클릭)101.235.***.***
(IP보기클릭)183.101.***.***
소니도 무선 좋은거 알고 있음. 하지만 PSVR2 에는 유선이 적합함. 이유는 윗 다른분 댓글에 남겼어요. | 22.02.07 09:56 | | |
(IP보기클릭)118.32.***.***
완젼 잘못알고계시는군요 오히려 독립형이 아니니까 무선이 더 좋죠 연산처리는 플스에서하고 디스플레이만 무선으로 쏴두면 되니까요 이미 오큘러스로 피시 스팀VR을 그렇게 쓰고 있습니다 | 22.02.19 23:39 | | |
(IP보기클릭)183.101.***.***
https://bbs.ruliweb.com/ps/board/299998/read/10685 이쪽 주소의 댓글에 상세히 달아놨는데 그게 쉽지가 않습니다. | 22.02.19 23:46 | | |
(IP보기클릭)118.32.***.***
무선만 포기하게 된다면.. 이라니 그게 제일 중요한건데요 유선은 VR경험을 제대로 할수가 없어요 한바퀴만 돌아도 다시 풀어줘야되요 무선을 경험해본사람중에 다시 유선으로 갈사람은 아무도 없을겁니다 | 22.02.20 12:52 | | |
(IP보기클릭)183.101.***.***
https://bbs.ruliweb.com/ps/board/300421/read/30978299 이쪽 게시물의 댓글을 한번 보심이. | 22.02.20 15:44 | | |
(IP보기클릭)118.32.***.***
댓글보니 그냥 말이 안통하는거네요ㅋ 멀미는 품질이 올라간다고 나아지지 않아요 그리고 PSVR이 발전할때 다른 회사들이 놀고있는게 아니에요 선꼬여서 한바퀴도 못도는데 그게 무슨 VR입니까ㅋ 그럴거면 걍 TV로 겜하지 | 22.02.20 17:56 | | |
(IP보기클릭)183.101.***.***
제 댓글이 아닌 다른분들의 댓글을 보라는 거죠. 고화질 3DVR 유튜브 영상을 메타퀘스트2 로 보는 것과 PSVR1 저화질로 보는것에서 부터 멀미에 차이가 있습니다. PSVR이 확실히 멀미남. PSVR1 초기 게임이 낮은 해상도 였는데 멀미가 심했으나 나중에 나온 PSVR 게임에서는 줄어들었고 실제 그렇게 느낀 유저들이 있지요. 저도 마찬가지. 개인차가 있으나 화질이 향상되면 멀미가 감소되는 특징이 있음. 그리고 PSVR2는 공유기로 무선을 할수 없음. 공유기 환경이 사용자 마다 천차만별이고 공유기 없으면 완전 아무것도 못하는 멍텅구리 제품이 됨. 바이브 처럼 인텔 와이기그 무선킷을 탑재 해야하는데 콘솔에서 그런 고비용 제품 판매불가. 최대한 저가로 많은 판매를 해서 소프트웨어 판매량을 늘려야 하는것이 콘솔. 님의 기준은 소프트에 맞춰 공유기나 VR 기기를 바꾸면 된다는 주의 겠지만 콘솔기준에서는 그리할수 없지요. 7년 이상 한 기기로 끌고 가야하는것이 콘솔. 최대 효율을 가져야 하기에 나중에 고사양 VR 게임이 PSVR2 에 나오려면 유선해서 포비티드렌더링 가야함. 타 VR 기기보다 모든면에서 우수한 VR기기를 목적으로 하는게 아님. PSVR2 홈페이지에 나와있듯 눈동자를 추척해서 캐릭터에 반영해 상대방의 캐릭터를 보고 눈의 위치를 파악가능하거나 사용자가 어딜 보고 있는지 알수 있게 되어 게임 내용 상호작용 피드백에 반영할수도 있음. 전 몸을 한바퀴 돌면서 VR 게임을 하는건 잠깐이면 모를까 계속해서 하고 싶진 않네요. 서서하고 싶지도 않고요. 게임상에서 180도 회전을 하면 되지 일일히 죄다 돌아가며 하는건 피곤한일. 그렇게까지 않해도 충분히 차고도 넘치게 VR의 매력을 느낄수 있습니다. 메타퀘스트2는 2시간도 착용하기 힘든 반면 PSVR1은 4시간도 쉽게 착용할수 있었음. PSVR2 에선 수십시간 분량의 VR 게임이 나올것으로 예상되는데 무조건 가볍고 착용하기 편한게 최우선. 무선하면 충전하며 게임해야 하는데 그럼 유선하고 똑같아 질뿐더러 무겁고 기기 가격은 비쌀테고 보다 대중적으로 허들이 높아져 버립니다. 가격저렴하고 뛰어난 퀄리티의 VR게임이 꾸준히 나와주는게 제일 중요. | 22.02.20 19:13 | | |
(IP보기클릭)118.32.***.***
댓글 다 읽어봤구요 그냥 개인차라고 생각하죠 다만 저를 비롯한 저변사람 모두가 저랑 같은 생각입니다 PSVR때는 한시간도 못했는데 오큘사고나서 몇시간이고 하게되네요 여기댓글만봐도 무선이 아닌거에 한탄을 하는사람들이 많은데 과연 그냥 그렇게 얘기한걸까요? 많은사람들이 경험하고 얘기하는거에요 그리고 멀미는 화질이 아닌 주사율이 높으면 멀미가 덜할순 있으나 근본적인 이유는 눈과 내이의 정보불일치로 생기는겁니다 암튼 제가 직접적으로 느낀거니 공감이 안가네요 그냥 님은 PSVR이 더 좋고 저는 그런거상관없고 그냥 무선이 더 좋은걸로ㅎ | 22.02.20 19:34 | | |
(IP보기클릭)104.28.***.***
(IP보기클릭)121.172.***.***
(IP보기클릭)58.237.***.***