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[PS5소프트] 진 삼국무쌍8 엠파이어스, TGS에서 발매일 발표 [25]
추천 10 조회 7930 댓글수 25
ID | 구분 | 제목 | 글쓴이 | 추천 | 조회 | 날짜 |
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2251816 | PS5소프트 | 실명†확인 | 18 | 23816 | 2021.09.04 | |
2250255 | PS5소프트 | 실명†확인 | 7 | 4375 | 2021.08.13 | |
2250244 | PS5소프트 | 실명†확인 | 5 | 6798 | 2021.08.13 | |
2249088 | PS4소프트 | 실명†확인 | 8 | 6792 | 2021.07.27 | |
2249081 | PS4소프트 | 실명†확인 | 14 | 10586 | 2021.07.27 |
(IP보기클릭)220.70.***.***
하청 받아 만드는 무쌍은 괜찮게 찍어내는거 같던대, 왜 지들껀 귀신같이 조지고 있지?
(IP보기클릭)223.39.***.***
엠파는 오픈월드 아님
(IP보기클릭)59.30.***.***
오히려 엠파를 오픈월드로 하고, 본편은 스토리따라가는 스테이지 식이었어야 한디는 소리도 있음.
(IP보기클릭)220.78.***.***
이쯤에서 한번 오메가포스는 리프레쉬랄까 재정립 시간을 가져야 하지 않을까 싶긴 하네요;; 외전 무쌍들은 나름 잘 나가는게 본가 무쌍이 죽을 쑤는 현실을 보면...
(IP보기클릭)121.153.***.***
파엠무쌍도 진짜 괜찮던데 야숨무쌍도 최적화만 점 아쉽지 겜은 잘 나왔죠
(IP보기클릭)182.216.***.***
(IP보기클릭)220.70.***.***
하청 받아 만드는 무쌍은 괜찮게 찍어내는거 같던대, 왜 지들껀 귀신같이 조지고 있지?
(IP보기클릭)222.101.***.***
단적으로 페르소나 스크램블이랑 원피스 해적무쌍만 봐도... 저렇게 잘만드는데.. 본가는 왜이러니 ㅠ | 21.09.23 12:10 | | |
(IP보기클릭)121.153.***.***
00703
파엠무쌍도 진짜 괜찮던데 야숨무쌍도 최적화만 점 아쉽지 겜은 잘 나왔죠 | 21.09.23 12:15 | | |
(IP보기클릭)223.62.***.***
이번 해무4 완전망했는데 | 21.09.23 12:18 | | |
(IP보기클릭)222.101.***.***
시리즈 전체를 봐야죠 4가 좀 아쉽게 나온건 맞지만 3까지는 무쌍계에선 좋은 평가를 받앗으니까요 | 21.09.23 12:21 | | |
(IP보기클릭)121.177.***.***
해적무쌍4는 액션은 역대급인데 액션빼고 나머지가 역대급 최악입니당.. | 21.09.23 12:35 | | |
(IP보기클릭)59.10.***.***
진삼 조지고 전무도 5가 안좋게 나오고 오로치 3가 그나마 앞에 나온 무쌍이 진삼 8이라서 상대적으로 선녀같아서 후하게 평가해준거지 뭐 평작 수준이었고(오로치 전작들이 혜자겜인걸 생각하면 오로치 3도 많이 아쉬움) | 21.09.23 15:10 | | |
(IP보기클릭)59.14.***.***
이게 다 시스템 측면에서 거대한 진일보였던 진삼5가 쫄닥 망해서 생기는 나비효과라고 봅니다. 소비자들이 진삼 5를 외면한 이유 때문에라도 오메가포스 역시 진삼 시리즈를 캐릭터 게임으로 생각하고 이후 시리즈를 찍어낸 거라고 봐야죠. | 21.09.23 15:59 | | |
(IP보기클릭)222.101.***.***
해무4 말고 나머지 시리즈요... | 21.09.23 18:55 | | |
(IP보기클릭)27.120.***.***
하청이라기보단 협업 아닌가요 오메가포스가 주가 아닌 보조격이고 게임개발의 방향은 아틀라스나 반남이 정하겠죠 그러니 오메가포스가 자체 개발인 본가무쌍이 처참한거구 | 21.09.23 21:28 | | |
(IP보기클릭)211.180.***.***
(IP보기클릭)121.185.***.***
ㅇㅇ | 21.09.23 12:07 | | |
(IP보기클릭)220.78.***.***
(IP보기클릭)223.62.***.***
그럼 오메가포스팀은 쉬어야 하지 않나요? | 21.09.23 12:37 | | |
(IP보기클릭)220.78.***.***
크라이
이쯤에서 한번 오메가포스는 리프레쉬랄까 재정립 시간을 가져야 하지 않을까 싶긴 하네요;; 외전 무쌍들은 나름 잘 나가는게 본가 무쌍이 죽을 쑤는 현실을 보면... | 21.09.23 13:18 | | |
(IP보기클릭)58.236.***.***
(IP보기클릭)39.7.***.***
(IP보기클릭)223.39.***.***
黑蝶
엠파는 오픈월드 아님 | 21.09.23 12:52 | | |
(IP보기클릭)59.30.***.***
黑蝶
오히려 엠파를 오픈월드로 하고, 본편은 스토리따라가는 스테이지 식이었어야 한디는 소리도 있음. | 21.09.23 14:12 | | |
(IP보기클릭)219.249.***.***
본편은 냅다 달려가서 갈고리로 벽넘고 적장만 잡으면 되는 구조라 오픈월드로써 완전 실패했고 대신에 목적지까지 다양한 루트를 거점 하나하나 점령해가며 보급선 잇는듯한 느낌이 있어 엠파랑 잘 맞을거 같았는데 정작 엠파는 스테이지식으로 나온다니 정말 애매하죠 | 21.09.23 19:56 | | |
(IP보기클릭)39.7.***.***
저도 이게맞다고 봐여 살사람만 사는 겜이라 실험은 거기서 했어야. | 21.09.23 22:04 | | |
(IP보기클릭)211.36.***.***
갈고리는 나중에 성문 뚤거나 정란안대면 못 넘게 패치됨. 그거보단 스토리 한번 전개될때 마다, 지역이나 주변 정황이 아예 바뀌고 그나마 오픈월드 한것도 리셋되서 의미가 없어. 캐릭터는 100명 가까운데 개네들 다 개별 스토리 있는데 개별마다 컷씬이나 엔딩도 다 넣어서 100명다 합치면 스토리 볼륨도 큼. 그걸 100개로 나누니 중심스토리 빼고 개별은 또 적음. | 21.09.24 13:52 | | |
(IP보기클릭)112.169.***.***
(IP보기클릭)117.111.***.***