오늘 독점으로 공개된 wired 의 PS5 기사에서 확인된 내용입니다.
- PS5 에 들어가는 레이트레이싱은 GPU 하드웨어 기반의 것이 탑재
- 4K UHD 드라이브 탑재 및 게임 디스크는 100G 까지 지원
- 신형 컨트롤러 명칭은 아직 확정되지 않았으나, 듀얼 쇼크 5 로 불리게 될 것 같다 (마크써니)
- 신형 컨트롤러 충전은 USB-C타입
- 신형 컨트롤러 체험 데모로는 아스트로 봇/그란스포트 등이 활용됨
- 아스트로 봇에선 지형 표면에 따른 차이를 느낄 수 있었다 (모래, 진흙, 얼음 표면 등)
- 물 속에 뛰어 들 땐 물의 저항을 느낄 수 있었음
- 그란 스포트 같은 경우 포장/비포장 트랙 등의 차이를 쉽게 느낄 수 있었다
- 비교군으로 현재 PS4 의 컨트롤러로 플레이를 해보았는데 전혀 다른 경험이였다
- 신형 컨트롤러는 햅틱 등의 기능으로 인해 내장 배터리 용량은 늘어날 것, 그래서 무게는 현재 DS4 보다는 무겁겠지만 대체적으로 XO 컨트롤러와 비슷할 것
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드립인거죠? 블루투스 충전이라니 듣도보도 못한 상상
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레이트레이싱을 위한 하드웨어가 들어가면 구색맞추기가 아니라 레이트레이싱을 써도 퍼포먼스 손해가 없다는 거죠. 그래픽카드 성능으로 레이트레이싱을 하는게 아니에요. 따로 레이트레이싱 전담하는 하드웨어를 만들어두겠다는거죠.
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잘쳐줘야 RTX2060수준이라... 그 얘기를 들으니 문득 3년전에 제가 PS5에는 GTX1080급 GPU가 들어갈거라고 글썼을때 다들 말도 안된다니 뭐니 무슨 게임기가 100만원 넘길일 있냐니 하며 무시하던 덧글들이 생각나네요 ㅎㅎ
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예전부터 흔했죠. 그래도 차세대인데 1080이라 하면 말도 안된다며 비웃음 넘치는 댓글들. 1070도 불가능하다는 수많은 댓글들ㅋ 꼭 3년아니라 1~2년전에도 충분히 봤을만한 댓글일듯요.
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그냥 딱 나올 시기의 전세대 메인스트림급 정도로 나오는게 보통인데 사람들은 그게 당장 내일 나오는 것 처럼 그때 80라인 가격 들이대면서 말이 되냐고 헛소리하죠. 닌텐도 테그라 이야기는 역으로 그렇게 높게 나올 수가 없다고 해도 지들할만만 하는 개그판 이었음 ㅋㅋ
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강등은 이제그만
드립인거죠? 블루투스 충전이라니 듣도보도 못한 상상 | 19.10.08 21:58 | | |
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무선 충전도 아니고 블루투스 충전??? | 19.10.08 22:08 | | |
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문과가 아이디어 냈으니, 이과 출신이 만들어줘야죠. | 19.10.08 22:15 | | |
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강등 시켜야함 | 19.10.08 22:17 | | |
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무선충전을 잘못 말한거 아닐까요. 저도 최근 몇개월 들어서 집안이나 사무실 기기들을 죄다 무선충전으로 전화시켜서 그런지 은근슬쩍 기대한 부분이긴 합니다. | 19.10.08 23:42 | | |
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와 블루투스로 충전가능해지면 인류과학이 몇단계 올라가는거지. | 19.10.09 00:57 | | |
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그냥 좀 꺼졌으면 | 19.10.09 09:42 | | |
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과한반응 | 19.10.09 12:50 | | |
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광선(Ray) 추적(Tracing). 쉽게 말해 광원이 부딪히는 것들을 현실감있게 계산하여 현실성을 높이는 표현 방식. 앞으로는 폴리곤의 수가 아니라 레이 트레이싱 능력이 높을수록 현실적인 그래픽의 척도가 될 거라고 함. | 19.10.08 22:04 | | |
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유튜브에찾아보면 알수잇어요. | 19.10.08 22:05 | | |
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그냥 빛 표현을 실감나게 보여주는 기술이라고 생각하시면 됩니다 빛이 비추면 생기는 그림자나 반사 이런걸 다 계산해서 더 실제처럼 보이게 하는 기술이죠 | 19.10.08 22:23 | | |
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기존의 그래픽은 빛과 그림자로만 형성되었다면 레이트레이싱이 적용된 그래픽은 빛과 그림자, 그리고 빛이 반사되어 나온 빛까지 계산해주는 방식입니다. 우리가 살고 있는 현실 라이팅에 더 가까워지는거죠. 그림자라고 무조건 씨꺼먼게 아니라 그 안에서 또 여러형태의 빛이 반사되서 나오는 표현이 가능해짐. 아마 현세대 게임들을 레이트레이싱 적용만 시켜서 ps5로 이식만 시켜줘도 그래픽이 상당히 향상될거라 봅니다.. | 19.10.09 01:00 | | |
삭제된 댓글입니다.
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달빛홍위병
잘쳐줘야 RTX2060수준이라... 그 얘기를 들으니 문득 3년전에 제가 PS5에는 GTX1080급 GPU가 들어갈거라고 글썼을때 다들 말도 안된다니 뭐니 무슨 게임기가 100만원 넘길일 있냐니 하며 무시하던 덧글들이 생각나네요 ㅎㅎ | 19.10.08 22:02 | | |
(IP보기클릭)175.223.***.***
달빛홍위병
엔비디아가 구현하는 레이트레이싱이랑 암드에서 구현하는 레이트레이싱은 방식부터 다릅니다. 애꿎은 쥐포수로 의미없는 굿판 벌이는 거 그만 하셔도 돼요. | 19.10.08 22:02 | | |
(IP보기클릭)59.30.***.***
달빛홍위병
일단은 나와봐야 알겠죠. 구색이 아니길 빕시다. | 19.10.08 22:04 | | |
(IP보기클릭)221.155.***.***
3년전 일을 아직도 마음에 두고 계시는군요 | 19.10.08 22:07 | | |
(IP보기클릭)112.148.***.***
[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
달빛홍위병
레이트레이싱을 위한 하드웨어가 들어가면 구색맞추기가 아니라 레이트레이싱을 써도 퍼포먼스 손해가 없다는 거죠. 그래픽카드 성능으로 레이트레이싱을 하는게 아니에요. 따로 레이트레이싱 전담하는 하드웨어를 만들어두겠다는거죠. | 19.10.08 22:08 | | |
(IP보기클릭)121.140.***.***
사람들은 미리 얘기해주면 그게 정도의 감이 잘 안오는가 보더라구요 ㅋㅋ | 19.10.08 22:08 | | |
(IP보기클릭)121.140.***.***
PS4때도 GTX580급 성능으로 나올거라고 하니까 마찬가지로 안믿던 ㅋㅋㅋㅋ 예측을 해줘도 | 19.10.08 22:09 | | |
(IP보기클릭)112.148.***.***
십덕들은대체왜그럴까요
예전부터 흔했죠. 그래도 차세대인데 1080이라 하면 말도 안된다며 비웃음 넘치는 댓글들. 1070도 불가능하다는 수많은 댓글들ㅋ 꼭 3년아니라 1~2년전에도 충분히 봤을만한 댓글일듯요. | 19.10.08 22:09 | | |
(IP보기클릭)133.5.***.***
엔비디아 RTX 코어도 전담 하드웨어란 점에선 마찬가지입니다 | 19.10.08 22:14 | | |
(IP보기클릭)49.246.***.***
밥상뒤엎기
그냥 딱 나올 시기의 전세대 메인스트림급 정도로 나오는게 보통인데 사람들은 그게 당장 내일 나오는 것 처럼 그때 80라인 가격 들이대면서 말이 되냐고 헛소리하죠. 닌텐도 테그라 이야기는 역으로 그렇게 높게 나올 수가 없다고 해도 지들할만만 하는 개그판 이었음 ㅋㅋ | 19.10.08 22:15 | | |
(IP보기클릭)219.241.***.***
달빛홍위병
일단 글픽이 암드니깐 현행 베가 이상을 상상하면 안됨.. 대략적인건 제작사의 최적화와 세부적인건 기기에 맞춘 세세한 조정에 맞겨야죠.. | 19.10.08 22:17 | | |
(IP보기클릭)121.140.***.***
예 3년전 아니라 2년 조금 넘은정도였던것같아요 ㅋㅋ | 19.10.08 22:18 | | |
(IP보기클릭)121.140.***.***
맞아요. 여기도 나름 게임 전문 커뮤니티인데 진짜 희한하게 시리 그 기술발전과 감가상각에 대한 감이 없으신분들이 대부분이시더군요 | 19.10.08 22:19 | | |
(IP보기클릭)219.241.***.***
닌텐도는 레알 메모리만이라도 넉넉하게 넣어줬더라도 프레임 드랍 이슈는 없었을텐데.. 신형에서야 메모리 증설.. | 19.10.08 22:23 | | |
(IP보기클릭)61.255.***.***
저도 3년전에 플게에 ps5는 1080급으로 나올거 같다 글썼다가 병있는 사람 취급당해봄 | 19.10.08 22:41 | | |
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지금은 오히려 2080ti급이라고 설레발 치는 사람이 많음. 1080도 감지덕지라는 기대가 몇년 사이에 엄청나게 에스컬레이터 타버림. | 19.10.08 23:34 | | |
(IP보기클릭)218.237.***.***
달빛홍위병
진짜 중요한 사실은 2080 으로도 현세대 게임은 4K 30fps 라는거죠 차세대 게임으로 넘어가면 또 해상도 줄이고 옵션 타협하고 프레임 드랍되고 계속 역사는 반복됩니다. 2080 이라고 하니깐 거품 때문에 비싸보이는거지. 시대를 반영하고 AMD시세로 바꾸면 2080은 중급기 내지 이하입니다. 비트코인 이후로 GPU시장이 다 뒤죽박죽되어서 소비자들의 시세 개념이 달라져서 그래요 저는 2080 ti 여러장 가지고 있음에도 SLI 지원 게임이 없어서 1장만 끼고 게임하면서 전혀 만족을 못하는데 ps5 스펙이 2080이라고 가정해도 벌써 한숨이 나옵니다. 향후 몇년동안 2080?? 어차피 우리집에서 콘솔은 독점작 전용 머신이지만. 그리고 어차피 AMD라서 그냥 베가에서 약간 마이너한 레벨에. 레이트레이싱등 몇가지 기능 추가라고 예상하면 되겠네요 시대 대비 2080이 그리 대단한 사양도 아니고요. 비트코인 이후 발전이 많이 정체되고있음 . | 19.10.09 00:46 | | |
(IP보기클릭)121.169.***.***
뭐 플스4에 들어간 gpu 사양도 hd7850 오버클럭 버전 정도였죠. 당시 20만원대 하던 중급기 포지션이었구요. 이번에 나오는 ps5도 2080은 커녕 좋게 봐도 5700xt 그이상의 성능은 바라지 않는게 좋다고 봅니다. | 19.10.09 01:15 | | |
(IP보기클릭)125.143.***.***
5700xt도 지금보다 전성비가 최소 30% 이상 개선되어야 가능한데, 내년까지 그정도 아키텍처 개선이 될지 의문임. apu구조상 미들레인지칩 수준의 발열이 아니면 감당이 안되서 개선없이 들어간다 치면 컷팅 당해서 실질적인 성능은 베가정도로 뚝 떨어질듯. | 19.10.09 03:52 | | |
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문제는 20XX 시리즈도 하드웨어가 들어갔는데 그모양이라는 거죠 엔비디아는 실시간 레이 트레이싱을 구현하기 위해 2009년에 발표된 NVIDIA® OptiX™를 가지고 10년 가까이 눈물 짜내며 사람들 모르게 한 우물만 팠는데 그래서 나온 것이 튜링 마이크로아키텍처이다. 레이 트레이싱 연산만을 담당하는 전용 하드웨어를 추가함으로써 하드웨어 가속을 꾀하여 레이 트레이싱 연산력을 대폭 늘리겠다는 목적으로 SM에다 BVH(bounding volume hierarchy) 처리를 하는 ASIC 파이프라인을 넣은 소위 RT코어를 만들었다. 그러나 CG 렌더링 품질급의 실시간 레이 트레이싱은 연산력이 개선되어도 불가능하기 때문에 하이브리드 레이 트레이싱으로 구현해야 하므로 이에 필요한 AI Denoising을 위해 텐서코어라는 것도 추가로 넣은 것이다. 즉 RTX 20 시리즈는 적당히 볼만한 품질의 실시간 레이 트레이싱을 구현하기 위해서 세계 최초로 레이 트레이싱 가속 하드웨어와 AI Denoising 하드웨어가 원칩에 통합된 그래픽카드이다 | 19.10.11 01:27 | | |
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루머로 모든 플4의 주변기기가 호환될거다라고 했던거 같은데 된다하더라드 막상닥치면 쓰게되지는 않을거 같네요 | 19.10.08 22:14 | | |
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ps4 게임할때 사용하겠죠. ps5패드로 하면 아까우니... | 19.10.08 22:43 | | |
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돌아가시기 하루 전날 패드 아꼈다가 ps5 패드 사용 하시길ㅎㅎㅎ | 19.10.08 23:28 | | |
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ㅋㅋ 구질구질하게 그럼 그냥 플스5도 사고 하질 마시길 아까우니까 | 19.10.09 09:44 | | |
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2080샤 쓰는데 2080샤도 fhd에서만 겨우 60찍지 고주사율이나 고해상도는 답이 없습니다. 고해상도에서는 dlss라는게 있지만 그게 워낙 말이 많은 물건이라... | 19.10.09 08:37 | | |
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