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(IP보기클릭)219.254.***.***
프로와 엑엑에도 1080p 옵션이 필요하다~
(IP보기클릭)76.27.***.***
프롬 게임은 피시가 답
(IP보기클릭)112.162.***.***
진짜 캡콤 기술력이랑 비교하면 좀 이건 아니다 싶은 수준.. 세키로는 진짜 pc는 괜찮은데 콘솔은 최적화 패치해줘야함
(IP보기클릭)222.112.***.***
pc판도 게임플레이시에는 문제 없는데 컷신에서 간헐적 프레임 드랍 걸림 ㅋㅋ
(IP보기클릭)220.233.***.***
Df 영상에서도 나오지만 프롬 게임들은 세키로 포함 프레임 문제 뿐아니라. 프레임 페이싱 문제때문에 깜박거리는 느낌 강하고 눈아픈거. 프롬 게임은 30 프레임 유지중에도 전혀 30프레임 고정 같은 느낌이 안드는 이유...
(IP보기클릭)123.214.***.***
(IP보기클릭)112.222.***.***
???? | 19.03.25 09:04 | | |
(IP보기클릭)211.117.***.***
틀린말이 아닌데? 40 언저리 정도 프레임레이트로 60hz 디스플레이에서 수직동기 걸리면 스터터링때문에 차라리 30프레임 고정이 나을 수도 있습니다. | 19.03.25 09:41 | | |
(IP보기클릭)125.185.***.***
어정쩡하게 파도 치는 프레임 보다 안정적인 30프레임이 편할때가 많음 세키로 게시판만 가봐도 30프레임 질문 가끔 올라오고 | 19.03.25 10:29 | | |
(IP보기클릭)76.27.***.***
프롬 게임은 피시가 답
(IP보기클릭)211.36.***.***
이게 왜 이리 비추가 많지? 멀티도 없는 완전 싱글겜인데 60프레임인 피시가 정답이지. 요동치는 프레임 선호하는 사람도 있나요? | 19.03.25 12:19 | | |
(IP보기클릭)222.233.***.***
피시도 최적화 젖망임 ㅋ | 19.03.25 12:55 | | |
(IP보기클릭)121.173.***.***
어차피 성능으로 찍어 누름 ㅋ 그리고 세키로가 고사양 요구하는 겜도 아니고 ㅋㅋ | 19.03.25 14:47 | | |
(IP보기클릭)183.100.***.***
(IP보기클릭)219.254.***.***
프로와 엑엑에도 1080p 옵션이 필요하다~
(IP보기클릭)175.223.***.***
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(IP보기클릭)39.7.***.***
아뇨 | 19.03.25 11:08 | | |
(IP보기클릭)123.212.***.***
(IP보기클릭)211.192.***.***
(IP보기클릭)223.62.***.***
(IP보기클릭)175.223.***.***
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GT-R.
피씨해보면 깜짝 놀라시겠네 | 19.03.25 13:07 | | |
(IP보기클릭)112.162.***.***
진짜 캡콤 기술력이랑 비교하면 좀 이건 아니다 싶은 수준.. 세키로는 진짜 pc는 괜찮은데 콘솔은 최적화 패치해줘야함
(IP보기클릭)49.167.***.***
부족함에도 불구하고 뭔가 재미로 용서 받는 회사가 이스 -> 팔콤게임은 그래픽보고 하는거 아니다 소울류 -> 프롬은 원래 그럼 진짜 소울 시리즈 중에 블본이 가장 취향 저격이었는데 60프레임으로 해볼 방도가 없다는게 아쉬움 ㅠ | 19.03.25 15:42 | | |
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이중웹
pc판도 게임플레이시에는 문제 없는데 컷신에서 간헐적 프레임 드랍 걸림 ㅋㅋ | 19.03.25 10:57 | | |
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발매도 안했는데요 | 19.03.25 12:24 | | |
(IP보기클릭)220.93.***.***
돌아가긴 하나요 | 19.03.25 15:02 | | |
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(IP보기클릭)220.233.***.***
Df 영상에서도 나오지만 프롬 게임들은 세키로 포함 프레임 문제 뿐아니라. 프레임 페이싱 문제때문에 깜박거리는 느낌 강하고 눈아픈거. 프롬 게임은 30 프레임 유지중에도 전혀 30프레임 고정 같은 느낌이 안드는 이유...
(IP보기클릭)223.39.***.***
DF의 대몬 X 마키나 퍼포먼스 분석 영상에 달린 댓글인데, 일본 개발진들이 언리얼 엔진으로 개발할 때 직접 C++ 코드를 만지는 대신 단계별 스크립트 시스템(이 맞나 모르겠네요. 아니라면 정정 부탁드립니다.)인 블루프린트 시스템에 의존하는 경향이 있어 병목현상이 생긴다는 의견이었습니다. 프롬소프트는 블러드본, 다크 소울 3에 이어 이번에도 소니의 PhyreEngine을 개량한 엔진을 쓴 것 같던데, 일본 개발사의 언리얼 퍼포먼스가 떨어지는 것 같이 프롬도 코드 자체를 만지는 대신 툴에 의지해 작업한다면 충분히 일어날 수 있는 일이라 봅니다. | 19.03.25 15:09 | | |
(IP보기클릭)121.165.***.***