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[리뷰] [MULTI] DmC 데빌 메이 크라이 : Let's Rock, Baby [150]




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추천 | 조회 63276 | 댓글수 150
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BEST
기존 데메크 빠돌이는 맞지만 dmc 게임자체는 진짜 재미있었음 잘만들기도 했고 근데... 차기작을 만들거면 dmc2말고 걍 데빌메이크라이5로 내줘
13.02.08 10:15

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Dante! Do Something!!!
13.02.08 12:15

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뽀큐머겅
13.02.08 09:53

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발매 전후 굉장히 말이 많지만 개인적으로는 걱정했던것보다는 재미있게 나온듯
13.02.08 08:58

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게임은 재밌게 했습니다 다음엔 dmc5로 나왔으면 좋겠습니다.
13.02.08 09:50

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발매 전후 굉장히 말이 많지만 개인적으로는 걱정했던것보다는 재미있게 나온듯
13.02.08 08:58

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긍데 이겜... 액션이면 액션이지..... 스타일링 액션은뭐야? | 13.02.11 18:07 | |

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예전부터 데메크 시리즈 장르를 스타일리쉬 액션이라고들 하지 | 13.02.17 10:44 | |

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단테 인페르노, 갓오브워 등등이 있죠. 공격 하나하나에 연출을 넣어서 먹고 사는겜들. 참고로 액션 게임이라고 하면 정말 장르가 넓습니다. 횡스크롤 액션 게임(마리오등) 대전 액션게임(철권등) 러닝 액션 게임(템플런) 액션 롤플레잉게임(젤다)등 리듬액션 게임(펌프잇 업, djmax)등 기본적으로 스틱 쓰는 거의 대부분의 게임은 거의 다 액션게임이라고 합니다. 근데 액션 게임이면 액션 게임이지? ㅋ | 13.03.04 06:37 | |

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캐릭터는 둘째치고 게임은 꽤 재밌게 나왔음
13.02.08 09:43

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게임은 재밌게 했습니다 다음엔 dmc5로 나왔으면 좋겠습니다.
13.02.08 09:50

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해본거라곤 4편밖에 없어서 이번작에 대해서 뭐 심오하게 평은 못하겠는데 일단은 쉽고 재미있네요. 일단 핵심은 캣이 귀여움 슴가도 쁘앙쁘앙..
13.02.08 09:51

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궁디도 쁘앙쁘앙.. | 13.02.08 11:57 | |

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뽀큐머겅
13.02.08 09:53

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뽀큐머겅(2) | 13.02.08 11:26 | |

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법규 | 13.03.20 12:59 | |

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대첩의 기운이 느껴진다.
13.02.08 10:10

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기존 데메크 빠돌이는 맞지만 dmc 게임자체는 진짜 재미있었음 잘만들기도 했고 근데... 차기작을 만들거면 dmc2말고 걍 데빌메이크라이5로 내줘
13.02.08 10:15

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격하게 동감합니다. | 13.02.08 12:23 | |

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기왕에 나온건 나온거고, 리부트가 좋은 분들도 있지만... 기존 시리즈를 좋아하는 사람들도 아직 워낙 많으니.. 콜옵처럼 번갈아서라도 오리지널 시리즈가 계속 나왔으면 좋겠습니다.
13.02.08 10:30

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캣은 저 얼굴 그대로 나왔어야지 ㅠㅠ
13.02.08 10:41

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장/단점을 잘 찝어서 작성해 주셨네요. 그건 그렇고 본문 내용중에 누가 적이고 아군인지는 머리카락 상태로 알수 있다는 말에 곰곰히 생각해보니 Aㅏ............(...)
13.02.08 10:50

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확실히 드림러너는 싸우는 재미라도 있었는데 본게임에 나온 여타 보스들이 드림러너 보다는 좀...부족했죠 ㅇㅇ | 13.02.08 10:52 | |

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심지어 리리스던가?? 하는 아줌마도 Aㅏ........ | 13.02.08 12:23 | |

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매력적인 여캐들 다 어디 갔냐!.....레이디,트리쉬 살려내라!
13.02.08 10:56

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게임 잘만들고 재밌기는 하지만 역시나 얼굴이 정이 안가는 1인 ;;;; 클레식 단테모드는 그나마 예전 모습이 약간 느껴 지는것 같던데;; 그래도 재밌긔!ㅋㅋ
13.02.08 11:16

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아이 엠 문두스 유아런 애쓰홀 ㅗㅗ
13.02.08 11:39

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기존 데메크 너무 어려워서 항상 쉬움난이도로만 하던거에 비해 이번거는 쉬워져서 발컨인데도 플래티넘까지 갔어요 그런데 쉬워졌는데도 저에겐 아직 키 조작이 다른 게임에 비해 복잡하네요 1회차 끝날때쯤에 익숙해짐
13.02.08 11:40

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Dante! Do Something!!!
13.02.08 12:15

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정말 이건 명대사 ㅋㅋㅋㅋ | 13.02.08 16:48 | |

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버질간지 다 갉아먹음 | 13.02.08 17:50 | |

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단테간지도 다 갉아먹음 | 13.02.08 21:55 | |

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도와! 달라고! | 13.02.18 00:16 | |

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블루클럽짱짱맨~!
13.02.08 13:23

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님 지금 저한테 법규라고 했어요?
13.02.08 13:45

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개인적으로도 꽤 잼나게 즐겼습니다...!! ( >.<)/~
13.02.08 13:52

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스팅거 조작이 이렇게 어려울 줄 몰랐다... 저는 록온이 그리워질 지경.
13.02.08 14:22

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전 원래 온라인게임 하다가 콘솔 입문한지 얼마 안되서 오히려 록온 방식이 아닌 DMC가 재미있네요 ㅋ
13.02.08 14:40

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록온의 부제는 자기가 원하는 공격을 못하는 데 있다.. 도대체 자동 타격이라는 게 누굴위한 시스템인지 모르겠다 .. 예를 들어 급하게 피하는 것도 스팅거를 이용해서 멀리있는 애를 공격해서 위험을 빠져나간다던지 창의적인 플레이가 가능한것인데 ...이건 그냥 냅다 근처있는거 두드려 팰수밖에없음 .. 또 콤보중에서도 공중에서 라벨리온을 두번 때렸다 기다렸다 때리는 걸로 멀리 올리고 나면 체인으로 따라가줘서 하늘 위에서 멋지게 패주고 싶은 데 자동으로 밑으로 타게팅을 잡아서 다시 내려온다.. ㅋㅋㅋㅋㅋ 그리고 콤보는 말할필요도 없다 대충 방향키 눌러주면서 4가지 속성 바꿔주면서 때리면 sss다.. 스팅거는 도대체 왜 존재하는 지 모를 기술이 됫다. 스팅거의 본질이 무언가?? 멀리있는 캐릭의 빈틈을 노리기 위한 기술이다. 근대 가까이있는 캐릭으로 자동타겟팅이 된다.. 결국 활용하고 싶어서 쓰게 된다면 스스로 빈틈만 만들어주는 기술이 되었다.
13.02.08 15:08

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이번 DMC 자동타겟은 크로스헤어와 가장 가까운적을 타게팅하던데요... 익숙해지니깐 불편한건 없었구요 | 13.02.11 11:25 | |

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전 록온 없어진게 더 맘에 들었던 사람중의 한명.. 뒷북님 말씀처럼 크로스헤어..즉, 화면 중앙에 가장 가까운 적을 타겟팅하더군요. 익숙해지니 오히려 훨씬 더 쾌적하고 좋았습니다. | 13.02.11 14:42 | |

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뭔 입으론 뭐.. 얼마나 잘하시는 지 영상한번 보고 싶네요 .. 크로스헤어와 가장가까운 적으로 타게팅 되는 시스템 자체가 엿같다는 겁니다. 불편한게 없겠죠 게임자체가 워낙쉬우니까.. 내생각대로 안움직이는 플레이에 짜증이 날뿐.. | 13.02.12 07:13 | |

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자기 주관적인 관점에서 남의 플레이에 토다는 건 프로게이머도 아니고 일반인에게 참 적용하기 어려운 사례같군요. | 13.02.12 12:12 | |

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플레이에 토를 다는 게 아니라 오토 타게팅으로 얼마나 불편함 없이 하는 지 확인하고 싶을 뿐입니다..표창한번 내가 원하는 곳으로 날리기도 힘든 이시스템이 불편함이 없다니깐 뭐 할말이 없긴 하네요 | 13.02.12 18:25 | |

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자기가 불편하다고 모두가 불편할꺼란 생각도 잘못된겁니다. | 13.02.13 11:10 | |

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데몬체인은 안쓰시나...-,.-;; | 13.02.15 01:46 | |

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뭘 안쓴다 안쓴다 하는 데 다써보고 하는 예기네요 ^^;;;데몬체인또한 오토 락온으로 원하는 곳에 맞추기 힘듬니다.. 적이 한마리만 남아있지 않다면 말이죠.. | 13.02.16 20:46 | |

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으 왠 관심병 환자가... | 13.02.20 14:29 | |

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손잭스인걸 탓해야죠 뭐 ^^ | 13.02.27 11:46 | |

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손가락 12개있으신분이네 | 13.03.02 01:04 | |

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그렇게 따지면 데메크의 락온시스템도 가끔식 내가 원하지 않는쪽으로 공격을 하는데 그러면 락온시스템도 잘못된 거내요?? 게임하다가 실수했으면 자기를 탓해야지 게임시스템을 탓하고 있네요. 락온없이 잘만하는 사람도 있습니다.오히려 락온보다 더 편하게 하는 사람도 있고요.그런 사람들을 이상한 사람 취급하고 있네요. | 13.03.03 12:10 | |

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저도 기존 데메크해봤다지만 DMC에서 팬이 되었습니다. 정말 최고에요. 단테 얼굴도 맘에 들고 버질도 맘에 들고 마우스 지원은 더더욱 좋았습니다. 기존작들 시점 고정이 아주 맘에 안 들었거든요.
13.02.08 15:11

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고정 시점도 잘만쓰면 오히려 최고의 연출이라는 소리를 듣는데. 갓오브워처럼 | 13.02.18 21:48 | |

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이걸 배려하기위해서 원래 기본 데메크에서는 초보들은 자동으로 콤보가 알아서 나가주는 시스템이있었다. 스토리를 진행하라고.. 근대 이건 아무리 해도 그초보 적인 시스템에서 벗어날수가 없다. 그러니까 말그대로 초보들만 위한 게임이다. 마치 카톡에서 대량 생산되는 양산형 게임중 하나가 된것이다. 그래서 금방 물리게 될수 밖에 없다는 게 상당히 문제 인듯.. 그리고 새로운 무기 얻을때마다 혼자서 쇼해서 와 저무기 한번 활용해보겠다 싶은 제스쳐들이 사라졌다. 그냥 표창을 받으면 한번 휘둘로 보고 만다. 전혀 활용하고 싶지가 않다 -_-;;그나마 표창은 양반이다 표창이 없었으면 이게임은 그냥 짜증의 연속이었을것이다. 그나마 속성 캐릭을 표창으로 묶어두고 플레이 해서 짜증 유발이 덜되는 듯 하지만 그걸 활용하는 순간 게임이 너무 쉬워진다.. 정말 한대도 안맞고 깰수있을정도로..하지만 활용을 안하면 너무 짜증나무로 활용해야한다 ㅎㅎ
13.02.08 15:14

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콤보를 간지나게 꽃아넣을 생각이 있다면 표창을 쓰고싶을 수 밖에 없어지는데 콤보에는 크게 관심이 없으셨나봅니다; | 13.02.11 14:44 | |

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뭔소리여 표창을 써야한다고 되있는 데 표창을 쓰고싶을 수 밖에 없어진다니 -_-;; 난독증있나 | 13.02.12 07:10 | |

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ㅋㅋㅋ일기쓰심? | 13.02.13 14:56 | |

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꼴에 부심 ㅎㅎ | 13.02.20 14:30 | |

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예를 들면 드래곤플라이트가 일단 아무것도 몰라도 신나게 적을 두드려 패면서 진행할수 있으니까 일단 신난다. 하지만 그건 폰게임이다. dmc도 일단 아무것도 몰라도 신나게 적을 후두려 패며 진행할수있으니 일단 신난다. 하지만 그 신나게 두드려 패는게 끝나는 시점에서는 자신만의 성취욕을 느낄수 있는 시스템이 있어야 했다. 왜냐면 이게임은 아이템 파밍같은 다른 요소로 재미를 즐기는 게임이 아니니까... 그 시점이 끝나면 그냥 나온 애들을 피하고 때리면서 계속 후두려 패는 지루함의 반복이 된다.
13.02.08 15:37

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아무리 리부트라지만 마검사 스파다를 ㅂㅅ 만들고 반인반마 단테를 반천반마로 만든 설정이 참.... 캐릭터들도 참 호불호 갈리는 디자인....
13.02.08 15:53

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시리즈 포함 전체 난이도가 1>3>4>DMC>2 인듯...
13.02.08 16:49

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데슾사러 갔다가 말이 많은 이넘도 한번 즐겨는 보자는 생각에 짚어왔는데 재밌게 하고 있습니다. 데슾하다가 공포감에 지칠때 이넘으로 기분전환하니 괜찮더군요. 적들을 시원하게 베고 찢고 하는 맛이 괜찮네요. 의외로 점프후에 글라이딩이 짜증이 났지만....
13.02.08 16:55

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전 엄청 재미지게 했습니다 ㄷㄷ 4는 저한테는 너무 어렵더군요
13.02.08 16:58

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일단 맵 디자인, 보스전 디자인(몇몇 보스전은 제외 예로 리리스...)은 정말 100점 만점을 주고싶을 정도로 멋졌습니다. 높은 랭크 얻기가 너무 쉬운 전투 시스템은 고수들한테는 충분히 마이너스로 작용할수 있구요. 케릭터쪽은 뭐 무난하다고 해야할까요. 찰진 욕이 그나마 좀 리부트된 주인공으로써 개성적이었다고 할까요 스토리면에서는 dmc전체 스토리가 흰머리의 단테가 어떻게 탄생하는지를 보여주는 프롤로그로 보여지더군요. 그렇게 생각하고 감상하면 딱히 마이너스적인 요소는 없어보입니다. 첫단추는 잘 끼웠으니 다음작이 어떻게 나올지 기대해도 될거 같네요.
13.02.08 17:34

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그래도 욕과 비속어만큼은 모든 단테 중에서 가장 잘합니다.
13.02.08 17:42

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뻡큐! 뻡큐! | 13.02.08 18:10 | |

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캣은 왜 디자인 바꾼거냐
13.02.08 17:50

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자 이제 까들 입장해주세요
13.02.08 18:03

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뭘 굳이... | 13.02.08 18:13 | |

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상대방이 어서 와서 깽판나기를 간절히 바라시나보네요. 사정게만 이런줄 알았는데. | 13.02.09 09:21 | |

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근데 이미 위에서 많은분들이 까고계심. | 13.02.11 11:27 | |

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재산양반은 까지도 않은 개인견해 리플에 뜬금포로 걸고 자빠지더니 여기서는 깽판나기를 바라지 않는다고 하네 거기다 리뷰 리플에서 사정게 타령까지. 지독히도 뇌구조가 부정적 사고의 집합체인듯.. | 13.02.14 02:23 | |

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액션은 괜찮았음.하면 할수록 록온이 생각나는건 어쩔 수 없었지만 나름의 재미는 분명히 있었으니... 근데 나머지는 다 별로. 무기 하나 얻을 때마다 이리 돌리고 저리 돌리고 하는 연출이나, 유쾌하게 때로는 간지나는 장면들을 보여주는 데메크를 기대했던 사람으로서 이 작품은 화만 난다. 특히 버질을 생각하면 캐릭터성은 빵점도 아깝다. 제작진 이ㅏ문아ㅣ련ㅁ이ㅏ롸민ㅇ루ㅏㅣㄴㅇ무ㅏ리ㅜㄴㅇ미ㅏ루ㅏㅣ
13.02.08 18:18

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버질: 내가 ㅈㅈ는 더 큼ㅇㅇ
13.02.08 19:30

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단테가 한말 아니였나요 | 13.02.11 11:27 | |

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버질:내가 더 똑똑함 단테:내가 더 잘샘김 버질:내 ㅈㅈ가 더크다. | 13.02.13 11:12 | |

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단테:내가더셈 버질:내가 더 똑똑함 단테: 내가 더 잘생김(ㅄ 쌍둥이면서ㅋ) 버질: 내 ㅈㅈ가 더 큼 | 13.04.25 18:20 | |

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진짜 캣 저 일러대로만 나왔으면 바로 질렀을텐데 ㅡㅡ;
13.02.08 19:37

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귀두단케 생긴것도 맘에 안들지만 결정적으로 구매욕 사라진건 체험판.. 체험판에서 스팅거 병진된거 보고 바로 구매 목록에서 삭제ㅜ 판매량 1/3토막난거 보니 안사길 잘한것 같음
13.02.08 19:41

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아직도 딴건 몰라도 스토리가 뛰어나다는 평은 도저히 납득이 안간다. 게임 인포머 리뷰였나?
13.02.08 20:43

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데메크 전작들도 해봤었는데 솔직히 이번작이 전작들에 비해 떨어지는 거라면 짧은 분량과 판매량 뿐이었음. 웃긴거는 데메크 빠라고 부심 부리는 사람들이 이번작 재밌다고 하는 사람만 보면 '전작들을 해보고 오라 수준 떨어진다'라는 식으로 치부한다. dmc가 재밌다고 느끼는 사람 한순간에 바보 만들고 앉았네 빠들 부심 참 ㅎㄷㄷ 함
13.02.08 21:03

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이번작은 레알 캐릭터성을 제쳐놓고 봐도 최소한 DMC4의 파고드는맛을 이길수 없음. 특히 파고들수록 록온이 없다는게 고심자로 넘어가면서 오토타겟팅에대한 불만이 생길수밖에 없고, 콤 난이도가 쉽다는것은 그만큼 빨리 쉽게 터득해서 재미를 잃는다는 소리일수도 있으며, 그 쉬운콤보도 DMC4의 네로수준에서 단테의 데빌암 늘려주고 기본기 붙여준 정도로밖에 안느껴짐. 맵디자인의 참신함과 비쥬얼적인 새로움은 매우 칭찬할만 하지만 정작 매니아들이 원하는 게임성 탑재는 아직 시리즈 몇편을 더 진행해야 할것임. 아무리 리붓이니까 매니아들한테 참으라고 해도 시리즈 전체를 즐겨본 사람들이 이 리붓 DMC 를 접하다보면 부족함을 느낄수 있는건데 무조건 매니아 부심이라고 하는건 좀 성급한 판단 아닌가 하네여. 초심자는 충분히 재미있게 할만하고 매니아도 특유의 재미에 빠져들수 있는 요소가 다분하지만 만족못할 매니아도 있을수 있다는점도 상호 인정해야 한느데 칭찬하면 빠로 까고 까면 매니아부심아라고 까고 이런 소모성 싸움은 솔직히 의미없다고 봄. 그냥 개인적인 바램으론 기존 넘버링 시리즈 그대로 유지하면서 별개로 시리즈 진행하고 리붓 후속편은 리붓 후속편대로 독자적인 브랜드로 분리하면 좋겠다 생각함. 확실히 이번작은 시험성이 매우 강했던만큼 논란이 많을수밖에 없음. 그래도 레알 박수홍 닮은 버질은 용서하기 힘듬. 단테는 솔직히 볼수록 마음에 들었음. | 13.02.09 01:32 | |

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날려진당//데몬무기 리베리온 공격중 캔슬가능합니다 공격후 에보니 아이보리 1단차지하면 취소나 아니면 다른 공격으로 바로 이을수 있어요 :D | 13.02.09 16:36 | |

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맞는말임 ㅇㅇ 부심 부리는 애들 보믄 으 소름돋아; | 13.02.20 14:31 | |

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ㅂㅅ들이 자꾸 부재를 부제로 쓰네. | 13.11.18 15:00 | |

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게임 자체는 잘만들었음. 시스템도 전작들보다 훨씬 여유스럽고 전투도 괜찮음..하지만 하드코어 유저들은 싫어할만 함. 콤보나 전투나 빠듯한 타이밍에 목숨걸고 여러무기로 싸우는 재미가 없기 때문인듯. 3의 보스들을 로얄가드 저스트 블록,릴리즈로 잡는다거나, 4의 베리얼을 땅을 딛지않고 잡는다거나 블러드 팰리스 카운터 리미트를 한다거나 이런 욕구를 자극할 만한 요소가 없음. 전작보다 수준이 떨어진다는 사람들은 3,4만큼의 고난도 퍼포먼스를 할 여지가 없음에 불만이 많을듯. 드림러너 한마리 보다 긴장감 떨어지는 보스전도 한몫하고..
13.02.08 21:56

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시리즈하면서 지긋지긋한 퍼즐고 재미없는 이동과 실수로 떨어지면 매번 전투하는 패턴과 달리 게임 전체적으로 초심자를 배려하는 느낌과 더불어, 전투와 이동 액션 구성은 깔끔하고 잘되었다고 생각합니다. 미술 부분에서도 본가에서 오래된 성채를 배경으로 움직이는 웅장함도 좋았지만, 리부트의 림보 세계는 본편보다 혁신적. 하지만 본시리즈에 있던 보스 디자인과 단테의 시원한 액션 영상, 멋진 캐릭터들...일부 적에게 제한된 무기로만 공격 가능한 점과 록온 부재... 무엇보다 스파다와 버질의 설정과 디자인이 형편없이 추락하고 디아3에서 지겹게 듣던, 네팔렘이니 쟤네는 짱짱쎄는 그다지...데빌메이크라이라는 제목을 납득시켜줄 스토리나 설정 요소가 없습니다. 네팔렘메이크라이도 아니고 뭐... 나름 장단점이 있기 때문에 리부트와 본가 시리즈 동시에 갔으면 좋겠습니다
13.02.08 22:14

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근데 림보도 디자인 멋진건 인정하는데 베요네타 위상변화하는거 고대로 표절해 박아놓고 그나마 레벨디자인도 베요네타가 훨 멋진.. | 13.02.10 01:31 | |

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베요네타랑 비교하면 GG... 저도 베요네타에 한표 | 13.02.12 12:14 | |

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다시보니까 DmC도 괜찮네... 그러니 다음엔 DmC2랑 데빌메이크라이5로 후속작을 내면 좋겠는데... 록맨시리즈처럼...
13.02.08 23:09

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저는 DmC 굉장히 재밌게 했습니다 만족만족~
13.02.08 23:13

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개인적으로 이번 DMC는 귀두충+백발충 떠나서 2회차, 3회차 놀고싶은 맘이 없음... 이전 작들은 2빼고는 못해도 4,5번은 계속 깼었는데 DMC는 한번 깨고 두번째 노는데 질려서 끔. 인터페이스도 조잡하고 건슬링거 쓰기도 힘들고. 리부트한건 참신하지만 게임성은 맵 울궈먹기라도 4가 더 괜찮았음.
13.02.08 23:52

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온라인겜은 논타케팅 적다며 진정한 액션겜 몬헌 찬양하라 콘솔파들이 정작 타켓팅 없애놓니깐 더 징징. 원래 세상은 그렇게 돌아가는거지..
13.02.09 00:44

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그 둘이 100% 동일인이라고 단정하는데서 이미 논리가 좀... 아니 뭐 그렇게 해야 말하기 통쾌하고 논리정연한 기분이 드는건 이해하지만요. | 13.02.09 09:23 | |

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그래서 몬헌이 오토 락온입니까 비교를 하실걸 해야지 말도 안되는걸 비교하시네요 | 13.02.09 15:54 | |

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몬헌과 DMC 둘다 안해보고 덧글단듯 멍청멍청해 | 13.02.09 19:27 | |

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아 그래서 몬헌에서 리오레우스를 향해 칼 휘두르면 옆에있던 란포스를 때립디까. 개멍청하네 | 13.02.10 01:26 | |

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그리고 데메크 록온 타겟팅이랑 온라인게임 타겟팅이랑 같은건줄 아시나본데 액션겜 한번도 안해보셨나. 무식이 하늘을 찌르네 | 13.02.10 01:27 | |

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논타겟=몬헌, 오토타겟=dmc, 타겟팅=데멕 본가 ok? | 13.02.18 14:58 | |

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팬이지만 안삿기때문에 까지 않는다 맘에 들지 않아서 안삿을뿐
13.02.09 04:22

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다른건 몰라도 이번 단테 그냥 이걸로 끝내지 말길.................... 캣도 다시 나오면 더 좋겠지만 단테 진짜 헐리우드스러운게 훨씬 좋음 ㅠㅠㅠ DMC단테랑 4단테가 캐릭터성은 제일 좋은듯
13.02.09 13:53

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재밌게 하고있음.
13.02.09 14:04

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한글 자막좀 해서 베스트 염가판 내주시요 아니면 일본어 음성이라도 좀 넣어서 재발매좀....
13.02.09 15:48

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데메크4 해보고 dmc해봐서 시리즈 순으로 플레이를 안해서 그런지 캐릭터도 이번 캐릭이 더 멋지고 마우스 지원으로 인해 저는 괜찮았네요. 4때는 솔직히 그냥 클리어해야한다는 의무감때문에 1회차 하고 끝냈는데 이건 더할만함
13.02.09 16:24

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데메크 전 시리즈 다 한두번씩 즐겨봤지만 다섯번째까지 거기서 거기인 캐릭터 디자인이면 더이상 어느 시리즈가 몇편인지조차 헷갈릴거 같은 상황에 마침 짧은 검은머리의 단테가 나와서 참 좋았다 흡사 십대의 브래드피트를 연상 시키는 서양적 외모는 플레이 중 나오는 영상마다 영화 같아서 더 고급스러웠었고. 나처럼 생각하는 이가 얼마나 소수길래 이렇게 공개적으로 캐릭터 디자인이 미스니, 홍역이니. 언급하는건지... 써놓은대로 강산이 변할정도의 시간동안 다섯개의 시리즈가 발매되었는데 나이와 성격만을 캐치한 얼굴만 달라지고 쭉 그대로였다면 너무 매니아적인 게임이 되지 않았을까 싶다. 다만 데메크 시리즈 특유의 터무니 없이 오버스런 액션이 없어서 끝까지 심심한 느낌은 공감했음. (어차피 그것도 영상) 결과적으로 오리지날 룩은 DLC로 풀렸고 콘솔뉴비가 아닌이상 오리지날 룩은 DLC로 풀리겠지.. 라고 예상들 하셨을텐데 왜들 말이 많은지.. 까자니 애매하고 굳이 애로사항으로 눈에 띄는것은 발매 하루이틀 후에 공유사이트에 풀려버린거... 눈에 불을 켜고 초회판 샀으나 로딩의 압박과 한글자막 버프 때문에 결국 PC로 패드물려 플레이했다는게 함정 지루하고 실망스러워도 좋다 발매와 동시에 웹에 풀려버리는 시대에 이런 장르의 게임이 지속적으로 나와주는것 자체로 행운이지 않을까 는 그냥 내 생각
13.02.09 20:06







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