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[하드웨어] 안드로이드15부터 게임등 불칸API 강제 [32]
추천 19 조회 11510 댓글수 32
ID | 구분 | 제목 | 게시판 | 글쓴이 | 추천 | 조회 | 날짜 |
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2254420 | Multi | 모바일 게임 정보 | 이토 시즈카 | 7 | 1169 | 2024.06.17 | |
2254419 | Multi | 모바일 게임 정보 | 이토 시즈카 | 6 | 2234 | 2024.06.17 | |
2254418 | 기타 | 기타 모바일 정보 | 사쿠라모리 카오리P | 222 | 2024.06.17 | ||
2254417 | 하드웨어 | 안드로이드 정보 | 사쿠라모리 카오리P | 2 | 985 | 2024.06.17 | |
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2254415 | 기타 | 안드로이드 정보 | 운김 | 4 | 2288 | 2024.06.17 | |
2254414 | ETC | 모바일 게임 정보 | 티파눈나의돌고래 | 302 | 2024.06.17 | ||
2254413 | ETC | 모바일 게임 정보 | 티파눈나의돌고래 | 2 | 365 | 2024.06.17 | |
2254412 | 기타 | 기타 모바일 정보 | 라스트리스 | 620 | 2024.06.17 | ||
2254411 | 하드웨어 | 안드로이드 정보 | 오덕살맨 | 3 | 2620 | 2024.06.17 | |
2254410 | 아이폰 | 애플 정보 | Landsknecht™ | 4 | 5016 | 2024.06.17 | |
2254409 | Android | 모바일 게임 정보 | 기본삭제대1 | 7 | 1165 | 2024.06.17 |
(IP보기클릭)122.42.***.***
불칸은 그래픽 API 이고 스냅은 CPU 에요
(IP보기클릭)121.135.***.***
그래픽 인터페이스를 불칸api로 권장한지는 꽤됬는데, 삼성덕분에 드디어 강제로 바뀌게 되네요. 스냅/임모탈리스(말리)도 네이티브가 불칸api라 희소식이긴 합니다 이게...
(IP보기클릭)222.118.***.***
사실상 강제로 봐야합니다.. 이제 엑시노스 외에 다른 AP도 결국은 앵글을 사용해서 불칸으로 실시간 변환해서 앱 구동하게되는거라
(IP보기클릭)223.62.***.***
드디어!!!
(IP보기클릭)211.234.***.***
모르는 내용을 아는것처럼 말하면 이렇게 우스워집니다
(IP보기클릭)223.62.***.***
드디어!!!
(IP보기클릭)121.135.***.***
그래픽 인터페이스를 불칸api로 권장한지는 꽤됬는데, 삼성덕분에 드디어 강제로 바뀌게 되네요. 스냅/임모탈리스(말리)도 네이티브가 불칸api라 희소식이긴 합니다 이게...
(IP보기클릭)118.235.***.***
이제 스냅이가 디멘시티도 앵글 드라이버 나오려나요 | 24.05.26 22:41 | | |
(IP보기클릭)211.234.***.***
안그래도 8s gen3에도 앵글을 지원함 | 24.05.29 17:38 | | |
(IP보기클릭)222.118.***.***
ㅇㅇㅇ 선택할 수 있던가 그렇던데 | 24.05.29 17:58 | | |
(IP보기클릭)211.234.***.***
근데 엥글이 삼성이 RDNA 쓰려고 구글이랑 협작한 작품인가? | 24.05.29 18:18 | | |
(IP보기클릭)222.118.***.***
아니.. 구글이 불칸으로의 전환이 더디니까 ㅇㅇ 만든거고.. RDNA가 OEPN GL ES 대응을 안하던가 해서 RDNA 기반으로 GPU를 설계중인 삼성은 앵글을 적극적으로 활용한거. | 24.05.29 18:20 | | |
(IP보기클릭)211.234.***.***
잘못들었군. 예전에 삼성이랑 손잡고 만든게 angle이라 들은거 같았는데 누가 그딴소릴 한거지... | 24.05.29 19:06 | | |
(IP보기클릭)112.171.***.***
(IP보기클릭)112.155.***.***
(IP보기클릭)121.156.***.***
https://youtu.be/Uhqz3SWNrJE?si=SE9GcBhdIFFCcAFu 멀티코어랑 소스 효율화 차이로 이론상 적어도 3-4배는 나온다는 듯. | 24.05.26 23:02 | | |
(IP보기클릭)180.65.***.***
겜은 안하지만 업스케일링 써보면 뻘컨이 오픈보다 체감상 그정도 속도로 빠른 것 같더군뇨. | 24.05.26 23:45 | | |
(IP보기클릭)121.157.***.***
(IP보기클릭)223.62.***.***
(IP보기클릭)222.118.***.***
네 | 24.05.26 23:36 | | |
(IP보기클릭)211.234.***.***
개발난이도가 어려워서 메탈급 성능을 내는 게임은 극소수지 않을까 싶기도하고.. | 24.05.29 22:08 | | |
(IP보기클릭)106.101.***.***
(IP보기클릭)222.108.***.***
(IP보기클릭)222.118.***.***
사실상 강제로 봐야합니다.. 이제 엑시노스 외에 다른 AP도 결국은 앵글을 사용해서 불칸으로 실시간 변환해서 앱 구동하게되는거라 | 24.05.26 23:54 | | |
(IP보기클릭)211.35.***.***
(IP보기클릭)122.42.***.***
큐브용
불칸은 그래픽 API 이고 스냅은 CPU 에요 | 24.05.27 06:45 | | |
(IP보기클릭)211.234.***.***
큐브용
모르는 내용을 아는것처럼 말하면 이렇게 우스워집니다 | 24.05.27 09:23 | | |
(IP보기클릭)14.6.***.***
황당한 소리 좀 그만...--;;; 엑시가 날아오를 기반이라고 보면 됩니다.. | 24.05.27 11:22 | | |
(IP보기클릭)211.207.***.***
(IP보기클릭)211.116.***.***
(IP보기클릭)125.178.***.***
(IP보기클릭)125.178.***.***
이것은닉네임이아닙니다
아 이해가됐습니다 감사합니다 | 24.05.27 07:23 | | |
(IP보기클릭)118.235.***.***
다이렉트9로 게임 그만 만들고 12로 만들라는말 ㅋ 이제 9는 새 os서 미지원 기존 9로 만든게임은 실시간으로 12로 변환해주는 기술을 활용해 구동 | 24.05.27 11:33 | | |
(IP보기클릭)220.65.***.***
(IP보기클릭)221.145.***.***
(IP보기클릭)61.38.***.***
(IP보기클릭)211.235.***.***