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[ETC] “중국 게임, 국내 모바일 상위권 매출 30% 돌파” [12]
추천 2 조회 2476 댓글수 12
ID | 구분 | 제목 | 게시판 | 글쓴이 | 추천 | 조회 | 날짜 |
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2252666 | Multi | 모바일 게임 정보 | 서브컬쳐고고학 뉴비 | 5 | 9357 | 2024.05.16 | |
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2252663 | Multi | 모바일 게임 정보 | 이토 시즈카 | 2 | 1388 | 2024.05.16 | |
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2252661 | Android | 모바일 게임 정보 | 기본삭제대1 | 1 | 685 | 2024.05.16 | |
2252660 | Android | 모바일 게임 정보 | 기본삭제대1 | 2 | 600 | 2024.05.16 | |
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2252658 | 아이폰 | 애플 정보 | TM™ | 12 | 5317 | 2024.05.16 | |
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2252656 | Multi | 모바일 게임 정보 | 롭스 | 424 | 2024.05.16 | ||
2252655 | Multi | 모바일 게임 정보 | 이토 시즈카 | 1 | 1657 | 2024.05.16 | |
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2252652 | 기타 | 안드로이드 정보 | 사쿠라모리 카오리P | 2 | 445 | 2024.05.16 |
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이게 사실 맹독성 과금때문에 국산겜 ㅗㅗ 하는 풍조도 있긴한데, 시장 자체 출발선이 너무 다른게 문제긴 함 한놈만 걸려라식 쏟아지는 양산형 겜들도 문제지만 국산겜들은 중국겜 퀄리티에 맞추려면 제작비가 올라가고 그걸 뽑으려면 과금이 독해지는데, 중국겜들은 이미 시장이 최소 한중일에, 마케팅 경험 차이도 많이 남 양산형 게임이야 앞으로 대리인 제도 생기면 그나마 좀 나아질까 싶지만, 대형게임들 갈수록 차이가 더 처참해지는데 이게 결국 프로모션하는 퍼블리셔들이 그릇 차이가 나기때문에, 국내 퍼블리셔들은 글로벌 런칭이고, 마케팅이고 할줄 모름. 블루아카하고 니케가 괜히 요스타랑 텐센트 갔겠나 단순히 BM이나 퀄리티의 문제를 떠나서 국산 겜들은 퍼블리셔 역량들도 처참해지는게 느껴짐
(IP보기클릭)122.43.***.***
나머지 70퍼의 대부분이 리니지라이크라는게 아찔
(IP보기클릭)172.226.***.***
모바일은 중국게임이 맞지ㄹㅇ
(IP보기클릭)211.234.***.***
이게 사실 맹독성 과금때문에 국산겜 ㅗㅗ 하는 풍조도 있긴한데, 시장 자체 출발선이 너무 다른게 문제긴 함 한놈만 걸려라식 쏟아지는 양산형 겜들도 문제지만 국산겜들은 중국겜 퀄리티에 맞추려면 제작비가 올라가고 그걸 뽑으려면 과금이 독해지는데, 중국겜들은 이미 시장이 최소 한중일에, 마케팅 경험 차이도 많이 남 양산형 게임이야 앞으로 대리인 제도 생기면 그나마 좀 나아질까 싶지만, 대형게임들 갈수록 차이가 더 처참해지는데 이게 결국 프로모션하는 퍼블리셔들이 그릇 차이가 나기때문에, 국내 퍼블리셔들은 글로벌 런칭이고, 마케팅이고 할줄 모름. 블루아카하고 니케가 괜히 요스타랑 텐센트 갔겠나 단순히 BM이나 퀄리티의 문제를 떠나서 국산 겜들은 퍼블리셔 역량들도 처참해지는게 느껴짐
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진짜 문제는 중국겜은 우리나라 시장에 진입할 수 있고 우리는 못하는게 가장 큰 문제지. 세계 최고 시장을 빼고 출시하려니 과금도 빡세지는거고 솔직히 중국시장만 맘대로 하면 국내시장은 작으니 그만큼 과금도 조금더 자유로워 지지. | 24.04.30 13:37 | | |
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나머지 70퍼의 대부분이 리니지라이크라는게 아찔
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모바일은 중국게임이 맞지ㄹㅇ
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