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최근 블리자드 엔터테인먼트 프랜차이즈 게임들에 출시 속도를 높이는 방안을 검토 중이라고 발표했습니다. 그리고 블리자드 부사장 겸 디아블로 총괄 프로듀서인 개빈안 위쇼(Gavian Whishaw)는 시리즈의 거의 30년 역사 동안 주요 프로젝트는 단 5개만 출시되었으며, 앞으로는 게임 출시 속도를 더욱 높이고 싶다고 언급했습니다.
1997년 첫 출시 이후, 이 시리즈는 다음과 같은 주요 작품들을 선보였습니다. 디아블로 4 콘텐츠 지원을 계속 받고 있는 것뿐만 아니라 디아블로 2 레저렉션 최근 '악마술사의 군림' DLC을 출시한 디아블로 시리즈와는 달리, 새로운 넘버링 작품 출시까지는 역사적으로 수년이 걸렸습니다. 디아블로 II와 디아블로 III 사이에는 12년이 흘렀습니다. 디아블로4 2023년에야 출시되었습니다.
■ 디아블로 총괄 프로듀서인 개빈안 위쇼 말
디아블로 시리즈의 다른 게임들을 더 빠른 속도로 출시하고 싶다고 밝혔습니다.
버라이어티와의 인터뷰에서 위쇼는 플레이어들이 이전 작품들을 적극적으로 계속 사랑해주고 있어서 현재 상황이 "복잡하다"고 설명했습니다. 그는 차기작 출시 시기에 대한 질문에는 직접적인 답변을 피했지만, 블리자가 더 많은 게임을 출시하고 싶어 한다는 점은 확인했습니다.
“20년 동안 이어져 온 시리즈에 대해 이야기할 때는 상황이 좀 복잡합니다. 여전히 많은 분들이 열정적으로 플레이하며 신규 콘텐츠에 대한 기대감을 품고 있으니까요.”
“대략적으로 말씀드리면, 30년 넘게 이어져 온 디아블로 시리즈에서 저희는 5개의 타이틀을 출시했습니다. 그래서 앞으로 30년 동안은 그보다 더 많은 타이틀을, 아마도 더 빠른 속도로 출시할 수 있기를 원하고 있습니다.”
그럼에도 불구하고 그는 향후 30년 동안 이 시리즈가 지난 30년보다 더 많은 신작을 출시할 수 있기를 희망한다고 밝혔습니다.
이외에도 블리자드 CEO 요한나 파리스는 회사의 주요 IP를 모두 확장할 계획이라고 발표했습니다. 새로운 포맷과 고객 참여 방식에 대한 논의가 진행 중이며, 영화 및 텔레비전 업계와의 잠재적 협업도 포함됩니다. 차기 디아블로 게임 출시 일정은 아직 구체적으로 발표되지 않았지만, 회사 내부에서는 출시 간격을 단축하려는 움직임이 보입니다. 이는 대규모 프로젝트나 세계관 전체를 아우르는 확장팩 출시 빈도가 높아질 가능성을 시사합니다.
같은 인터뷰에서 블리자드 CEO 요한나 파리스는 블리자드 산하의 모든 IP를 확장할 계획이라고 밝혔습니다. 이는 노령화가 많이 진행된 유저층과의 경쟁 속에서 스튜디오의 '월드 오브 워크래프트'가 “단순한 MMORPG 이상”이 되어야 한다는 발언에 이은 것입니다.
아직 확정된 것은 없지만, 파리스는 블리자드 전 작품에 걸쳐 스튜디오의 게임들을 "높은 수준으로 새로운 팬층에게 선보일" "단기적인 논의"가 진행 중이라고 밝히며, "할리우드나 영화, TV"와의 지속적인 협력 가능성을 시사했습니다.
※ 자료참고


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중세 악마관 + 고딕양식 이건 좀 지켜줬으면 좋겠음. 많이 뽑겠다고 양산형 판타지 스럽게 만들지 말고...
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디아블로3도 업데이트 해주세요..
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디아4 최종보스는 디아블로 라고 출시때 이미 못박은 상황이라 디아블로가 나오면 나올거 다 나왓구나 상황인...
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그야 오피셜로 디아는 최종 보스로 나오게 하겠다고 뜬 지가 언젠데 계속 이야기가 나와서 그런 거 겠죠
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지금 있는 4편도 언젠간 나올 5편도 구작보다 더 많은 재미를 주면 좋겠네요
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지금 있는 4편도 언젠간 나올 5편도 구작보다 더 많은 재미를 주면 좋겠네요
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중세 악마관 + 고딕양식 이건 좀 지켜줬으면 좋겠음. 많이 뽑겠다고 양산형 판타지 스럽게 만들지 말고...
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DOVahKiiN
디아4 최종보스는 디아블로 라고 출시때 이미 못박은 상황이라 디아블로가 나오면 나올거 다 나왓구나 상황인... | 26.03.01 18:46 | | |
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맞말해도 비추는 머지? | 26.03.01 18:47 | | |
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휴이힐트
그야 오피셜로 디아는 최종 보스로 나오게 하겠다고 뜬 지가 언젠데 계속 이야기가 나와서 그런 거 겠죠 | 26.03.01 19:00 | | |
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스타2 개발자들 다 나갔는데 무슨 리톨드인가요??? | 26.03.01 22:17 | | |
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