저는 위쳐의 열렬한 팬이라서 이 게임을 요청했습니다. 사실 그렇지 않습니다. 저는 위쳐 비디오 게임을 해본 적이 없습니다. 하지만 카드 게임의 콘셉트가 마음에 들었고, 여동생도 위쳐 팬이라서 함께 플레이하고 토론하면 재미있을 것 같아서 익숙한 사람, 완전히 새로운 사람의 관점에서 평가할 수 있을 것 같았습니다.
궨트: 레전더리 카드 게임은 위쳐 프랜차이즈에 등장하는 카드 게임 그웬트를 각색한 2인용(멀티플레이어 옵션 포함) 카드 게임입니다. 플레이 시간은 약 20분입니다.
게임 플레이 개요:
그웬트의 표준 게임은 한 상대가 다른 상대와 대결하는 방식으로 진행됩니다. 각 플레이어는 특정 진영과 특별한 능력을 가진 리더 카드를 선택한 다음 해당 진영의 카드를 사용하여 덱을 만들거나 미리 설정된 덱을 사용할 수 있습니다. 일반적인 덱에는 약 30장의 카드가 포함될 수 있지만, 더 많은 카드가 포함될 수 있으며 각 진영마다 특정 스타일의 플레이가 있지만 카드 선택에는 크로스오버가 있습니다.
궨트 게임에서는 신중한 손 관리가 필요합니다.
플레이어가 덱을 조립하면 10장의 카드를 추첨하여 최대 2장까지 다시 그릴 수 있습니다. 이 카드 한 장이면 게임 전체에 사용할 수 있는 카드가 전부입니다(일부 기능에서는 추가 카드를 그리거나 플레이할 수 있습니다).
플레이어는 차례가 되면 자신의 손에서 카드를 플레이하거나 리더의 게임당 한 번 능력을 활성화하거나 패스할 수 있습니다. 플레이어가 패스하면 해당 라운드에서 더 이상 카드를 플레이하지 않지만 상대방이 원할 경우 계속 카드를 플레이할 수 있습니다. 카드는 유형에 따라 플레이어 보드에서 세 줄까지 플레이되며 각 카드에는 나열된 강도 값이 있습니다. 목표는 라운드가 끝날 때 상대방보다 더 높은 강도 값을 갖는 것입니다. 일부 카드에는 사용자 또는 상대방에게 영향을 미칠 수 있는 특별한 능력도 있습니다. 한 플레이어가 두 라운드에서 패배할 때까지 게임이 지속되며, 그 시점에서 다른 플레이어가 즉시 승리합니다.
카드는 근접 전투, 원거리 전투, 포위 전투의 세 가지 행으로 플레이됩니다.
게임 경험:
개념은 꽤 간단합니다. 보드 측면에서 최고의 가치를 추구하는 것이지만, 게임의 핵심은 10장짜리 카드를 사용하여 두세 라운드를 통과할 수 있도록 배급하는 것입니다. 이렇게 하면 무엇을 플레이할지, 언제 플레이할지, 언제 패스할지 결정하는 데 매우 기분 좋은 긴장감을 조성할 뿐만 아니라 약간의 허세를 부릴 수 있습니다.
비디오 게임에 대한 경험이 없는 사람으로서 좋은 소식이 있습니다! 이 게임을 즐기기 위해 비디오 게임을 플레이할 필요는 없습니다. 하지만 게임에 대한 사전 경험을 통해 규칙을 더 잘 이해할 수 있을 것이라고 생각합니다: 규칙은 복잡하지 않지만 규칙집이 조금 희박합니다. 작가들은 모든 플레이어가 이미 게임하는 방법을 알고 있을 것이라고 생각했거나 너무 많은 세부 사항으로 캐주얼 게이머를 겁주고 싶지 않았을 것이라고 생각했습니다. 정보는 있지만 게임 플레이의 예를 들어 조금 더 명확했을 수도 있습니다.
점수 사다리는 라운드 중 선수들의 총 체력을 추적하는 데 사용됩니다.
비디오 게임에서 그웬트를 플레이해보신 분들은 어떨까요? 위쳐 게임의 팬이라면 더 마음에 드실 것 같아요. 재미있게 봤는데, 제 여동생과 그녀의 남자친구가 소스 자료를 이해해서 더 좋아했어요. 제가 알기로는 기본적으로 비디오 게임 버전과 동일하지만, 플레이어가 더 이상 점수를 계산할 수 없기 때문에 조금 더 많은 유지보수가 필요합니다. 게임에는 덱 생성을 위한 토너먼트 규칙과 같은 다른 게임 모드에 대한 별도의 소책자도 포함되어 있는데, 아마도 균형 잡힌 게임을 하기 위해서는 두 개 이상의 게임을 플레이하는 것이 가장 좋은 규칙일 것 같습니다.
이런 게임에서 사람들이 항상 이야기하는 큰 주제는 균형이 잡혀 있는지 여부입니다. 표면적으로는 덱을 통과하여 전장에 더 많은 카드를 추가할 수 있는 카드가 많은 파벌이 더 강하게 느껴진다고 말씀드리고 싶습니다. 하지만 최고의 카운터 전략을 보지 못했을 수도 있습니다. 종종 게임이 처음에 생각했던 것보다 더 균형이 잡혀 있다는 것을 알게 되는데, 이는 게임에 더 익숙해지는 문제일 뿐입니다. 하지만 잘 모르겠습니다.
각 리더는 항상 유효한 수동적 능력을 가지고 있거나, 경기당 한 번씩 능동적으로 능력을 발휘합니다.
이 게임에서 제가 정말 좋아하는 점은 10장의 카드 핸드 제한입니다. 향후 라운드를 위해 카드를 패스하고 저장할지, 아니면 밀어서 다시 턴할지 결정하는 것은 경험을 높이는 데 많은 도움이 됩니다. 사실 카드에는 운이 따라가고, 카드를 그리는 손에 따라 처음부터 승자가 결정되는 것 같은 게임도 있었지만 다른 플레이는 끝까지 팽팽하고 불확실하게 느껴졌습니다. 따라서 일반적으로 긴장감과 어려운 의사 결정이 많이 필요합니다.
총평
궨트: 레전더리 카드 게임은 약간 운이 좋은 게임입니다. 어떤 파벌은 다른 파벌보다 더 강력하게 느껴지기도 했지만... 그래도 저는 이 게임을 하면서 정말 재미있었어요. 계속해서 카드를 밀고 당기는 그 순간으로 돌아옵니다. 게임의 그 부분이 정말 마음에 들었어요! 그리고 각 게임은 너무 짧아서 약간의 불균형은 보통 크게 신경 쓰지 않아요. 그냥 초기화해서 다시 플레이하고 싶게 만들었어요.
위쳐 팬이라면, 특히 궨트 인게임을 즐긴다면 이 게임이 확실히 잘 어울립니다. 너무 복잡하지 않은 헤드 투 헤드 카드 게임에 멋진 긴장감이 있고 약간의 행운과 매우 기괴한 아트워크를 원하신다면 이 게임도 추천합니다! 다양성, 깊이, 다양한 조합을 찾고 계신다면 합격하실 수도 있습니다.
점수: 3.5점
장점:
• 강제 제한이 정말 마음에 들었습니다
• 지나치게 복잡하지 않음
• 빠르게 재생
단점:
• 일부 파벌은 불균형을 느꼈습니다
• 어떤 사람에게는 운에 너무 의존할 수 있습니다






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