부분 번역발췌
새로운 기능의 작동 방식을 파이널 판타지 XVI 게임을 예시로 사용하여 설명합니다. 품질 (Quality) 모드와 균형 (BALANCE) 모드를 선택하면 라이브러리는 고해상도에 가장 적합한 균형 설정인 K 프리셋을 자동으로 활성화합니다. 성능 (Performance) 모드로 전환하면 시스템은 더욱 적극적인 업스케일링에 최적화된 M 프리셋을 사용합니다.
원본 해상도가 최소화되는 울트라 퍼포먼스 모드에서는 새로운 라이브러리가 사전 설정 L을 선택합니다. 이러한 혁신 덕분에 사용자는 DLSS Tweaks 와 같은 타사 유틸리티를 사용하여 수동으로 사전 설정을 변경할 필요 없이 사용 시나리오에 따라 최상의 화질을 바로 사용할 수 있게 됩니다.
프리셋K : DLAA , 품질 , 밸런스
프리셋M : 성능
프리셋L : 울트라 성능
DLSS품질 설정하면 그에 맞는 프리셋으로 자동 변경되는듯 합니다.
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엔비디아 앱에서 설정가능합니다. | 26.01.14 16:16 | | |
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정확히는 밸런스~성능까지 m프리셋으로 고정할 수 없는지가 궁금한거긴 한데 일단 앱에서 고정해놔야겠네요 배필에서 써보니 성능모드는 외곽선?이 너무 자글자글해서 좀 불편하고 밸런스로 두니 좀 보기 낫더라고요 | 26.01.14 17:16 | | |
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DLSS나 프레임생성 , 레이 리컨스트럭션 기능을 쓰는 게임을 한번만 실행하면 바로 업데이트되어서 이후에 업데이트된 파일로 적용되어 게임이 실행되네요. 드라이버는 최신버젼 설치했구요 591.74 | 26.01.14 17:24 | | |
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요즘 구조는 좀 희안하군요. | 26.01.14 17:39 | | |
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NVIDIA 앱에서 온라인으로 업데이트 되는겁니다 | 26.01.14 19:02 | | |
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아 엔비디아 앱 없이 드라이버만 까는 사람은 안되죠? | 26.01.14 20:04 | | |
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네 앱 없으면 안되죠 | 26.01.14 20:56 | | |
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안돼요 똑같아이ㅛ ㅋㅋ 5080도 무리/ | 26.01.14 20:04 | | |
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베데스다겜이죠? | 26.01.15 07:55 | | |
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