업계 분석가 마이클 패처는 배틀필드 프랜차이즈의 총괄 매니저인 바이런 비드로 부터 EA가 배틀필드를 매년 출시하는 타이틀로 만들고 싶어한다고 들었다고 전했습니다.
이는 우리에게도 익숙한 콜 오브 듀티의 출시 모델과 동일하지만, 바이런에 의하면 이 프랜차이즈가 매년 출시를 하려면 아직 5~6년은 더 준비해야될 것이라고 합니다.
개인적으로 믿기 어렵습니다. 다이스,모티브,리플 이펙트,크라이테리온 등 네 개의 스튜디오가 함께 개발한 배틀필드6는 성공할 듯한 모습을 보이고 있지만, 배틀필드를 매년 출시하는 것은 프랜차이즈와 게임의 완성도를 크게 떨어뜨릴 수 있다고 생각합니다.
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[정보] 배틀필드, 매년 출시를 목표로 한다 [15]

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작성일 2025.08.18 (19:56:50)
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2025.08.18 (19:56:50)
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루머긴 하지만 ....초심으로 돌아가랬지, 초기화를 매년 하는건 좀 ; 배필시리즈는 호흡이 긴편이라, 매년 나오면 피곤함
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차라리 레식 시즈처럼 라이브 게임으로 가면 안되나? 레식처럼 10년은 너무 길지만 최소 5년은 서비스하고 차기작좀 내.. 유저풀 갈리는거 너무 싫음. 특히 시대배경 달라지면 호불보 쎈데..
(IP보기클릭)121.130.***.***
완성부터 시켜라 5부터 미완성 상태로 유기하고 있으면서
(IP보기클릭)114.200.***.***
그럼 그냥 온라인을 만들고 업데이트를 하면?
(IP보기클릭)122.42.***.***
이건 뭐 EA스포츠 게임들 마냥 그냥 막 찍어내겠다는 소리로 들리는데.
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루머긴 하지만 ....초심으로 돌아가랬지, 초기화를 매년 하는건 좀 ; 배필시리즈는 호흡이 긴편이라, 매년 나오면 피곤함
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그럼 그냥 온라인을 만들고 업데이트를 하면?
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차라리 레식 시즈처럼 라이브 게임으로 가면 안되나? 레식처럼 10년은 너무 길지만 최소 5년은 서비스하고 차기작좀 내.. 유저풀 갈리는거 너무 싫음. 특히 시대배경 달라지면 호불보 쎈데..
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완성부터 시켜라 5부터 미완성 상태로 유기하고 있으면서
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이건 뭐 EA스포츠 게임들 마냥 그냥 막 찍어내겠다는 소리로 들리는데.
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