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[S/W] AMD Anti-Lag 2 공개, CS2에서 첫 지원 시작 [10]




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(IP보기클릭)106.101.***.***

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안티랙 게시글에서 갑자기 afmf를 왜 비판하나요?
24.05.24 09:03

(IP보기클릭)114.204.***.***

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백도어 방식이 딱히 게임별 지원을 안해도 되니 지원이 편하기는 했을텐데 이게 보안에도 문제가 되고 각종 백신등에서도 바이러스 취급을 당해버리는데 아무리 벼라별 수를 썼어도 백도어방식으로의 대응은 도저히 불가능한 측면이 있다는것을 깨달았으니 게임별 지원으로 방향을 돌릴수밖에요.. 처음부터 게임별 지원을 하지 않으면 안되었던 것을 너무 늦게 깨달은것이 오히려 문제.
24.05.24 11:28

(IP보기클릭)125.240.***.***

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그건 AMD도 모를듯요
24.05.24 06:53

(IP보기클릭)222.96.***.***

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비단 안티렉 뿐만 아니라, AMD 그래픽 기술의 주 특징들이, 엔비디아보다 살짝 열세여도 "전역 지원"하나로 우호적인 여론을 얻었었죠. 게다가 프레임 생성 기술 원리 생각하면 + 동 시기에 기술이 소개된 까닭을 생각해보면 AFMF와 묶일 수 밖에 없죠. AFMF에 전역지원되는 안티렉+는 사실상 필수인데 안티렉2가 되어버렸으니..
24.05.25 07:47

(IP보기클릭)175.197.***.***

드라이버 전역 지원에서 게임별 자체 지원이면 걍 '무지막지하게 늦게 나온 리플렉스' 그 이상 그 이하도 아니지 않나.
24.05.24 00:18

(IP보기클릭)175.197.***.***

류오동

AFMF가 기존 DLSS는 물론 FSR3이랑 비교해서도 저열한 품질과 성능임에도 불구하고 순전 드라이버 전역 적용 원툴로 그렇게 빨아주는 사람들이 많은 걸 보면 이게 무시하기엔 너무 큰 손핸데. 저렇게 되고 성능상의 측면에서 훨씬 더 나아졌다면 모르겠는데 그 수준도 아닌 듯 하고. | 24.05.24 00:29 | | |

(IP보기클릭)211.234.***.***

류오동
이거 맞는말인데 왜 이렇게 비추 많음? | 24.05.24 08:35 | | |

(IP보기클릭)106.101.***.***

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류오동
안티랙 게시글에서 갑자기 afmf를 왜 비판하나요? | 24.05.24 09:03 | | |

(IP보기클릭)1.211.***.***

루리웹5
못 나올 이유가 있음? 드라이버 전역 지원 하나로 명백히 더 낮은 품질을 상쇄할 만큼 큰 장점이 되는데 그걸 포기한거라니까요. 7달이나 걸려서 고쳤다 하는데, 이건 고친 게 아님. | 24.05.24 11:13 | | |

(IP보기클릭)114.204.***.***

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류오동
백도어 방식이 딱히 게임별 지원을 안해도 되니 지원이 편하기는 했을텐데 이게 보안에도 문제가 되고 각종 백신등에서도 바이러스 취급을 당해버리는데 아무리 벼라별 수를 썼어도 백도어방식으로의 대응은 도저히 불가능한 측면이 있다는것을 깨달았으니 게임별 지원으로 방향을 돌릴수밖에요.. 처음부터 게임별 지원을 하지 않으면 안되었던 것을 너무 늦게 깨달은것이 오히려 문제. | 24.05.24 11:28 | | |

(IP보기클릭)222.96.***.***

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루리웹5
비단 안티렉 뿐만 아니라, AMD 그래픽 기술의 주 특징들이, 엔비디아보다 살짝 열세여도 "전역 지원"하나로 우호적인 여론을 얻었었죠. 게다가 프레임 생성 기술 원리 생각하면 + 동 시기에 기술이 소개된 까닭을 생각해보면 AFMF와 묶일 수 밖에 없죠. AFMF에 전역지원되는 안티렉+는 사실상 필수인데 안티렉2가 되어버렸으니.. | 24.05.25 07:47 | | |

(IP보기클릭)114.111.***.***

유독 위쳐3 프레임 개빻았던데 이유아시는분
24.05.24 00:40

(IP보기클릭)125.240.***.***

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ModRich
그건 AMD도 모를듯요 | 24.05.24 06:53 | | |

(IP보기클릭)125.184.***.***

그냥 온라인 멀티겜들은 이런방식으로 가고 싱글게임들은 드라이버자체지원으로 가면 안되나 투트랙으로
24.05.25 08:48


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