드래곤즈 도그마2에 숨겨져있는 패스트레이싱을 모드로 꺼낼수 있습니다
디지털 파운드리에서 이 모드로 적용된 패스트레이싱을 분석했습니다
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(IP보기클릭)220.81.***.***
앞으로 개껌은 오픈 월드 만들지 말아야 한다. 기술력 후달려서 아직도 DLSS 정식 지원도 없고, 패스 트레이싱도 기능만 넣어 넣고 안정성 자신 없으니 숨겨 놓았네.
(IP보기클릭)218.39.***.***
어차피 제대로 써먹지 못할 걸 아니까 막아뒀나 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
(IP보기클릭)218.236.***.***
5090에서도 7바운스로 하면 60프렘 고정은 힘들겟다
(IP보기클릭)110.8.***.***
패스트레이싱 4sp + 2bounces 노이즈가 심하고 프레임 반토막나오네요
(IP보기클릭)58.120.***.***
막아둔 게 이유가 있네요. 좋아지는 부분이 많지만 눈에 띄는 버그도 있고, 기한 내에 버그 수정 못할 것 같아서 막아두고 출시한 듯.
(IP보기클릭)220.81.***.***
앞으로 개껌은 오픈 월드 만들지 말아야 한다. 기술력 후달려서 아직도 DLSS 정식 지원도 없고, 패스 트레이싱도 기능만 넣어 넣고 안정성 자신 없으니 숨겨 놓았네.
(IP보기클릭)175.115.***.***
바이오하자드 후속작이 오픈월드 형식일거라는 루머를 본적 있는데 도그마를 보니 부디 거짓 루머였으면 좋겠다는 생각이 드네요;; | 24.04.28 16:15 | | |
(IP보기클릭)110.8.***.***
(IP보기클릭)220.81.***.***
ref 불러내서 제작자가 프리셋으로 지정한 값 부르거나 수동 입력해야 할 거임. | 24.04.28 07:11 | | |
(IP보기클릭)110.8.***.***
적용하실분들은 동그라미를 퓨어 패스트레이싱으로 바꿔주시면 되겠습니다 | 24.04.28 07:38 | | |
(IP보기클릭)110.8.***.***
패스트레이싱 1spp + 2bounces | 24.04.28 07:39 | | |
(IP보기클릭)110.8.***.***
에미야물좀다오.
패스트레이싱 4sp + 2bounces 노이즈가 심하고 프레임 반토막나오네요 | 24.04.28 07:41 | | |
(IP보기클릭)218.236.***.***
5090에서도 7바운스로 하면 60프렘 고정은 힘들겟다
(IP보기클릭)221.167.***.***
(IP보기클릭)218.39.***.***
어차피 제대로 써먹지 못할 걸 아니까 막아뒀나 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
(IP보기클릭)14.42.***.***
골든 정답. 그냥 테스트만 해본것 같습니다. | 24.04.28 21:24 | | |
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/5090에서 60프레임 ㄷ ㄷ ㄷ | 24.04.28 11:28 | | |
(IP보기클릭)106.101.***.***
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자문자답인데 엔비디아 익스페리언스로 샤픈을 0으로 만들면 노이즈가 많이 줄어듭니다. (0은 아니지만 할만함) 당연하지만 영상처럼 부하가 좀 걸려서 4090아니면 원할하게는 힘들거 같습니다 | 24.04.28 12:45 | | |
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막아둔 게 이유가 있네요. 좋아지는 부분이 많지만 눈에 띄는 버그도 있고, 기한 내에 버그 수정 못할 것 같아서 막아두고 출시한 듯.
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