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[정보] AMD 컴퓨팅 그래픽 총괄 책임자 마크서니와 소니에게 감사 메시지 [34]


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(IP보기클릭)59.2.***.***

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루리웹에 마크 서니보다 천재인 분들 많았는데 다 어디 가신건지
26.02.27 23:15

(IP보기클릭)183.109.***.***

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마크써니가 또 해냈다!
26.02.27 23:14

(IP보기클릭)59.9.***.***

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플스5 설계를 AMD에서 했나보죠?
26.02.27 23:37

(IP보기클릭)112.145.***.***

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PS5 기술 시연때 까댔던 놈들 지금도 입싸악 닫고 활동중 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
26.02.27 23:23

(IP보기클릭)119.195.***.***

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AMD는 마크써니에 얹혀가는거 같네
26.02.27 23:15

(IP보기클릭)183.109.***.***

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마크써니가 또 해냈다!
26.02.27 23:14

(IP보기클릭)1.238.***.***

루리웹-8398854041
마크써니 혼자한게 아니라 AMD랑 같이 협업한거임. 기사도 나왔자나요. | 26.02.27 23:28 | | |

(IP보기클릭)59.2.***.***

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루리웹에 마크 서니보다 천재인 분들 많았는데 다 어디 가신건지
26.02.27 23:15

(IP보기클릭)58.238.***.***

불고양이
녹색 수용소로 대피했다네요 ㅋㅋㅋㅋ | 26.02.27 23:30 | | |

(IP보기클릭)119.195.***.***

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AMD는 마크써니에 얹혀가는거 같네
26.02.27 23:15

(IP보기클릭)118.235.***.***

플스5 발표때 엄청 조롱 받았는데
26.02.27 23:17

(IP보기클릭)112.145.***.***

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PS5 기술 시연때 까댔던 놈들 지금도 입싸악 닫고 활동중 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
26.02.27 23:23

(IP보기클릭)59.9.***.***

땅파는두더쥐
유게나 피게 가보면 여전히 나불나불 하고 있어요. | 26.02.27 23:31 | | |

(IP보기클릭)211.116.***.***

AMD 관련자가 대단한거지.. AMD가 소니한테 기술 빌려준거밖에 안되는데 플삼때만 해도 독자적 칩이어서 대단했지만.. 지금은 그냥 피시에 있는 AMD칩 가져다가 콘솔용으로 재활용되는거 아닌가요
26.02.27 23:34

(IP보기클릭)59.9.***.***

BEST
사이안
플스5 설계를 AMD에서 했나보죠? | 26.02.27 23:37 | | |

(IP보기클릭)112.168.***.***

사이안
모르면 그냥 가만히나 있지 ㅉㅉ | 26.02.27 23:48 | | |

(IP보기클릭)223.38.***.***

사이안
그 AMD를 플스 업그레이드를 위해 일시키게 만드는것도 회사의 능력입니다. | 26.02.27 23:49 | | |

(IP보기클릭)59.15.***.***

사이안
잘모르면 그냥 악알야무세여요 몇 안남은 엑전사님 | 26.02.28 00:00 | | |

(IP보기클릭)118.235.***.***

사이안
엑평 | 26.02.28 00:38 | | |

(IP보기클릭)218.147.***.***

사이안
찌질허이 | 26.02.28 01:32 | | |

(IP보기클릭)49.161.***.***

예전에는 그래픽 관련 기술은 amd쪽이 훨씬 낫다고 생각했는데 pssr 보니 생각이 달라졌습니다. pc에서는 rdna4 이외의 제품군에 fsr4를 아직도 제대로 적용 못하고 있는데 ps5라는 제한된 하드웨어에서 fsr4보다 나은 pssr2를 적용하는 소니측을 보니 amd가 얹혀 가는 거였어요..
26.02.27 23:52

(IP보기클릭)1.238.***.***

마비콘
소니의 PSSR은 AMD와의 긴밀한 협력을 통해 개발된 것이 맞습니다. 양사는 **'프로젝트 애머지스트(Project Amethyst)'**라는 파트너십을 통해 AI 기반 업스케일링 기술을 공동으로 연구 및 개발했습니다. 그 결과물로 PC 환경을 위한 AMD의 AI 업스케일링 기술인 FSR 4가 탄생했으며, PlayStation 5 Pro에 탑재되는 PSSR 또한 이 공동 개발된 기술을 콘솔 하드웨어에 맞춰 최적화하여 적용한 것입니다. 따라서 PSSR을 소니의 단독 개발이 아닌 AMD와의 협업 결과물로 보며, FSR 4와 기술적 기반을 공유한다고 평가하는 것이 정확한 사실입니다. 원천기술은 FSR 입니다. PSSR2.0은 FSR4나 마찬가지입니다. | 26.02.28 00:07 | | |

(IP보기클릭)49.161.***.***

엘르카탈리니아
네 amd 하는 꼴 보면 소니랑 애머지스트 파트너십 체결 안했으면 fsr4는 fsr3급으로 계속 구렸을지도 모르겠다는 말이지요.. | 26.02.28 00:08 | | |

(IP보기클릭)1.238.***.***

마비콘
반대로 생각하시면 amd가 협업 안해줬으면 아직도 체커보드 4k 하겠죠. | 26.02.28 00:14 | | |

(IP보기클릭)115.23.***.***

엘르카탈리니아
FSR 4와의 비교: PSSR 2는 특정 상황(예: 움직이는 클립보드)에서 FSR 4가 보여주는 고스팅(잔상) 현상이 나타나지 않았으며, 일부 장면에서는 FSR 4보다 더 선명한 텍스트 가독성을 보여주기도 했습니다. AMD가 자기 회사 그래픽카드에 쓰는 PSR4보다, 소니랑 협업해 만든 PSSR2가 더 나은 결과를 보여주면, 결론이 뭐겠음? FSR + AMD. = FSR4 FSR + AMD + 소니 = FSR4보다 좋은 PSSR2 자, 여기서 더 나은 결과를 낸 변수값이 뭐겠음? | 26.02.28 00:19 | | |

(IP보기클릭)49.161.***.***

엘르카탈리니아
말도 안되는 소리를 하고 계신게 fsr은 오픈소스 기술입니다. 협업을 안해줬어도 소니는 독자적으로 fsr을 발전시켜 pssr을 할 수 있었을 겁니다. 다만 오픈 소스 기술을 이용하여 영리목적으로 이용하게 되니 amd와의 협의가 필요했을 거고 최적의 방안이 애머지스트라는 파트너십이 된 거겠죠. 결국 양쪽 다 이득을 보게 된 거지 amd가 떠먹여준 게 아니란 거죠. 따로따로 발전했으면 오히려 fsr4가 fsr3때 처럼 실망스러운 모습으로 나왔을지도 모르는 일입니다. | 26.02.28 00:19 | | |

(IP보기클릭)211.105.***.***

엘르카탈리니아
Amd가 칩팔아먹어야되는입장인데 협업안해주면 소니는 엔비디아 고객으로 넘어갈걸? 반도체이슈 정리되면 말같지도않은소릴 하시네 엑박전사님 | 26.02.28 00:20 | | |

(IP보기클릭)1.238.***.***

마비콘
잘모르셔서 그래요. FSR 1~3 같은 이전 소프트웨어 방식이나 오픈소스지, PSSR이랑 FSR 4는 AI 전용 하드웨어 가속이 필수인 머신러닝 기술임. 칩셋 자체를 AMD가 설계해서 AI 하드웨어 블록을 박아줘야 돌아가는 건데, 소니가 오픈소스 코드만 긁어오면 기판에 반도체가 알아서 자라나나요? 하드웨어 단위의 칩셋 공동 설계를 소프트웨어 오픈소스 '딸깍'으로 퉁치려고 하시네 ㅋㅋ | 26.02.28 00:31 | | |

(IP보기클릭)1.238.***.***

루리웹-7943883661
뭐 올바른 사실을 알려줘도 만능엑전사들을 들이미시니. 더이상 할말 없네요. 뭐 어쩌겠어요 팬심이니 이해함. | 26.02.28 00:32 | | |

(IP보기클릭)211.105.***.***

엘르카탈리니아
님생각이 정답임?? ㅋㅎㅋㅎㅋㅎ 님 잘보셈 애플이 삼성 반도체 싸게 사려다가 기술유출하고 이번계약에 비싸게 사게되면서 당했죠? 소니는 AMD 주 고객중 하나임 AMD가 협업을 안해준다? 소니 뒤도 안돌아보고 엔비디아 비싸도 계약할걸? 시총 20조가 넘는 그룹 고객한테 AMD가 협업안해주면 니들 못만들어 하고있네 ㅋㅋㅋㅋㅋ 님말이 말이안되는게 PS5PRO 칩셋 계약단계부터 협업 내용까지 다 ㄱㅖ약서에 명시가 되있을거고 안해준다면 소니가 계약할이유가있음? ㅋㅋㅋㅋㅋ 생각이란걸 하셔야지... | 26.02.28 00:37 | | |

(IP보기클릭)1.238.***.***

루리웹-7943883661
알았어요. 비추쳐먹으면서 저도 쓸데없는 올바른 정보 말안하고 소니만세 마크써니 천재중에 천재라고만 할께요. | 26.02.28 00:39 | | |

(IP보기클릭)112.170.***.***

엘르카탈리니아
엑박팬들은 뭔가 이상해 | 26.02.28 00:44 | | |

(IP보기클릭)49.161.***.***

엘르카탈리니아
왜 이렇게 화가 나셨는지는 모르겠지만, 저도 알만큼 알아서 드리는 말씀입니다. 물론 말씀하신 대로 하드웨어는 amd의 ai가속기가 들어가야 합니다. 당연히 amd의 그래픽 하드웨어 설계 능력은 소니보다 월등하죠. 근데 소프트웨어 측면에서의 업스케일링 기술 자체는 amd주도가 아닌 것 같다는 말씀을 드린 겁니다. fsr4는 amd 그래픽 카드에서 rdna4 fp8 하드웨어 가속을 통한 업스케일링을 하고있고, ps5 pro에 들어가는 gpu에는 rdna3 gpu + rt/ai 코어 추가버전으로 int8 연산 업스케일링을 하고있습니다. 특히 추가를 요청한 rt/ai 코어 자체가 소니측 요청으로 만들어진 커스텀 코어입니다. amd가 제공한 설계 soc를 그냥 탑재한게 아니라는 말이죠. 여기부터 소니의 협조가 들어간겁니다. fp8 연산 업스케일러와 int8 연산 업스케일러 중 어떤게 더 최신 기술이고 더 좋은 기술인지는 설명 안드려도 아실 분이라고 생각합니다. 근데 이번 pssr2 발표를 보면 fp8연산 fsr4보다 int8 연산 pssr2 쪽 업스케일링 성능이 뛰어나죠. 그럼 소프트웨어 최적화쪽은 소니가 잘하는걸까요? amd가 잘해서 떠먹여준 걸까요? amd가 떠먹여준거라면 int8 연산성능이 준수한 7900xtx에서도 벌써 pssr2 이상의 fsr이 돌아가고 있어야합니다.. | 26.02.28 00:57 | | |

(IP보기클릭)1.238.***.***

마비콘
장문의 답글 잘 읽었습니다. 그런데 핵심적인 사실 관계 몇 가지에 오류가 있으시네요. 커스텀 요청 = 자체 설계? 소니가 커스텀 코어를 요청했다고 해서 하드웨어를 직접 설계한 게 아닙니다. 식당에서 커스텀 메뉴를 주문했다고 손님이 요리사가 되는 건 아니잖아요? 결국 소니의 요구에 맞춰 그 AI 코어를 설계하고 칩으로 구현해 준 건 AMD의 기술력입니다. INT8이 FP8보다 무조건 우월하다? INT8이 FP8보다 무조건 좋고 최신 기술이라는 건 사실과 다릅니다. 오히려 최근 AI 및 머신러닝 트렌드에서는 연산 효율성과 동적 범위 때문에 FP8을 더 적극적으로 도입하는 추세입니다. 단편적인 연산 방식만 가지고 소니의 소프트웨어 최적화가 더 뛰어나다고 끼워 맞추는 건 억지입니다. 공동 개발의 의미 자꾸 'AMD가 떠먹여 줬다, 아니다' 하시는데, PSSR과 FSR4의 뼈대인 머신러닝 알고리즘 자체를 '프로젝트 애머지스트'를 통해 소니와 AMD가 처음부터 공동 개발한 겁니다. 서로 기술력을 합친 파트너십의 결과물인데, 굳이 소니의 소프트웨어 지분만 100%로 만들려고 하시는 이유를 모르겠네요. | 26.02.28 02:31 | | |

(IP보기클릭)1.238.***.***

Frog master
엑박은 360 이후 단 한번도 산적 없어요. 왜 자꾸 멀쩡한 플스 pc유저 엑박팬 만드는지 모르겠네. 플스에 조금만 거슬리는 발언하면 엑박팬입니까? 뭐 하긴 논리 없는분에게 논리를 들이미니 결국엔 돌아오는건 엑박팬이겠죠. | 26.02.28 02:36 | | |

(IP보기클릭)1.238.***.***

마비콘
그리고 마지막에 댓글은 너무 노골적인 발상이라 답변안하려다가 합니다. 7900 XTX는 2022년에 출시된 하드웨어이고, PSSR과 FSR 4는 그 이후에 개발된 최신 기술입니다. 22년도 기기에서 최신 AI 업스케일링이 안 돌아간다고 '소니 덕 떠먹여준거'라고 폄하하는 건, 아이폰 14에서 최신 애플 AI 기능 안 돌아간다고 애플을 기술 없는 회사라고 부르는 것과 같은 억지입니다. 과거 AMD가 FSR 1~3에 AI 연산을 쓰지 않은 건 못해서가 아니라, 엔비디아 DLSS에 맞서 구형 및 타사 그래픽카드에서도 모두 돌아가는 '범용성'을 우선시한 PC 시장 전략 때문이었습니다. 반면 단일 기기인 플스는 전용 AI 기술이 필요했고, 그래서 양사가 '프로젝트 애머지스트'로 기술과 자본을 합쳐 공동 개발한 겁니다. 한마디로 소니의 기획력과 자본이 들어갔다고 해서, 칩셋 설계와 AI 알고리즘의 근간을 만든 AMD의 기술력을 '소니가 다 떠먹여 줬다'고 포장하는 건 심각한 팬보이적 비약입니다. | 26.02.28 02:59 | | |

(IP보기클릭)49.161.***.***

엘르카탈리니아
저도 댓글 주신 부분 다 찬찬히 확인했습니다만 처음 주장 하신 논지인 'PSSR2.0은 FSR4나 마찬가지입니다.' 에서 '양사가 '프로젝트 애머지스트'로 기술과 자본을 합쳐 공동 개발한 겁니다.' 로 변경하며 본인조차도 amd 단독의 성과가 아님을 인정하고 계십니다. 그래서 fsr4=pssr2 라는 초기의 논지에 대해 amd가 떠 먹여준 게 없다고 표현했습니다. 다만 이 표현으로 '소니의 소프트웨어 지분이 100%다' 로 이어지는 것도 지나친 비약 아닌가 싶습니다. 거기에 이해를 잘못하신 부분이 fp8이 더 최신기술이고 성능이 좋다는 의미로 쓴겁니다. 구식 int8 기반의 pssr2보다 fp8 기반 fsr4가 더 떨어지는 상황에서 제가 억지를 부리고 있다고 생각하지 않습니다. 처음부터 저는 amd의 fsr이라는 기술 기반은 부정하지 않았고 그 발전의 정도가 너무 더디고 미미하다고 꾸준하게 주장했습니다만 논지를 바꿔가면서까지 아랫사람 대하듯 'amd가 협업 안해줬으면', '잘 모르셔서 그래요', '팬보이의 노골적인 발상' 등 워딩 하나하나가 대화가 아닌 싸움 같아서 썩 기분이 좋진 않습니다.. | 26.02.28 04:45 | | |

(IP보기클릭)112.170.***.***

마크써니 진짜 천재중의 천재인건가..
26.02.28 00:25

(IP보기클릭)124.5.***.***

혹시 이 기술이 조만간 나오는 스팀머신에도 적용이 가능한가요? 그러니까 플스 말고 다른 and 그래픽 카드에도 사요유가능한 기술인지 문의 드리는 겁니다.
26.02.28 05:24


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