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2편은 중간쯤에 롤코처럼 나는 연출 최고였는데 3편 빨리 나왔음 좋겠네요 스토리 너무 궁금하다
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잘나오길 이번엔 최적화도 좀 챙겨주길
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난 그게 맛있었는데.
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최적화는 둘째치고 맵은 분명 개선되서 진짜 다행이었고 광선검 전투도 여전히 재미있음 하지만 어딘가 불합리한 적 다수를 상대할땐 여전히 갸우뚱하고 성장 할수록 이미 완성되어 있는 스탠다드는 밸런스에 의문이 듬 그럼에도 여전히 기대되는 시리즈라 응원하고 있음
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제다이 서바이버 퍼즐이 좀 많긴 한데 갓오브워보다는 적음.
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개공감 | 26.01.18 10:08 | | |
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엑스터시83
난 그게 맛있었는데. | 26.01.18 10:34 | | |
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완전히 공감을 못하는 건 아닌데 게임 자체의 컨셉이 단순히 칼싸움의 목적뿐만이 아니라 포스를 활용해야 되고 그걸 가장 잘 표현 할 수 있는 방법은 퍼즐 뿐이라서 비율이 바뀌거나 하는 건 힘들다고 보지만 맵을 보는 방식은 확실히 개선이 필요하다고 느낌 | 26.01.18 13:35 | | |
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저는 반대. 발표하고 몇년씩 기다려야하고 그러는거 좀 지침 | 26.01.18 11:43 | | |
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7년씩 잠수하고 그러는거면 모를까 1년 전에는 말 해주는게 좋지 않음? | 26.01.18 11:55 | | |
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잘나오길 이번엔 최적화도 좀 챙겨주길
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2편은 중간쯤에 롤코처럼 나는 연출 최고였는데 3편 빨리 나왔음 좋겠네요 스토리 너무 궁금하다
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이런게임이 안맞는거 | 26.01.18 11:43 | | |
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난이도를 낮추시고 해보세요. 맞아도 에너지가 별로 안달고 회피만으로 전투 가능해요 | 26.01.18 12:15 | | |
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최적화는 둘째치고 맵은 분명 개선되서 진짜 다행이었고 광선검 전투도 여전히 재미있음 하지만 어딘가 불합리한 적 다수를 상대할땐 여전히 갸우뚱하고 성장 할수록 이미 완성되어 있는 스탠다드는 밸런스에 의문이 듬 그럼에도 여전히 기대되는 시리즈라 응원하고 있음
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제다이 서바이버 퍼즐이 좀 많긴 한데 갓오브워보다는 적음.
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애초부터 스타워즈 3~4 중간 시점이라 좋게 끝날리가 | 26.01.18 10:51 | | |
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이미 답은 정해져 있죠 ;;; | 26.01.18 12:42 | | |
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스타워즈 제다이: 오더의 몰락 2019년 4월에 첫 발표하고 2019년 11월에 출시하였고, 서바이버도 2022년 12월에 첫 발표 2023년 4월에 발매했죠. 올해 공개하고 올해 발매할 가능성 클겁니다. | 26.01.18 13:18 | | |
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스타워즈 제다이: 오더의 몰락 2019년 4월에 첫 발표하고 2019년 11월에 출시하였고, 서바이버도 2022년 12월에 첫 발표 2023년 4월에 발매했죠. 올해 공개하고 올해 발매할 가능성 클겁니다. | 26.01.18 13:17 | | |
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2편에서 칼은 이미 답을 냈는데?.. | 26.01.18 12:06 | | |
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다시 돌아오는 선택지도 있지 않을까 싶어서요 | 26.01.18 12:08 | | |
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음? 시어가 다크사이드 마주하고 성장한것처럼 칼도 그랬어서 다시 빠질꺼 같진 않은데 | 26.01.18 12:15 | | |
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제가 엔딩부분을 착각했었네요 다시 보고 왔더니 이해했음!! | 26.01.18 12:22 | | |
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스타워즈 제다이: 오더의 몰락 2019년 4월에 첫 발표하고 2019년 11월에 출시하였고, 서바이버도 2022년 12월에 첫 발표 2023년 4월에 발매했죠. 올해 공개하고 올해 발매할 가능성 클겁니다. | 26.01.18 13:17 | | |
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스타워즈 제다이 시리즈가 발표하고 발매하는 텀이 그렇게 길지 않아서 올해 나올수도 있을겁니다. | 26.01.18 13:22 | | |