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스테이지 날림으로 대충대충 만들고 똑같은 보스 후반에 다시 깨야하는거 보고 그냥 개발비슈킹했구나라고 밖에 생각이 안들더군요.
(IP보기클릭)27.110.***.***
간만에 나온 넘버링이라기엔 너무 임팩트가 없었음.
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야쿠모인지 뭔지 하는 놈은 왜 넣고....
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류 하야부사 비중이 작고 무기가 1개뿐인점 기존 닌가와 다른 플래티넘 색이 강한 점 액션 좋고 전투는 스피디 하나 가벼움 신주인공 야쿠모의 부족한 서사, 매력 부족 가독성 안좋은 어두침침한 배경 공터, 동굴, 기지 단조로운 레벨디자인 레일 이동 불호 그래픽 불호 가격적인 메리트가 없음 10시간정도의 짧은 플레이타임 류 하야부사로 적 특성에 맞게 다양한 무기를 써가며 써는 묵직하고 스피디한 손맛을 원했다고
(IP보기클릭)121.157.***.***
새주인공으로 내세운 야쿠모가 너무 매력없고 4의 재미 요소도 사실 기존 닌가가 다 만들어놨던 재미들임 4의 추가 요소만 따지고 보면 기요틴 반격, 절기 막힘, 절기 선입력 안됨, 공중 공격 콤보 중에 방어 하는 적, 가드 깨기로 섬화상태 강요, 조잡해진 조작법 죄다 게임 흐름 끊어 먹는 요소만 잔뜩 추가해놨음
(IP보기클릭)27.110.***.***
간만에 나온 넘버링이라기엔 너무 임팩트가 없었음.
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애초에 정식 넘버링 개발을 하청에 맡겼다는 것부터가 걍 코에이 입장에선 닌자가이덴 IP가 계륵이었다는걸 반증하는거죠 | 25.10.31 14:06 | | |
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계륵은 아니고 만든 놈이 문제인거지....이번 닌가4 개발 테크모 프로듀서가 닌가3, 닌자가이덴z 만든 놈인데... | 25.10.31 14:21 | | |
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스팀에서도 첫날이후에도 주말반등을 못한거보면 앞으로도 어려울듯 | 25.10.31 14:56 | | |
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Z는 이나후네케이지, 3는 하야시 아니었나요? | 25.10.31 18:46 | | |
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R.E 는 요시다 쇼인 빨러인 아베의 쌍둥이 야스다 후미히코 | 25.12.08 10:27 | | |
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야쿠모인지 뭔지 하는 놈은 왜 넣고....
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야쿠모하면 코안야아지 | 25.10.31 14:58 | | |
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스테이지 날림으로 대충대충 만들고 똑같은 보스 후반에 다시 깨야하는거 보고 그냥 개발비슈킹했구나라고 밖에 생각이 안들더군요.
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더 짜증나는건 레일타기 물타기 바람타기 와 특정챕터는 개지루할 정도로 나옴 하야부사 챕터가면 잼있겠지 했는데 또 맵 재탕이네 걍 삭제함 | 25.10.31 19:01 | | |
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그래서 록맨이 추억 속에 있는건가 DOA 본가 격투 돌려놔 | 25.10.31 15:07 | | |
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닌.가.아버지도 돌아가신마당에 추억속에 가만히 있어줘야 할지도.. | 25.10.31 22:41 | | |
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그거면 된거 아님? | 25.10.31 15:27 | | |
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그래서 금방 질림. 어제 2시간 해봤는데, 신나고 좋음. 근데 그 이후부터 피로감만 느껴짐. | 25.10.31 15:59 | | |
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아 폴드쓰면 이렇게 오타가 많지..징=지 테나=네타 | 25.10.31 14:51 | | |
(IP보기클릭)211.234.***.***
... 그래서 좋은건데? ... | 25.10.31 15:41 | | |
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(IP보기클릭)112.148.***.***
님은 손이 따가는 젊은이 인데 왜 욕하고 그럼 ㅎㅎ | 25.10.31 20:31 | | |
(IP보기클릭)182.212.***.***
??? ㅂ ㅅ 같아서 ㅂ ㅅ 같다고 한건데 뭔 문제임? 나만 문제 있다고 함? 게임이 재미있고 없고를 떠나 ㅂ ㅅ 같은 건 욕해야지 덮어놓고 빨아야 함? 80점따리를 뭔 90점 후반대라도 되는듯 실드치는게 더 문제 같은데? | 25.10.31 21:31 | | |
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새주인공으로 내세운 야쿠모가 너무 매력없고 4의 재미 요소도 사실 기존 닌가가 다 만들어놨던 재미들임 4의 추가 요소만 따지고 보면 기요틴 반격, 절기 막힘, 절기 선입력 안됨, 공중 공격 콤보 중에 방어 하는 적, 가드 깨기로 섬화상태 강요, 조잡해진 조작법 죄다 게임 흐름 끊어 먹는 요소만 잔뜩 추가해놨음
(IP보기클릭)117.111.***.***
어.... 할인할때 사야겠다 | 25.10.31 14:46 | | |
(IP보기클릭)14.53.***.***
개인적으로 느끼기에는 어떻게해서든 소울라이크 묻히고 싶은 느낌이랄까 싸우다가 뚝뚝 떨어지는 맵도 그렇구여 | 25.11.01 21:35 | | |
(IP보기클릭)222.113.***.***
(IP보기클릭)59.6.***.***
전 리메이크 닌가 블랙이 너무 별로라서 이것도 안샀습니다 | 25.10.31 18:10 | | |
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닌가 블랙 지금하기엔 존나 어렵죠 기술같은거 쓰는것도 격투겜 커맨드 넣는거마냥 존나 빡빡하고 | 25.11.05 16:05 | | |
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파판 리메 같이 깠다고 득달같이 비추 박히네 틀린말 아닌데. 그래서 추천드림 | 25.10.31 15:00 | | |
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7멕까진 그래도 호기심 유발 자체는 잘했죠. 리버스가 선 넘은거지 | 25.10.31 15:15 | | |
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플래티넘 이니까 여캐라도 이런 주인공이 나왔을 수도 있습니다... | 25.10.31 15:02 | | |
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얘는 디자인이 너무 별로였어 | 25.10.31 15:19 | | |
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그 당시 100만장이면 꽤 많이 팔린거임... 플랫폼이 플스도 아닌 엑박 독점 게임인데... | 25.10.31 15:11 | | |
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애초에 하드 견인 타이틀 자체가 아니긴 하죠. 2는 좋은 게임인건 맞는데, 판매량 부분만 보자면 좀 애매한건 맞죠. 360이 그때 30개월 연속 판매량 1위 자딸 치던 시절인데. | 25.10.31 16:04 | | |
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그건 아님...3이랑 비빌 수준은 아님.. 진멸각 손맛이 단골보단 좋음 | 25.10.31 17:35 | | |
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지금 닌가 시리즈를 총괄하고 있는 야스다 후미히코(인왕/로닌 등의 디렉터)의 전작인 닌가Z도 새주인공이었죠. 이 사람이 닌가에서 만든 것이 닌가3 완전판(디렉터), 닌가Z(총괄 디렉터), 닌가4(프로듀서)인데... 닌가3 완전판은 이미 원작(그 원작이 하야시가 만든 개쓰레기였지만)이 존재하던 게임을 개량만 한 거니까 제외하고. 이 사람이 처음부터 제작한 닌가Z와 닌가4가 둘 다 새주인공이라는 점에서 야스다 후미히코는 이유는 모르겠는데 류 하야부사를 주인공으로 삼는 것은 좋아하지 않는 듯...? | 25.10.31 15:28 | | |
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류 하야부사 비중이 작고 무기가 1개뿐인점 기존 닌가와 다른 플래티넘 색이 강한 점 액션 좋고 전투는 스피디 하나 가벼움 신주인공 야쿠모의 부족한 서사, 매력 부족 가독성 안좋은 어두침침한 배경 공터, 동굴, 기지 단조로운 레벨디자인 레일 이동 불호 그래픽 불호 가격적인 메리트가 없음 10시간정도의 짧은 플레이타임 류 하야부사로 적 특성에 맞게 다양한 무기를 써가며 써는 묵직하고 스피디한 손맛을 원했다고
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게임 플레이 해본거 맞나? 무기가 한개뿐이라니? | 25.10.31 16:53 | | |
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이타가키가 이끌던 스텝들이라도 있었다면 좋았을텐데 한명도 남아있지 않았나보네요 | 25.10.31 16:59 | | |
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닌가4 하야부사 무기는 용검 하나뿐이야 디럭스판에서 향후 추가예정이고 현재는 한개뿐 | 25.10.31 17:20 | | |
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| 25.10.31 17:23 | | |
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이거랑 헷갈린거 아니냐 | 25.10.31 17:23 | | |
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닌가2 오리 스탭들은 고 이타가키 토모노부 퇴사 당시에 전부 동반퇴사한걸로 아네요 오카모토 요시후루.마츠이 히로아키.에바라 카츠노리 그리고 앤드류 스지만스키 등등... | 25.11.01 23:13 | | |
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스팀도 처참해요 (...) | 25.10.31 18:39 | | |
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스팀기준 현시간 동접자가 벌써 스텔라 블레이드보다 낮은데? ㅋ | 25.11.05 16:09 | | |
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그사람들 아니면 소울류가 아닌 닌가식 고난이도 액션겜을 그것도 신규ip가 아닌 기존겜의 후속작을 사줄 사람은 거의 없을듯 심지어 짧은 플탐에 가격은 존나 비쌈 | 25.11.05 16:12 | | |
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