코나미: 새로운 Silent Hill은 모두 근본적으로 다를 것입니다.
시리즈의 핵심인 어둡고 심리적인 공포를 유지하면서도 매번 새로운 공포를 선사합니다.
사일런트 힐은 항상 서부 특유의 시각적 정체성을 유지해 왔지만, 최신작을 통해 시리즈는 새로운 방향으로 나아갔습니다.
코나미는 이러한 변화가 프랜차이즈의 미래를 결정할 것이라고 분명히 밝혔습니다.
새로운 게임들은 디테일뿐만 아니라 전체적인 분위기와 디자인에서도 독보적인 존재감을 드러낼 것입니다.
Silent Hill f의 프로듀서인 모토이 오카모토는 IGN Japan과의 인터뷰 에서 다음과 같이 설명했습니다.
"각각 고유한 개성을 지닐 겁니다. 게임플레이 디자인과 스토리텔링 측면에서도 끊임없이 실험하고 야심 찬 시도를 하고 싶습니다."
이는 단순히 엉뚱한 아이디어를 좇는 것이 아니라, 프랜차이즈가 반복에 갇히지 않도록 하는 것입니다.
사일런트 힐 f는 이러한 철학의 첫걸음으로, 경계를 넓히고 시리즈의 가능성을 재정의했습니다.
코나미는 이러한 흐름을 이어가면서도, 시리즈의 핵심 축인 어둡고 심리적인 공포를 고수할 것입니다.
오카모토는 또한 이러한 접근 방식이 리메이크에는 반드시 적용되지 않을 것이라고 밝혔습니다.
리메이크의 목표는 원작에 충실하는 것입니다.
대신, 새로운 프로젝트, 즉 기대에 도전하고 플레이어들이 사일런트 힐의 가능성을 매번 재평가하게 만드는 타이틀에 초점을 맞출 것입니다.
어떻게 생각하세요? 그리고 다음 사일런트 힐 게임에서 어떤 걸 보고 싶으신가요?
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한국에 온 실제 배우 겁나 이쁨..
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광선검은 옛날에도 특전무기로 다 나왔었음
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무대고 등장인물이고 싹 바뀌지만 넘버링 달고 나오는 작품이 한 두개가 아닌데 문제 없지 않나. 그리고 코나미가 투자를 하고 홍보를 하며 내부에 있는 팀이 외주 개발사를 프로듀싱을 하는데 어떻게 코나미가 아무 것도 안한다고 할 수 있음
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가운데 옷 안준거 아쉬움.
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구작은 회차돌면 마법소녀 변신까지 주는데 광선검으로 끝이라서 오히려 좀 심심했음
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히..나코... | 25.10.03 20:25 | | |
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프리돌로
광선검은 옛날에도 특전무기로 다 나왔었음 | 25.10.03 18:06 | | |
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프리돌로
구작은 회차돌면 마법소녀 변신까지 주는데 광선검으로 끝이라서 오히려 좀 심심했음 | 25.10.03 18:12 | | |
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원래부터 그런 게임이었다 | 25.10.03 18:13 | | |
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이번작은 특전무기는 좀 영향력이 약하고 부적이 큰 | 25.10.03 18:35 | | |
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솔직히 이거보다 신선하냐고 하면ㅋㅋㅋㅋ | 25.10.03 20:59 | | |
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루미네
무대고 등장인물이고 싹 바뀌지만 넘버링 달고 나오는 작품이 한 두개가 아닌데 문제 없지 않나. 그리고 코나미가 투자를 하고 홍보를 하며 내부에 있는 팀이 외주 개발사를 프로듀싱을 하는데 어떻게 코나미가 아무 것도 안한다고 할 수 있음 | 25.10.03 18:15 | | |
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아무튼 화가 났다네요 | 25.10.03 18:18 | | |
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아예 상관없었냐면 트라우마나 죄책감으로 읽히는 부분도 있고 오컬트적 측면도 이런 신 저런 신이 있다가 아니라 신앙은 사람이 숭배하기 나름이란 식으로 넘어가서 아예 별개설정도 아니라 배경을 아예 싹 바꾼 거 치고는 제법 고민한 거 같은데... | 25.10.03 20:19 | | |
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김레온 에이다 나오는거 빼면 3인칭 슈팅게임인데 말이죠 그쵸? | 25.10.03 22:21 | | |
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이 예시는 좀 아닌거 같은데... 차라리 7, 8을 갖고 오시지... 레온과 에이다가 나오는 것만으로도 동일한 세계관으로 바이오 하자드 작품인건데. | 25.10.04 00:38 | | |
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VㅇL cㅇm
가운데 옷 안준거 아쉬움. | 25.10.03 18:27 | | |
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올해GOTY 33원정대
한국에 온 실제 배우 겁나 이쁨.. | 25.10.03 19:03 | | |
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ㄷㄷ | 25.10.03 19:17 | | |
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뭔데 하나도 안닮았잖아 ㅋㅋㅋㅋ | 25.10.03 19:53 | | |
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이렇게 이쁜 처자를 렌더링 했는데 어찌하여...캐릭터 외모가...;;;실물이 갑이네 | 25.10.03 20:06 | | |
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오 일본보다 오히려 한국인같네요 번호 엄청 따일듯 | 25.10.03 20:08 | | |
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사힐f는 실물모델 진짜 못살린 3D같음.. 2D아트랑 비슷하냐면 그것도 아니고.. | 25.10.03 20:27 | | |
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김유정 배우도 뭔가 조금 보이네 | 25.10.03 22:15 | | |
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코나미도 시간 좀 지나면 은근 세일 화끈하게 하는 편. 리스트 등록해놓고 기둘려보세요 | 25.10.03 18:48 | | |
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이 기조 오래가길 | 25.10.03 19:24 | | |
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게임에 진심이었으면 직접 개발을 했지, 이렇게 여기저기 하나만 걸리라는 듯 복권 뽑듯이 다 따로 외주를 주진 않았을듯; | 25.10.03 19:50 | | |
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외주더라도 개발비는 코나미가 주지않을까요 .....물론 개발비를 존나 후려친다면 문제가 되겠지만 그런 말은 아직없고 .. 델타가 직접개발인가요 .... | 25.10.03 20:08 | | |
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그냥 철저하게 자본주의로가는거임 개발진들 다 내치고 그때 뭔 헬스장인가 건강관련 사업 펼치다가 ㅈ망하고 다시 그나마 돈되는 콘솔시장 기웃거리면서 돈벌려하는거 그이상 이하도 아닌 수준임 | 25.10.03 21:35 | | |
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그냥 여론 곱창나니까 유저들 눈치보면서 손벌리는거지 언제 통수칠지 알 수 없음 | 25.10.03 22:23 | | |
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그 지키는 선을 만들기 위해 ‘사일런트 힐 현상’이라는 정말 말도안되는 설정을 끼워넣음 | 25.10.03 22:25 | | |
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