정리 기사
오늘 마이크로소프트는 Sarah Bond의 입을 통하여, 그간의 루머머로 알려졌던 "Xbox는 현재의 스토어 독점 방식에서 벗어나 개방형 오픈 플랫폼"으로 전환하려 한다는 분명한 공식 의사를 확인해주었다.
1. 단일 스토어에 묶이지 않는 플랫폼
Xbox 대표 Sarah Bond는, 이번 플랫폼은 특정 스토어에만 갇히지 않고 다양한 디바이스에서 자유롭게 게임을 플레이할 수 있도록 설계될 것.
2. Windows와의 긴밀한 통합
차세대 Xbox는 Windows 기반과 더욱 긴밀하게 통합되며, 다양한 게임 스토어(예: Steam 등) 접근성을 높이는 방향으로 나아갈 것임을 재확인.
3. 기존 Xbox 게임 호환 유지
최신 Xbox 게임뿐 아니라 기존 Xbox 콘솔 게임 라이브러리도 완벽하게 호환될 예정.
4. 핸드헬드 기기 전략 포함
“거실에서든 손 안에서든” 플레이할 수 있는 UX를 강조하며, Asus와 협력한 Xbox Ally라는 Windows 기반 핸드헬드 기기도 이 전략의 일부로 소개.
5. 차세대 Xbox는 AMD와 협력해 새 실리콘 구축
마이크로소프트가 AMD와 ‘다년 전략적 협업’을 발표하며, 콘솔뿐 아니라 핸드헬드 기기, 클라우드까지 포함한 포트폴리오에서 함께 개발할 계획.
기사 정리: ChatGPT
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요약하면 그냥 거치형 로갈리 엑박 에디션인데....
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와 이제는 엑박쳐망한게 플스유저탓이라네;; 게임 ㅈ같이 만드는 엑박에 따져...... 글고 이제 방좀빼고
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인생 망한것도 플스탓할거같네..
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엑갈리에 들어가는 윈도우가 그냥 게임모드가 추가로 들어간 윈도우라는게 확인이 된거보면 (게임모드에선 게임에 필요한거 외엔 다 끈 상태고, 일반모드로 변경가능) 저것도 그냥 콘솔적 외형을 가진 일반 PC일겁니다. 나오는거보면 그냥 지금 PC들도 윈도우 업데이트로 게임모드 추가해줄거같네요
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엑스팀플스에뮬박스
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요약하면 그냥 거치형 로갈리 엑박 에디션인데....
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말만 엑박이지 그냥 pc ㅋㅋ 유저들은 스팀으로 겜살거고 엑박스토어는 소멸 ㅋㅋ 저성능 스팀pc ㅋㅋ | 25.06.18 11:46 | | |
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데자뷰 어지럽네 | 25.06.18 11:47 | | |
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코로나 시기를 거쳐 MS 외 세계 공룡기업들의 슈퍼플렛폼화 경쟁이 본격적으로 가시화되면서, 그에 맞춰 엑스박스도 열린 플렛폼이 될 거라 오래전부터 예측이 되어왔음 오늘은 공식으로 그 사실을 발표한 것 슈퍼플렛폼의 특성상, 유저수가 생명줄이라 컨텐츠의 진입벽이라고 할 수 있는 기존의 콘솔기기의 개념은 사라지고, 서비스허브가 남는다는 개념일 것임 | 25.06.18 11:51 | | |
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(스)리디오 얼라이브 | 25.06.18 11:48 | | |
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(스)에가 | 25.06.18 12:11 | | |
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(스)엑스 | 25.06.18 12:38 | | |
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스리디오 ㅋㅋㅋㅋㅋ방심했다가 ㅋㅋㅋㅋ | 25.06.18 13:04 | | |
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피씨에프엑(스) | 25.06.18 13:26 | | |
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하는 짓이 엑 (스) 티 원 | 25.06.18 15:47 | | |
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기기값에서 마진 남기겠죠. | 25.06.18 12:30 | | |
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그래서 유명한 AMD 관련 인사이더 케플러는 수수료 장사를 못하니 1000달러 이상 기기로 나올것이라고 언급하더군요. 애초에 설명만 봐도 기존의 최저의 마진에 대량 판매로 인프라를 구축하는 전통적인 콘솔과는 완전 거리가 먼... 사실상 완제품 PC에 가까운 뭔가가 나올 가능성이 높아서 저렴한 가격으로 나올 일은 없어보입니다. 확실히 마소는 차세대 기기를 엑스박스라는 브랜드를 유지하면서 손해를 보지 않는 방향성으로 가닥을 잡은걸로 보이네요. | 25.06.18 11:59 | | |
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엑스박스에서 판매되는 타사 스토어의 제품들에는 일정한 수수료를 받지않을까 함 그건 기업들끼리 알아서 히겠지 | 25.06.18 12:01 | | |
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지들 뒤통수에 도끼 박힐 줄 모르고 플스6 최소 150~200만원을 짖어댔는데 과연 누가 더 비쌀지 흥미진진하네요 | 25.06.18 12:14 | | |
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지금도 글은 그냥 pc라고 하는데 엑박 맞는데! 차세대 엑박 나오는데! 라고 그냥 박박 우기는수준이죠 ㅋㅋ | 25.06.18 12:18 | | |
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엑갈리에 들어가는 윈도우가 그냥 게임모드가 추가로 들어간 윈도우라는게 확인이 된거보면 (게임모드에선 게임에 필요한거 외엔 다 끈 상태고, 일반모드로 변경가능) 저것도 그냥 콘솔적 외형을 가진 일반 PC일겁니다. 나오는거보면 그냥 지금 PC들도 윈도우 업데이트로 게임모드 추가해줄거같네요 | 25.06.18 11:57 | | |
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OS, UX는 콘솔에 맞게 제작되겠지만, 전체 개념으로 본다면 님이 이해한 것이 맞음ㅇㅇ | 25.06.18 12:16 | | |
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게임모드 추가가 아니라 게임모드를 위해 윈도우 내에서 게임과 상관없이 기기 퍼포먼스 해치는 기능들 전부 꺼버리는 최적화 모드임 리눅스의 심장을 가진 스팀덱처럼 리눅스 마냥 가벼운 게임 전용OS 세팅이라는거임 도대체 이런 멍청한 얘기 지껄이는 애는 IT지식이 있긴 한거야? | 25.06.18 12:24 | | |
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이미 확인나옴. 각종 리소스 소모하는것만 꺼버리는 전체화면 엑박앱 모드이며 일반 윈도우모드 즉시 전환가능하다고 | 25.06.18 12:38 | | |
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ㅇㅇ 그러니깐 그 기능 리눅스처럼 최소한의 기능만 동작하게 하는거요 ㅇㅇ 윈도우는 30년 이상 된 운영체제고 전 버전의 것들이니 온세상 존재하는 PC부품 및 소프트웨어 등 셀 수 없는 많은 것들과 호환성을 봐야 하는 아주아주 무거운 소프트고 어디서 어딜 잘 못 건드리면 게임 퍼포먼스에 지장을 줄지 아무도 모르는 그런 거대한 미친 코드덩어리가 된 지 오랜데 그걸 건드리는거임 ㅇㅇ 쉽지 않은 분야인데요? | 25.06.18 12:57 | | |
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애초에 윗사람도 그 이야기 (게임에 필요한거 외엔 다 끈 상태) 한건데 왜 냅다 들이박은거임? | 25.06.18 13:04 | | |
(IP보기클릭)121.128.***.***
추가가 아니니까 | 25.06.18 18:01 | | |
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저말이랑 님말이랑 뭐가다름? | 25.06.18 21:38 | | |
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아 그리고 PC처럼 가는거면 멀티요금 안받으려나? | 25.06.18 12:09 | | |
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애초에 앞으로의 엑박을 얘기하는거기 때문에 종합적으로 말하지만 로갈리 얘기면 암드 실리콘이 아니라 아수스쪽 얘기를 해야하는거고 암드 실리콘이랑 몇년간 협업 얘기한거면 차세대 콘솔 만드는거 자체는 확정이라는 겁니다 | 25.06.18 12:16 | | |
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차세대는 맞는데 플랫폼부터는 xpa, 로갈리, 클라우드 다 섞어말한거같아서.. | 25.06.18 12:27 | | |
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https://youtu.be/VOCtRanwXrA 이게 영상을 전체를 봐도 로갈리 언급이 한두 단어 뿐이고 영상 전체는 암드 베이스 차세대 엑박 전개에 대해 말하는거라 그냥 로갈리 만의 특징이었다면 로갈리 쪽에만 강조하고 따로 말했을거 같습니다. 어느 플랫폼이든 할 수 있다는건 엑박 애니웨어와 연관 있는 언급이지만 '단일스토어가 아닌' 언급을 저렇게 통합적으로 표현 했다면 거치형이든 엑갈리든 다 포함 한다고 보셔도 될것 같습니다. 그리고 기사에서언급 했듯 다른 뉴스에서 나온 윈도우 기반 엑박이나 저 유출 인사이더들도 딱히 그 뜻을 다르게 읽은 것 같진 않구요 | 25.06.18 12:41 | | |
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엑박에서 스팀 돌아가면 소니게임들은 어찌되는 것인지 참 궁금하긴 함 이미 발매한 것의 구동 안되도록 막는 것은 밸브 규정상 안될 거고, 스팀으로는 게임을 출시 안할 것같음 아마 에픽스토어나 다른 곳도 마찬가지일테니, 소니 독자적인 PC스토어를 열지않을까 추측해봄 | 25.06.18 12:06 | | |
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뭐 소니 입장에서는 딱히 대처가 어려울것도 없는게, 앞으로 독점작을 PC로 발매 안하면 되는거라... 며칠 전 있었던 소니 사업 전략 프레젠테이션에서 나온 독점작의 PC발매를 좀더 신중히 결정하겠다는 발언이 엑박의 차세대 전략에 대한 대응이 아닌가 하는... | 25.06.18 12:10 | | |
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저도 이렇게 보는게 마소의 엑박=윈도우 방향에 따라 플스게임은 되려 독점 강화되는 방향성이 될것같음 기존에도 '피시사면 1-2년뒤에 플스게임도 할 수 있음' 같은 분위기였는데 이젠 '엑박(PC)사면 플스겜도 가능해' 이런 상황이 나오게되면 소니입장에서는 굉장히 곤혹스러울테니 | 25.06.18 12:53 | | |
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이번을 계기로 그래만 준다면야 마소에게 땡큐한 일인데 말이죠 | 25.06.18 13:25 | | |
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플스라는 콘솔기기 하나에 판매되는 AAA독점작의 제작비와, 그에 따른 리스크만 소니가 감당할 수 있다면, 독점작을 따로 PC로 안내도 될 것임 | 25.06.18 12:11 | | |
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그 리스크가 현재 엑박의 행보 덕분에 어느 정도 해소됐죠. 엑박 독점작의 플스 발매로 인한 수수료 수익 + 엑박 독점작 때문에 플스 구입을 망설였던 신규 유저들의 유입으로 구매층이 한층 더 단단해졌습니다. 그리고 어차피 중국 수혜를 받은 스텔라 블레이드 정도를 제외하면 기존의 플스 싱글 독점작은 별 재미를 못봤기 때문에, 헬다2 같은 온라인 게임을 제외하면 딱히 PC 발매에 미련이 크지 않을 가능성도 높습니다. 거기다 이제 플5 인프라도 7천만대 이상 구축됐기 때문에 스팀 발매에 크게 연연할 필요가 없어요. | 25.06.18 12:21 | | |
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특히 저 엑박 독점작의 플스 발매로 인한 수수료 수익이 진짜 달달한게, 당장 출시된지 4년 차인 포호5만 해도 플스 스토어 판매량이 200만장이라는 얘기가 나오는 상황이고 수수료 수익만 대략 500억입니다. 포호5같은 오래된 게임도 저 정도나 팔려나갈 정도로 플스5 인프라가 굳건한 상황인데, 사실상 동시발매가 자명해 보이는 포기헤 신작이 플스로 나오면 수수료 장사만으로도 소니 대형 독점작 한두개 급 흥행에 버금가는 수준이 될것이 자명하죠. | 25.06.18 12:44 | | |
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딱히 부정하려는 댓글을 달려는 것은 아님 가능성에 대한 이야기만 하고싶은 것임 아무튼 님이 말한 완전독점화는 힘들 것임 현재 AA작품의 제작비는 1.5억달러, AAA는 그 2배를 넘는 4억달러임 이는 최대치가 아닌 어디까지나 평균치임 GTA는 10억달러를 아득히 넘은지 오래임 아무튼 제작비 평균치에만 계산해보면, 이리저리 계산 부수리 다 때고, 결론만으로 현재의 4억달러의 AAA작품의 손익분기점은 풀프라이즈 판매기준 990만장임 퍼스트파티는 그나마 상황이 나아서, 자사 플렛폼의 수수료를 제외하고 생각하면 800만장 정도임 이것은 풀프라이즈 기준의 핀매량이며, 세일 등 프로모션을 생각하면 생애기준으로 수천만장이 팔려야 가능함 이는 현재 7700만대의 플스5에서 10명중 1명은 플스에서 풀프라이즈로 구매해야 겨우 손익분기점을 넘는다는 이야기임 하지만 플스의 퍼스트파티 게임 장착율은 12%임 이는 풀프라이즈가 아닌, 세일을 포함한 해당 게임 생애판매비율임 단순히 계산되어도, 플스5 후반기에 달한 판매량으로도, 현재의 AAA게임의 손익분기점 근처에도 못미친다는 것을 알 수 있음 님이 말한 서드파티의 수수료로 이 부분을 매꿀 수 있겠지만, 이것이 안정적이냐 하면 밑빠진독에 물붓기 이야기임 위의 내용도 어디까지나 손익분기에 대한 이야기일 뿐이고, 소니는 자선사업가가 아니며, 큰 리스크에 따르는 압도적인 매출이 뒷받침 되어야 사업의 유지가 가능함 게다가 그 수수료라는 것은 닭과 달걀, 어느쪽이 먼저냐의 싸움임 높은 수수료를 받으려면 그만큼 기기보급이 되어야 하는데, 그 기기를 보급하려면 퍼스트파티만의 매몰비용으로는 불가능함 결국 세대 초반에 서드파티의 유치를 위해서는 플렛폼 홀더 = 소니는 더욱 많은 부분에서 양보할 수밖에 없고, 이는 곧 전부 소니의 매몰비용으로 처리되는 것임 더욱이 이건 어디까지나 현재의 이야기임 차세대에는 개발비 상승이 너무나도 확실한 상황에서, 현재의 7700만대의 플스5가 못하는 완전독점을 플스6세대 하나의 콘솔에서 가능하다고는 도저히 생각되지 않음 오히려 그 반대의 가능성이 월등하게 높다고 봄 | 25.06.18 15:59 | | |
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한국 엑스박스 스토어 현지화도 안하는데 과연...
(IP보기클릭)175.193.***.***
타이틀 제목은 게임 선택해서 들어가면 한글로 나와요. 게임 한글 검색도 되고 | 25.06.18 12:59 | | |
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이번 세대처럼 저가형과 일반형의 구분을 있을 것같음 타사와 다르게 클라우드를 메인라인의 하나로써 밀고 있는 마소이니, 저가형의 클라우드 하이브리드 허브개념으로 나올 것같음 | 25.06.18 12:08 | | |
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(IP보기클릭)121.128.***.***
선생님은 무급으로 일하면서 본인이 일하는 직장을 키운다는 그런 마인드로 일하실 수 있나요? 그러면 노동자 착취라고 하실거면서 왜 회사한테는 그게 당연한 권리인것처럼 바라세요? | 25.06.18 12:28 | | |
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우와 소비자는 경쟁 사이에서 이익만 보면 된다고 만날 말하던게 그쪽팬덤인데 이제는 기업을 노동자에 비유하는걸 다 보네요. | 25.06.18 12:42 | | |
(IP보기클릭)121.128.***.***
네 이익만 보면 되져 당연히 ㅋㅋㅋ 근데 이익 보는데에 있어서 그만한 가치를 지불하는데요? 게임패스 구독비는 우리가 내는 합당한 가치지불인데 이게 뭐 문제라도? 사업벌이는 쪽에선 감당이 되니 7년째 사업 지속 중이겠죠? 이게 무슨 다단계 폰지사기여도 1년이면 뽀록나는 마구잡이 도때기 시장판도 아닌데 말임다? 소비자와 판매자는 상생이 전제가 되야하는데 죽어라 망해라 팬들 다 떠나게 만들어서 기업도 투자를 소극적으로 만들어놓고선 돈 왜 더 안박냐 이딴 개소리 암만 해봐야 니 말엔 전혀 힘이 안실려요 ㅋㅋㅋㅋㅋ 그러니까 엑박 안쓸거면 그냥 니 하던거나 하러 꺼져줘요 부탁임ㅋㅋㅋㅋㅋ | 25.06.18 12:52 | | |
(IP보기클릭)152.165.***.***
바꾸기귀찮은게 죄수번호임
와 이제는 엑박쳐망한게 플스유저탓이라네;; 게임 ㅈ같이 만드는 엑박에 따져...... 글고 이제 방좀빼고 | 25.06.18 12:59 | | |
(IP보기클릭)152.165.***.***
루리웹-2584749669
인생 망한것도 플스탓할거같네.. | 25.06.18 13:00 | | |
(IP보기클릭)211.234.***.***
그냥 엑박이 국내 현지화 조차도 제대로 하지 않아서 떠난건데 무슨 플스탓을 하는지~ ㅋㅋ | 25.06.18 13:32 | | |
(IP보기클릭)211.112.***.***
플스망한건 대중의 선택인데 누굴탓하는겨 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ | 25.06.18 13:49 | | |
(IP보기클릭)121.128.***.***
기존에도 엑박 쓸 사람들은 잘 썼음 한국에서 마소 게이밍 총판, 엑원 암흑기때도 잘 있어줬고 그당시랑 지금이랑 사업방향 변한거 없고 동서가 지지치고 나간게 엑시엑 3년차 2년차였을때지 플스 게이밍 아니면 콘솔 뭐하러 하나, 플스4때 너네가 밀었던게 콘솔 게이밍은 플스지 였자나? ㅋㅋ 몬헌 월드 그 유명한 짤방이나 여타 플스 유저들 밈 제일 많이 나오던때가 그 시절임 한국에서 콘솔이 더 흥할 방법 묻는 여론조사 근근웹 폐쇄짤도 이 시기임 너네만 모르는거야 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 이딴식으로 땅밟기 오만 군데에 하고 다니면서 마치 플스가 아닌 플랫폼은 다 개빙시 플스처럼 장사해라~~~~ 이러고 다니면서 플스만이 진리라고 나발불고 다니고 개중에 이제 정신 똑띠박힌 사람들은 여타 커뮤니티에서 이제 근첩 무조건 박멸, 발견 즉시 사살 이러는거고 ㅋㅋㅋ 라이트 게이머들은 유저풀을 위해서 그냥 플스로 다들 떠나가는거자나 왜 이걸 남탓한다고만 생각하지? 여기가 암만 욕 들어처먹는 근근웹이라곤 해도 단일 게임 커뮤니티로선 인구수 탑인데 이 유저풀을 모두 등 져버릴 사람이 그리 많진 않지 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ | 25.06.18 18:07 | | |
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아 그래서 지금의 승리자는? ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 닌텐도 빼면 플스 ㅋㅋㅋ 시총1위가 1위를못하네? ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 근근웹타령이야 세계적으로 쳐발리는게 엑박인데 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ | 25.06.18 18:11 | | |
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발전을하던가 ㅋㅋㅋㅋ 한국에서 정식수입을 중단한 이유가잇는법ㅋㅋㅋ아 중단이 아니라고? ㅋㅋㅋㅋ 아 수입을 안한다고!! 아무도안사서 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 이커뮤하나때문에 엑박이망했다면 ㅋㅋㅋ 세상은 루리웹이 지배한다 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ | 25.06.18 18:13 | | |
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공식으로 MS가 AMD와 손잡고 다년에 걸친 계약을 맺었다는 것도 이 기사의 내용임 로갈리 협업과는 다름 공식에서 자신들이 만드는 차세대 엑박은 이렇게 제작할 거라고 이야기한 것이라 | 25.06.18 12:13 | | |
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엑박은 항상이래왔음 엑박 독점 없음 항상 피시랑 같이 나옴 그래서 엑박 살바에 그냥 피시사면 됨. 똑같이 얘기가 통함 이거 살바에 그냥 umpc나 스팀덱 사면 됨 | 25.06.18 12:23 | | |
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다른 공룡기업들과 마찬가지로, 모든 플렛폼의 컨텐츠를 하나의 큰 슈퍼플렛폼에 담는 것이고, 그 슈퍼플렛폼의 소유주가 자신들이 되길 바라고 있음 | 25.06.18 12:25 | | |
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파이널판타지 | 25.06.18 13:21 | | |
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똥겜이라면서 겜패로는 하고싶은 짐승들 ㅋㅋ | 25.06.18 13:47 | | |
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그래서 마소는 여러 기종으로 게임을 출시하는 것으로 바꾸는 것 같고, 소니는 라이브게임을 기둥으로 삼고 플랫폼을 유지하려는 것 같아요.(라이브 게임으로 얻는 수익으로 독점 게임의 개발비를 투자하거나 기기를 손해보고 팔면서 그 손해를 메꾸는 등) 닌텐도는 스위치를 시작으로 완전히 휴대기로 전환 했는 데, 이건 잘 한 것 같습니다. 휴대기기는 거치형 보다 그래픽등의 기대가 낮으니까요. 만약 닌텐도도 거치형 콘솔을 유지했으면 똑 같은 문제에 직면했을 거예요. | 25.06.18 12:59 | | |
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pc 하위 카테고리로 넣으면 될 듯 | 25.06.18 13:05 | | |
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차세대 XBOX 에다 윈도우 넣으면 많이 팔릴듯 합니다 | 25.06.18 14:45 | | |
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구엑박부터 지금까지 계속 엑박 OS는 윈도우였음 다만 일체형 PC로서의 콘솔이냐 순수 게이밍 성능만을 위한 콘솔이냐 그 사이에서 후자를 택해서 지금까지 이어져온건데 그 경계를 허물려고 하는거 | 25.06.18 18:10 | | |
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노트북 수준에 콘솔 기능도 있다 될듯합니다 | 25.06.18 18:34 | | |
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마이크로소프트는 하드웨어는 기깔나게뽑죠 아직도 엑엑이나 엑시엑 그성능 그크기에 그 소음 만든건 겁나 신기함엑시엑나올때 똑같은 성능 윈도우깔린 피시였다? 난리났을듯 | 25.06.18 21:44 | | |