요스케 사이토는 2025년 니어 시리즈 기념일을 위해 무언가를 하고 싶어합니다.NieR와 NieR: Automata의 프로듀서 요스케 사이토는 2025년 시리즈 15주년을 기념하기 위해 무언가를 하고 싶다고 밝혔습니다. 4Game 특집 인터뷰에 따르면 그는 새 게임의 가능성을 은근히 암시했지만, 구체적인 확인은 피했습니다.
<질문 4> 2025년을 향한 포부와 4Gamer 독자들에게 전하고 싶은 메시지가 있으신가요?
2025년은 'NieR' 시리즈 15주년을 맞이하는 뜻깊은 해이기도 해서 뭔가 해보고 싶어요! 뭘 할까.........다음 작품이라든가, 저거는 이렇게...라는 전개도 말이죠...기대하는 목소리도 들리는데...고민이 되네요....그래도 이제 직접 프로듀서로서 무언가를 하는 것도 줄어들 수밖에 없으니, 느긋하게 기다려 주시면 감사하겠습니다.
한편, 니어 시리즈의 감독 요코 타로도 인터뷰에 참여했습니다. 내년의 기대와 계획에 대해 물었을 때, 그는 작년에 이미 세계 곳곳에서 일어나는 모든 전쟁에 반대한다는 의견을 밝혔으며, 이 전쟁들이 전혀 끝나지 않았다고 말했습니다.
참고로, 사이토는 2024년 5월에 요코 타로와 "니어일 수도 있고 아닐 수도 있는 무언가"를 작업 중이라고 밝혔습니다. 또한 스퀘어 에닉스는 최근 NieR: Automata가 전 세계적으로 900만 장 이상의 판매고를 올렸다고 발표했습니다. 원래 NieR은 2010년 4월 22일에 출시되었으며, 2025년은 시리즈의 15주년이 될 것입니다. 한편, NieR: Automata는 2017년에 출시된 지 7년이 되었습니다.
NieR: Automata는 PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch, 그리고 Windows PC에서 전 세계적으로 이용 가능합니다. NieR: Replicant는 PlayStation 4, Xbox One, 그리고 PC에서 이용 가능합니다.
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[정보] 니어 PD, 2025년 포부에 차기작 언급 [49]
2024.12.28 (21:23:15)

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그렇다 해도 그정도면 플래티넘 게임 치고 엄청 팔린거고 니어 시리즈 치고는 상상도 못할만큼 팔린거임 출하량이냐 판매량이냐가 이 사실에 있어서 그닥 차이나는게 아님
(IP보기클릭)210.179.***.***
최근에 특히 게임 시리즈 중 한편이 대성공할 수록 후속작은 전 시리즈의 출시 주기보다 너무 지연됨. 니어도 원래 dod부터 보면 지금쯤 이미 후속작 발매했거나 거의 마무리할 때쯤일텐데.
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니어오토마타의 만듦새가 거의 정점 수준이라 후속작 만들기가 쉽지 않을 듯
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제발 2좀 나와라...
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900만장 팔앗다던데 후속박 개발 안하는게 이상하긴 한데 너무 조용하단 말이지 ㄷ 니어 리마 하나 울궈먹고 갈려나
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제발 2좀 나와라...
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900만장 팔앗다던데 후속박 개발 안하는게 이상하긴 한데 너무 조용하단 말이지 ㄷ 니어 리마 하나 울궈먹고 갈려나
(IP보기클릭)14.44.***.***
출하량 | 24.12.28 21:44 | | |
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Sophia Monard
그렇다 해도 그정도면 플래티넘 게임 치고 엄청 팔린거고 니어 시리즈 치고는 상상도 못할만큼 팔린거임 출하량이냐 판매량이냐가 이 사실에 있어서 그닥 차이나는게 아님 | 24.12.28 21:45 | | |
(IP보기클릭)39.7.***.***
출하 마져 900만장이 될만한 게임이 많나요? ㅋㅋㅋ 니어가 그렇다고 막대한 자금이 들어간 게임도 아닌데? | 24.12.28 21:54 | | |
(IP보기클릭)211.198.***.***
니어 리[인]카네이션 라고 모바일 후속작이 있긴한데... | 24.12.28 21:56 | | |
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애초에 500만장 넘어도 메가히트급인데 출하량에서 반 정도만 소화해도 이미 초대박임 | 24.12.28 22:45 | | |
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후속작이 있'었'죠 ㅜㅜ | 24.12.28 22:46 | | |
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모든 게임 판매량은 출하량임.. | 24.12.28 23:00 | | |
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마케팅과 밀어내기로 대부분의 물량을 1차로 다 털어내는 경우 출하량이랑 판매량이 큰 차이가 날 수 있는데(이경우 소매점이 손해를 볼 수도 있음) 니어 오토마타의 경우 장기간 누적되면서 900만을 찍은 거라 출하량과 판매량이 비슷하게 나올 거에요 | 24.12.29 01:03 | | |
(IP보기클릭)61.105.***.***
대신 할인판매 비중이 커서 수익률은 숫자만큼 안나올 거구요 | 24.12.29 01:03 | | |
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애초에 다른게임들도 출하량으로 집계하지 않음? | 24.12.29 07:51 | | |
(IP보기클릭)223.38.***.***
대신 니어는 그 오랜기간동안 아직도 60%이상 하질 않죠. 엑스컴 90%니 이딴식으로 거져 주진 않음. 출시일 생각하면 가격방어 상당히 잘하는거 | 24.12.29 07:52 | | |
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횬타이형님과 제발.. | 24.12.28 22:57 | | |
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그 쓰레기랑은 왜 자꾸 엮어 ㅋㅋ | 24.12.29 00:19 | | |
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데차에 큰 상처를 입으신분이신가요? | 24.12.29 02:30 | | |
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니어오토마타의 만듦새가 거의 정점 수준이라 후속작 만들기가 쉽지 않을 듯
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최근에 특히 게임 시리즈 중 한편이 대성공할 수록 후속작은 전 시리즈의 출시 주기보다 너무 지연됨. 니어도 원래 dod부터 보면 지금쯤 이미 후속작 발매했거나 거의 마무리할 때쯤일텐데.
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자체 개발하기에는 자체 개발이 되는 개발1팀은 하는게 많고 니어는 개발2팀이라 들었는데 여긴 외주로 돌리는 업체라 어떻게 될지 모르겠다 | 24.12.28 22:08 | | |
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굳이 여캐 주인공 내세우고 안대, 마스크 컨셉은 왜 만드는건지.... | 24.12.28 22:43 | | |
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아오 | 24.12.29 00:59 | | |
(IP보기클릭)118.219.***.***
그냥 취향 차이이지요 | 24.12.29 01:10 | | |
(IP보기클릭)222.120.***.***
그래서 900만장팔았는데 ㅋㅋ 만약 주인공이 9s였으면 100만장이라도 팔수있었을까? | 24.12.29 08:25 | | |
(IP보기클릭)211.178.***.***
안대 (또는 마스크컨셉의 다른 게임)컨셉 반대하는 글에 9s가 왜 나오죠? | 24.12.29 10:51 | | |
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왜나오긴 당신이 굳이 여캐주인공 내세우고라고썻잖아요 내가틀림말함? 마치 앞에 여캐얘긴빼고 안대 마스크얘기하면서 이상한반박하네 니어오토마타에서 둘다 같은컨셉으로 같은 게임에나오는데 9s랑비교한게 뭐가잘못됬죠? 혹시 뭐 깨어있으셔서 세상이많이불편하고 그런분인가요? | 24.12.29 15:04 | | |
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