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[XSX소프트] 유로게이머 : 엑박 퍼스트 최대 프렌차이즈 게임도 플스 이식 고려중으로 알고있다 [36]
2024.05.16 (10:32:44)
ID | 구분 | 제목 | 게시판 | 글쓴이 | 추천 | 조회 | 날짜 |
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짠하다.
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필 스펜서는 2월 중대 발표 당시 오직 4개의 게임만 이식할것이라 했지만 여러 유명 언론과 기자들이 더 많은 게임들이 이식하거나 혹은 고려중이라고 언급하는것을 보아 추후 더 많은 엑박 게임들이 플스 출시하는건 사실상 확정으로 보여집니다
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이 대작도 플스로 나오겠네~ 과연 팔릴지 의문~ 시식코너박스
(IP보기클릭)58.226.***.***
마소가 돈많아도 망할수 밖에 없는게 게임에 대한 퀄리티 문제가 심각함 PS5 기간독점작품 데스루프 -> 레이트레이싱 AO 지원 고스트와이어도쿄 -> 레이트레이싱 반사 지원 엑스박스에 이식했을떄 예상대로 XSS에서는 두게임 레이트레이싱이 삭제됨 그리고 엑박으로 게임출시하자말자 레드롤, 하이파이러쉬, 스타필드 레이트레이싱 사라짐 레드폴, 스타필드 -> 초기 30프레임 출시 -> 출시 6개월 이후에 60프레임 패치 하이파이러쉬 -> 그림자 퀄리티 PS5버젼이 제일좋고 PS5버젼이 제일우수 이것만 봐도 XSS때문에 실시간으로 망하는거 확인가능 ㅋㅋ
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스피니치
짠하다. | 24.05.16 10:41 | | |
(IP보기클릭)211.112.***.***
스피니치
| 24.05.16 10:50 | | |
(IP보기클릭)126.254.***.***
마소가 장사 ㅈ같이 안된다고 꼽대잖아 ㅋㅋㅋㅋㅋ 그래서 플스에 내는거고 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 꼽냐?ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ | 24.05.16 12:27 | | |
(IP보기클릭)218.55.***.***
이 지경이 되서도 이러고 사네.. 어느 의미로는 정말 대단하다 | 24.05.16 13:40 | | |
(IP보기클릭)117.111.***.***
(IP보기클릭)106.101.***.***
헤일로나 포르자 기어즈도 말할것도 없겠네요 엑박팬들 입장에선 최악의 한해네요 | 24.05.16 10:39 | | |
(IP보기클릭)39.7.***.***
농담으로 부르던 포.기.헤 진짜 독점 포기하게 생겼네 | 24.05.16 11:00 | | |
(IP보기클릭)223.62.***.***
이사진쪽은 당연한 수순이니까요. 경쟁한다고 물꼬를 틀었다지만, 당장 먹을게 없고, 이것마저도 상황상 잘 풀릴지도 미지수라.. 일단 반응이 있을때 푸는게 맞다고 판단하겠죠? | 24.05.16 11:33 | | |
삭제된 댓글입니다.
(IP보기클릭)106.101.***.***
루리웹-21246523
걔는 지금 사업부에 밀려난 나머지 나가리나 다를바 없습니다. 물론 지가 자초한데다 말아먹은 독점들이 많다보니까요 | 24.05.16 10:39 | | |
(IP보기클릭)119.192.***.***
이 대작도 플스로 나오겠네~ 과연 팔릴지 의문~ 시식코너박스
(IP보기클릭)114.206.***.***
짤 너무 혐오스러운데.. 에일로이랑 젛은 승부가 되겠어.. 과연 게임성까지 승부가 될진모르겠다만.. | 24.05.16 10:50 | | |
(IP보기클릭)118.235.***.***
이 캐릭터는 왜 볼 때마다 화가 나 있음?ㅋㅋ | 24.05.16 11:36 | | |
(IP보기클릭)118.223.***.***
정신병자라 그래요. | 24.05.16 11:57 | | |
(IP보기클릭)119.196.***.***
(IP보기클릭)180.66.***.***
인피티니 멀티 지금도 괜찮은데 뭐가 나아진다는거임 | 24.05.16 11:01 | | |
(IP보기클릭)119.196.***.***
콜옵이라면 3-4개월안에 사후지원할 컨텐츠를 2년에 걸쳐서 했는데 이제와서 의미가 있음? | 24.05.16 11:03 | | |
(IP보기클릭)180.66.***.***
그게 엔진이랑 먼상관? | 24.05.16 11:06 | | |
(IP보기클릭)119.196.***.***
오픈월드 게임 만든다고 엔진 아예 새로 만들다가 개발기간 계속 늘어진건 머릿속에서 지워버림? | 24.05.16 11:24 | | |
(IP보기클릭)118.235.***.***
멀티플 개발기간이 늘어난건 아닌데 멀티는 이미 정상화 되었고 그래서 엔진 교체가 아무런 시너지를 만들지 못할거임 | 24.05.16 11:25 | | |
(IP보기클릭)119.196.***.***
라이브게임은 초기에 컨텐츠 업뎃 마구 퍼줘서 사람이탈 막는게 가장 중요한테 헤일로는 발매후 두달동안 업뎃을 안하니까 동접 25만 정도 초기에 찍던서 6만으로 줄어들었음 그뒤로도 맵추가나 사생결단 같은건 한참뒤에 조금씩하다가 스팀 동접 수천명대로 꼴아박았는데 뭐가 의미가 있음? | 24.05.16 11:27 | | |
(IP보기클릭)119.196.***.***
엔진교체가 아무런 시너지를 만들지 못한다니 그거때문에 싱글캠페인 제작 늘어지고 그러니까 멀티도 영향을 받은건데 | 24.05.16 11:29 | | |
(IP보기클릭)119.196.***.***
지금도 DLSS 지원안해서 콜옵 모던3는 4080으로 멀티플레이 4K중옵 144프레임 고정 잘되는데 인피는 퍼포먼스 안나옴 | 24.05.16 11:31 | | |
(IP보기클릭)118.235.***.***
B.Mars
먼 신앙이야 겜 해보긴 했나 멀티는 개발 로드맵이나 게임 자체는 이제 멀쩡해 개발 병목이 엔진이 아니라는 말이지 | 24.05.16 12:18 | | |
(IP보기클릭)118.235.***.***
그건 그때 일이지 이제 교체하면 멀티 좋아질거라며? | 24.05.16 12:19 | | |
(IP보기클릭)121.167.***.***
(IP보기클릭)58.226.***.***
마소가 돈많아도 망할수 밖에 없는게 게임에 대한 퀄리티 문제가 심각함 PS5 기간독점작품 데스루프 -> 레이트레이싱 AO 지원 고스트와이어도쿄 -> 레이트레이싱 반사 지원 엑스박스에 이식했을떄 예상대로 XSS에서는 두게임 레이트레이싱이 삭제됨 그리고 엑박으로 게임출시하자말자 레드롤, 하이파이러쉬, 스타필드 레이트레이싱 사라짐 레드폴, 스타필드 -> 초기 30프레임 출시 -> 출시 6개월 이후에 60프레임 패치 하이파이러쉬 -> 그림자 퀄리티 PS5버젼이 제일좋고 PS5버젼이 제일우수 이것만 봐도 XSS때문에 실시간으로 망하는거 확인가능 ㅋㅋ
(IP보기클릭)1.215.***.***
그것도 그렇고 게임패스로 하는 거 아닌 이상 듀얼센스 잘 활용한 게임은 플5로 구매해서 하는 게 낫지 않은가 싶은... | 24.05.16 10:43 | | |
(IP보기클릭)61.33.***.***
진짜 기본모델인 XSS 성능을 너무 낮게 잡음...아무리 클라우드 게이밍이 미래에 주류가 된다해도 그게 당장 내일일지 50년후나 100년후일지도 모르는데, 클라우드 게이밍에 접근을 쉽게 하려고 싸게 잡았으니... | 24.05.16 11:25 | | |
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