[{"keyword":"\ube14\ub8e8\uc544\uce74","rank":0},{"keyword":"\ubc84\ud29c\ubc84","rank":0},{"keyword":"\ub2c8\ucf00","rank":0},{"keyword":"\ud2b8\ub9ad\uceec","rank":3},{"keyword":"\ub9bc\ubc84\uc2a4","rank":0},{"keyword":"\uce58\uc9c0\uc9c1","rank":-2},{"keyword":"\ub864","rank":9},{"keyword":"\ubaac\ud5cc","rank":2},{"keyword":"\uc6d0\ud53c\uc2a4","rank":-1},{"keyword":"\uc778\ubc29","rank":-4},{"keyword":"\uc18c\ub9d0\ub9ac","rank":-2},{"keyword":"@","rank":2},{"keyword":"\uc6d0\uc2e0","rank":0},{"keyword":"MCU","rank":"new"},{"keyword":"\ub9d0\ub538","rank":-3},{"keyword":"\ucd5c\uc560","rank":5},{"keyword":"\ud65c\ud611\uc804","rank":"new"},{"keyword":"\ubd81\ud55c","rank":"new"},{"keyword":"\ud3ec\ucf13\ubaac","rank":"new"},{"keyword":"\uc0ac\uce74\uc988\ud0a4","rank":-5},{"keyword":"\uc720\ud76c\uc655","rank":-3},{"keyword":"\ucd5c\uc560\uc758\uc544\uc774","rank":0}]
(IP보기클릭)118.235.***.***
안팔렸다고하면 우르르 두드려맞는 분위기였는데 사실이였나보네.
(IP보기클릭)223.39.***.***
전략을 잘못세운듯 애초에 소니에서 얼마받았는지 모르겠지만 플스독점은 요즘은 답이없는듯 가능한 엑박 , PC다 동시발매해야함
(IP보기클릭)118.235.***.***
돈을 벌어야 다음 작품을 기약할수 있으니까요 예술이고 나발이고 자본사회에서 안팔리면 다음을 기약할수 없습니다. 그냥 끝나는거예요 망해서 꼴좋다가 아니고 다음작이 못나올까봐 그러는겁니다
(IP보기클릭)118.235.***.***
파판이 소문 이상으로 실적이 안나오나보네요. 파트3도 영향을 받을수도 있겠군요
(IP보기클릭)211.49.***.***
냉정하게 말하자면 파판 브랜드는 구세대만 즐기는 컨텐츠임
(IP보기클릭)118.235.***.***
파판이 소문 이상으로 실적이 안나오나보네요. 파트3도 영향을 받을수도 있겠군요
(IP보기클릭)101.113.***.***
애초에 20년도 전에 완결난 게임을 3분할, 그걿도 플스4, 5 6로 나눠 낸다는 아이디어 자체가 경악스럽긴 하죠 기종조차 다르게 나오는 3분할 게임을 몇이나 다 구입해서 하겠어요? 진짜 옛날 골수팬들 아니면 하기 힘들죠 게임도 뭐 엄청나게 대단한 명작으로 나온 것도 아니고 파판 16은 진짜 개쓰레기였고 그냥 얘들은 쳐망해도 할 말 없음 | 24.05.14 13:15 | | |
(IP보기클릭)118.235.***.***
반박글이 없고 추천 엄청많네 파판16,리버스에 부정적이면 비추폭탄하더만 | 24.05.14 18:25 | | |
(IP보기클릭)121.161.***.***
(IP보기클릭)121.161.***.***
그렇다고 파판 리메이크가 대충 만든 게임도 아님... 그냥 아쉽다 정도로 끝낼 걸 내 이럴 줄 알았다 꼴좋다 이런 식으로 나오는 사람은 결국 뭘 말하고 싶고 원하는 지 모르겠음. | 24.05.14 11:48 | | |
(IP보기클릭)118.235.***.***
루티아미
돈을 벌어야 다음 작품을 기약할수 있으니까요 예술이고 나발이고 자본사회에서 안팔리면 다음을 기약할수 없습니다. 그냥 끝나는거예요 망해서 꼴좋다가 아니고 다음작이 못나올까봐 그러는겁니다 | 24.05.14 11:50 | | |
(IP보기클릭)121.161.***.***
그런 사람도 있지만 걱정을 가장한 조롱도 많은 게 사실이죠. | 24.05.14 11:52 | | |
(IP보기클릭)61.72.***.***
망하지 않았는데 왜 자꾸 망했단 프레임을 씌우는거임? 이해를 못 하겠네 진짜 ㅋㅋㅋㅋ | 24.05.14 11:53 | | |
(IP보기클릭)118.235.***.***
안망했으면 지금 콘솔파트의 적자가 80억엔 이상 되지 않았죠 | 24.05.14 12:00 | | |
(IP보기클릭)118.235.***.***
하물며 작년은 파판16. 리버스가 출시되었음. | 24.05.14 12:01 | | |
(IP보기클릭)61.72.***.***
콘솔파트 적자는 폐기한 게임들 개발비 감각까지 합쳐진거 아님? 그게 왜 파판7 리버스가 망했다로 이어짐? | 24.05.14 12:03 | | |
(IP보기클릭)118.235.***.***
그걸 포함한건지 아닌지도 모르는거고 그럼에도 80억엔 적자는 그냥 넘어갈일이 아님. 심지어 재작년보다 적자폭이 더 큼 | 24.05.14 12:05 | | |
(IP보기클릭)211.171.***.***
결산보고서에 합쳐져 있다고 적혀있는거 아님? 허위 기재는 아닐테고 | 24.05.14 12:07 | | |
(IP보기클릭)121.161.***.***
그리고 그걸 누가 모르겠습니까.... 단순히 그런 차원의 얘기를 하는 게 아니죠. 평소 플레이어들은 게임성이나 예술성으로 평가받는 게임을 존중한다고 말하고, 또 그런 게임이 많이 나올 수 있도록 해줘야 한다고 하면서 정작 웰메이드 게임이 나왔고 그게 좀 부진한 상황에서, 평소 자기들이 게임판 건전하게 굴러갈 수 있도록 하는 수호자라도 되는 양 나불대던 거에 비해 응원은 커녕 되려 자기 맘에 안든다고 자본 논리를 들이밀며 까대는 게 모순이란 것. | 24.05.14 12:07 | | |
(IP보기클릭)61.72.***.***
모르는 일인데 왜 단언함? ㅋㅋㅋ 여기보니 3부작 마지막이 취소될 수준으로 망했을거라고 저주를 퍼붇는데 그 근거는 결국 정확히 세부적인 내용을 알 수 없는 적자인거네? 이러니까 프레임을 씌우지 말라는거임. 애초에 게임이 기대에 비해 안 팔린 것과 게임이 쳐망한거는 엄청난 차이가 있는데? | 24.05.14 12:08 | | |
(IP보기클릭)39.123.***.***
파판7리메이크 초회판 PS4프로 정발 첫날 줄서서 구매한 사람입니다. 텍스쳐 오류 꼬라지 보기 싫어서 패치 후 밀려고 내버려뒀는데 진짜 끝까지 패치가 안되더군요 이것도 크리에이터 결정인가요?? 오리지널 파판 좋아하던 팬으로 이번 리메이크는 부관 참시라고 생각합니다. 이게 정말 파판7이 맞는지도 의문입니다. | 24.05.14 12:12 | | |
(IP보기클릭)61.72.***.***
그 텍스쳐 문제는 리버스 와서도 눈에 보이는 곳에도 저질 텍스쳐가 나오는거보면 걍 지금 스퀘어의 개발력이 그정도 수준인거지않나 싶음. 파판16때도 퍼포먼스 이슈가 있었고 리버스도 그렇고. 오리지널 파판 좋아하시는 분들 중엔 리메이크로 변한 파판7이나 액션겜으로 변한 16을 안 좋아하시는 분들 꽤 있더라구요. | 24.05.14 12:18 | | |
(IP보기클릭)223.38.***.***
지금 읽어보면 스퀘어에서 예전에 발표한 다작들 하던거 다 폐기하고, 소수 타이틀에 집중하겠다고 했음 그 결과 그 폐기손실이 다 잡힌거라 적자가 크게 잡힐수밖에 없겠죠 괜히 이상한 분위기 조성해서 그 소수 타이틀 (파판7 파트3) 이 영향 안받았으면 좋겠네요 저번에 발표한거보면 양적축소 질적확대로 확전환한거 같은데 | 24.05.14 12:21 | | |
(IP보기클릭)117.111.***.***
포스포큰+옥토패스2 -> 파판16 파판7 리버스 인데 콘솔 게임 매출이 20%밖에 증가 안하고 영업 손실이 두배로 늘어났으면 부진한게 맞음 | 24.05.14 12:24 | | |
(IP보기클릭)223.38.***.***
그냥 바로 위에 기사에도 콘텐츠 폐기손실기록되 있습니다. 보통은 이게 먼말인가 싶겠죠. 이건 판매량에서 나오는 실수익하고는 다른거에요. 리버스하고는 아에 다른거고 얼마전에 스퀘어에서도 다작하던거 다 폐기하고 질적 집중하겠다고 했구요 | 24.05.14 12:24 | | |
(IP보기클릭)223.38.***.***
재무제표상 당기순이익과 실제 현금흐름은 다릅니다 영업손실이 어디서 생겼는지가 위에 대강 써있는거구요 16이 꽤 이전분기고 폐기손실하고도 관련 없을텐데요 16과 7 파트2 가 비교되는게 맞을거 같은데 | 24.05.14 12:28 | | |
(IP보기클릭)61.72.***.***
ㅋㅋㅋ 다른 mmo나 모바일 분야는 매출이 전년대비 감소하는 와중에 콘솔 파트는 매출이 전년대비 200억엔이 늘었지만 아무튼 망한거임? 파판16이랑 파판7 리버스가 유저들 기대치만큼 팔렸냐? 하면 나도 아니라고 생각함. 파판16에 대해선 스퀘어는 기대치에 맞게 팔렸다고 했고 파판7 리버스는 따로 판매량 발표 안 하는거보면 자기들 기대치에 비해서는 덜 팔린 게 맞겠지. 근데 그거랑 망한거랑은 다르다니까? 글고 영업손실은 왜 자꾸 리버스 가꼬들어와서 그러는지 모르겠네 ㅋㅋㅋㅋㅋ | 24.05.14 12:33 | | |
(IP보기클릭)117.111.***.***
포스포큰 으로 망한 해에서 파판16+7리버스를 냈는데 매출이 20퍼센트밖에 안증가했으면 부진한게 맞지 않을까요? | 24.05.14 12:39 | | |
(IP보기클릭)117.111.***.***
자꾸 컨텐츠 폐기손실 때문에 주가 하락한거다라고 실드치는데 컨텐츠 폐기손실은 일주일전에 미리 선발표함. 지금 내려가는건 실적때문에 그런거지 컨텐츠 폐기 손실때문이 아님 | 24.05.14 12:47 | | |
(IP보기클릭)61.72.***.***
부진한 게 후속작 걱정할 정도로 망한게 아니라는 말이 어려움? | 24.05.14 13:05 | | |
(IP보기클릭)211.171.***.***
두분이 다른 얘기를 하는거 같음 저분은 주식관점이고 님은 리버스관점이고 | 24.05.14 13:07 | | |
(IP보기클릭)211.201.***.***
16도 300만이후 오피셜 발표 없는거보면 안좋은 상황인거 아니겠어요? | 24.05.14 13:14 | | |
(IP보기클릭)101.113.***.***
망했어요 그 욕 쳐먹던 파판 13이랑 15 판매량이 16이랑 7 리메이크 판매량 압도함 사람들이 이제 아는거에요 파판은 그냥 쳐망해한 IP라는걸 | 24.05.14 13:16 | | |
(IP보기클릭)123.142.***.***
진짜 궁금해서 물어보는데 부진한게 후속작 걱정할 정도라는 생각이 진짜 안드세요...? 저도 파판빠에 이번 리버스 엄청 재밌게 즐겨서 무조건 파트3은 혼신을 다 쏟아부어서 개발해줬으면 하는 입장인데, 그렇게 갈아넣은 게임이 판매기대치에 못미치면 개발자들이 우선적으로 '이러다 인력줄어드는거 아니냐..' 라고 걱정할 거 같은데 그게 그렇게 매칭이 안되시나요? 진짜로 '아 이번에 매출 생각보다 적어져도 후속작 개발에 차질은 없으니 신경안써!' 라고 생각할 거라는거에요? | 24.05.14 13:29 | | |
(IP보기클릭)61.72.***.***
ㅋㅋㅋㅋ 개발비는 개발자가 정하는게 아니라 스퀘어 경영진이 정하는거고 진작에 3부도 한창 제작중이라고 밝혔으며 경영진의 변경으로 기존 난잡하게 벌려놓은 개발 중인 게임들 다수를 폐기하고 몇 몇 게임들에 집중하겠다 밝혔는데 저 폐기된 게임에 파판r 3부가 들어간 게 아닌이상에야 뭐가 걱정임? 파판16때도 판매량 부진하니 뭐니 떠들어대도 결국 dlc 낼거 내고 리버스도 리뷰평 좋고 유저들 평도 좋은데 도대체 뭐가 걱정인거임? 개발비가 많이 들어서 판매량이 많이 안 나오니까 게임 규모가 축소되는거? 그래서 지금 파판7 리버스 판매량이 몇장이고 몇장을 팔아야 후속작 걱정을 안 할 수 있게 되는거임? 아직 콘솔독점도 안 풀렸고 차후에 피씨로도 출시예정인 겜인데 뭘 벌써 망했니 어쩌니 후속작이 걱정이니 이러고 있는지 모르겠네. | 24.05.14 13:41 | | |
(IP보기클릭)211.171.***.***
스퀘어 기준으로 말하는 hd 타이틀에서 돈 나올만한 ip가 파판 밖에 없어서 어쩔수없을거에요 신규 ip로 도전해보기엔 포스포큰 같은거 진짜 크게 망해서 리스크는 더 커졌고요 얼마전에 잔가지 다 쳐내고 메인에 집중한다고 한게 실적이 안나오는걸 아는 상태에서 내린 결론이니까 버리지 않고 더 집중하면서 돈 나올 구멍을 늘리려고 멀티 플랫폼으로 확장도 한다는 거고요 | 24.05.14 13:42 | | |
(IP보기클릭)61.72.***.***
오히려 지금 후속작 걱정하는 척 판매량이 부진하니 망했니하는 부류들은 진짜 후속작이 걱정되는 게 아니라 걍 파판이 쳐망했다라고 까고 싶어하는 부류가 태반인데. 애초에 정말 판매량을 많이 올릴거였으면 소니 독점 제안을 거절하고 멀티동발 겜으로 냈겠지. 파판15는 뭐 적게 팔려서 dlc 취소되고 엔딩 소설로 팔아먹음? 판매량이 후속 dlc나 후속작 개발에 영향이 아예 없을 순 없지만 지금 여기 댓글들 마냥 아이고 후속작 안 나오면 어쩌나 망했나보네 할 수준으로 파판7 리버스가 안 팔린 수준은 아니란건데 이게 뭐 그렇게 어려운 이야기인가? | 24.05.14 13:44 | | |
(IP보기클릭)123.142.***.***
그 정도로 파판IP를 밀어줄 신뢰가 있었으면 최소기대치만큼은 판매가 나왔을 거란 얘기죠. 지금 그 기대치가 안나왔다는 말인거구요. 저는 패미컴 때부터 파판빠인 아재에다 지금도 판매량 저조하지만 JRPG가 젤 재밌다고 말하는 입장에서 요즘 판매량 우습게 갈아치우는 소울류 게임들 잘나가는거 이해안가는 입장인데, 한편으로는 이게 대세인가.. 싶기도 하다는 생각을 하게됩니다. 다시말하면 파판 이제 안먹히는가보다 싶다는 말입니다. 그걸 지금 스퀘어에닉스에서도 인지하기 시작했다는 메세지일수도 있는데 이게 그냥 웃어 넘길 일이라구요? 지하랸님 말씀처럼 어차피 지금 새롭게 개발할 IP 만들 여력도 모험도 어려우니 가지고 있는 IP 내에서 최선을 다해보자. 가지고 있는 가능성(멀티플랫폼) 잘 활용해보자 라는 취지로 말하는거면 몰라도 현실무시하고 '응 안망했어' 하는 무새도 아니고... 먼가 꽉 막혀있는 것 같네... | 24.05.14 13:52 | | |
(IP보기클릭)59.22.***.***
이분 진짜 머릿속이 꽃밭이신거 같음 스퀘어 경영진 입장에서는 더더욱 파판 판매량이 부진하니까 예산 투입이 적어질 수 있는건데 그냥 표면상으로 발언한걸 굳이굳대로 믿어서 파판 파트3 이상무 라고 믿고 계시네 | 24.05.14 13:59 | | |
(IP보기클릭)61.72.***.***
그니까 그 최소 기대치만큼 안 나왔다는 오피셜이 없는데 뭘 근거로 한거냐는 말임. 근거없이 그저 망했다 이야기하는건 망무새가 아니고? 리버스는 개발기간이 3년정도로 최근 aaa겜 치곤 비교적 짧은 편이고 소니 독점으로 소니가 보전해주는 개발비나 마케팅 비용 또한 있는 겜인데 첫날 활성화된 플레이 계정수가 대략 221만명이고 24년 발매된 게임 중 북미에서 4번째로 많이 팔린 겜인데 그럼 그 밑으론 다 개 망한 겜임? 파판 올드팬들이란 사람들은 왜 이렇게 파판이란 ip에 환상을 가지고 있는지 모르겠네. 겜이 발매 당일에 몇백만장 팔려나가면 적어도 그 겜이 망했다고는 안 해요. 이러면 파판이라는 네임벨류에 비해 안 팔렸는데 라고 말할거 같긴 한데. 예 뭐 올드팬분들한텐 그렇겠죠. 근데 이제 파판이란 이름 달고 나왔다고 팔리던 시절은 지났죠. | 24.05.14 14:13 | | |
(IP보기클릭)118.235.***.***
자꾸 억까들이 망했다 한다 주장하시는데 여기서 그 망했다 단어를 가장 많이 쓴게 선생님 본인이십니다. 알고 있으십니까? 재밌네요. | 24.05.14 14:13 | | |
(IP보기클릭)121.0.***.***
정리해고 뉴스도 떳던데? ㅋㅋㅋ 잘못된 뉴스인가? | 24.05.14 14:18 | | |
(IP보기클릭)211.171.***.***
너무 긍정적으로 보시는분인거 같긴한데 자칭팬이라면서 16, 리버스 둘다 하지도 않고 온라인 게임만 하신분이 다른 댓글에서 열심히 안티 댓글 달고 있는거 보면 이런 사람이 파판팬이라는게 화가 안나기 어렵긴하죠 | 24.05.14 14:19 | | |
(IP보기클릭)125.8.***.***
걍 정신나간 파판빠돌이임 아직까지도 상황 파악이 안되는 듯 ㅋㅋㅋ | 24.05.14 16:00 | | |
(IP보기클릭)211.217.***.***
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 이야 파판16때 매일같이 하루 한 개씩 파판16 까는 글 플게에 적고 리버스 출시때도 리버스 까는 글 올렸다가 댓글로 다들 이 사람 또 이러네 적당히 좀 하란 댓만 달리니까 글삭튀한 사람이 누구보고 정신나갔다 그러는지 모르겠네. 게임이 안 망했다라고 주장하는 게 빠돌이임? 근거없이 쳐망했다고 주장하는 건 정상이고? 어휴.. 왜 또 버릇처럼 플게가서 파판 까는 글 매일같이 쓰지? | 24.05.14 18:56 | | |
(IP보기클릭)118.36.***.***
근거 가지고 망했다니까 정상이고 근거없이 망하지 않았다니까 빠돌이지 | 24.05.15 09:19 | | |
(IP보기클릭)121.131.***.***
(IP보기클릭)221.160.***.***
저두 15같이 파판 예구 안했다가 데모판 보고 급하게 이틀전에 예판해서 파판16을 해봤는데, 데모가 큰일했다는 입장...솔직히 16의 가장큰 불만은 후반 스토리랑 소환수 대전이 그냥 이벤트성 느낌이 강한 플레이 였슴...일단 후반 스토리를 그지 같이 쓴 그넘부터 갈아 치워야함... | 24.05.14 12:12 | | |
(IP보기클릭)39.7.***.***
파판16의 가장 큰 실망은 그지같은 게임성입니다 게임의 깊이가 없어요 스토리고 뭐고 애초에 게임이 재밋어야하는데 인게임이 화려만하고 재미가 없어요 슈퍼마리오 점프보다 재미없는데 잘팔리는게 이상한거임 스타오션2R 사서해봤는데 그래픽만 낫지 게임의 선택지에서 육성의 재미 + 파밍의 재미 + 스킬 재미도 없고 동료도 없으니... 스토리 구데기여도 게임이 재밋으면 할만한데 이건 재미가 없음 스토리 끝까니 볼 에너지 조차도 안줍니다 | 24.05.14 12:20 | | |
(IP보기클릭)39.7.***.***
닌텐도 게임을 하면 슈퍼마리오의 점프하나로 어떻게 소비자들이 재밋을지 정성이 보이는데 이건 애초에 정성이 없음 우리게임은 화려해 또 화려해 화려하니까 화려한걸 보여줄게 이게 다임 게임하다가 졸려서 접게됌 | 24.05.14 12:21 | | |
(IP보기클릭)175.192.***.***
파트2가 파트1 반토막 났음. 그래서 주가 나락 가니까 부랴부랴 플스 중심 정책 수정하고 멀티 플랫폼 전략 강화한다고 발표한거 | 24.05.14 12:44 | | |
(IP보기클릭)175.209.***.***
(IP보기클릭)210.179.***.***
(IP보기클릭)118.235.***.***
안팔렸다고하면 우르르 두드려맞는 분위기였는데 사실이였나보네.
(IP보기클릭)39.7.***.***
팬들와서 커버칠때 실적 앞에서 올드팬들 더 떠난걸 숫자로 보게될거다 이야기해도 커버치기 바쁨 유비도 스퀘어도 팬들이 망친 게임사들임 꼬우면 사지말던가 ㅋㅋ 나는 재밋으니 ㅋㅋ 이런 분위기 따라가다가 올드팬들 다 떠나서 망함 | 24.05.14 12:23 | | |
(IP보기클릭)211.201.***.***
그러니까요 무지성 실드는 전혀 도움될게 없는데 파판 방향성 잘못가고 있는게 판매량으로 드러나는거죠 | 24.05.14 13:15 | | |
(IP보기클릭)211.234.***.***
위에 보니깐 아직 분위기 파악 못하는 사람 있는듯? ㅋㅋ | 24.05.14 13:46 | | |
(IP보기클릭)59.22.***.***
올드팬들이 떠난게 아니고 올드팬들만 남아서 판매량 부진한거 아닌가요 신규 유입이 없으니 매말라가는거죠 | 24.05.14 14:01 | | |
(IP보기클릭)211.201.***.***
근데 16이후 신규유입 늘었다고 기사나왔었죠...스퀘어 내부서도 만족한다고 그거가지고 실더들은 실드치고... 결과는 이렇게 되버렸죠 | 24.05.14 16:26 | | |
(IP보기클릭)121.167.***.***
(IP보기클릭)118.235.***.***
(IP보기클릭)211.49.***.***
0가시
냉정하게 말하자면 파판 브랜드는 구세대만 즐기는 컨텐츠임 | 24.05.14 11:53 | | |
(IP보기클릭)39.7.***.***
구세대 즐기게 잘 만들었으면 그래도 선방했을텐데 구세대도 못즐기게 만들고 신규유입도 ㅂㅅ같이 한게 죄임 파판7 올드팬들은 스토리 그대로 나왔길 바랬을거임 근데 스토리는 바꿔버리고 ㅋㅋ 그걸로 신규유입도 방해했고 정작 씹덕들만 난 이거 좋은데~ 꼬우면 하지말던가 해서 이렇게 됐다 싶음 파판16도 턴제로 가지 ㅋㅋ 턴제도 버리고 그렇다고 액션게임으로 마스터피스도 아니고 그러니 곤두박질 | 24.05.14 12:26 | | |
(IP보기클릭)118.217.***.***
리버스는 다행이 전투시스템 잘나와서 다행임 판매량이야 어차피 꼬라박았을거라 게임이라도 잘아온게 게이머입장에선 이득인지라 | 24.05.14 12:32 | | |
(IP보기클릭)211.201.***.***
공감합니다 16 신규유입 늘었단 기사떴을때 어이없었어요 그이상으로 기존유저들이 이탈했으니 판매량이 300만이후로 업뎃 안하는거죠 | 24.05.14 13:16 | | |
(IP보기클릭)121.0.***.***
미니게임 등은 언제 어디서든 폰으로 즐기는 시대가 된지 오래 되어서... | 24.05.14 14:24 | | |
(IP보기클릭)118.47.***.***
쉰덕들: 씌익씌익~ 그 말 취소해라! | 24.05.14 15:35 | | |
(IP보기클릭)211.234.***.***
(IP보기클릭)223.39.***.***
전략을 잘못세운듯 애초에 소니에서 얼마받았는지 모르겠지만 플스독점은 요즘은 답이없는듯 가능한 엑박 , PC다 동시발매해야함
(IP보기클릭)172.226.***.***
먼 대도않은 소리인지 | 24.05.14 11:58 | | |
(IP보기클릭)14.54.***.***
경쟁기기는 1년 뒤에 내준다쳐도 최소한 피시는 동발했어야 맞는 거 같아요. | 24.05.14 12:21 | | |
(IP보기클릭)49.166.***.***
'되' | 24.05.14 12:37 | | |
(IP보기클릭)210.153.***.***
지들도 처음에 돈 받을 땐 달달했겠지요 그런데 설마 플5로 이렇게 안팔릴 줄은 몰랐겠지요 자업자득 | 24.05.14 12:38 | | |
(IP보기클릭)14.54.***.***
플스로 안 팔린다기보다는 피시 비중이 그만큼 높아져서 그럴 겁니다. 유정게에 올라오는 캡콤이나 유비 자료 보면 피시 비중이 정말 꽤 커요. 이걸 버리니 만족할 수가 있겠어요. 그리고 소니 이놈들도 그래요. 지들 퍼스트 작품 피시로 풀고 있는 마당에 서드에게 플스로만 내라니 진짜 어이가 없어서... | 24.05.14 12:57 | | |
(IP보기클릭)101.113.***.***
그건 아님, 플스 독점으로도 잘만 나오면 판매량 존나 잘 나옴 그냥 파판 시리즈 자체가 쓰레기 다 된거 사람들이 이제 안 속음 | 24.05.14 13:19 | | |
(IP보기클릭)194.195.***.***
독점은 충분히 선택할만 하다 보는데 오히려 몇년 텀으로 3분할 나눈게 잘못된 전략이라고 봅니다 | 24.05.14 13:31 | | |
(IP보기클릭)211.234.***.***
실제로 판매량이 부족한 독점 타이틀이 너무 많음 | 24.05.14 13:48 | | |
(IP보기클릭)101.113.***.***
서조선
고오쓰같이 개쩔게 잘 나오면 플스독점이고 나발이건 판매량 개쩔게 나옵니다. 파판이 그냥 ㅂㅅ인거에요 13 15에서 그렇게 똥을 찍어먹어봤는데 누가 16이랑 분할판매하는 7리메이크를 사주겠냐구요 | 24.05.14 13:50 | | |
(IP보기클릭)125.131.***.***
난 딴건 모르겠는데. 이거 대상만 바꿔서 게임패스 입점하면 판매량 답 없다면서 플스에 동시발매해야 된다고 하면 반응이 어떨지가 궁금함. | 24.05.14 13:57 | | |
(IP보기클릭)211.174.***.***
이미 옆에서 엑박, 겜패 조롱하는 글들이 베댓임 ㄷㄷ | 24.05.14 14:08 | | |
(IP보기클릭)182.225.***.***
(IP보기클릭)172.226.***.***
(IP보기클릭)119.69.***.***
(IP보기클릭)118.235.***.***
그건 재작년임. 그래서 재작년에도 콘솔은 적자였음 | 24.05.14 12:02 | | |
(IP보기클릭)223.38.***.***
(IP보기클릭)211.179.***.***
(IP보기클릭)118.217.***.***
대한민국 만세! | 24.05.14 12:03 | | |
(IP보기클릭)211.179.***.***
만세!! | 24.05.14 12:53 | | |
(IP보기클릭)59.22.***.***
스텔라블레이드가 파판 리버스보다 낮을 전망이라고 예측하던데.. | 24.05.14 14:04 | | |
(IP보기클릭)121.142.***.***
(IP보기클릭)118.217.***.***
NineInch Nails
리니지라이크류 아직도 잘먹힘 이번 엔씨 신작은 리니지라이크류가 아니라서 망한거고 | 24.05.14 12:06 | | |
(IP보기클릭)211.201.***.***
NineInch Nails
서브작도 좀 그만냈음 좋겠어요 브랜드 이미지 낭비 심해지고 세계관만 복잡해지고 요즘 누가 파생작까지 다 공부하면서까지 게임하고 싶겠습니까 | 24.05.14 13:18 | | |
(IP보기클릭)106.101.***.***
(IP보기클릭)211.36.***.***
(IP보기클릭)223.38.***.***
(IP보기클릭)111.171.***.***
(IP보기클릭)211.201.***.***
그건 오히려 환영 이왕이면 드퀘도 좀 | 24.05.14 13:19 | | |
(IP보기클릭)211.234.***.***
(IP보기클릭)118.217.***.***
워대하신 루리웹 이용자들에겐 망해야하는 게임이기때문 | 24.05.14 12:25 | | |
(IP보기클릭)39.115.***.***
리버스 판매량도 문제 맞아요. 다들 이번에는 판매량 공개하겠지 하고 생각했는데 공개 못하고 올해 필살기급으로 파판16 리버스 냈는데, 포스포큰으로 폭망한 제작년보다 매출이 별로 안올랐음. | 24.05.14 12:28 | | |
(IP보기클릭)39.115.***.***
당장 위에 기사에도 'HD 게임 판매 상황이 예상보다 부진한 데다,' 라고 써있는데 아니라고 하시면 | 24.05.14 12:29 | | |
(IP보기클릭)106.244.***.***
아니죠 HD게임에는 오히려 멀티로 출시한 파판HD리마스터,스타오션,다이의 대모험 같은 게임빼고는 출시한 게 PS5로 파이널판타지16,리버스인데 오히려 이 2개가 그나마 판매랑에 견인을 했을 겁니다. 이 2개 마저 없었으면 매출은 더 하락하지 않았을까요? | 24.05.14 12:37 | | |
(IP보기클릭)59.7.***.***
실적은 매출만을 얘기 하지 않음 영업이익 같은게 중요하지 | 24.05.14 12:42 | | |
(IP보기클릭)106.244.***.***
그리고 스퀘어도 포스포큰때는 판매량에 실망했다고 공식적으로 밝혔지만 리버스에 대해서는 여러 매체에서 판매량에 대해 떠들 때 아직까지 별말 없는데 기다리는게 어떠실까요 | 24.05.14 12:43 | | |
(IP보기클릭)118.235.***.***
내부소식들은 대부분 사내에서 실망했다라는 이야기가 많기는함 | 24.05.14 12:48 | | |