(번역기 요약) 스텔라 블레이드를 처음 만난 지 10분 정도 지났을 때, 저는 갑자기 매우 강한 데자뷰(dejavu)를 느꼈습니다. 저는 이 게임을 해본 적이 없고, 영상도 많이 본 적이 없지만, 이브를 그 황량한 종말론적 거리를 안내하면서, 전에 이곳에 와본 적이 있다는 느낌이 들었습니다. 제가 헤멜 헴프스테드에 살았기 때문이 아닙니다. 몇 분 후, 처음으로 만난 주요 적들 중 하나와 싸우다가 스텔라 블레이드가 PS2 게임이라는 것을 알게 되었습니다. 물론 말 그대로는 아니지만 외관, 느낌, 일반적인 분위기에서 볼 수 있습니다. 수년 전, 저는 Official PlayStation 2 Magazine의 단골 작가였는데, 그 멋진 기계에 대한 많은 게임을 검토했습니다. 그리고 Stellar Blade에 대한 어떤 것은 다시 그 기계로 돌아가고 싶은 느낌이 들었습니다. 그러다가 트위터에 들어가 보니 많은 분들이 같은 말씀을 하고 계십니다.
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가장 중요한 답은 스텔라 블레이드는 본질적으로 핵앤슬래시 캐릭터 액션 게임이며 그 하위 장르는 플레이스테이션 2 시대에 절대적인 정점에 도달했다는 것입니다.
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시각적인 비교 아래, 스텔라 블레이드의 전투 시스템은 2000년대 초반의 핵앤슬래시 타이틀과 유사성도 있습니다. 콤팩트하면서도 복잡한 메커니즘 세트로, 대부분 두 개의 버튼 입력을 사용하지만 여전히 업그레이드 가능한 무브셋으로 가득합니다.
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그러나 Stella Blade가 제공하는 것은 2000년대 초반을 창의적이고 실험적이며 독특한 핵 앤 슬래시 모험의 시기로 생각하는 것입니다. 전투와 비주얼 스타일을 앞세운 게임으로, 서사는 높은 옥탄가 싸움 장면과 눈을 뗄 수 없는 건축물을 위해 서두르는 것에 불과합니다.
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Ps2 게임 맞음 추가 과금요소가 없음 무려 무료의상 74종 입니다 타 게임 의상 한벌에 3~4천원
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게임구매하면 그하나로 모는걸 다할수있었던 시절에대한 향수같은거죠
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온전한 완성본을 파는건 너무 좋은일이지
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요즈음 세상에 옷 30개 주는 겜이 흔치 않지
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컬러 다른거까지 합치면 74개임
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요즈음 세상에 옷 30개 주는 겜이 흔치 않지
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컬러 다른거까지 합치면 74개임 | 24.05.14 10:59 | | |
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거미 2 하고 스텔라 블레이드 두개 뿐일거 같음 | 24.05.14 12:34 | | |
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Ps2 게임 맞음 추가 과금요소가 없음 무려 무료의상 74종 입니다 타 게임 의상 한벌에 3~4천원
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게임구매하면 그하나로 모는걸 다할수있었던 시절에대한 향수같은거죠
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공감합니다. PC 사상 전파에 집중하느라 게임성은 개나 줘버려서 주객전도가된 느낌 | 24.05.14 11:03 | | |
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이글의 요지가 이내용인줄 알고들어왔다가 생각보다 너무 본문이 길어서 안읽음 | 24.05.14 12:04 | | |
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온전한 완성본을 파는건 너무 좋은일이지
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ㅎㅎㅎ 기억나네요. 전 가장 좋았던게 PS2판 반지의 제왕 두개의 탑하고 반지의 제왕 왕의 귀환이었는데 영화에 나온 배우들이 성우로도 참여해서 배우들 인터뷰 보는 것도 쏠쏠 했었죠. | 24.05.14 11:10 | | |
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색상만 다른거임???? | 24.05.14 11:17 | | |
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2회차가면 입수가능힙니다 | 24.05.14 11:20 | | |
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이브 2회차 | 24.05.14 11:23 | | |
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2회차 황무지끝자락인데 아직도 못얻음 대사막 가야하나 | 24.05.14 11:41 | | |
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제가 저 복장 얻었던 게 에이도스9였던 걸로 기억합니다. 근데 저게 처음엔 빨간색 복장(예약? 초회? 특전으로 미리 주는 복장이기도 함)으로 먼저 얻고, 두 번 째에 저 초록색 얻는터라(저 초록색 옷 이름도 6th v2). 얻었던 슈트 목록 보시고, 빨간색 복장 없으신 상태이시라면, 에이도스 9 가셔도 빨간색 복장으로 얻는터라 또 다음 회차를 노리셔야.... | 24.05.14 12:05 | | |
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빨간색 복장은 소지하고있습니다 | 24.05.14 12:58 | | |
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저거 에이도스9에서 얻는 빨간색복장의 2회차복장임 1회차때 빨간색 얻고 2회차에 에이도스9가면 얻을 수 있음 | 24.05.14 13:28 | | |
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OK | 24.05.14 13:34 | | |
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선생님도 늘 온다는 측면에선 정모자리에 끼시는 게 아닐지? | 24.05.14 11:30 | | |
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저도 간간히 끼어 보겠습니다 | 24.05.14 11:35 | | |
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그럼 관종짓 하지 마시고 조용히 있다 가시면 됩니다 | 24.05.14 11:37 | | |
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저기서 말하는 감성이란 플스2 시절의 시스템 유사성을 말하는 것이 아닙니다. 저 말은 딱 플스2를 지정하는게 아니라 그 당시 나오던 게임시대를 이야기 하는 것이며, 그 당시엔 타이틀 구매 하나만으로 그 게임을 온전하게 즐길 수 있었고, 쓸데없는 사상주입 따위가 없는 순수하게 개발사 맘대로 만들며, 즐기는 사람도 순수하게 있는 그대로 보고 즐긴 후 평가는 마음대로 해도 되는 시기였습니다. 아예 개개인의 자유가 다였던 시기란 거지요. 그만큼 당시 기준 독특한 게임도 많이 나왔고, 그 수많은 게임들 중에서 똥이든 된장이든 자기 입맛대로 골라서 하면 되던 시기였습니다. 그 시절의 감성이 살아있는 게임이라 향수이야기가 나오는 거에요. | 24.05.14 12:51 | | |
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"가장 중요한 답은 스텔라 블레이드는 본질적으로 핵앤슬래시 캐릭터 액션 게임이며 그 하위 장르는 플레이스테이션 2 시대에 절대적인 정점에 도달했다는 것입니다. (중략) 시각적인 비교 아래, 스텔라 블레이드의 전투 시스템은 2000년대 초반의 핵앤슬래시 타이틀과 유사성도 있습니다. 콤팩트하면서도 복잡한 메커니즘 세트로, 대부분 두 개의 버튼 입력을 사용하지만 여전히 업그레이드 가능한 무브셋으로 가득합니다." ? | 24.05.14 13:00 | | |
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이거 말고도 전문 읽어보면 전박적으로 DMC와 비교하면서 "스토리 그딴 거 신경쓰지 않고 핵심 시스템에 때려박은 스타일리시 액션 = 캐릭터 액션 게임이다"라는 게 이 기사의 요지입니다. 미션 팩이 기본으로 들어있고 히든 챌린지 있고 거기에 따른 코스튬 있고 뭐 그건 님이 생각하고 싶은 PS2시절의 감성이지, 저 기사에서 말하는 요지가 아닙니다. 그리고 이런 오해는 다른 게임들, 이를 테면 사무라이 잭이나 하이파이 러시에 대한 기사들에서도 흔히 나왔던 거고요. | 24.05.14 13:08 | | |
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약간의 불만사항이란 건 키오스크와 상호작용 가능 범위가 너무 좁다... 와 같은 사소한 것들을 의미합니다 | 24.05.14 12:02 | | |
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적어도 플3때까지만 pc주의 없었고 괜찮았죠 플4포때부터 pc묻은 서양 겜들이 우후죽순인것도 모자라 동양 콘솔게임 대표국인 일본조차 서양시장 눈치본다고 조금씩 pc묻기 시작했죠 대표적인게 캡콤의 명ip인 바하 코스튬에 노출복장이 사라진거 또 스쿠에니가 인수했던 툼레이더의 라라복장도 아주 히잡을 쓰는게 나을정도로 꽁꽁 싸매기 시작했죠 | 24.05.14 12:21 | | |
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